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最近ルアン以上にコイツの需要が高まってる気がするな 分裂してくれアベンチュリン
飛霄パーティーでアベンチュリン採用する場合モチーフ有りとモチーフ無しだったらどのくらいパーティー全体での火力差出る?
1.1倍差+会心ダメ伸ばした分のアベンチュリンの火力分じゃない?
単純計算で、アベ以外の火力がトパーズ採用なら1.06倍、モゼ採用なら1.08倍、それ以外に被ダメージ係数に関するものがなければ1.1倍になるでいいと思うよ。あとアベの被ダメージアップはトパーズモゼと違ってロビンにも乗るからロビンの付加ダメージは1.1倍になる。餅は基礎防御力かなり高いからアベ自身の火力もかなり伸びるよ、ビルド次第だけど。推しなら引いて損ないぐらいには強い。
youtubeにそういうのあると思う。でチラ見したら、全員無凸無餅から+9%くらいだって。トパーズに餅持たせるよりは上、ロビンに餅と同じくらい
1凸効果も欲しいけど餅も引いておきたい、悩ましいね
どっちも持ってるけど個人的には1凸と餅なら餅かな。基礎防御値も防御アップ量も高く会心ダメ上がるからサブアタビルド組めるようになって火力貢献もできるようになる。1凸は模擬宇宙の高難易度でかなり輝くのと味方のダメージアップに貢献出来るので安心感が段違い。4凸あたりが微妙になりやすい中アベは珍しく全凸強いから正直凸は全部おすすめしたくなるね
うおおおおお両方引いてやるぜ!!!
飛霄でパーティを組むときにモゼorトパーズがいるとモチーフの優先度若干下がる感じでいいの?トパーズとモゼは被ダメ上昇でバフ撒けるからそこどうなんだろう?
餅があるとアベンチュリンがサブアタできるようになるのでデバフよりそっちの方が大きい。アベンチュリンでも火力出したいなら餅、耐久役だけでいいなら餅はいらない。あとトパーズとモゼはデバフね。トパーズモゼは追撃被ダメなので追撃以外は対象外だけどアベ餅の被ダメは上にもあるけど飛霄スキル・ロビン通常付加ダメ・アベ通常必殺も対象になる
アベンチュリン使ってる人に聞きたいんだけど、みんなオーナメント何使ってる?
エモさ重視でツガンニヤ使ってる。サブステがいいの出たからってのもあるけど
レイシオのお下がりの虚数珠+厳選途中にサブステいいしもしかしたら何かに使えるかもなーと残していた防御縄のサルソット レイシオが苦い顔してそう
防御玉縄それぞれいい感じが出てかつ追加パで使ってるからサルソット。困った時の安牌はまあ自身にも恩恵あるし竜骨かな?他にも使うキャラ大量に居るしタイキヤンは巡なの用にも掘れるし
サルソット。かなりいいのが出来たから本当は都藍に乗り換えたいけどあれを超えるの無理そうで二の足踏んでる。メインはどちらも防御。まあうちのアベは2凸効果あって黄泉パ耐久としてフレンドから結構使われてそうだからしばらくはそのままでいいかって他の遺物掘ってる
ついでで申し訳ないんだけど効果抵抗どんくらい盛ってる?
自分は高凸してて火力伸ばしたかったから効果抵抗は30%ギリいかないくらい。ただアベは自分だけ行動制限1回無効持ってるからそんなに意識して盛らなくても問題ないよ
前は100に拘ってたけど、無振りでも使用感変わらないことに気付いてやめた。今天賦込みで70くらいだけど全く困らない
バリア込み90ちょい。餅持って追加パだからだけど餅以外ならぶっちゃけ火力狙っても大した事ないから100狙いにして耐久役割遂行特化のがいいね
率ダメ速度伸びた竜骨。弊列車は強いサルソットに恵まれなくてそれを中々超えられない。実際のところ、竜骨→サルソットに変えた時の火力の伸びってどんなものなの?完凸ならサルソットが良いとかあるのかしら
軌跡死水オーブでダメバフ65くらいから+15%だから必殺と追加攻撃の上昇幅が9%くらい、ダメージソースの半分近くは通常だし総合では5%程度?加えて会心率8%が率92ダメ150ベースで甘めに換算すると5%で占めて10%の火力上昇。同じ条件の竜骨が3%程度の火力上昇。アベの火力差が7%程度なら普通に他にアタッカー置いてパーティ組む分には竜骨の方が強いよね。
都藍派全然いなくてびっくりした。ジェイド雲璃飛霄と来てるから流石にそこそこの人数が厳選移行済んでるものだと。まあ自分も満足いく虚数玉出てなくて防御で妥協してるんだけど
みんなできるなら都藍に移行したいと思う。都藍来るまでは追撃パはサルソット統一してる人多そうだしサルソットで極まった遺物できちゃうと移行がむずいんだよね
黄泉パ追撃パで使ってて固定じゃない(おそらく黄泉パの方が多い)から、付け替え面倒でサルソットのままになってる。都藍の厳選が終わっていないともいう。
自分はレイシオ厳選中に生まれた会心全伸び防御玉縄あったから乗り換えたけど、ぶっちゃけ他と大差つくようなもんじゃないし、黄泉パでの需要もあって厳選ついでに出なかったら乗り換えない人は多そう
飛霄の遺物厳選兼ねて掘りにいってるけど良いのが出来なさ過ぎてアベもトパもサルソットから移行がまだまだ出来ないわ
あー黄泉パと両立してる人が多いのか…なるほど合点がいった
次復刻したら2凸するか迷うな…。椒丘入りの2凸黄泉PTで無凸餅運用してるんだけど、デバフ付与する手段があと一つ増えたところで必殺の回転率は大きく上がるんだろうか?
自分は黄泉椒丘持ってないから比較できないけど2凸アベは探したら貸出してる人いるんじゃない?試せる環境あるなら実際にやってみた方が使用感わかりやすいと思う
そりゃ通常のたびにデバフつけるわけだから頻度はそりゃ上がるだろうけど、まず椒丘入り2凸黄泉パがすでにオーバーパワーなので、他編成での安定感増す1凸とかも嬉しいかどうかだと思うわ。 チュリン無凸でも多分その編成で困ることそうないし。 まあ上で言うとおりフレンドにいるなら試すのが一番よ
フレンドか、全然使わないから思い付かなかった。2凸アベ居ないか探してみる。二人ともありがとう!
自分も一応4凸アベ貸出してるからもし見つからなかったら貸せるよー
復刻おめでとう!運営に感謝!
復刻で引くぞって意気込んでたけど追加攻撃パ組んでないし別に耐久に困ってるわけでもないからいざその時が来たら迷う。汎用性は随一なんだろうけど
現状よく使われる編成の耐久枠として最良ってだけであくまで耐久枠だからね、火力耐久に不満がないならいいんじゃない?欲しい理由も希薄なのになんか強いらしいだけで引いてもたいてい満足度低いよ
今チケット95枚持ってて、キャラ前回すり抜け、光円錐ガチャ20連回してて月パスは買ってるんだけどモチーフいけるかな?裏庭、虚構、末日は全クリアしてる
アベ来るの後半だし、ストーリーとイベントの報酬や明日からの庭+2.6の末日虚構庭の石全部使えるんだから、キャラ確保+餅なら余裕で行ける
よかったぁ~!アベンチュリンと運命は常に不公平引けるように頑張ります!
復刻きたら飛霄PTに入れる予定なんですが無凸無餅でも全然強いですか?
うん
一家に一人アベンチュリン
アベンチュリンモチーフとジェパードモチーフだとどれくらい通常攻撃と追加攻撃の火力変わってくる?
たまたまアベ用の死水4セットが現状揃っていはするのですが、アベとトパ両者が無凸無餅で組む場合だと死水2+聖騎士or大公orメッセ とかの方が良いのでしょうか
死水は火力出す用の遺物なので餅引かないなら死水にする必要は基本ない。光円錐何にするのか次第ではあるけど聖騎士2あるなら残りはメッセ2とかでいいんじゃないかな
なるほど ありがとうございます!
キャラが好きだから実装時にちょっと無理して2凸+餅にしたけど快適すぎてマジで手放せない。復刻で凸進めるか悩むな〜
黄泉と組む時はドゥーラン微妙?オーナメント何がいいかな?
アベのダメージは微々たるものだし無難に竜骨では
竜骨か~縄はEP?防御?
耐久重視なら防御、椒丘orトレンドなくてデバフ数足りないとかならEP
黄泉パでも防御でいいよ。必殺のランダムか被弾でしか追撃カウント進まないからバリア上書き頻度が低いので耐久に寄せた方が安定する。餅も引くならそっちでもデバフあるから基本的には防御盛りかな
初心者な質問ですみません。
黄泉と組ませる場合、無凸でもモチーフは引けと言われてるのは知ってるのですが
効果命中を高めた遺物を用意出来たのなら、無凸でも通常でデバフ+追加攻撃でもデバフが可能と言うことでしょうか?
それとも無凸では通常でデバフは出来ないのが前提で、追加攻撃のみでデバフを付与ということでしょうか?
無凸モチーフなしの場合、効果命中関係なく本人のデバフは必殺のみ。そこからモチーフ引いたら追加攻撃でデバフできるようになり、2凸したら通常攻撃でデバフできるようになる。どれも効果命中はあまり要らない
無凸だと必殺技だけ、モチーフで追加攻撃も、二凸で通常にも。
追加攻撃にデバフを追加するのが餅。 そしてアベの攻撃の大半は追加攻撃だ!
すみません、質問です。
フレンドが完凸してる方しかいなくて、お借りしても無凸〜2凸な使用感がわからなくなってしまってます。
2凸と餅有無凸では、黄泉の残夢獲得数はどのくらい差が出てるように感じますでしょうか?
アベの4と6凸にデバフ付与回数変わる効果無いから2凸でも完凸でも残夢付与回数は同じだよ アベが餅持ってるなら追加攻撃発動するたび、アベが2凸されてるなら通常効果撃つたび残夢獲得できるってだけの話でしか無い
ありがとうございます。
とても分かりやすかったです!
更に横から補足だけどアベ餅の判定がコイン全弾抽選だから命中盛る必要はほぼ無かったりする。数打ちゃ当たるの精神だからわざわざ盛る意味もないんだ
初回でスルーしたが、火力と撃破で飛ばせりゃ石貰える範囲のコンテンツ程度じゃ程々の耐久あれば困らないんだけど、宇宙系の高難易度埋めたいならアベ欲しいよなぁとずっと思っている
宇宙に関してはぶっちゃけ他キャラとの間に壁あるレベルで影響力あるよ。結局階差も存護系使えば無双出来るしなもう…
無凸餅無ですが、1凸と餅どちらがおすすめですか?
チュリン自身の火力がほしいorデバフ付与を伸ばしたい→餅。色んな編成での耐久力を伸ばしたい→1凸。自分は2凸餅だけど会心バフもあるし必殺でのシールド付与が便利だから1凸寄りだけど、耐久に困ってなくてレイシオパとか黄泉パでデバフ要員として使ってるってなるなら餅優先かなってなる
耐久は最悪アベ+豊穣でどうにかなるし、星4豊穣は全員育て終わってフォフォもいるので餅取りに行きます!
餅あり先駆者竜骨で防御は4000で速度靴に防御縄、
ここからオーブ防御の胴体会心ダメで率42/ダメ155、もしくはオーブ虚数の胴体防御で率45/ダメ100、
どちらの方が良さそうか皆さんの意見を聞きたいです
どちらもステ画面でのステータスです
飛霄パと黄泉パで使用しています
遺物欄にも書いてあるけど竜骨使ってるなら会心ダメ上げる必要なくない?というか死水竜骨ってアベで火力出したいのか出したくないのかよくわからん
竜骨で火力ビルド普通でしょ。無条件で本人含めた全体バフする上に完全抵抗も無理なく目指せるんだから
おそらくロビンで+25竜骨で+10、オーブは割と誤差だから率42のほうでいいんじゃないかな。竜骨のPTDPSが計算できないやつのことは気にしなくていい
実際の編成にして適当な敵でダメージ比べてみたら良いんじゃない?会心ダメまだ100くらい伸びるだろうし後者が良さそうな気もするけど正確なステータスで計算するかやってみる方が早い
周囲のバフ次第で変わるからなんともね。上の人の言う通り会心ダメはかなり外部からも盛れるから率100%に近い方が良い気はするが
飛霄の最適パーティだとアベ餅の優先度はそれほど高くないって聞いたんだけど、これはトパーズが被ダメデバフをつけるからであってモゼなのか代用だと変わらず価値は高いって認識であってる?
まぁそれはそうだと思うけどその場合トパーズが優先度に上がるから結果変わんない気がする
781です、みなさんのご意見ありがとうございます
参考にし試してみたところ、飛霄のロビン入りパーティ、黄泉の花火入りパーティ共に前者と後者でダメージ差はほぼ変わらずでした。
飛霄のパーティではまだしも黄泉のパーティだと外からの会心ダメがない分、虚数玉が劣るのかと思いましたがそんなことはなく驚くくらい差はありませんでした。
ですのでまだほんの少しだけ伸び代もあり仮に調和が入ってこない編成でもいきてきそうな後者の虚数オーブにしようと思います。
本当にご意見をありがとうごさいました。
復刻引こうか迷うけど、操作不能系デバフと霊砂の事考えると次の耐久(存護)は対デバフ性能盛るのかな。耐久はある程度はどうにかなるし、この手のデバフ食らう方が嫌なんだよなぁ。そうじゃなかったとしてもインフレ考えればアベ以上のバフ配布量or硬さなんだろうし。でもめちゃくちゃ欲しいよ2凸餅アベ……。
いつ来るかわからんキャラの想像で心配になるのまじで無駄やぞ。 2凸餅チュリンはが滅ぶ環境とか今の耐久キャラ軒並み死ぬんだし好きなら引けばいいよ
性能で引くなら後のキャラの方がおそらく強いけど、追撃向けでこれ以上マッチするキャラはなかなか出せないと思う。黄泉パならまだしも追撃パなら気にせず投資しちゃって良いかと。
抵抗70%とか撒く存護来たらそいつ強すぎだけどそれは=他耐久を完全に凌駕する事になるしバリアじゃなければ模擬での立ち位置揺らがないし気にせんでええんじゃない?それだと新アタッカー系なんか尚更引けない
そうだね。結局必中デバフなり消去不可デバフはくるだろうしね。引きます!
飛霄パーティでモゼ2凸がいて、アベンチュリンにモチーフとドゥーランをつけるなら、素の率ダメがどの程度あれば防御胴体の伸びがよくなりますか?教えてください!
4凸の防御力アップ考慮すると、4凸効果込み防御力4000に調整して率ダメ盛ったほうが強いですかね?
会心がどのくらい高くなるかにもよるけど、大雑把には防御4000で止める必要はなくて4500とかあって良い
防御値を参照してダメージ出すから防御削ればそれだけダメージは落ちるよ。特に会心ダメは都藍付けてる場合やロビンやアベ1凸と必殺等で外部から稼げるから防御捨てるメリットはない
凸してても防御は4000積んだほうがいいんですね、、ありがとうございます!
すごくいい遺物拾ったけどステータス画面で4000ギリギリ足りないとかなら4凸効果あてにしてもいいかもしれない 攻撃力と違って防御力はバフ手段がほぼないから、純アタッカーより自力で防御力上げる価値は高くなると思う
2凸餅で先駆者のデバフ3つアベンチュリン単体で維持できますか?
まず3ターンで必殺回さなきゃ行けないから、3ターンの間に通常2回スキル1回打って追加攻撃2回発動するとしたら、被弾考慮しない場合EP縄とオナメ必要。(5+20×2+30+7×2=89、89×1.244=110.716でギリ)その上で敵が複数いる場合追加攻撃が散るから、場合によっては目当てのやつに餅のデバフが入らない場合もある(効果命中0で敵5体いたら目当ての1体に入らない確率確率6%くらい?)基本的にはここまでしなくても維持できるだろうけど、本当にアベのみでキッチリデバフ3絶対維持したいってなったらまあまあ装備厳選大変だとは思う
詳しい計算ありがとうございます。将軍なのかロビンのパーティに入れて運用しようと思ってるんですけど、アベ以外にデバフつけれるキャラ入れた方が良さそうですかね…モゼ無凸トパ持ってないので、なのか使ってます。
モチーフ、死水アベンチュリンの目標ステータスを教えて下さい。
火力寄せなら天賦発動できる防御4000以上目指して、あとは速度を136以上、ステ画面で会心率48、会心ダメは伸ばせるだけという感じじゃないかな