数回の雑検証の結果たぶん、1:浮煙戦で 2:制限型再現を付けたセプターの 3:1回目の攻撃でエクセスウェルダンの自爆を触発して 4:自爆でちょうど敵が一掃される と起きたから気を付けるんだぞ!条件クソ狭いけどな!
不可知域でループ作ってぼけーっと眺めてたら、途中でセプター1個ゲージ満タンの状態で固まって二度と起動しない何かになっちまった
ポルカ・カカムとか原始博士とか、宇宙の確定性に抗うみたいな話重点的に出てきたけどオンパロスでは本格的に「神秘」が関わってくるのかな
ありがとうございます。本ページが作成され、記事にも編集中の記載がある為、メニューバーの(編集中)を消しました。とりあえず編集板943で反対意見がなかったため、メニューバーを砂場通り編集しましたが、別の意見があれば議論したいと思います。編集ありがとうございます。
バナフェくらいは始末してほしかった、けど全部ピノコニーの夢境の出来事で俺たちはあいつの顔も本名も知らないんだ。悔しいけどしょうがないんだ
どのようにMENUバーに配置するかは今後議論すればいいという考えのもと、コピペ元である階差宇宙の内容もほとんど不可知域の内容に切り替え終えていて、実装しても情報の誤りによる混乱は起きなさそうに見えたのでとりあえず本ページを実装しました。
数が多い右のやつ
今週のボーナスのおかげでルアン3と超越3が埋まってありがたい。虚無しか達成してなかった臨界方程式(同種16枚のやつ)もあと3種だけになったし、ルアン1がくるのを願いつつ、残りの臨界方程式もボーナスタイム中に達成して運行記録も埋めたい。
人のいる大地⇔人の手の届かない憧れとしての空や不自由の象徴としての鳥籠⇔自由の象徴としての空っていう対比の間を行き来できる&少し知能があって感情移入しやすいくらいの距離感の生き物ってことで使いやすいんじゃないかな。仮に何か理由があって飛べなくとも元来その才能はあるわけで、その部分を組み立てていけばストーリーになるし。
ルアンが繁殖の祝福全部くれた、ちょっと怖かった
編集ありがとうございます。拡張装置には違いないので、位置は模擬宇宙の下で良いのではないかと思います
交換しちゃったのはしょうがないし……って全部回しちゃったんだ。みんなは気をつけてね!
そもそも宇宙中にある奇物を集めてるのがヘルタで、ヘルタの収集品を保管する場所がステーションだから、奇物は宇宙の何処にでもあっておかしくない物だよ
頭上注意してない敵が間抜けすぎる...
青雀は攻撃バフ結構あるし竜骨の方が良さげかも
奇物って単語自体は作中での一般名詞でどこで使われても不思議じゃないと思うけど
アベを回す石貯めるのに見送ったけど後悔してる。チキンレースぐらいすればよかったな…
正直各十個はあれば足りるからなあ、ナナシビトの週ポイントもらうためだけに一応やってるけど
そうそう、刃はともかくアベはシールドの上においてあったコインがシールド殴った衝撃で崩れて落ちてきてるだけなんだよね
次で自室貰えるらしいからそこに期待して…いやキャラ配置とかできるのか?1Fが来客用空間っぽいからそこに置けるとかかなぁ?
飲月君好きだから餅ごとお迎えしたけど追撃パと撃破パで満足してるから使いどころがない 原神の壺みたいに好きなキャラだけ置ける空間が欲しいです
難易度2ってことは相当ガチャとかひいてない限りキツイから豊穣か存護の2択にしたほうがいい
やっぱりそうなりますよね;-; 花火の速度厳選頑張ります...
自分は160以上の高速型にしてます。-1型はやったことないけどたぶんSP収支が追いつかない気が…
どうせ積むもの無いしデバフ虚無入れる時点でハイキャリみたいなもんだからアリやで
有識者の人がいたら教えてほしいのですが、花火の速度調整はどうしてますか? 160以上の高速型と-1型にするのはどっちのほうがいいですか? わかる方いたら教えていただきたいです;-;
無理ってことはない(祝福の取り方やパーティ編成考えれば)けど、キャラ光円錐軌跡のレベルは上げられるだけ上げたほうがまあ楽よね
凡人集間違えてランダム魚奇物とっちまったと思ったけどそのままボスまで行ったら追加攻撃とか必殺セプターなのにクリアできた。げきはってつえー!
餅凸ると会心率の厳選楽になっていいよね
原神で鳥といえばアンバーの持ってた寓話の本があるな
乱破PUと同時に始めた初心者だけど、本当に新規に優しくて助かってる。どんな相手でもある程度靱性削れるから属性関係なくどこにでも連れて行けるし、必須枠が調和主なのでパーティ編成の縛りもゆるい。多くの他キャラのPU時に始めたらこんなにスムーズに進まなかったと思う。ありがとう
「奇物」という単語はこれまで宇宙ステーションヘルタ関連でしか使ってなかったように思うけど今回みたいに他での用例ってあったっけ?
素材はじゅうぶん足りてるけど週にスタミナ90だし貰えるもんは貰っとけ精神でこなしてる。遺物2周ぶんゴミになるよりはマシと思えばまあ。
通常攻撃ダメージです。必殺技ダメージと見なされる場合はそのような記載があるはずなので
花火スキルとブローニャ必殺、ロビン必殺とホタル昇格6の様に「〇〇→✕✕に変換」系のバフはお互いに参照されないんだが乱破の昇格6はロビン必殺効果を参照出来る様子(似たような例に調和開拓者の星魂4と雪衣昇格2)。有効バフ範囲が広いのは将来性を感じるような……?
あんまり使う機会は無いけど、好きなキャラだから遅延サブアタッカーとして完成させたくて効果命中66、率ダメ50/100、速度135~145くらいを目指していつもついでに厳選してる。死水厳選中にある程度揃ったけど、効果命中優先だから会心盛ってないし通常も振るから学者の方が相性良かったりするかな。オーナメントもグラモスにしてるけどルサカ持たせた方がサブアタとしては出番増えそうかな。。効果命中遺物が捨てにくくて面倒だから早く完成させてあげたい。
原神は知らんがゼンゼロは特になかったと思うな。崩壊はシリーズ作品だから意識してるのかもしれんが
スタレといい3rdといいmihoyoは比喩に鳥使うの好きだけど原神やゼンゼロでも使ってるのかな
まずスタレってかホヨバゲーに単純な「悪い奴」ってのがほとんどいないからなぁ。価値観とか常識が我々プレイヤーや主人公と違うだけで。
サポートに言えばワンチャンある……かもしれない。そういうので巻き戻してくれたと聞いたことがある
数回の雑検証の結果たぶん、1:浮煙戦で 2:制限型再現を付けたセプターの 3:1回目の攻撃でエクセスウェルダンの自爆を触発して 4:自爆でちょうど敵が一掃される と起きたから気を付けるんだぞ!条件クソ狭いけどな!
不可知域でループ作ってぼけーっと眺めてたら、途中でセプター1個ゲージ満タンの状態で固まって二度と起動しない何かになっちまった
ポルカ・カカムとか原始博士とか、宇宙の確定性に抗うみたいな話重点的に出てきたけどオンパロスでは本格的に「神秘」が関わってくるのかな
ありがとうございます。本ページが作成され、記事にも編集中の記載がある為、メニューバーの(編集中)を消しました。とりあえず編集板943で反対意見がなかったため、メニューバーを砂場通り編集しましたが、別の意見があれば議論したいと思います。編集ありがとうございます。
バナフェくらいは始末してほしかった、けど全部ピノコニーの夢境の出来事で俺たちはあいつの顔も本名も知らないんだ。悔しいけどしょうがないんだ
どのようにMENUバーに配置するかは今後議論すればいいという考えのもと、コピペ元である階差宇宙の内容もほとんど不可知域の内容に切り替え終えていて、実装しても情報の誤りによる混乱は起きなさそうに見えたのでとりあえず本ページを実装しました。
数が多い右のやつ
今週のボーナスのおかげでルアン3と超越3が埋まってありがたい。虚無しか達成してなかった臨界方程式(同種16枚のやつ)もあと3種だけになったし、ルアン1がくるのを願いつつ、残りの臨界方程式もボーナスタイム中に達成して運行記録も埋めたい。
人のいる大地⇔人の手の届かない憧れとしての空や不自由の象徴としての鳥籠⇔自由の象徴としての空っていう対比の間を行き来できる&少し知能があって感情移入しやすいくらいの距離感の生き物ってことで使いやすいんじゃないかな。仮に何か理由があって飛べなくとも元来その才能はあるわけで、その部分を組み立てていけばストーリーになるし。
ルアンが繁殖の祝福全部くれた、ちょっと怖かった
編集ありがとうございます。拡張装置には違いないので、位置は模擬宇宙の下で良いのではないかと思います
交換しちゃったのはしょうがないし……って全部回しちゃったんだ。みんなは気をつけてね!
そもそも宇宙中にある奇物を集めてるのがヘルタで、ヘルタの収集品を保管する場所がステーションだから、奇物は宇宙の何処にでもあっておかしくない物だよ
頭上注意してない敵が間抜けすぎる...
青雀は攻撃バフ結構あるし竜骨の方が良さげかも
奇物って単語自体は作中での一般名詞でどこで使われても不思議じゃないと思うけど
アベを回す石貯めるのに見送ったけど後悔してる。チキンレースぐらいすればよかったな…
正直各十個はあれば足りるからなあ、ナナシビトの週ポイントもらうためだけに一応やってるけど
そうそう、刃はともかくアベはシールドの上においてあったコインがシールド殴った衝撃で崩れて落ちてきてるだけなんだよね
次で自室貰えるらしいからそこに期待して…いやキャラ配置とかできるのか?1Fが来客用空間っぽいからそこに置けるとかかなぁ?
飲月君好きだから餅ごとお迎えしたけど追撃パと撃破パで満足してるから使いどころがない
原神の壺みたいに好きなキャラだけ置ける空間が欲しいです
難易度2ってことは相当ガチャとかひいてない限りキツイから豊穣か存護の2択にしたほうがいい
やっぱりそうなりますよね;-;
花火の速度厳選頑張ります...
自分は160以上の高速型にしてます。-1型はやったことないけどたぶんSP収支が追いつかない気が…
どうせ積むもの無いしデバフ虚無入れる時点でハイキャリみたいなもんだからアリやで
有識者の人がいたら教えてほしいのですが、花火の速度調整はどうしてますか?
160以上の高速型と-1型にするのはどっちのほうがいいですか?
わかる方いたら教えていただきたいです;-;
無理ってことはない(祝福の取り方やパーティ編成考えれば)けど、キャラ光円錐軌跡のレベルは上げられるだけ上げたほうがまあ楽よね
凡人集間違えてランダム魚奇物とっちまったと思ったけどそのままボスまで行ったら追加攻撃とか必殺セプターなのにクリアできた。げきはってつえー!
餅凸ると会心率の厳選楽になっていいよね
原神で鳥といえばアンバーの持ってた寓話の本があるな
乱破PUと同時に始めた初心者だけど、本当に新規に優しくて助かってる。どんな相手でもある程度靱性削れるから属性関係なくどこにでも連れて行けるし、必須枠が調和主なのでパーティ編成の縛りもゆるい。多くの他キャラのPU時に始めたらこんなにスムーズに進まなかったと思う。ありがとう
「奇物」という単語はこれまで宇宙ステーションヘルタ関連でしか使ってなかったように思うけど今回みたいに他での用例ってあったっけ?
素材はじゅうぶん足りてるけど週にスタミナ90だし貰えるもんは貰っとけ精神でこなしてる。遺物2周ぶんゴミになるよりはマシと思えばまあ。
通常攻撃ダメージです。必殺技ダメージと見なされる場合はそのような記載があるはずなので
花火スキルとブローニャ必殺、ロビン必殺とホタル昇格6の様に「〇〇→✕✕に変換」系のバフはお互いに参照されないんだが乱破の昇格6はロビン必殺効果を参照出来る様子(似たような例に調和開拓者の星魂4と雪衣昇格2)。有効バフ範囲が広いのは将来性を感じるような……?
あんまり使う機会は無いけど、好きなキャラだから遅延サブアタッカーとして完成させたくて効果命中66、率ダメ50/100、速度135~145くらいを目指していつもついでに厳選してる。死水厳選中にある程度揃ったけど、効果命中優先だから会心盛ってないし通常も振るから学者の方が相性良かったりするかな。オーナメントもグラモスにしてるけどルサカ持たせた方がサブアタとしては出番増えそうかな。。効果命中遺物が捨てにくくて面倒だから早く完成させてあげたい。
原神は知らんがゼンゼロは特になかったと思うな。崩壊はシリーズ作品だから意識してるのかもしれんが
スタレといい3rdといいmihoyoは比喩に鳥使うの好きだけど原神やゼンゼロでも使ってるのかな
まずスタレってかホヨバゲーに単純な「悪い奴」ってのがほとんどいないからなぁ。価値観とか常識が我々プレイヤーや主人公と違うだけで。
サポートに言えばワンチャンある……かもしれない。そういうので巻き戻してくれたと聞いたことがある