自分は③案支持で、③案で決定されたらネタバレ禁止板をわざわざ見に行く事は極少ないと思うからネタバレ期限の設定はぶっちゃけそっちの利用者の方で好きにしてくれたらいいって思うけど、もし②で決定になっちゃうなら、ネタバレルールについては現状と出来るだけ使い勝手が変わらなそうな1にしてくれと思う。自分はそもそもストーリークリアする暇もなかったら雑談板とか見る暇もないし、あえて露骨なネタバレを速攻でしたいとも思わないが、他人が最新ストーリーに触れる事言ってれば自分が分かる範囲で普通に乗っかるだろうし、キャラの組み合わせとか質問に対しては分かる範囲で設定を踏まえた説明をしたり、ストーリー知ってれば分かるだろう的な言い方したりもするからな。そういうの一々ルール違反だとか言われるようになるのは嫌なんだよなぁ。
列車アタックのセリフまた聞きたいよお
個人的には自衛する派なので書き込むことを制限する気は無いことだけどうかご了承ください
上2つ、君らもここは不必要な挑発は違反だから気をつけなね。仮にも反省の意は示してるわけだし次は気をつけなくらいで十分よ
翼の生えた希望が好きすぎて歴戦の礼賛を毎度1回は手動で攻略している俺がいる。2.2ラストはマジで何度でも見たいから回想実装してくれんかなあ…
感想書き込むことを規約違反ないしは犯罪呼ばわりした自覚無さそうでウケる リークの何が悪いのかも分かって無さそう
荒れる、じゃなくて頓珍漢な例を出して君が荒らした、が正しいかな
耐久枠無凸餅アベか市場ふげんどっちの方がいいですか。
その層は「自衛する」スタンブ押してると思ってました
結局文字だけで先にストーリーを知ることになるのならほぼ同じでは、って想いで軽率に混ぜましたすみません。やっぱ荒れるからこの話題ヤメヤメ
あと私がそうだけどむしろネタバレを見て興味がわく層もいる(自分の場合、終章のロマニの結末知って興味がわいてFG〇始めたとかある)ので、マジでネタバレに抵抗がない人も存在する。だからといって嫌な人がいるのは知ってるし、自衛しにくい場で無闇にネタバレすることはないんだけど
ネタバレとリークは別物だし、ネタバレに関してはアプデ日以降しばらくこういう掲示板やSNSは覗かないとかさっさとプレイするとかで十分対策できるからな。自分で対策できることだから「気にしない」んだよ。
「気にしない」というか「知ってるからネタバレじゃない」でもある
「掲示板にネタバレが書き込まれても気にしない」であって「ネタバレを気にしない」ではないんだよね
簡易アンケの結果のことかな?いずれにしても気にしないと言ってる人は、ネタバレ食らう前にストーリー読むって意味合いが強いと思うよ
前半アルジェンティはクラーラやアルジェ、黄泉+銀狼とか色々試したけど、結局いつもの持続パ+ロビンで弱点無視し殴り倒すのが一番早かった
星神から1割ちょい火力アップだっけ、餅だと。餅の場合は速度-20%が考慮しにくい要素だけど。
2凸って殴れる回数が増えてつまる所火力が上がるだけだから、それで餅引かないってのは元も子もないと思うんだわ。凸ってまで火力を求めるなら餅も引くべきだし、そうじゃないなら無凸無餅か利便性が上がる1凸無餅で終わっとくべき
いやそれリークという公式が禁止していることに対する涙だし、ストーリー更新後すぐイッテ星穹で調和主紹介したり、広告で最新スト扱ったり、多くの配信者がストーリー配信許可されてる以上、バージョンアップしてみんながストーリー読める状態でのことに対して涙してないでしょ。ネタバレとリークを混ぜないでよ
ネタバレ議論板の話を持ち込むのも悪い気がするけど一つ。意外とストーリーネタバレ気にしない人が多くて驚いちゃった。「物語は伝え方が重要」と言った焼鳥氏の涙は一体
いらないと思う。②の考え方って、いちいち伏せたりするのが面倒な人はネタバレOKのところに自然と住み分けるだろうというのが大元のはずなので、そもそも今の雑談板の運用を変えようとは思ってない。伏せる手間とか白文字を反転して見る手間が苦にならないなら別にそのまま雑談板にいればいい。伏せる期間のルールが追加されるというならそれにはもちろん従うけど。
ホタルとブートヒルの性能差確認しておきたいんだけど、今の段階でシミュ比較してる動画ってあったりする? 単純な上位互換だの単体ならブートヒルの圧勝だの情報が錯綜しててよく分かんないんだよね
頑張ってピノコニー中駆けずり回って像50にしたぞ……。あとはまだやってない常設イベいくつか潰して少しでもチャンスを増やすんだ……
ホタルの場合1凸2凸は火力よりとんでもない特殊効果が付与されるんだよなぁ…
アタッカーの火力を上げる凸をするのに餅を引かないってのはちぐはぐだと思わないかい?
原神は法器じゃなきゃ誰でも物理で殴れるし多少はね?
抱き合うのがサムでも良いぞ。かわいいね。
ホタルつっこんで完成や!!
出てくるのはいいけど、そんな敵が出てくる所にその属性のキャラ連れてくなよ、一度行けば対策わかるからPT変更すればいい。原神なんて最初から居るんだぞ、スタレで今出したって文句言われるものじゃない。
なんか皆星神の取り合いってよく言うけど、壊滅引き過ぎ育て過ぎでは…?
餅装備でEP縄だとスキル2回で必殺打てるからかなり安定する気がして非常に気に入っている。
特定属性完全耐性はアタッカーがその属性だと酷い事になるから無いような気がする。
そもそも巡狩が壊滅に優位なのって速度くらいなのに、本人性能+オーナメントで巡狩の立場を奪ってくのは流石に酷いな
冷徹というか、キャラに含まれる全てを考慮して作ってるイメージ。 基礎攻撃高いけど倍率低いなど、全体を見ずに無理矢理1つにフォーカス当てて何か言うのが木主みたいな一部プレイヤー
光円錐のPU☆4も欲しいし、ホタル1人・ルアン餅・ホタル餅引こうかと思ってたけど光円錐完全にあきらめてホタル2凸狙いもありか・・・?
でもそろそろ特定属性完全耐性(-100%)は出そうではあるな
来るか…沼に!
周りが満身創痍になるなかなんなら自分が積極的に周りをずたぼろに追い込むなか一人元気に飛び跳ねる師匠、間違いなくどSだと思います。
そうだったんか、普通に勘違いしてた
ナターシャと同じなら味方のうち誰かが5割切った時に使う
自分は③案支持で、③案で決定されたらネタバレ禁止板をわざわざ見に行く事は極少ないと思うからネタバレ期限の設定はぶっちゃけそっちの利用者の方で好きにしてくれたらいいって思うけど、もし②で決定になっちゃうなら、ネタバレルールについては現状と出来るだけ使い勝手が変わらなそうな1にしてくれと思う。自分はそもそもストーリークリアする暇もなかったら雑談板とか見る暇もないし、あえて露骨なネタバレを速攻でしたいとも思わないが、他人が最新ストーリーに触れる事言ってれば自分が分かる範囲で普通に乗っかるだろうし、キャラの組み合わせとか質問に対しては分かる範囲で設定を踏まえた説明をしたり、ストーリー知ってれば分かるだろう的な言い方したりもするからな。そういうの一々ルール違反だとか言われるようになるのは嫌なんだよなぁ。
列車アタックのセリフまた聞きたいよお
個人的には自衛する派なので書き込むことを制限する気は無いことだけどうかご了承ください
上2つ、君らもここは不必要な挑発は違反だから気をつけなね。仮にも反省の意は示してるわけだし次は気をつけなくらいで十分よ
翼の生えた希望が好きすぎて歴戦の礼賛を毎度1回は手動で攻略している俺がいる。2.2ラストはマジで何度でも見たいから回想実装してくれんかなあ…
感想書き込むことを規約違反ないしは犯罪呼ばわりした自覚無さそうでウケる リークの何が悪いのかも分かって無さそう
荒れる、じゃなくて頓珍漢な例を出して君が荒らした、が正しいかな
耐久枠無凸餅アベか市場ふげんどっちの方がいいですか。
その層は「自衛する」スタンブ押してると思ってました
結局文字だけで先にストーリーを知ることになるのならほぼ同じでは、って想いで軽率に混ぜましたすみません。やっぱ荒れるからこの話題ヤメヤメ
あと私がそうだけどむしろネタバレを見て興味がわく層もいる(自分の場合、終章のロマニの結末知って興味がわいてFG〇始めたとかある)ので、マジでネタバレに抵抗がない人も存在する。だからといって嫌な人がいるのは知ってるし、自衛しにくい場で無闇にネタバレすることはないんだけど
ネタバレとリークは別物だし、ネタバレに関してはアプデ日以降しばらくこういう掲示板やSNSは覗かないとかさっさとプレイするとかで十分対策できるからな。自分で対策できることだから「気にしない」んだよ。
「気にしない」というか「知ってるからネタバレじゃない」でもある
「掲示板にネタバレが書き込まれても気にしない」であって「ネタバレを気にしない」ではないんだよね
簡易アンケの結果のことかな?いずれにしても気にしないと言ってる人は、ネタバレ食らう前にストーリー読むって意味合いが強いと思うよ
前半アルジェンティはクラーラやアルジェ、黄泉+銀狼とか色々試したけど、結局いつもの持続パ+ロビンで弱点無視し殴り倒すのが一番早かった
星神から1割ちょい火力アップだっけ、餅だと。餅の場合は速度-20%が考慮しにくい要素だけど。
2凸って殴れる回数が増えてつまる所火力が上がるだけだから、それで餅引かないってのは元も子もないと思うんだわ。凸ってまで火力を求めるなら餅も引くべきだし、そうじゃないなら無凸無餅か利便性が上がる1凸無餅で終わっとくべき
いやそれリークという公式が禁止していることに対する涙だし、ストーリー更新後すぐイッテ星穹で調和主紹介したり、広告で最新スト扱ったり、多くの配信者がストーリー配信許可されてる以上、バージョンアップしてみんながストーリー読める状態でのことに対して涙してないでしょ。ネタバレとリークを混ぜないでよ
ネタバレ議論板の話を持ち込むのも悪い気がするけど一つ。意外とストーリーネタバレ気にしない人が多くて驚いちゃった。「物語は伝え方が重要」と言った焼鳥氏の涙は一体
いらないと思う。②の考え方って、いちいち伏せたりするのが面倒な人はネタバレOKのところに自然と住み分けるだろうというのが大元のはずなので、そもそも今の雑談板の運用を変えようとは思ってない。伏せる手間とか白文字を反転して見る手間が苦にならないなら別にそのまま雑談板にいればいい。伏せる期間のルールが追加されるというならそれにはもちろん従うけど。
ホタルとブートヒルの性能差確認しておきたいんだけど、今の段階でシミュ比較してる動画ってあったりする?
単純な上位互換だの単体ならブートヒルの圧勝だの情報が錯綜しててよく分かんないんだよね
頑張ってピノコニー中駆けずり回って像50にしたぞ……。あとはまだやってない常設イベいくつか潰して少しでもチャンスを増やすんだ……
ホタルの場合1凸2凸は火力よりとんでもない特殊効果が付与されるんだよなぁ…
アタッカーの火力を上げる凸をするのに餅を引かないってのはちぐはぐだと思わないかい?
原神は法器じゃなきゃ誰でも物理で殴れるし多少はね?
抱き合うのがサムでも良いぞ。かわいいね。
ホタルつっこんで完成や!!
出てくるのはいいけど、そんな敵が出てくる所にその属性のキャラ連れてくなよ、一度行けば対策わかるからPT変更すればいい。原神なんて最初から居るんだぞ、スタレで今出したって文句言われるものじゃない。
なんか皆星神の取り合いってよく言うけど、壊滅引き過ぎ育て過ぎでは…?
餅装備でEP縄だとスキル2回で必殺打てるからかなり安定する気がして非常に気に入っている。
特定属性完全耐性はアタッカーがその属性だと酷い事になるから無いような気がする。
そもそも巡狩が壊滅に優位なのって速度くらいなのに、本人性能+オーナメントで巡狩の立場を奪ってくのは流石に酷いな
冷徹というか、キャラに含まれる全てを考慮して作ってるイメージ。 基礎攻撃高いけど倍率低いなど、全体を見ずに無理矢理1つにフォーカス当てて何か言うのが木主みたいな一部プレイヤー
光円錐のPU☆4も欲しいし、ホタル1人・ルアン餅・ホタル餅引こうかと思ってたけど光円錐完全にあきらめてホタル2凸狙いもありか・・・?
でもそろそろ特定属性完全耐性(-100%)は出そうではあるな
来るか…沼に!
周りが満身創痍になるなかなんなら自分が積極的に周りをずたぼろに追い込むなか一人元気に飛び跳ねる師匠、間違いなくどSだと思います。
そうだったんか、普通に勘違いしてた
ナターシャと同じなら味方のうち誰かが5割切った時に使う