Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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474
名前なし 2022/03/27 (日) 23:44:17 dac98@42b7a

>> 471>> 472>> 473
みなさんご意見ありがとうございます!
言われてみればサブスペの意識が強めだったので、少しずつメインを活かせるようにしていこうと思います

78877
名前なし 2022/03/27 (日) 23:33:23 44564@af2cd

40回くらいでカンストできる方に質問
やっぱり超絶上手いと2人くらい地雷かかえてても自分の力で打開してクリアできるものなんですか?
その武器の役割とか雑魚処理とか意識しててもカンストまで50~60回かかってしまう

78876
名前なし 2022/03/27 (日) 23:15:43 047e6@2f6ed >> 78860

ダイナモ、エクスロ、ハイドラ、リッスコのドリーム編成でいこう

78875
名前なし 2022/03/27 (日) 23:05:48 修正 1af02@36eff >> 78872

崖下に落ちた金イクラを拾いに下りたクラブラが目の前のタワー無視して納品に向かったのはもう理解できない
どこぞのバカ目隠しみたいな状態でやってるのかな?

78874
名前なし 2022/03/27 (日) 23:00:06 7caf6@497cb >> 78867

轢きながら移動する際にインクを節約したいときは、
ジャンプしながら轢き移動すると良いよ
一時的に攻撃判定が地面から消えるけどインクを節約できる

78873
名前なし 2022/03/27 (日) 22:52:15 2fc32@9e4a7 >> 78872

ありますね~、頑なにタワーには向かわない、スプチャのフルチャで雑魚貫通&道作りしても行かないんですよね。
あと最近何故かスペシャル切らない·壁塗らない勢とマッチする事が多い感じです。

78872
名前なし 2022/03/27 (日) 22:23:46 1af02@36eff

これだけ露骨でもタワーに行かないボールドとクラブラ、はあ

78871
名前なし 2022/03/27 (日) 22:06:45 761b7@8d037 >> 78869

H3、キャンプ、ロンブラ、ハイドラの硬直構成とか思い浮かんだ
ハイドラは他に変えれそうだけど

78870
名前なし 2022/03/27 (日) 22:01:52 22d19@395a0

春休みはコレくらい楽な編成でいいな

78869
名前なし 2022/03/27 (日) 21:47:29 76ce2@af2cd >> 78860

カーボン、ジェッスイ、パブロ、ロングという火力不足編成はどうだろうか

78868
名前なし 2022/03/27 (日) 21:35:10 3e457@61488 >> 78867

ですよね良かったありがとうございます
あんまりにも同僚がばしゃってるもんでつい

78867
名前なし 2022/03/27 (日) 21:33:48 a02f9@e8bef >> 78866

逆、基本轢き
振りはインク効率極悪(5回)だからここぞというときにする

78866
名前なし 2022/03/27 (日) 21:27:32 3e457@61488

すみません私の認識不足なら申し訳ないんですがダイナモってバイトでは基本ばしゃばしゃ攻撃でしたっけ?

78865
名前なし 2022/03/27 (日) 21:05:48 修正 e3182@e3944 >> 78860

ハイドラ、プライム、ロング、ホクサイとかどう?
インク効率加味した塗れなさ最弱編成、ホクサイoutノヴァ?

78864
名前なし 2022/03/27 (日) 20:16:14 a02f9@e8bef >> 78863

キンシャケの体力は500だから、ダイナモと言えど轢き400では仲間が削っておいてくれないとノックバックは避けられぬ…

78863
名前なし 2022/03/27 (日) 17:16:47 7caf6@497cb >> 78853

超限定条件なんで確認したことはないが、ドンブラコのラッシュ(満潮でも通常でも)で自分がダイナモをもってヒカリバエが付いた時だけは、
コンテナのすぐ右か左の、心持ち前よりで超低速で轢きまくると金イクラを大量生産できるかもね

473
名前なし 2022/03/27 (日) 15:49:23 85ba9@b1095 >> 471

自分もスパはエアプだから見当違いな事言ってたらごめんだけど、短射程ならではの距離の詰め方を覚えてキル速を押し付けるようなヒット&アウェイ+味方のカバーする戦い方なのかな?
ラピエリと差別化するなら
・スパヒューの方が必要SPPが10小さい(170)だからアメのラピエリより回転率が良いこと(メインと合わせてラピエリより塗りが強いこと)
・スパが軽量武器でイカ速にブースト入ってること
・スライドすればキル速が全ブキトップ(0.15秒)
味方に来たらこの3つの強みを引き出してあげて立ち回って欲しいよね

78862
名前なし 2022/03/27 (日) 15:12:08 修正 42497@b435f >> 78860

ついに禁忌に手を出してしまった運営くん

反動で次々次回
パブロ スクスロ ロング ソイ
とかなったら笑う

78861
名前なし 2022/03/27 (日) 15:10:24 9280e@af2cd >> 78860

あぁ^~

78860
名前なし 2022/03/27 (日) 15:07:16 7fd0b@042c2

次々回
3/29 15:00〜3/31 3:00
トキシラズ
パラシェルター スパッタリー 96ガロン リッター
文句無しの最強編成 しかもトキシラズ

472
名前なし 2022/03/27 (日) 14:38:51 c4a23@42d3f >> 471

エアプなんで見当違いのこと言ってたらすまないんだけど、一度触れたら必ず倒すといったコンセプトのメインにあってアシストが多いということはサブスぺでそれを稼いでいるということだろうけど、それだと自動的にメインを活かせてないということになるのではと。それなら同じポイズン雨のラピエリとか使った方が(そっちはSP溜まりづらいけど)アシストに振れるのでは。
まあ、アシストが多いこと自体は貢献している証なので悪いことではないけど、キル数が少ないようなら改善できる部分もあるはずと思う。

78859
名前なし 2022/03/27 (日) 14:37:11 e3182@e3944 >> 78854

個人的には通常でも満潮でも金網向こうかな、金イクラもったいないプレイしてないから(笑)ノルマ達成したらひたすらしばくから。足りないことはほとんどないし、安全第一、コンテナ周りでぐだると自分のsp次第では取り返しつかないし。もしコンテナ前陣取るなら味方貫通武器がもう一つ欲しい、ラピとかね。

2632
名前なし 2022/03/27 (日) 13:53:17 修正 fbd81@77266

A帯に落ちて思ったのが、今まで待機画面でウデマエ+のプレイヤー名にしか注目してなかったけど、逆にウデマエ-のプレイヤー名を見ておいて味方に来たらアシストする方がいい気がしてきた
背中任せたらすぐ溶けるから不用意に近づきたくないのもある
S帯では使えない方法なのが悔しい

78858
名前なし 2022/03/27 (日) 12:49:49 0ff0e@cad9f >> 78854

知らなかった・・・。
ドン・ブラコのラッシュはふわっとした解説しかないから未だに「たぶんこうじゃないか」でなんとなくやってる。
具体的には『船首から見て』コーン側金網手前なのかそれとも『船尾から見て』なのか。
図解が欲しかった。
ついでに言うとポラリスのグリル誘導も写真だけでなく図解でも欲しかった。

78856

リプありです

とりあえず間違ってなかったみたいで安心したわ…
手持ちモデラーだったし盾役いるよなって思いながらプレイしてたよ

471
名前なし 2022/03/27 (日) 09:53:12 affaa@b1095 >> 470

アシストの多くは敵にダメージを与えて貢献してるって事だから盛り盛りはちゃんと良い事だと思うよ(Xより)

733
名前なし 2022/03/27 (日) 06:56:09 修正 bc8f4@71749 >> 730

>> 732のいう通りエクスの方が低いが、
まあ細かいことは気にするな。そもそも「軽さ」自体が大した指標になっていないんだし

78855
名前なし 2022/03/27 (日) 04:18:10 修正 7caf6@497cb >> 78854

・ドンブラコの満潮ラッシュは、金網より手前(追記:金イクラコンテナ側)に陣取るとシャケが前以外にも回り込んで超危険なので金網のすぐ向こう(追記:クマサン商会の船側)に陣取るべきだが野良ではそれを知らない人が多い
(満潮だとステージが狭くなってそれに気圧されて最初から前線を下げてしまう野良バイトがめちゃ多い)
→仲間のデスが頻発しやすいのでSPはいつでも出せる様にしておく必要あり
(最悪自分だけでも最後まで生き残れる様に、水際でセミをすることも念頭に入れると良いかも)

・逆にドンブラコの通常潮ラッシュは、金網のすぐ手前にいても回り込まれることはなくて、金網のすぐ向こうに陣取るよりも金イクラが落ちる位置がコンテナに近くなるので良いが、これも野良ではあまり知られていなくて金網の向こうで陣取る人が多くて金イクラがもったいない現状

470
名前なし 2022/03/27 (日) 03:49:35 dac98@42b7a

S〜S+の者です。このブキかなり長いこと使ってますが、アシストキル盛り盛りになることは良いことですか?

78854
名前なし 2022/03/26 (土) 22:06:51 修正 e5bb9@50cbc >> 78853

自分も木主と同じあたりかな?
武器に関わらず、タゲもらってる時は、通常、満潮どちらでも網より前の坂の中間あたりで待機するのが良いんじゃないかなと思ってる。
それより後ろだと、ちょっとシャケに押されると水没の危険が出てくるのと、
最前列が厳しい武器や、インク残量が怪しい場合でも、高台との反復横跳びで耐えられるし。
ギリギリの位置に立つ事に、リスクリターンでのメリットを感じないので、気持ち遠めでも、安全に往復運動できる事を重視した方が成功率は上がると思うかな。
自分も、カモン押される事あるけどガン無視してますねw
でも、今回ギリギリに立ちたい気持ちもちょっとわかる。
おそらく弾幕が厚いから後ろ目で良いと言う事では無く、1個も納品しないリッターが結構いるため、ノルマ未達のトラウマからではないかと予想。

78853
名前なし 2022/03/26 (土) 21:24:27 5dd1c@d0b4d

今回の編成くらい弾幕厚い編成ならラッシュの時金網手前で待ってもいいんだろうか

金網渡った前目にいて執拗にカモンされたんだが正解が分からない

78852
名前なし 2022/03/26 (土) 19:30:05 ba70a@c33cb >> 78822

>ダイナモでピロピロしたい
そんな時に限ってダイナモ引いたときは昼イベだったりするのがアルアル。
夢見ることは悪くはないが、夢見過ぎは精神衛生上悪いと思うよ。

78851
名前なし 2022/03/26 (土) 18:24:56 955f7@7eb52

41でカンスト。
なんかリッターエイムいっぱい外してしまいました味方すみません反省してます以後気をつけます
画像1

732
名前なし 2022/03/26 (土) 17:44:12 1c796@2fe83 >> 730

>> 730
見てきたらエクスの方が低かったんですけど自分の目や脳が間違ってるのでしょうか

2631
名前なし 2022/03/26 (土) 16:42:04 20039@b48e1

ガチマッチは味方を勝利に導いたものが高いウデマエになる……
つまり……自分以下の雑魚を勝たせてやればいい……ってコト!?

78850
名前なし 2022/03/26 (土) 16:24:54 3c9dd@130dc >> 78845

この時間帯は地獄ですね・・・
ある意味すべてのバイトがキケン度MAX!!
実際、ホントのどMの方がクリア率は高い気がします

78849
名前なし 2022/03/26 (土) 15:57:39 735cf@c6fff >> 78836

まぁ正直仲間の位置把握は一番最後に習得すべきものだと思う
まずは鮭の位置把握とエイム、キャラコン

78848
名前なし 2022/03/26 (土) 14:26:23 c440c@123db

WAVE2終了後に祝砲して回線落ちしたプレイヤーを見た
思わず声出てしまった

837
名前なし 2022/03/26 (土) 14:23:37 e4078@ea98b

赤スパッタリーめっちゃ強いわ

78847
名前なし 2022/03/26 (土) 13:43:31 464c9@4a2cd

普段52ガロン使わないから印象に残ってなかったが、めっちゃ動き軽いなこのブキ
イカ速もヒト速も速い