starrail_jpwiki

アベンチュリン

805 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/アベンチュリン

禁止行為

  • コメント管理権限のない者の自治行為
    他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む
  • 法に反する行為
  • リーク・チートなどの規約違反行為
    特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます
  • 性的な内容を書き込む行為
  • 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
    キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む
  • wikiwikiの利用規約に反する行為
  • zawazawaの利用規約に反する行為
    明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
    コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
    管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。

名前なし
作成: 2024/04/09 (火) 17:58:51
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:45:25
通報 ...
  • 最新
  •  
717
名前なし 2024/10/01 (火) 14:52:56 6cf87@4044a

最近ルアン以上にコイツの需要が高まってる気がするな 分裂してくれアベンチュリン

718
名前なし 2024/10/01 (火) 15:46:45 23c65@1afed

飛霄パーティーでアベンチュリン採用する場合モチーフ有りとモチーフ無しだったらどのくらいパーティー全体での火力差出る?

719
名前なし 2024/10/01 (火) 16:18:12 af88a@574ec >> 718

1.1倍差+会心ダメ伸ばした分のアベンチュリンの火力分じゃない?

720
名前なし 2024/10/01 (火) 17:31:46 0126e@3f97b >> 718

単純計算で、アベ以外の火力がトパーズ採用なら1.06倍、モゼ採用なら1.08倍、それ以外に被ダメージ係数に関するものがなければ1.1倍になるでいいと思うよ。あとアベの被ダメージアップはトパーズモゼと違ってロビンにも乗るからロビンの付加ダメージは1.1倍になる。餅は基礎防御力かなり高いからアベ自身の火力もかなり伸びるよ、ビルド次第だけど。推しなら引いて損ないぐらいには強い。

721
名前なし 2024/10/01 (火) 17:44:16 52af9@1494d >> 718

youtubeにそういうのあると思う。でチラ見したら、全員無凸無餅から+9%くらいだって。トパーズに餅持たせるよりは上、ロビンに餅と同じくらい

722
名前なし 2024/10/04 (金) 00:51:51 2ddc0@e1ccf

1凸効果も欲しいけど餅も引いておきたい、悩ましいね

723
名前なし 2024/10/04 (金) 01:00:50 af88a@574ec >> 722

どっちも持ってるけど個人的には1凸と餅なら餅かな。基礎防御値も防御アップ量も高く会心ダメ上がるからサブアタビルド組めるようになって火力貢献もできるようになる。1凸は模擬宇宙の高難易度でかなり輝くのと味方のダメージアップに貢献出来るので安心感が段違い。4凸あたりが微妙になりやすい中アベは珍しく全凸強いから正直凸は全部おすすめしたくなるね

724
名前なし 2024/10/04 (金) 13:37:57 2ddc0@e1ccf >> 723

うおおおおお両方引いてやるぜ!!!

725
名前なし 2024/10/04 (金) 17:18:59 187b0@91617

飛霄でパーティを組むときにモゼorトパーズがいるとモチーフの優先度若干下がる感じでいいの?トパーズとモゼは被ダメ上昇でバフ撒けるからそこどうなんだろう?

726
名前なし 2024/10/04 (金) 19:15:46 修正 af88a@85d2b >> 725

餅があるとアベンチュリンがサブアタできるようになるのでデバフよりそっちの方が大きい。アベンチュリンでも火力出したいなら餅、耐久役だけでいいなら餅はいらない。あとトパーズとモゼはデバフね。トパーズモゼは追撃被ダメなので追撃以外は対象外だけどアベ餅の被ダメは上にもあるけど飛霄スキル・ロビン通常付加ダメ・アベ通常必殺も対象になる

727
名前なし 2024/10/07 (月) 18:38:33 23c65@12502

アベンチュリン使ってる人に聞きたいんだけど、みんなオーナメント何使ってる?

728
名前なし 2024/10/07 (月) 18:44:29 cfc55@fd413 >> 727

エモさ重視でツガンニヤ使ってる。サブステがいいの出たからってのもあるけど

729
名前なし 2024/10/07 (月) 19:02:00 d0e95@d65e7 >> 727

レイシオのお下がりの虚数珠+厳選途中にサブステいいしもしかしたら何かに使えるかもなーと残していた防御縄のサルソット レイシオが苦い顔してそう

730
名前なし 2024/10/07 (月) 19:09:00 756c4@80842 >> 727

防御玉縄それぞれいい感じが出てかつ追加パで使ってるからサルソット。困った時の安牌はまあ自身にも恩恵あるし竜骨かな?他にも使うキャラ大量に居るしタイキヤンは巡なの用にも掘れるし

731
名前なし 2024/10/07 (月) 19:16:59 af88a@574ec >> 727

サルソット。かなりいいのが出来たから本当は都藍に乗り換えたいけどあれを超えるの無理そうで二の足踏んでる。メインはどちらも防御。まあうちのアベは2凸効果あって黄泉パ耐久としてフレンドから結構使われてそうだからしばらくはそのままでいいかって他の遺物掘ってる

732
名前なし 2024/10/07 (月) 22:42:35 23c65@12502 >> 727

ついでで申し訳ないんだけど効果抵抗どんくらい盛ってる?

733
名前なし 2024/10/07 (月) 22:52:03 af88a@574ec >> 732

自分は高凸してて火力伸ばしたかったから効果抵抗は30%ギリいかないくらい。ただアベは自分だけ行動制限1回無効持ってるからそんなに意識して盛らなくても問題ないよ

736
名前なし 2024/10/07 (月) 23:40:36 1d5aa@d36d2 >> 732

前は100に拘ってたけど、無振りでも使用感変わらないことに気付いてやめた。今天賦込みで70くらいだけど全く困らない

742
名前なし 2024/10/08 (火) 15:08:51 756c4@03cbd >> 732

バリア込み90ちょい。餅持って追加パだからだけど餅以外ならぶっちゃけ火力狙っても大した事ないから100狙いにして耐久役割遂行特化のがいいね

734
名前なし 2024/10/07 (月) 23:25:27 2111f@53fca >> 727

率ダメ速度伸びた竜骨。弊列車は強いサルソットに恵まれなくてそれを中々超えられない。実際のところ、竜骨→サルソットに変えた時の火力の伸びってどんなものなの?完凸ならサルソットが良いとかあるのかしら

738
名前なし 2024/10/07 (月) 23:53:28 cbde5@4401b >> 734

軌跡死水オーブでダメバフ65くらいから+15%だから必殺と追加攻撃の上昇幅が9%くらい、ダメージソースの半分近くは通常だし総合では5%程度?加えて会心率8%が率92ダメ150ベースで甘めに換算すると5%で占めて10%の火力上昇。同じ条件の竜骨が3%程度の火力上昇。アベの火力差が7%程度なら普通に他にアタッカー置いてパーティ組む分には竜骨の方が強いよね。

735
名前なし 2024/10/07 (月) 23:36:51 1d5aa@d36d2 >> 727

都藍派全然いなくてびっくりした。ジェイド雲璃飛霄と来てるから流石にそこそこの人数が厳選移行済んでるものだと。まあ自分も満足いく虚数玉出てなくて防御で妥協してるんだけど

737
名前なし 2024/10/07 (月) 23:45:09 af88a@574ec >> 735

みんなできるなら都藍に移行したいと思う。都藍来るまでは追撃パはサルソット統一してる人多そうだしサルソットで極まった遺物できちゃうと移行がむずいんだよね

739
名前なし 2024/10/08 (火) 07:42:14 a6095@ae888 >> 735

黄泉パ追撃パで使ってて固定じゃない(おそらく黄泉パの方が多い)から、付け替え面倒でサルソットのままになってる。都藍の厳選が終わっていないともいう。

740
名前なし 2024/10/08 (火) 13:01:30 c0588@23449 >> 735

自分はレイシオ厳選中に生まれた会心全伸び防御玉縄あったから乗り換えたけど、ぶっちゃけ他と大差つくようなもんじゃないし、黄泉パでの需要もあって厳選ついでに出なかったら乗り換えない人は多そう

741
名前なし 2024/10/08 (火) 13:33:22 d6a5f@7fe02 >> 735

飛霄の遺物厳選兼ねて掘りにいってるけど良いのが出来なさ過ぎてアベもトパもサルソットから移行がまだまだ出来ないわ

743
名前なし 2024/10/08 (火) 15:39:54 1d5aa@d36d2 >> 735

あー黄泉パと両立してる人が多いのか…なるほど合点がいった

744
名前なし 2024/10/09 (水) 15:23:09 3ed3b@29d54

次復刻したら2凸するか迷うな…。椒丘入りの2凸黄泉PTで無凸餅運用してるんだけど、デバフ付与する手段があと一つ増えたところで必殺の回転率は大きく上がるんだろうか?

745
名前なし 2024/10/09 (水) 16:24:19 修正 af88a@574ec >> 744

自分は黄泉椒丘持ってないから比較できないけど2凸アベは探したら貸出してる人いるんじゃない?試せる環境あるなら実際にやってみた方が使用感わかりやすいと思う

746
名前なし 2024/10/09 (水) 16:45:33 c0588@23449 >> 744

そりゃ通常のたびにデバフつけるわけだから頻度はそりゃ上がるだろうけど、まず椒丘入り2凸黄泉パがすでにオーバーパワーなので、他編成での安定感増す1凸とかも嬉しいかどうかだと思うわ。 チュリン無凸でも多分その編成で困ることそうないし。 まあ上で言うとおりフレンドにいるなら試すのが一番よ

747
名前なし 2024/10/09 (水) 21:00:36 3ed3b@d055d >> 744

フレンドか、全然使わないから思い付かなかった。2凸アベ居ないか探してみる。二人ともありがとう!

748

自分も一応4凸アベ貸出してるからもし見つからなかったら貸せるよー

749
名前なし 2024/10/12 (土) 00:53:38 23c65@a0a2d

復刻おめでとう!運営に感謝!

750
名前なし 2024/10/13 (日) 12:47:25 b872f@4e645

復刻で引くぞって意気込んでたけど追加攻撃パ組んでないし別に耐久に困ってるわけでもないからいざその時が来たら迷う。汎用性は随一なんだろうけど

751
名前なし 2024/10/13 (日) 13:16:30 3d2b2@a6361 >> 750

現状よく使われる編成の耐久枠として最良ってだけであくまで耐久枠だからね、火力耐久に不満がないならいいんじゃない?欲しい理由も希薄なのになんか強いらしいだけで引いてもたいてい満足度低いよ

752
名前なし 2024/10/13 (日) 20:16:52 23c65@a0a2d

今チケット95枚持ってて、キャラ前回すり抜け、光円錐ガチャ20連回してて月パスは買ってるんだけどモチーフいけるかな?裏庭、虚構、末日は全クリアしてる

753
名前なし 2024/10/13 (日) 20:20:45 d0e95@9d2d6 >> 752

アベ来るの後半だし、ストーリーとイベントの報酬や明日からの庭+2.6の末日虚構庭の石全部使えるんだから、キャラ確保+餅なら余裕で行ける

754
名前なし 2024/10/13 (日) 22:06:44 187b0@a0a2d >> 753

よかったぁ~!アベンチュリンと運命は常に不公平引けるように頑張ります!

755
名前なし 2024/10/14 (月) 10:39:25 c763d@37aab

復刻きたら飛霄PTに入れる予定なんですが無凸無餅でも全然強いですか?

756
名前なし 2024/10/14 (月) 10:49:05 0594a@0b1e5 >> 755

うん

757
名前なし 2024/10/15 (火) 04:16:14 7faa0@434a2 >> 755

一家に一人アベンチュリン

758
名前なし 2024/10/15 (火) 10:06:25 23c65@1c282

アベンチュリンモチーフとジェパードモチーフだとどれくらい通常攻撃と追加攻撃の火力変わってくる?

759
名前なし 2024/10/15 (火) 14:28:28 ff061@56d8f

たまたまアベ用の死水4セットが現状揃っていはするのですが、アベとトパ両者が無凸無餅で組む場合だと死水2+聖騎士or大公orメッセ とかの方が良いのでしょうか

760
名前なし 2024/10/15 (火) 15:49:50 af88a@574ec >> 759

死水は火力出す用の遺物なので餅引かないなら死水にする必要は基本ない。光円錐何にするのか次第ではあるけど聖騎士2あるなら残りはメッセ2とかでいいんじゃないかな

761
名前なし 2024/10/15 (火) 18:57:30 ff061@56d8f >> 760

なるほど ありがとうございます!

762
名前なし 2024/10/20 (日) 00:35:30 a5987@f00f0

キャラが好きだから実装時にちょっと無理して2凸+餅にしたけど快適すぎてマジで手放せない。復刻で凸進めるか悩むな〜

763
名前なし 2024/10/20 (日) 19:41:12 0f946@582f4

黄泉と組む時はドゥーラン微妙?オーナメント何がいいかな?

764
名前なし 2024/10/20 (日) 19:44:09 修正 774e1@effcc >> 763

アベのダメージは微々たるものだし無難に竜骨では

765
名前なし 2024/10/20 (日) 19:46:19 0f946@582f4 >> 764

竜骨か~縄はEP?防御?

766
名前なし 2024/10/20 (日) 20:05:52 774e1@effcc >> 764

耐久重視なら防御、椒丘orトレンドなくてデバフ数足りないとかならEP

767
名前なし 2024/10/20 (日) 21:02:02 修正 af88a@574ec >> 764

黄泉パでも防御でいいよ。必殺のランダムか被弾でしか追撃カウント進まないからバリア上書き頻度が低いので耐久に寄せた方が安定する。餅も引くならそっちでもデバフあるから基本的には防御盛りかな

768
名前なし 2024/10/22 (火) 19:54:54 a4a77@82adc

初心者な質問ですみません。
黄泉と組ませる場合、無凸でもモチーフは引けと言われてるのは知ってるのですが
効果命中を高めた遺物を用意出来たのなら、無凸でも通常でデバフ+追加攻撃でもデバフが可能と言うことでしょうか?
それとも無凸では通常でデバフは出来ないのが前提で、追加攻撃のみでデバフを付与ということでしょうか?

769
名前なし 2024/10/22 (火) 19:59:06 52af9@1494d >> 768

無凸モチーフなしの場合、効果命中関係なく本人のデバフは必殺のみ。そこからモチーフ引いたら追加攻撃でデバフできるようになり、2凸したら通常攻撃でデバフできるようになる。どれも効果命中はあまり要らない

770
名前なし 2024/10/22 (火) 19:59:49 32748@89c54 >> 768

無凸だと必殺技だけ、モチーフで追加攻撃も、二凸で通常にも。

771
名前なし 2024/10/22 (火) 20:00:43 4a43d@029ad >> 768

追加攻撃にデバフを追加するのが餅。 そしてアベの攻撃の大半は追加攻撃だ!

772
名前なし 2024/10/22 (火) 20:16:16 a4a77@82adc >> 771

すみません、質問です。
フレンドが完凸してる方しかいなくて、お借りしても無凸〜2凸な使用感がわからなくなってしまってます。
2凸と餅有無凸では、黄泉の残夢獲得数はどのくらい差が出てるように感じますでしょうか?

773
名前なし 2024/10/22 (火) 20:49:04 d0e95@3af12 >> 771

アベの4と6凸にデバフ付与回数変わる効果無いから2凸でも完凸でも残夢付与回数は同じだよ アベが餅持ってるなら追加攻撃発動するたび、アベが2凸されてるなら通常効果撃つたび残夢獲得できるってだけの話でしか無い

774
名前なし 2024/10/22 (火) 23:02:18 a4a77@82adc >> 771

ありがとうございます。
とても分かりやすかったです!

775
名前なし 2024/10/23 (水) 23:11:36 756c4@d8e96 >> 771

更に横から補足だけどアベ餅の判定がコイン全弾抽選だから命中盛る必要はほぼ無かったりする。数打ちゃ当たるの精神だからわざわざ盛る意味もないんだ

776
名前なし 2024/10/24 (木) 02:01:24 148a4@81062

初回でスルーしたが、火力と撃破で飛ばせりゃ石貰える範囲のコンテンツ程度じゃ程々の耐久あれば困らないんだけど、宇宙系の高難易度埋めたいならアベ欲しいよなぁとずっと思っている

780
名前なし 2024/10/26 (土) 02:19:21 756c4@bd6c0 >> 776

宇宙に関してはぶっちゃけ他キャラとの間に壁あるレベルで影響力あるよ。結局階差も存護系使えば無双出来るしなもう…

777
名前なし 2024/10/25 (金) 21:29:58 edc12@77880

無凸餅無ですが、1凸と餅どちらがおすすめですか?

778
名前なし 2024/10/25 (金) 21:37:14 c0588@23449 >> 777

チュリン自身の火力がほしいorデバフ付与を伸ばしたい→餅。色んな編成での耐久力を伸ばしたい→1凸。自分は2凸餅だけど会心バフもあるし必殺でのシールド付与が便利だから1凸寄りだけど、耐久に困ってなくてレイシオパとか黄泉パでデバフ要員として使ってるってなるなら餅優先かなってなる

779
名前なし 2024/10/25 (金) 21:50:58 edc12@77880 >> 778

耐久は最悪アベ+豊穣でどうにかなるし、星4豊穣は全員育て終わってフォフォもいるので餅取りに行きます!

781
名前なし 2024/10/26 (土) 08:06:19 caea8@f59e2

餅あり先駆者竜骨で防御は4000で速度靴に防御縄、
ここからオーブ防御の胴体会心ダメで率42/ダメ155、もしくはオーブ虚数の胴体防御で率45/ダメ100、
どちらの方が良さそうか皆さんの意見を聞きたいです
どちらもステ画面でのステータスです
飛霄パと黄泉パで使用しています

782
名前なし 2024/10/26 (土) 10:24:42 af88a@574ec >> 781

遺物欄にも書いてあるけど竜骨使ってるなら会心ダメ上げる必要なくない?というか死水竜骨ってアベで火力出したいのか出したくないのかよくわからん

785
名前なし 2024/10/26 (土) 17:35:55 32cf4@89d12 >> 782

竜骨で火力ビルド普通でしょ。無条件で本人含めた全体バフする上に完全抵抗も無理なく目指せるんだから

783
名前なし 2024/10/26 (土) 11:38:39 3d72c@4c9c1 >> 781

おそらくロビンで+25竜骨で+10、オーブは割と誤差だから率42のほうでいいんじゃないかな。竜骨のPTDPSが計算できないやつのことは気にしなくていい

784
名前なし 2024/10/26 (土) 13:47:06 52af9@1494d >> 781

実際の編成にして適当な敵でダメージ比べてみたら良いんじゃない?会心ダメまだ100くらい伸びるだろうし後者が良さそうな気もするけど正確なステータスで計算するかやってみる方が早い

786
名前なし 2024/10/26 (土) 17:57:36 32cf4@89d12 >> 781

周囲のバフ次第で変わるからなんともね。上の人の言う通り会心ダメはかなり外部からも盛れるから率100%に近い方が良い気はするが

787
名前なし 2024/10/27 (日) 11:53:10 42e8e@e9132

飛霄の最適パーティだとアベ餅の優先度はそれほど高くないって聞いたんだけど、これはトパーズが被ダメデバフをつけるからであってモゼなのか代用だと変わらず価値は高いって認識であってる?

788
名前なし 2024/10/27 (日) 12:32:44 79af8@0b1e5 >> 787

まぁそれはそうだと思うけどその場合トパーズが優先度に上がるから結果変わんない気がする

789
名前なし 2024/10/27 (日) 15:58:34 ba2de@f59e2

781です、みなさんのご意見ありがとうございます
参考にし試してみたところ、飛霄のロビン入りパーティ、黄泉の花火入りパーティ共に前者と後者でダメージ差はほぼ変わらずでした。
飛霄のパーティではまだしも黄泉のパーティだと外からの会心ダメがない分、虚数玉が劣るのかと思いましたがそんなことはなく驚くくらい差はありませんでした。
ですのでまだほんの少しだけ伸び代もあり仮に調和が入ってこない編成でもいきてきそうな後者の虚数オーブにしようと思います。
本当にご意見をありがとうごさいました。

790
名前なし 2024/10/28 (月) 11:29:26 6b16b@0da3a

復刻引こうか迷うけど、操作不能系デバフと霊砂の事考えると次の耐久(存護)は対デバフ性能盛るのかな。耐久はある程度はどうにかなるし、この手のデバフ食らう方が嫌なんだよなぁ。そうじゃなかったとしてもインフレ考えればアベ以上のバフ配布量or硬さなんだろうし。でもめちゃくちゃ欲しいよ2凸餅アベ……。

791
名前なし 2024/10/28 (月) 11:32:40 c0588@23449 >> 790

いつ来るかわからんキャラの想像で心配になるのまじで無駄やぞ。 2凸餅チュリンはが滅ぶ環境とか今の耐久キャラ軒並み死ぬんだし好きなら引けばいいよ

792
名前なし 2024/10/28 (月) 11:48:57 eb618@cf2d3 >> 790

性能で引くなら後のキャラの方がおそらく強いけど、追撃向けでこれ以上マッチするキャラはなかなか出せないと思う。黄泉パならまだしも追撃パなら気にせず投資しちゃって良いかと。

793
名前なし 2024/10/28 (月) 12:37:42 756c4@40de4 >> 790

抵抗70%とか撒く存護来たらそいつ強すぎだけどそれは=他耐久を完全に凌駕する事になるしバリアじゃなければ模擬での立ち位置揺らがないし気にせんでええんじゃない?それだと新アタッカー系なんか尚更引けない

794
名前なし 2024/10/30 (水) 21:43:23 6b16b@13b30 >> 790

そうだね。結局必中デバフなり消去不可デバフはくるだろうしね。引きます!

795
名前なし 2024/10/30 (水) 22:28:42 187b0@0d3ca

飛霄パーティでモゼ2凸がいて、アベンチュリンにモチーフとドゥーランをつけるなら、素の率ダメがどの程度あれば防御胴体の伸びがよくなりますか?教えてください!

796

4凸の防御力アップ考慮すると、4凸効果込み防御力4000に調整して率ダメ盛ったほうが強いですかね?

797
名前なし 2024/10/31 (木) 19:43:21 52af9@1494d >> 796

会心がどのくらい高くなるかにもよるけど、大雑把には防御4000で止める必要はなくて4500とかあって良い

798
名前なし 2024/10/31 (木) 20:36:29 af88a@574ec >> 796

防御値を参照してダメージ出すから防御削ればそれだけダメージは落ちるよ。特に会心ダメは都藍付けてる場合やロビンやアベ1凸と必殺等で外部から稼げるから防御捨てるメリットはない

799
名前なし 2024/10/31 (木) 23:39:33 aa703@0901c >> 796

凸してても防御は4000積んだほうがいいんですね、、ありがとうございます!

802
名前なし 2024/11/01 (金) 15:19:34 1d5aa@d36d2 >> 796

すごくいい遺物拾ったけどステータス画面で4000ギリギリ足りないとかなら4凸効果あてにしてもいいかもしれない 攻撃力と違って防御力はバフ手段がほぼないから、純アタッカーより自力で防御力上げる価値は高くなると思う

800
名前なし 2024/11/01 (金) 10:32:09 ed801@49f3d

2凸餅で先駆者のデバフ3つアベンチュリン単体で維持できますか?

801
名前なし 2024/11/01 (金) 13:33:14 7d01b@dd516 >> 800

まず3ターンで必殺回さなきゃ行けないから、3ターンの間に通常2回スキル1回打って追加攻撃2回発動するとしたら、被弾考慮しない場合EP縄とオナメ必要。(5+20×2+30+7×2=89、89×1.244=110.716でギリ)その上で敵が複数いる場合追加攻撃が散るから、場合によっては目当てのやつに餅のデバフが入らない場合もある(効果命中0で敵5体いたら目当ての1体に入らない確率確率6%くらい?)基本的にはここまでしなくても維持できるだろうけど、本当にアベのみでキッチリデバフ3絶対維持したいってなったらまあまあ装備厳選大変だとは思う

803
名前なし 2024/11/01 (金) 15:21:34 ed801@905cf >> 800

詳しい計算ありがとうございます。将軍なのかロビンのパーティに入れて運用しようと思ってるんですけど、アベ以外にデバフつけれるキャラ入れた方が良さそうですかね…モゼ無凸トパ持ってないので、なのか使ってます。

804
名前なし 2024/11/02 (土) 17:13:10 23c65@c4b2f

モチーフ、死水アベンチュリンの目標ステータスを教えて下さい。

805
名前なし 2024/11/02 (土) 18:07:19 b4db4@98873 >> 804

火力寄せなら天賦発動できる防御4000以上目指して、あとは速度を136以上、ステ画面で会心率48、会心ダメは伸ばせるだけという感じじゃないかな