オール金ランダム除けば初めてのカンスト達成!! 編成がめちゃくちゃ強いのもあるけど、効率いい動き方が身についた気がする
はえー しらなんだ。サンクス
久しぶりに笑顔になれる編成
カオスになる前に複数スペ使って打開するのは良すぎるムーブ これからも続けて欲しい
バクダンヘビタワー狙いでジェッパを切りカオスの気配を感じてボムピを使う有能
ハコビヤ撤退時に、出せるシャケコプターを一斉発進させるので、それの殲滅(=金イクラ大量発生)を狙うのであればどうしてもハイプレ発射が遅くなったりする ただ、今回のブキだとそれはハイプレじゃなくてリッターでも可能なんで……
spがかぶる位ゆとりがあったのかな、と思いたい。 チャクチさんはよくジェッパに先越されるよね。
ハコビヤでハイパープレッサー切った直後に母艦がぶっとんでいった。 ジェットパック切って飛び上がった自分の目の前でバクダンは撃ちぬかれヘビは分解しタワーが崩れ落ちた。 カオスの気配を感じてボムピッチャー切った時には状況は落ち着いてて塗り返された地面に散らばる金イクラ・・・。 判断が遅い・・・orz
今回の編成評価ないなぁ 毎回楽しみにしてるのに
トキシラズの裏湧きカタパは2体分しか駐車場がないんだけど、その状態で3体目が湧くと右湧き扱いになる その3体目がたまに裏から出てきて右湧きの駐車場にスライドするらしいね 他にも条件あるかもしれないから、本当のところはわからんけども
強い編成ではあるけど傘がしっかりとコジャケ処理しないとグリルがきついな
ラッシュで傘バリアに次々狂シャケが特攻してきては赤玉に化けていく瞬間に生を実感する
めちゃ強編成だからこそ、 なぜタワーガン無視?なぜカタパが両翼で暴れ回ってる?なぜ処理が遅れてる?なぜ死にまくる?ってのが続いて あっ春休みだからか…ってなってる
頂点はある程度壁全体が塗れてればなんとかなるけど地面と接してる部分が濡れてなかったら登ることすら出来ないから一番重要だと思ってる
壁は上部だけしっかり塗ってればいいと思ってたけど、下もしっかり塗らんとアカンみたいだな。 うまく上れなくて背後から雑魚シャケにしばかれたわ
ラグの一種かなぁ、大物倒したら金イクラがこんな感じで移動するのたまに見る
クマフェスよりもご褒美感ある、たまらん
仲間の活躍以上に自分の粗に気づいてなかった・・・。 ありがとう。 反省するべき点が見えないと何も改善できないし。
今思えばダイナモをこれ以上前進できないほど前で構えすぎてた。 金イクラが金網の上やコンテナの陰にたくさん落ちて、取りに行くのに勇気が要ったのだろうと今ならわかる。 次にラッシュでローラー渡された時は納品の都合も考えよう。
前進はともかく構えたまま後退するのはかなり怖いが・・・
スライド撃ちを覚えたカタパッド
開幕は壁を塗りましょう
明らかに上昇後なのに撃ち落される事あるなと思ったら被ダメは相手側の判定だったのね
この編成でも死にまくる野良ちゃんは流石だぜ
Xに1度上がっちゃうと相当成績悪く(レートが1950くらい?)ならない限りS+に落ちないからかS+より酷いプレイヤーが結構ゴロゴロしてて相当闇だと思ってる 潜る時間も選ばないと猪や打開の打の字すら意識しない輩、フルタイムでSPを使わない輩、全身ギア開けしてる輩とかいてヤバい ギアも1.0と0.9の綺麗なギアだったり前線ブキなのにお守り積んでなかったりブキの役割理解してなかったり だから計測失敗するとレート相当上げづらくなる
昨日初めてXいけたんだけど強い人と弱い人が S+よりも両極端な気がする
今回の編成神じゃん。
今回のごほうび編成すごい、何を持ってもエースになれる。
ジェッスイでミサイル撃って敵を捕捉して、その方向にポイズン投げたんだけどその時横にいたバレリミさんがセンサー投げてくれたのちょっと感動したよね。
普通にカモンしても理解する知能がない奴なら撃ちながらカモンで正解 それでも来ない奴やキレる奴だったらマッチングした自分の運が悪いと思って諦めるべし そもそも右が地雷なのはカウントが進まなくて一度でも左に来られたら即逆転されるからであって、右行ってそのままで勝てるなんて場面はほぼない 左の坂にすらこさせずに完封できる実力差なら何やっても勝てるわ
もし納品されない場合、低速引きの位置を金が拾える位置まで上げる必要がある それとは別に仲間が拾う気がないならもうしょうがないな
次次回 ポラリス 3/31(木)9:00 〜 4/1(金)21:00 カローラ ホッブラ スプスピ スプスコ
まあまあ動きやすい、割と良さそうな編成? 塗らない春休みキッズがいるとそこから崩れるかも。
ダム満潮はどんな武器編成でも難しいよ 処理が遅い野良が混じることを含めるとなおさら
自分がそうでなかったものだけ石を投げなさい
強化され続けたことに加え元々の性質とゲームスピードがマッチしてきたんだと思う。 プレイヤー全体の練度が上がった結果ゲームスピードが上がり ただ動かすだけ扱いだったのがただ動かすだけで済まなくなった 動かすだけで十分崩せるよねって
プレッサー太くなったみたいなガラっと変わる強化は受けてないのに強くなったの面白いと思う もともとポテンシャルはあったのかな
今回の編成の満潮エグくないか? 満潮だけクリア率が絶望的に低い
これは持論だけど、 時間・モチベーション(正しく学び上を目指そうとする向上心)・センス これらのうち2つが最低限あって、残りの1つが秀でていればS+までは行ける。俺はコロナ禍で時間だけがひたすらあった時期があったのでXには行けて、後から時間はあまり取れなくなったけどモチベーションが付いてきてX維持しているというタイプ。正直センスは並だと思ってるけど足を引っ張らなければ並でも他の要素で補える。
最近このゲームを始めたのですが腕前XとかS+はApexでいうプレデターになるぐらいの難易度なんでしょうか? それともセンスが無くてもひたすらやりまくれば到達できるんでしょうか?
ごめんね、意図を読めなくて。もちろん78667さんの言う通りです。 バシャバシャやる人は初心者に近いか、ガチマ・ナワバリの癖でバシャバシャしたいか、なにも考えずにバシャバシャしてるか、なんでしょうね。
お二人とも返信ありがとうございます! スペシャルはいつも場が荒れてくると焦って使うのが遅れてしまうので意識してみます! 運なのは分かっててもやっぱりガッカリしてしまうんですよね…w
ラッシュでダイナモ渡されたから、構えて壁になってみた。 さすがダイナモ、見る間にシャケが轢けていく。 ところが仲間は量産される金イクラを納品してくれない。 ダイナモ持たされた身では、金イクラがどんどん持っていかれるのを見てるしかできない。 納品しろお前ら! そのうち広場辺りから射撃音が聞こえてくる。 納品しろお前ら! そんなに赤が欲しいのか! 仲間がウキワになった気配。直後自分のもとにヒカリバエが来て、無事に仲間は蘇生された模様。 少しずつ納品されはじめたが、このペースだとあきらかにノルマ達成の前に時間切れが来る。 仕方なく自分も納品に加わった。 結局残り時間1秒切ったかなりギリギリでかろうじてノルマ達成。
疲れた・・・ 本当は「仲間スゲー!!」がしたいのに、どうして活躍は気づけず粗ばかりが目に入るんだ・・・
それはそれとして、評価値が400に戻った! 数字自体も嬉しいけど1シフト中に評価値を200も上げられたことが嬉しい!! ダイナモもボールドも入ってるから絶対やれると思ってたけどな! 索敵だいじ! 現状把握だいじ! このまま評価値500! いやここは一気に600目指す!!
オール金ランダム除けば初めてのカンスト達成!!
編成がめちゃくちゃ強いのもあるけど、効率いい動き方が身についた気がする
はえー
しらなんだ。サンクス
久しぶりに笑顔になれる編成
カオスになる前に複数スペ使って打開するのは良すぎるムーブ これからも続けて欲しい
バクダンヘビタワー狙いでジェッパを切りカオスの気配を感じてボムピを使う有能
ハコビヤ撤退時に、出せるシャケコプターを一斉発進させるので、それの殲滅(=金イクラ大量発生)を狙うのであればどうしてもハイプレ発射が遅くなったりする
ただ、今回のブキだとそれはハイプレじゃなくてリッターでも可能なんで……
spがかぶる位ゆとりがあったのかな、と思いたい。
チャクチさんはよくジェッパに先越されるよね。
ハコビヤでハイパープレッサー切った直後に母艦がぶっとんでいった。
ジェットパック切って飛び上がった自分の目の前でバクダンは撃ちぬかれヘビは分解しタワーが崩れ落ちた。
カオスの気配を感じてボムピッチャー切った時には状況は落ち着いてて塗り返された地面に散らばる金イクラ・・・。
判断が遅い・・・orz
今回の編成評価ないなぁ
毎回楽しみにしてるのに
トキシラズの裏湧きカタパは2体分しか駐車場がないんだけど、その状態で3体目が湧くと右湧き扱いになる
その3体目がたまに裏から出てきて右湧きの駐車場にスライドするらしいね
他にも条件あるかもしれないから、本当のところはわからんけども
強い編成ではあるけど傘がしっかりとコジャケ処理しないとグリルがきついな
ラッシュで傘バリアに次々狂シャケが特攻してきては赤玉に化けていく瞬間に生を実感する
めちゃ強編成だからこそ、
なぜタワーガン無視?なぜカタパが両翼で暴れ回ってる?なぜ処理が遅れてる?なぜ死にまくる?ってのが続いて
あっ春休みだからか…ってなってる
頂点はある程度壁全体が塗れてればなんとかなるけど地面と接してる部分が濡れてなかったら登ることすら出来ないから一番重要だと思ってる
壁は上部だけしっかり塗ってればいいと思ってたけど、下もしっかり塗らんとアカンみたいだな。
うまく上れなくて背後から雑魚シャケにしばかれたわ
ラグの一種かなぁ、大物倒したら金イクラがこんな感じで移動するのたまに見る
クマフェスよりもご褒美感ある、たまらん
仲間の活躍以上に自分の粗に気づいてなかった・・・。
ありがとう。
反省するべき点が見えないと何も改善できないし。
今思えばダイナモをこれ以上前進できないほど前で構えすぎてた。
金イクラが金網の上やコンテナの陰にたくさん落ちて、取りに行くのに勇気が要ったのだろうと今ならわかる。
次にラッシュでローラー渡された時は納品の都合も考えよう。
前進はともかく構えたまま後退するのはかなり怖いが・・・
スライド撃ちを覚えたカタパッド
開幕は壁を塗りましょう
明らかに上昇後なのに撃ち落される事あるなと思ったら被ダメは相手側の判定だったのね
この編成でも死にまくる野良ちゃんは流石だぜ
Xに1度上がっちゃうと相当成績悪く(レートが1950くらい?)ならない限りS+に落ちないからかS+より酷いプレイヤーが結構ゴロゴロしてて相当闇だと思ってる
潜る時間も選ばないと猪や打開の打の字すら意識しない輩、フルタイムでSPを使わない輩、全身ギア開けしてる輩とかいてヤバい
ギアも1.0と0.9の綺麗なギアだったり前線ブキなのにお守り積んでなかったりブキの役割理解してなかったり
だから計測失敗するとレート相当上げづらくなる
昨日初めてXいけたんだけど強い人と弱い人が
S+よりも両極端な気がする
今回の編成神じゃん。
今回のごほうび編成すごい、何を持ってもエースになれる。
ジェッスイでミサイル撃って敵を捕捉して、その方向にポイズン投げたんだけどその時横にいたバレリミさんがセンサー投げてくれたのちょっと感動したよね。
普通にカモンしても理解する知能がない奴なら撃ちながらカモンで正解 それでも来ない奴やキレる奴だったらマッチングした自分の運が悪いと思って諦めるべし
そもそも右が地雷なのはカウントが進まなくて一度でも左に来られたら即逆転されるからであって、右行ってそのままで勝てるなんて場面はほぼない
左の坂にすらこさせずに完封できる実力差なら何やっても勝てるわ
もし納品されない場合、低速引きの位置を金が拾える位置まで上げる必要がある
それとは別に仲間が拾う気がないならもうしょうがないな
次次回 ポラリス 3/31(木)9:00 〜 4/1(金)21:00
カローラ ホッブラ スプスピ スプスコ
まあまあ動きやすい、割と良さそうな編成?
塗らない春休みキッズがいるとそこから崩れるかも。
ダム満潮はどんな武器編成でも難しいよ
処理が遅い野良が混じることを含めるとなおさら
自分がそうでなかったものだけ石を投げなさい
強化され続けたことに加え元々の性質とゲームスピードがマッチしてきたんだと思う。
プレイヤー全体の練度が上がった結果ゲームスピードが上がり
ただ動かすだけ扱いだったのがただ動かすだけで済まなくなった
動かすだけで十分崩せるよねって
プレッサー太くなったみたいなガラっと変わる強化は受けてないのに強くなったの面白いと思う
もともとポテンシャルはあったのかな
今回の編成の満潮エグくないか?
満潮だけクリア率が絶望的に低い
これは持論だけど、
時間・モチベーション(正しく学び上を目指そうとする向上心)・センス
これらのうち2つが最低限あって、残りの1つが秀でていればS+までは行ける。俺はコロナ禍で時間だけがひたすらあった時期があったのでXには行けて、後から時間はあまり取れなくなったけどモチベーションが付いてきてX維持しているというタイプ。正直センスは並だと思ってるけど足を引っ張らなければ並でも他の要素で補える。
最近このゲームを始めたのですが腕前XとかS+はApexでいうプレデターになるぐらいの難易度なんでしょうか?
それともセンスが無くてもひたすらやりまくれば到達できるんでしょうか?
ごめんね、意図を読めなくて。もちろん78667さんの言う通りです。
バシャバシャやる人は初心者に近いか、ガチマ・ナワバリの癖でバシャバシャしたいか、なにも考えずにバシャバシャしてるか、なんでしょうね。
お二人とも返信ありがとうございます!
スペシャルはいつも場が荒れてくると焦って使うのが遅れてしまうので意識してみます!
運なのは分かっててもやっぱりガッカリしてしまうんですよね…w
ラッシュでダイナモ渡されたから、構えて壁になってみた。
さすがダイナモ、見る間にシャケが轢けていく。
ところが仲間は量産される金イクラを納品してくれない。
ダイナモ持たされた身では、金イクラがどんどん持っていかれるのを見てるしかできない。
納品しろお前ら!
そのうち広場辺りから射撃音が聞こえてくる。
納品しろお前ら! そんなに赤が欲しいのか!
仲間がウキワになった気配。直後自分のもとにヒカリバエが来て、無事に仲間は蘇生された模様。
少しずつ納品されはじめたが、このペースだとあきらかにノルマ達成の前に時間切れが来る。
仕方なく自分も納品に加わった。
結局残り時間1秒切ったかなりギリギリでかろうじてノルマ達成。
疲れた・・・
本当は「仲間スゲー!!」がしたいのに、どうして活躍は気づけず粗ばかりが目に入るんだ・・・
それはそれとして、評価値が400に戻った!
数字自体も嬉しいけど1シフト中に評価値を200も上げられたことが嬉しい!!
ダイナモもボールドも入ってるから絶対やれると思ってたけどな!
索敵だいじ! 現状把握だいじ!
このまま評価値500! いやここは一気に600目指す!!