https://wikiwiki.jp/star-rail/カフカ
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
早速こんなに返信いただきありがとうございます!やっぱり花火は会心ハイキャリ向けなんですね。結論花火は見送ろうと思います。奇特なことにブラックスワンは刺さらなかったんですが、椒丘の糸目イケメン感は悪くないので、実装後の掲示板見て検討しようと思います。
凶宅にあったキョンシーカフカのポスター、小物で手に入ったりしないかな。地味に可愛かった
そろそろ持続撒ける耐久枠増えないかな模擬宇宙みたいに誘発でもっとカラフルな数字をみたい
まあトレンドあるからそれで我慢してもろて
カフカ無凸ヴェルト餅で運用してるんだけど、次のガチャで狙うなら1凸と餅どっちのほうがいいんだろう
遊糸は囚人4セットのデバフで数えられるし、速度バフはグラモスの条件に使える。最適遺物が全部変わるレベルで環境変わらないと餅一択かな
ブラックスワンとるか餅とるか。来てくれるのは嬉しいが被せないでほしかった
流石にスワンかなあとは思う。実装からずっと1.5〜2軍くらいの位置にいたカフカがトップに躍り出たのがスワン実装時だったくらいには恩恵大きかったからね
燃焼枠が椒丘の凸に入れられたせいで持続の新キャラ遠そうだからブラスワはさすがに欲しい
カフカ餅引く予定だったけど、やっぱり飛霄や後半のトパーズも欲しいのでスルーするか迷ってる。現在持たせてる虚無ヘルタ光円錐で妥協しても大丈夫かな?
待つのみの利点は囚人やグラモスの条件を満たしやすくなるという部分だから、現状でそこが気にならないならいいんじゃないかな。前の復刻で餅に乗り換えたけど、孤独で必殺ぶん回すのは独特の楽しさがあるしあれはあれでいい光円錐だと思う
今2凸餅なんだがキャラ完凸か餅完凸だったらどっちの方が火力上がるかな?
完凸なんて脳味噌で決めるもんじゃないが、どっちかと言われれば確実に本人完凸の方
スワン被せてこなきゃしたんだけどね。飛霄も引いておきたいし、また今度だ
今回の復刻でカフカ引くつもりなんですが、カフカスワンにどう光円錐持たせるのが最適ですかね?カフカ餅は今のところ取るつもりはなくて、丘餅、スワン餅、寝顔、ヘルタ辺りが候補です。スワンは1凸で、ロビン、羅刹で組ませるつもりです。
スワンに丘餅、カフカにスワン餅 スワン餅+囚人4+スワン防御ダウンを重ねる
耐久ルアンカフスワってカフカ餅有り無しでどれぐらい変わるのだろう
ダメージだけなら10%くらい違うはず。遊糸と速度バフで全体的に使い勝手がよくなるのが利点って印象
10%か、ありがとう
スワンはそろそろだと思っていたけどまさかカフカも引っ連れて来ると思わなくて貯めてたヘルタ債券を星海巡航に使っちゃいました……。ヴェルト餅ランク3ならあるんですけど、孤独と比べて目に見えて火力落ちてしまいそうでしょうか?パーティは理想メンバーが揃うので裏庭か末日を中心に起用予定です。
いうても重畳3なら与ダメ32があるし、重畳2孤独くらいの火力は出るんちゃうかな 別にヴェルト餅でもなんとかなると思う
おやすみがあればカフカにそれつけたらいいけどない感じかな。庭で使うなら発動に敵を倒す必要がある孤独よりおやすみのがいいよ。 孤独は虚構で使ったら必殺の回転良くなって強いけど、単体敵想定で餅以外付けるならカフカおやすみでスワンに獲物がいいと思う
おやすみのランクも3なんです……。ランク5だったらともかく同じランク数だったらレアリティ上のヴェルト餅の方がダメージ出るかなと思ったんですが、これから重なるかもってことを考えると他キャラに使い回ししやすいおやすみの方がお得な感じがしてきました。ヴェルト餅の効果命中と攻撃力アップ効果必殺にもつけてほしい……
おやすみなさいの効果はデバフ数に応じて最大3層。デバフ入れまくる虚無中心の編成では無難な選択かつ最強クラスの強さ。孤独の優位性が出るのは停雲入れるようなキャリー編成や虚構だろうね。
カフカ2凸とスワン1凸ってどっちのほうが優先度上だと思いますか?
スワン1凸は持続パ以外でも汎用性あるから後者じゃないかな。カフカ推しなら前者やが
待つのみを黄泉に持たせて2枚運用を考えてるんですけど、遊糸の効果は重複しますか?
その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。っていう説明文だから重複しないはず。
昔試したけど重複しませんでした。
ありがとうございます。しないんですね
無凸の餅黄泉、2凸の餅なしブラスワ、無凸の餅なしフォフォを持っております。カフカを所持していないので無凸確保しようとしているのですが、カフカは餅が必須だとか1凸が必要だとかよく聞くので悩み中です。現在は残りの1枠は5凸けいないふんを入れて運用しています。5凸けいないふんより無凸無餅カフカの方が強いでしょうか?
ブラスワとのシナジーの都合上ブラスワの火力も大きく伸びるので、桂ちゃんと比べたらカフカの方が間違いなく強い。 現環境だと餅依存度は高めな方だと思う、ブラスワ2凸いるならカフカ1凸はいらないかな。囚人4セットをほぼ常時起動するために持続ダメデバフ3つが欲しくて、それを満たす為には餅が欲しい。
餅はあると便利だけど特に必須ではない
返信ありがとうございます。迷いなくカフカ取りに行けます。余裕は全くありませんがギリギリまでカフカの餅も追うことにします。
黄泉カフスワフォのPTはSPきついから管理頑張ってな…個人的には黄泉を別軸としてPT作った方がSPに余裕出来て楽だと思う。カフカスワンフォフォで基本持続のパーツ揃ってるし、資金事情的にロビンやルアンを追うのは難しそうなので、残り1に育ててある桂乃芬入れる方がSPは楽だと一応お伝えしておく。黄泉は配布のギャラガー、引いてるうちに凸が進んでいるであろうペラと@1でほぼ揃うから2PT目も比較的に楽に整うよ。
模擬攻略するのに持続パずっと無かったからカフカひいたんだけど。もしかして現環境だと、スワン必須なのこれって?相方サンポルアンだとあんま火力出ない気がする。
まあ無凸無餅でエンドコンテンツやるならスワンは欲しいね
そうですか、カフカサンポルアンと全員星5で編成難易度高めですね
サンポ星5…!?というつっこみは置いといて、星4も悪くはないんだけど持ダメ持ち星4って現状初期のほうのキャラなもんで突き詰めるとそれより最新に近い星5のスワンとかになっちゃうのは仕方ないのよね…星4でも最新で実装されたりするとモゼとかみたいに凸次第でワンチャン編成やすくなる可能性はある。
別PTにルアンを必要とする場合には桂乃芬かサンポを入れるか、ロビンを引くかしないといけないから、結構お高いのは仕方ない。ただスワン出てからというもの、庭と末日では使わないことはほぼないくらい強い。虚構もバフ次第で参加出来るから、1発の火力に長けてるタイプじゃないけどめっちゃ使い勝手いい。持続パ揃った時は本当に便利。
まあ追撃パだってアベトパロビン欲しいし黄泉パだってアベ椒丘銀狼欲しいし似たようなもん
スワンが実装された当時は、持続パは1PTに星5を2人も3人も必要とする高級編成だって騒がれたのよね……今はもうそれがスタンダードになった感。でも持続星4キャラが大体初期キャラっていう関係もあるから、持続パに関しては高級感をつよく感じやすいかもわからんね
一応サンポが攻撃胴かつ完凸でガッツリ育成できていれば結構なダメージは出るんですが、単純に火力の波がある(スワンはwave切り替えでも火力落ちにくい)のが難しい感じですね。必須ではないけど育成的にもSP的にも楽なので...
実装時からずっと1凸餅で使ってて今回ようやく2凸したけど目に見えてダメージ上がってとても満足。もっと早く星魂重ねておけばよかった。
カフカに惹かれてスタレ始めたけど4ヶ月もしないうちに復刻きて素材も集まってたからもうゲームクリアした気分だ…燃え付き症候群
おっと、スワンとフォフォとロビンorルアンの育成は済んだのかい?
カフカのパーティはまだ2枠も席が空いてるし、どんな強力な持続サポートキャラでカフカが活躍するのか気にならないか?
「立ちなさい(射撃音)」
ちゃんとスワンルアンフォフォ引いて餅も引いて1凸ずつしたし末日も蝗害5も黄金12も階差8もクリアしたよ!
4ヶ月でそこまでやってるとはお見逸れしました!!!失礼しました!!
おかしいな、ほぼ初期勢の自分より蝗害も黄金も階差も進んでいる…流石だ
そこまで「突き」進んだら、そりゃ燃え「尽き」ちゃうよな
褒めてくれてありがとう…でもたぶん始めた時期が良かっただけなんだよな
椒丘2凸でまだ先の世界が見えるぞ
今回カフカひいて遺物厳選してたら、元々居たブラックスワンよりカフカの方が爆速になっちゃったんだけど、スワンが速い方が良いよね…?
カフカは起爆するしグラモスもあって早いほうがいいけどスワンは別に起爆できるわけじゃないから速度はそこまでで攻撃靴とかのほうが火力出るとおもう。詳しいことはスワンのことならスワンのページか質問あたりで聞くといいと思う
カフカよりスワンの方が先に動いた方が良いのかなと勝手に思ってた。もうちょい調べてみるありがとう
どっちも134くらいにしてた時はスワンの方を速くしてた。カフカ160スワン134くらいの調整もあるからそれなら爆速で良い
持続の致命的な欠点はカフカありきなこと。特定キャラに依存してる戦型は脆い。そのカフカにしても今では火力不足だしカフカにこだわってる限りは持続に未来はない。とっとと起爆キャラ出せ運営
調和主「何か言った?」アベ「さあ?」
木を擁護するわけじゃないけど調和主はともかくアベはいなくても成立するやんね
調和主もホタルはともかくブートヒルでは抜けることあるしな。どっちかというと調和主よりルアンな感覚
まずは持続のサポキャラじゃないかな?ルアンでも現状いけるが求めるのは先にそっちじゃない?
カフカの全属性起爆が強すぎて、迂闊に最適サポートや耐久追加するとぶっ壊れるから、他パのインフレ進むの待ってるように感じるな。まあでもそろそろテコ入れしてもいい頃合いには思う
運A「起爆キャラ全く同じのもあれだし裂傷もメインのキャラいないな。裂傷限定の起爆火力キャラ出すか」こうなりそう
持続パは調和も耐久も最適が出てないから伸びしろはあるんだよな。現状の持続パの火力はむしろスワンに依存してて、だから相性の良いカフカが評価が高いと思ってる。別のギミックで火力を出せる持続アタッカーが出れば色々と変わると思うので今後に期待してる。
復刻カフカ引けたばかりなのでまだまだこだわっていいよ。カフカスワンを更に強化する方向で頼むぜ
素人考えだとアベ霊砂レベルのダメージ出せる持続を持ってる耐久がいるだけでもめちゃくちゃ強化になると思うけど、安易に出すと持続パ以上に黄泉パで暴れまわってしまうんだろうな多分…
まあそこは付与頻度低いけどターン数長めにするとかで調整効くっしょ多分 もしくは必殺技でしか持続ダメージデバフ付与できないけど持続ダメが触発するたびにEP溜まるから持続パだと爆速で必殺撃てるとか
カフカスワンフォフォ+αの持続パは最適解ではないってだけで現行の高難易度コンテンツでも無凸無餅に雑な遺物厳選でさえある程度通用する地力があるから他パとのシナジーよりもむしろそっちを不安視してそうな…耐久枠orバフデバフ枠を迂闊に追加すると一気にぶっ壊れる筆頭な気がするぞw
コンサートのPVとかの衣装?のフィギュアが出るみたい。めちゃくちゃカワイイじゃねーか。
持続ダメージに会心を発生させる能力持ちの調和、味方の被弾時に持続ダメージ状態異常を敵に付与する存護、敵が持続ダメージを受けると回復する豊穣が来ないかなー
カフカスワン編成の理想は可能な限り他も持続キャラで固めることだから、持続×3+耐久みたいな形が目標。持続ダメージしか強化できない代わりにルアン並のバフを配る耐久とか出してくれませんか。裂創or燃焼でも1枠欲しい
じゃぁ星5の持続キャラがもう一人出るだけでも伸びしろある感じなのか。ただ持続3が理想とは言え現状の理想パはカフカスワンフォフォルアン(一段落ちるけどロビン)、次点で調和枠を星4持続キャラに変更したパーティかな?(黄泉に関しては全くわからないので触れずに置いときます)
アベンチュリンの持続ダメ版みたいなキャラ出てきてくれると嬉しいよな。それと現状はルアンロビンの次点は椒丘、星4だと調和より桂乃芬の方が良かったはず。黄泉入りに関しては虚構叙事専用って認識だから比較するのは違うかな。
くそう!持続調和か耐久が来たら型落ちなんて言われないのに…虚構で久々に活躍出来て楽しかった
カフカは明らかに運営のお気に入り枠だから、いつかティア1をまた取るんだろうなという予感がある
カフカ、スワン、阮梅、霍霍の編成で阮梅を椒丘に変えるよりは阮梅の方が良いですかね
凸とかないならはい。でも弱点によっては椒丘使っても良さそう
霍霍is誰。フォフォの中国語表記?