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ホクサイベッチュー

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ホクサイベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/09 (金) 17:54:22
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18
名前なし 2018/12/08 (土) 20:34:09 e8d2c@d6122

色々可哀そすぎて必要SP150でもいいんじゃないかと思う

19
名前なし 2018/12/19 (水) 12:31:13 e37f4@d7992 >> 18

節子、それホクサイちゃう、パブロや

20
名前なし 2018/12/19 (水) 14:22:02 a6f14@09bf0

キューバンとロボムの差はあると言え、ハンコとジェッパが同じ180Pなのはどう考えてもおかしいのでは・・・?160でガンガンぶん投げられるようにさせてくれ

21
名前なし 2018/12/19 (水) 14:34:17 2c428@d2529 >> 20

ハンコはまだ強化される可能性あるし、ポテンシャルは秘めてるから微妙なところ

22
名前なし 2019/01/10 (木) 01:06:47 044b1@a28fb

メインはまあまあサブ強いスペもなんとか使えるレベル
塗り20万くらい使ったけど慣れてきたおかげかハンコなかなか便利
大車輪のキル速、スタンプの疑似無敵、投げの対遠距離でホクサイの欠点ある程度補えてる

23
名前なし 2019/01/14 (月) 15:33:34 e60f3@11b98

環境武器しか使わないプレイヤーにはこういうひと味違った魅力と使い方と強さは一生わからんってぐらいシブい構成
まるでスルメだな・・・使えば使うほど味が出てくる

24
名前なし 2019/01/22 (火) 10:00:52 a6f14@09bf0

ジェッパが下手な自分にとってはヤグラだとキューバンで圧をかけやすいこっちの方が使いやすい気がする。

25
名前なし 2019/01/22 (火) 19:07:15 044b1@a28fb >> 24

メインもサブも広範囲攻撃だし圧かけやすいから意外と使いやすいのよね
マップ(というかヤグラの高さ)によるけど、ハンコもジャンプ振りでヤグラ上の敵倒せたりするから便利だったり

26
名前なし 2019/01/24 (木) 21:35:04 0cbac@3ecc4

弱いのにハンコ求めてこっち使ってる自分が居る
もちろんホクサイのサブにキューバンが付いてるから積極的に使ってるんだけど、だんだんハンコを使いこなせるようになってきたら楽しくて無印よりこっちを使ってる時間の方が多い

特に最近ハンコをジェッパへぶん投げるのがマイブーム。自分で軌道計算して撃つ地対空ミサイルだと思ってる(なおコンピュータが軌道計算して追尾するマルチミサイル)

27
名前なし 2019/01/30 (水) 01:38:42 5cdc0@ffb35

ハンコの強化に期待。
それはそうとこれの強みはほぼキューバンって言われてるけど1初期からやっててキューバンの強みが未だによくわからん自分のが異常なんだろうか…
ロボムが便利すぎてロボムの感覚で投げてるからいけないんだろうか

28
名前なし 2019/01/30 (水) 03:31:09 72a67@5ec47 >> 27

キューバンの強みはやはり塗り性能
牽制あぶり出しとかはロボムのがいいかもしれないけど
キューバンはとりあえず投げときゃ塗れるボムの中でもタンサン同様格別
後は壁塗りができるボムはこれとクイボだけ

29
名前なし 2019/02/03 (日) 15:10:44 cf243@9759a >> 28

むしろ牽制こそキューバンの強みだと思ってる

30
名前なし 2019/02/09 (土) 16:35:28 2bef4@cfb72 >> 27

多分1のスシコラの戦い方が分かってないんだと思う。あれがすべての基本だった。角で相手の攻撃を塞ぎつつ、こっちは相手の角をめくって攻撃するっていう基本の攻防の際に、防御面でも、相手を封印してから放置して別の場所行くのにも便利だった

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名前なし 2019/02/21 (木) 12:51:57 ece11@cf475

クアッドを捨ててホクサイベッチューに乗り換えてからキル数が倍になった。

33
名前なし 2019/02/25 (月) 12:28:25 cf243@c6ad8 >> 31

エイム狂ってる最上位クラスのプレイヤーじゃ無ければ
シューターマニューバーより強いブキだと思う

32
名前なし 2019/02/25 (月) 02:10:46 a07ab@4fc1d

スプラやってるんだからスプラらしい武器使いたいと思って触り始めたけどこの武器すごく楽しい
ハンコも使える性能になったから扱いやすいわ

34
名前なし 2019/03/03 (日) 01:07:11 ef6ad@e827e

結構気に入ってるんだけど
ギア構成が悩ましい
インク効率サブ効率イカ速はいるとして
イカ忍サブ性はいるだろうか

37
名前なし 2019/03/09 (土) 21:02:25 d6101@c5ed7 >> 34

どこでも言われてるけどサブ性は手出しできる範囲が増えるのでオススメ。ステージに合わせて調整するのもあり。
イカ忍はハンコを暗殺者スタイルで使うんなら相性バツグン。自分はヘイト集め用途なのと、インク系ギアが手放せなくて積んでない。

38
名前なし 2019/03/09 (土) 22:09:46 41736@41d03 >> 34

インク消費激しいからメインクやサブインクつけたりしてたけど、
いっそのことカムバックひとつで全部カバーしてしまうのもアリ。
イカ忍は生存力が上がっちゃうからカムバとの相性悪いから切ってゾンビギアにしてるわ。
短射程だからサブ性能0.2~1.0は必須。

39
名前なし 2019/03/10 (日) 06:07:56 ef6ad@06f3f >> 38

立ち回りによって変わってくるなぁ
ハンコニンジャしたら勝率上がったから
そっち方面で考えていこう
ただ打開にはマジで厳しい
けど味方との同時発動ではかなりの圧になる

35
名前なし 2019/03/09 (土) 09:17:47 aeef0@23e8c

ホ別はインク管理がむずい…3で武器ごとにインクロック時間で差をつけてほしい

36
名前なし 2019/03/09 (土) 09:19:16 aeef0@23e8c >> 35

あ、同じサブでもついてる武器ごとにって意味で

40
名前なし 2019/03/17 (日) 23:17:30 b7018@147dd

サブ性16メインク13サインク10イカ速6インク回復6ジャン短3メイン性3でやってるけど中々楽しい武器だね
色々使って来たけど今度こそ相棒を見つけた気がする

41
名前なし 2019/03/18 (月) 13:02:33 dfa31@da91f

フェスで久しぶりにベッチュー使ったらかなり調子良かった。
特にハンコが強化されたのがデカいね。
ミステリーゾーンの中央広場でハンコ一回でオールダウン取れたのは快感としか言いようがなかった。
ハンコで敵陣まで突っ込んでも塗り進みで戻ってこれるからヘイト集めも物凄いし

42
名前なし 2019/03/18 (月) 18:15:24 f39c6@89f2a

せめて炭酸かトーピード貰えてれば…

43
名前なし 2019/03/20 (水) 12:04:39 b66c3@dff40

これとヒューのおかげでヤグラXになれた。やっぱりヤグラの吸盤は問答無用で強い。ハンコも平地の敵を一掃するにはそこそこ役立つようになってきた。

44
名前なし 2019/03/22 (金) 22:51:59 6ff8c@147dd

このブキ大分使いこなせるようになってきたんだけどナワバリだと何か上手くいかないなぁ…
ガチマでは物足りないパブロなら大分良い感じなんだけど

48

ナワバリホクサイは強くない
理由は敵が単一の場所に集まらないのと、裏取りしても他ルールより格段にバレやすいのと、メインが塗るために一手間必要な所など、地味だけど不利に働く性質同士が重なり合って戦いにくい印象

筆を使うならパブロで良い

45
名前なし 2019/03/23 (土) 10:11:13 02f61@6a579

ハンコはわからん殺しがかなり効く印象
有利だと思ったらガンガン使っていって良いんじゃなかろうか

46
名前なし 2019/04/01 (月) 02:57:55 ef6ad@1f42e

これでヤグラやってたらめっちゃ勝てた…
キューバンが良いというのもあるけど
乗ろうとする相手をポンポンやれる

47
名前なし 2019/04/16 (火) 11:25:37 5cf84@8ea56

ギアは
イカ速1.3
イカニン インク回復0.3
サブ効率1 サブ性能0.2
あとの0.1をメインインク付けたりサブ効率つけたりで使いやすいかなって感じです。

49
Kninjya 2019/04/27 (土) 07:39:54 e464d@eb6e9

ヤグラは敵がヤグラか要所にあつまる、敵の動きをコントロールすれば強行突破か裏取りのどちらかの選択肢がある、雑な塗りで良いといい所尽くしなので、メインの機動性で不利にならない内に素早く裏取りして荒らすとカウントを進めやすい

50
名前なし 2019/06/09 (日) 11:20:09 c43a3@fc88d

ウルトラハンコの項目がハンコ強化前の文面のままだったので更新しました。
正直初期の性能はウンコそのものでしたが、今はかなり強いんじゃないかと思います(判官贔負かもだけど)

51
名前なし 2019/06/15 (土) 17:28:15 243fb@33a84

この武器くっそ強い。伸び悩んでたエリアが使いだしてからストレートにs+3→7。勝率脅威の77%。
対面に自信が無いって人におすすめ。
複数キルも勝手に取れる。

52
名前なし 2019/06/15 (土) 23:01:06 cf243@aa440 >> 51

俺も強ブキだと思ってるけど流行らんな

53
名前なし 2019/06/16 (日) 01:49:22 5e460@ae15e >> 52

パブロは流行ってるけどホクサイはだめな理由ってなんだろう

54
名前なし 2019/06/16 (日) 03:05:28 3199b@2ea01 >> 52

パブロに比べて塗りが弱い筆移動が遅めインク管理必要とかじゃないですかね?ベッチューだとハンコの練習もしないといけないので使われないのかもですね
使ってみると使いやすく強いんですけどねぇ…

55
名前なし 2019/06/16 (日) 12:32:25 26de8@c5ed7 >> 52

S〜S+だとホクサイ3種よく見るよ 自分も使ってるからよくミラーになる
それ以上だと射程とキル速どっちもないから上手いシューター相手が厳しくなってくるのではと予想

57
名前なし 2019/06/18 (火) 22:02:20 9d6b4@3e3ec >> 52

ホクサイって持ってるブキによってはめちゃつよブキに感じるけど、塗り残しがいっぱいできるからあんま使おうとは思わない

56
名前なし 2019/06/18 (火) 21:39:06 fe35b@2e282

強いというか中射程で挑んでは駄目な武器筆頭。明らかにスプチャ以上

58
名前なし 2019/06/18 (火) 22:55:30 fb03b@19fbf >> 56

最近増えてきてて同じこと思った。洗濯機やデュアルと同じように中射程キラーだなと。
今まで環境で見なかった分、味方が突っ込んでしまい、よく溶ける。

59
名前なし 2019/06/25 (火) 22:48:35 9d6b4@3e3ec

カーモのハンコはよく見るけど他武器のハンコ見ないのよなぁ
エリアでこれ持ちたいんだけどハンコってどう使ってる?

60
名前なし 2019/06/27 (木) 11:05:56 e5585@147dd >> 59

このページでは投げ推奨だけどエリアなら突撃で一気に塗り荒らすのに使うかな
あとハンコ対決の時は投げで一方的に殺せるからやっぱ投げの錬度は上げといた方が良い
慣れてくると高台に陣取ってるチャーやスピナーを壁越しに潰せるようになるし

61
名前なし 2019/06/27 (木) 12:50:25 9d6b4@380a7 >> 60

流れたと思ってたら返信来ててありがたい
スフィアとかキャンプをイカせんべいにしたくて検討してるんだけど、打開時は味方spで足並み乱れたとこかアーマーもらって突撃って感じか

62
名前なし 2019/07/02 (火) 03:40:27 dfa31@c09db >> 60

よっぽど上手く使わないとスフィアは潰す前に無敵時間発動される印象

63
名前なし 2019/07/02 (火) 09:31:20 bae8f@500a1 >> 60

スフィアとチャクチはハンコパリィもあり。
ハンコのコメントにいろいろな使用法が書いてあるので見ておくと良いね。

64
名前なし 2019/07/02 (火) 09:41:52 3199b@2ea01 >> 60

スフィアはハンコ投げ→キューバンで割れたと思うのでこれもありかもです~

65
名前なし 2019/07/07 (日) 21:15:36 a5eff@33a84

>> 55
51ですが、まさにその通りでした。
エリア順調に勝ち進みXになりましたが、うまい人相手だとハンコは狩られまくり、メインは1発当てたらすぐイカ移動で逃げられて射程外から攻撃され。

めちゃくちゃキツイです。

上にいくほどメイン、スペともに使うタイミングがシビアになる感じです。

66
名前なし 2019/07/09 (火) 15:11:57 26de8@71f0c >> 65

自分はまだS+なのであまりどうこう言えないですが、やっぱキツイんですね…
S帯だと対面とか対複数も結構勝てちゃうのでピンと来てなかったけど「フデは暗殺ブキ」って言われてたのはこういうことなのかと
今後も使ってて刺さった使い方やテクがあったら本文とかコメントに書き込んでくれると励みになります先輩