ボトルが当たるなら竹も当たりそうなもんだがなんで当たらないんだろうな
スパイで無理めに嫌がらせした挙げ句トラップ遠爆でキルするの楽しい
まあ間違いなくそのうち誰か死んで処理できなくなって全滅するからな
なんで砲台降りちゃうんだろうな カゴ挟んだカタパ落とせないんだわ
上昇しきるの見てからブロック登って撃ち落とすのが間に合うのがやり過ぎと思うんだが
頼む! ボタンの左右空いてるんだから、SP切ってくれっていうボタンつけてくれ!!! (できれば、左:ジェッパ切れ!、右:チャクチ頼む!で)
満潮でめっちゃグダってるのに切ってくれない野良多すぎる… そしてWorkOver パウチ計6個も余ってたのに…
今回カンケツセンが難しい。 キンシャケがなかなか倒せない。
自分だったら遠慮なくハイパープレッサー切りたい 持ってなかったらカモン押してプレッサー持ちを急かせてる ヘビ+遠距離系オオモノは本当にキツい
今回思ったよりすんなりカンストいけた、48回、苦手なダムにしては早い。 ジェッスイはダムにあってる気がする、他ステより邪魔されずにタワー処理行けやすい わかばのインク量・効率は神、なんでボムでるインクあるのって状況でボム投げられるし、ちょっと移動するだけで延々と戦い続けられるのは、サポート役として優秀! なにより、いつもよりひどい野良が少なかった・・気が少しする
金網奥フルカタパとはいえ、初湧きの1匹ならとりあえず後回しでいい 後続のオオモノ処理が重要で、ヘビならタゲが誰か、自分なら伸ばして広場側に引き込む バクダンも倒しやすいとこで起動させるか、味方で起動しちゃったら複数人で攻撃 ザコは普通に処理すればいい
今回クマブラ当たっても嬉しくないな。 ステージの広さと性能が噛み合ってなくていつもより使いづらい気がする。
リッターは正直2初期の頃の性能でも十分だったよね。 一切強化しちゃいけないブキだったのに不人気だからって……。
ちょっと高い段差上でこのブキの縦振りでやられるんだが 自分が使うと地形に吸われたりカス当たりでうまくいかねぇ……
タワー処理が遅いのは1枠にして欲しい、行けないわけではないが。 干潮のタワーが重いし、バレルにも行かれるとコンテナ周りでバクダンが無双する。 でも夜イベも悪くないし、やりやすそう。
初手の話なら、最初っから中継地点(せめてコンテナ対岸の高台)に陣取っておく、って手があるが、自分のキャラコン・エイムと武器と相談して。
次回3/22 09:00-3/23 21:00 ヴァリ バケスロ デュアル バレスピ @ポラリス 特に弱点のない良バランス編成
初手だろうがハイプレ安定 それでも金網カタパタワー乱立したら諦めるしかない
今でもヒーローモードなら初期のハイプレを使えるけどあれはちょっとな…… 当たり判定を初期と今とで足して2で割ったくらいにしたらいいんじゃない?知らんけど
スプリンクラーもそうだそうだと言っています
満潮キッツいわ 満潮スタート直後に、網の道の先に湧いたカタパを守るようにヘビやらバクダンやらザコシャケが湧くことあるんだけど、安定して対処できるコツ教えてくれ
何が良いかってキルされても残り続けるのがイイ
ジェッスイで挑む!干潮ハコビヤ! めちゃくちゃ楽しいな、射程は暴力って感じだ 障害物が少ないから暴れまくれる
どれもシューターだから即座に足元塗れるでしょ
ス、スライドがないっていう欠点と連打しなきゃいけないっていう欠点があるから……
コンテナ横の高台でシャケをしばいていたら、ヘビがやってきたから横をすり抜けて逃げようとした。 そうしたら急に蛇行してきて突き落とされ、ちょうど満潮だったからそのままウキワに。 救助された直後にまた落とされ、結局wave終了まで無駄に高台と海面を往復してた。 最初に落とされた時点ですでにノルマ達成してたからよかったものの、いっそヘルプ出すのやめようかと思った……。 前にも飛んできたバクダンに2連続で水路に落とされたことあったし、次はテッパン辺りに落とされそうで怖い。
なんでやロングかっこええやろ 性能面についてはノーコメント
固定枠はすべて足元塗り良し←?????
スライドすれば射程約30、DPS360、高精度で戦える、手数も増やしやすいから慣れれば火力を出しやすい スライドのインク消費も少ない 硬直も連続スライドすればタワー以外は基本大丈夫、つまりタワーにだけは注意
え?それならバーストで精度ケアした52の方が全然良いし、なんならL3の方がどれもスペックが上...?
4回スライドで金玉を一個ねじ込んで滑り込みセーフの時がある あと割と射程長いしそこそこ塗れるし結構悪くなくね? 基本的にはスライド1回で射撃が多いからスライド回数が活きる機会は少ないけど、 4回スライドで長距離移動できる事が頭にあれば命拾いする事は結構あると思うよ
その後の硬直を狩られる事も結構あると思うけど・・・
クアッドの良さが全然分からない
私の場合、?枠は9回中3回で バレル、パラシェル、L3。クマブラは引けませんでしたね。 ポイントが1200超えたところで止めました。 今夜もう一度挑戦しますが、さて何が出るやら。
各所の最強ブキランキングから姿を消したから何事かと思ったらスプラローラーにすら使用率負けてたのか もうボトルで良くなってきてるし
永遠の曲者枠だし残当 硬直デカすぎるのは何やってもダメ
ツインジェッスイシステムが来た時、上手い人が揃うとシャケ軍が溶ける溶ける やっぱり射程が大正義やな
懐かしいな 懲役7秒とか言われてたな
今回、雑魚とバクダンが残りがちですね(野良はバクダンを削ってもくれない…) いつもよりも多めに雑魚処理とバクダンをみておかないと、ランクを上げていくのがなかなか厳しそう…
オートエイム実装したら良くね→メガホン5.1
wave3クリア後に金100個オーバーでボーナスポイントとかランク+30とか 出ないかねえ?その方が乱獲狙いのやりがいが出るんだが。
next waveでは何とかなりませんかねえクマサン。
そりゃあ、王様(ロンブラ)に対して無礼ですよ…まあ気持ち判るけど。
15バイトでまだクラブラひけない〜
ボトルが当たるなら竹も当たりそうなもんだがなんで当たらないんだろうな
スパイで無理めに嫌がらせした挙げ句トラップ遠爆でキルするの楽しい
まあ間違いなくそのうち誰か死んで処理できなくなって全滅するからな
なんで砲台降りちゃうんだろうな
カゴ挟んだカタパ落とせないんだわ
上昇しきるの見てからブロック登って撃ち落とすのが間に合うのがやり過ぎと思うんだが
頼む!
ボタンの左右空いてるんだから、SP切ってくれっていうボタンつけてくれ!!!
(できれば、左:ジェッパ切れ!、右:チャクチ頼む!で)
満潮でめっちゃグダってるのに切ってくれない野良多すぎる…
そしてWorkOver
パウチ計6個も余ってたのに…
今回カンケツセンが難しい。
キンシャケがなかなか倒せない。
自分だったら遠慮なくハイパープレッサー切りたい
持ってなかったらカモン押してプレッサー持ちを急かせてる
ヘビ+遠距離系オオモノは本当にキツい
今回思ったよりすんなりカンストいけた、48回、苦手なダムにしては早い。
ジェッスイはダムにあってる気がする、他ステより邪魔されずにタワー処理行けやすい
わかばのインク量・効率は神、なんでボムでるインクあるのって状況でボム投げられるし、ちょっと移動するだけで延々と戦い続けられるのは、サポート役として優秀!
なにより、いつもよりひどい野良が少なかった・・気が少しする
金網奥フルカタパとはいえ、初湧きの1匹ならとりあえず後回しでいい
後続のオオモノ処理が重要で、ヘビならタゲが誰か、自分なら伸ばして広場側に引き込む
バクダンも倒しやすいとこで起動させるか、味方で起動しちゃったら複数人で攻撃
ザコは普通に処理すればいい
今回クマブラ当たっても嬉しくないな。
ステージの広さと性能が噛み合ってなくていつもより使いづらい気がする。
リッターは正直2初期の頃の性能でも十分だったよね。
一切強化しちゃいけないブキだったのに不人気だからって……。
ちょっと高い段差上でこのブキの縦振りでやられるんだが
自分が使うと地形に吸われたりカス当たりでうまくいかねぇ……
タワー処理が遅いのは1枠にして欲しい、行けないわけではないが。
干潮のタワーが重いし、バレルにも行かれるとコンテナ周りでバクダンが無双する。
でも夜イベも悪くないし、やりやすそう。
初手の話なら、最初っから中継地点(せめてコンテナ対岸の高台)に陣取っておく、って手があるが、自分のキャラコン・エイムと武器と相談して。
次回3/22 09:00-3/23 21:00
ヴァリ バケスロ デュアル バレスピ @ポラリス
特に弱点のない良バランス編成
初手だろうがハイプレ安定
それでも金網カタパタワー乱立したら諦めるしかない
今でもヒーローモードなら初期のハイプレを使えるけどあれはちょっとな……
当たり判定を初期と今とで足して2で割ったくらいにしたらいいんじゃない?知らんけど
スプリンクラーもそうだそうだと言っています
満潮キッツいわ
満潮スタート直後に、網の道の先に湧いたカタパを守るようにヘビやらバクダンやらザコシャケが湧くことあるんだけど、安定して対処できるコツ教えてくれ
何が良いかってキルされても残り続けるのがイイ
ジェッスイで挑む!干潮ハコビヤ!
めちゃくちゃ楽しいな、射程は暴力って感じだ 障害物が少ないから暴れまくれる
どれもシューターだから即座に足元塗れるでしょ
ス、スライドがないっていう欠点と連打しなきゃいけないっていう欠点があるから……
コンテナ横の高台でシャケをしばいていたら、ヘビがやってきたから横をすり抜けて逃げようとした。
そうしたら急に蛇行してきて突き落とされ、ちょうど満潮だったからそのままウキワに。
救助された直後にまた落とされ、結局wave終了まで無駄に高台と海面を往復してた。
最初に落とされた時点ですでにノルマ達成してたからよかったものの、いっそヘルプ出すのやめようかと思った……。
前にも飛んできたバクダンに2連続で水路に落とされたことあったし、次はテッパン辺りに落とされそうで怖い。
なんでやロングかっこええやろ
性能面についてはノーコメント
固定枠はすべて足元塗り良し←?????
スライドすれば射程約30、DPS360、高精度で戦える、手数も増やしやすいから慣れれば火力を出しやすい
スライドのインク消費も少ない
硬直も連続スライドすればタワー以外は基本大丈夫、つまりタワーにだけは注意
え?それならバーストで精度ケアした52の方が全然良いし、なんならL3の方がどれもスペックが上...?
4回スライドで金玉を一個ねじ込んで滑り込みセーフの時がある
あと割と射程長いしそこそこ塗れるし結構悪くなくね?
基本的にはスライド1回で射撃が多いからスライド回数が活きる機会は少ないけど、
4回スライドで長距離移動できる事が頭にあれば命拾いする事は結構あると思うよ
その後の硬直を狩られる事も結構あると思うけど・・・
クアッドの良さが全然分からない
私の場合、?枠は9回中3回で
バレル、パラシェル、L3。クマブラは引けませんでしたね。
ポイントが1200超えたところで止めました。
今夜もう一度挑戦しますが、さて何が出るやら。
各所の最強ブキランキングから姿を消したから何事かと思ったらスプラローラーにすら使用率負けてたのか
もうボトルで良くなってきてるし
永遠の曲者枠だし残当
硬直デカすぎるのは何やってもダメ
ツインジェッスイシステムが来た時、上手い人が揃うとシャケ軍が溶ける溶ける
やっぱり射程が大正義やな
懐かしいな
懲役7秒とか言われてたな
今回、雑魚とバクダンが残りがちですね(野良はバクダンを削ってもくれない…)
いつもよりも多めに雑魚処理とバクダンをみておかないと、ランクを上げていくのがなかなか厳しそう…
オートエイム実装したら良くね→メガホン5.1
wave3クリア後に金100個オーバーでボーナスポイントとかランク+30とか
出ないかねえ?その方が乱獲狙いのやりがいが出るんだが。
next waveでは何とかなりませんかねえクマサン。
そりゃあ、王様(ロンブラ)に対して無礼ですよ…まあ気持ち判るけど。
15バイトでまだクラブラひけない〜