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強いことは強いんだけどね。ロブカスというほぼ上位互換がいるからね。塗り力も機動力もないブラスターだとダイオウのほうが強いし。
塗りたいだけの初心者なら赤ZAPはいいんじゃないかな?初心者でも撃ち合いが苦手な人は敵がいたら逃げて塗れてないところを塗りに行く初心者も多いで。まぁ、それにトルネード撃つ時にマップ見る事になるからマップ気にする癖をつけれるかもしれんしな。
まぁ確かにそこらへんはバリア持ちのわかばを持たせた方がいいかも……
その「余程のこと」が万が一起きたら、ほぼ確実に倒されるのがまずい。ダイオウなら隠れるなり打ち返すなりできるが、射程のあるブキ×バリアなら近くにいると逃げようがない。運ゲー、長射程ゲーが加速する。それに「余程のこと」と言うがスペ減とか、バリアが溜まったときにインクの塗り状況で判断して飛ぶとか、バリアを溜めてからわざと破壊されやすい場所に設置して敵を誘い込むとか、工夫のしようはいくらでもある。
初心者でも足を引っ張らないというのは賛同しかねるな。初心者って敵が見えたらまず塗り状況とか気にしないで突っ込むことが多くて、かつスプリンクラーを戦闘に絡めることを知らないからあっさり返り討ちにあう。追い詰められている時は尚更。落ち着いて味方と連携を図るべきなのに、焦って単騎で突っ込んでしまう。勿論返り討ちにあい塗り状況はいつまでも改善されない。この武器をちゃんと使えるのは追い詰められても焦らず落ち着いて動ける中級者、上級者あたりだと思う。
大丈夫だ
ビーコン壊す時に設置した本人がそこにいる事なんて殆どないしビーコン壊れる前にジャンプしたとしても余程のことがない限りバリアは溜まってないよ
もみじが前線でアタッカーやらなきゃならないような事態には出来るだけなりたくないところ。編成事故は知らん
イメージ的にはレバーアクションライフルだと思ってる
こいつも厨ブキと呼ばれていたころがある。今では中堅くらいかな?
これほど楽しくて遊べるサブもないのに勿体無いよな。スパジャン短縮もスタートレーダーも生きるのに。ビーコンを無視すれば突然横からスパショが飛んできたり、突然バリア張った敵が現れる。怖いけど楽しそうだ。…でもビーコン壊した直後にバリア張った敵に襲われるのは流石に理不尽だな。
ゲーム内企業の設定もちょっと気になるねー。新規参入、合併、倒産(生産終了)とか。バトロイカは2でもバトルのスポンサーやってるみたい。
微妙なところだな……ある意味固定チームになるし。ただ百傑には海外では入ったことあったはず>赤ザップ。
ステルスジャンプが消えればなんでもいいよ。これのせいでめちゃくちゃになった。
試射会やるようだけど、個人的には、レールのあるタチオが試せたらいいなと思いつつ……
フェスって野良に入るかな?
>> 166の言う通りで野良のナワバリにおいては最強クラスに強い。(あくまで「野良」のナワバリね)。無論ダイナモやスピコラとかには若干劣るけど、どんな初心者が使おうとまず足を引っ張らないというのが非常にデカイ。かく言う自分も野良だとほとんどコレ。
あれは本当にヤバかった どういう見え方してどういう動かし方をしたらあんなことができるんだろう
ビーコンはスペシャルがメガホンかダイオウしかないのがなぁ…。スパショとかバリアがあってもよかったと思うんだ。というかスロッシャーとスピナーにもビーコンはないんだよなぁ…。
久々に使うと3発になったときのキル速度の遅さを再認識させられる、、珍しく下方修正さ刺さってるわ・・・攻撃は積んどきたいよね。相手に防御ついてることが多いのがシューコラだから引き撃ちとシールドで対処できるとはいってもねぇ。
だいしゅきボールド
初動とかの時間に余裕のない状態から急いで前線を作る目的なら連射超早いからカニ歩きよりも横振りしながらジャンプの拡散値を利用して塗ったほうが良いよねこれ
第2回の甲子園で使う人が増えた感じがする
ちな、ライトスタンドの7:06:00あたりからが決勝やで。
タイムシフトで個別画面見たらホント頭おかしいレベルだった。正直理解不能、動きがヤバすぎて参考にもならない。
ホッカスを使うのはエリアだけです。説明遅くて申し訳ないです。イカニンジャはホッカスには必須だと思います。ホッカスはキルするために存在している武器で、直撃による無敵の抱え落ちが、強力です。ロンカスは直撃を気付かれずとれるイカニンジャをつけられないので、その点でホッカスに劣ります。
ほんそれ。こんな早く試射会やると知ってたら予約開始日に店頭ならんでたわ。
射撃性能高いって言っても「平地に限って」だからなあ、ホッケの広場の膨らみ程度でも結構吸われるし
逆にヤグラで競ってる時に沼ジャンしてでもカウントゴリ押したい場面とかバリア溜まってておすそ分けできる時にはカモン連打しても誰も来てくれない…
試合開始10秒で甲子園勢がどれだけ変態なのかを理解できる点でこれ以上のブキはないと思う
公式大会優勝チームのブキになるとは…。理論値は本当に高いんだなぁw
何も考えずに打つトルネードはほんと強い それだけで戦局が大幅に不利になる
今回はARMSまで待つから予約しなくても大丈夫だなぁ←こう考えてた自分を殴り飛ばしたい
ココ、リッターなら対岸に届く。正確には正面ではなく、左右のせり出した部分から対面の崖の上に届く。鉄橋の隙間を狙う。
スコープはあってもいいけど、スコープが付いただけで射程が伸びるワンダーランドは勘弁だな。
まぁ、スプラ1のスコープ有り無しでの使用率の偏りを見れば、スプラ2ではスコープ有りで射程も伸びるというアホな仕様は実装しないと思うけど
個人のツイッターだがスコープ有りとのこと、洗剤練習してたがスプスコとリッスコでいいや
このブキってロンブラで言われていた『ジャンプの後半で撃ち、発射後の硬直を減らす』テクニックって必要ですか?
試射会の発表だけで、スイッチの初動が良い意味で荒れそう
2の試射会が3/25と3/26に決定! 初心者の人にはスプラトゥーン指南のページと合わせて読んでもらいたいページ。
H3リールガンチェリー「中射程(ワントリガー)1確で塗れる上にシールドバリアなのに人気が出ない・・・」
アプデ前のスパショを試せるのが唯一ここだけど、やっぱり壊れだなwあとアレな、クリア後には好きなブキを持ちこめるようになれば、動く的のある試し打ちで活用できたんだがな…なんか勿体無い感