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それはそうかもね
でもヤグラでの所業だけでも許されざるよ
スピナーをこういう叩き方するプレイヤーって自分で使ったことないんだろうなぁといつも思う
>> 2084,>> 2087
典型的な自分がイラつくブキだけ槍玉に挙げてるガバガバ理論じゃねぇか
しかしこの手の話からスシコラがナチュラルに除外されるようになって久しいなぁ……
いやそれで妥当だとは思うけども
ノヴァは労力の割にそこそこの成果の出るお手軽ブキではあるが、弱点明確すぎて引き出せる限界値があまり高くない。短射程にはとことん強くてヘイト買う一方で、強ブキ連中には軒並み不利が付くという半端さ。
塗りの浸食の強さ?スプリンクラー持ってて確1のインクを物陰や段差をものともせず飛ばしてくるどっかのローラーより浸食してくるブキなんてあるんですかねえ
ボムポイズン無し短射程を容易に詰ませるシールド持ちで、キルタイムで短射程を超え、無敵まであるガロンは多くのブキを殺してると思うんですが。あと、ガロン差し置いて短射程しか詰ませられないカーボンノヴァがいるのも謎。
スプチャの射程が近づけない距離じゃないとか言ってる時点でお察しですわ、ブキ種こそ違えどそれより射程が短いハイドラですら近距離ブキじゃ絶望するくらい近寄れないのに…というかダイナモノヴァリッターとスピコラカーボンロンブラの間には壁があると思うわごっちゃにされたくない、つーかガロンはシールドなくてもメイン十分強いからアレ
素プスピをほとんど見ない、って時点で自分からメインは問題にするようなスペックじゃないって認めてるじゃん。同じサブスペのスシコラは石投げれば当たるくらい見かけるんだから。
ホコはホコでも役割分担の出来るタッグマッチのホコでなら、まぁ強いというのも分かる
野良のホコだとしんどいはず
確1あるとは言ってないぞ、総じて確1持ちが強すぎって話。ガロン系はボムあればまあ多少は対応出来るし強いが無理な相手ではないそもそも2はシールド削除だろうしね。スプチャは確かに強いがリッターと違って近接が弱いし射程的に近づけない距離ではないからな。この2084のラインナップは「ぶっ壊れ」「追い詰めても無敵で返り討ち」「多くの武器を殺してる」ってのを考慮したぞ。
さりげなく確1じゃないスピコラ混ぜるのやめてくれませんかね
あとそのラインナップでスプチャやガロンが除外されてるのも謎
96デコという先駆者がいる時点で、あっち無視してスピコラにギャーギャー言ってる連中なんぞ取るに足らん
無敵ゲーがなくなったところでコイツの立ち位置は良くも悪くも変わらんだろうなぁ
https://www.famitsu.com/news/201702/09126409.html
ファミ通インタビュー
曰く、「1のメインウェポンは調整を施して全種類続投」だとさ
リッターもダイナモもガロンもまともな調整なんてできるんですかね
デスペナ小のスプボムダイオウ確一ブラスターはダイナモメタ抜きにしても破格だわ
ホット以下じゃ短く、ラピッド系以上は過剰になる射程に対して
ちょうどいいリーチの範囲ってのも他のブラスターから見りゃズルいと思えるぐらい
どっちも使ってる身からすると
ネタにしてもスピコラを形容詞にされるのは面白くない
1/4チャージを使うか、道は味方に任せて壁を塗るとか…
ローラー系は振った後にいくらかのクールタイム必要と思うわ。
そこまでメインの性能に対して何か言いたいならスプスピ無印を使ってからにして下さいよ。この際ナワバリでもいいんで色んなステージで。
色んな武器を使ったがただの下位互換レベルで弱いと感じたのは、もみじ金モデジェットスイーパー系パブロ系竹ラピブラエリート系だな。ダイナモカーボンノヴァリッタースピコラロンブラが弱体化されればいいバランスになると思う。このゲーム確1ある武器が強すぎる。
長射程見つけたらガシガシ塗って近づいてキル獲るのが、短射程の醍醐味
そもそも広範囲1確攻撃を大した隙も無しに撃てる時点で弱いわけがない
少し前にショッツルでリッター3人(自分含む)とスプスコで、自分のポイントが1000越え、スプスコが700程、残りの2人は500程という試合があってね…。スプスコに全部塗れとはいわないけどリッターが塗りに回らないといけないのもどうかと思う。
うっそー?と思ってスパ短と合わせてやってみたら何だこれ強い。相手の位置察知できて動きやすいし、言うとおりチャーも裏から倒しやすい。スパ短+ビーコンのおかげで簡易スパセンみたいな感じでも使える上に、センサーと違って相手が「場所バレてる」って分からないのも強みだと思う。
カースト最底辺の短射程シューターは上位ブキが減っただけじゃ最底辺のままなんですが
スプロラのメインもそこそこ強いって位置にはいるよ。カーボンが強くてダイナモがぶっ壊れてるだけで。
長射程(特にチャージャー)に見張られると塗れない、それが短射程の致命的な欠点だっただろ
しかも射程が短いせいで遠くを塗れないため、前線の塗り支援すらしづらい。塗りでの戦闘サポートすら劣る
そこまでヒト速積んだ時の使用感は気になる。ヌルヌル動けるの?でもヒト速活かすならバレスピ系の方が良いような…射程の違いもそこまでではないんだし
塗りが強いって言う立派な利点があるじゃないか。
スプチャやスプスコってチャージャー入門者がよく担いでいる印象。チャージャーの中でも飛び抜けてウデマエ下位の使用者の割合が多いし。つまり、ナワバリでスプスコ担いでいてリッターにすら塗りで負けてるってことは、チャージャーの立ち回りができていないチャー初心者の可能性が大
まぁラピブラと洗濯機は性能上いい比較対象だからな
あと、武器性能の一部のおかしな点について疑問を投げかけたのに、「使用率が~」とか言われても完全に納得できるわけないんだよなあ。ただ半分ぐらいは納得できるけど、スプスピ系はスピコラ以外興味を持たれてないだけでしょ。あとスプスピ系の塗りの強さは他の塗れる武器と違って浸食がちょっと強すぎる。こいつらだけゲームスピードが違う。一番言いたいのはそこだわ
悪かったな。スプスピとかほとんどバトルで見ないからこっちのページの方が見る人多いのかなと思ったんよ。
おっ、まてぃ(江戸っ子)個人的にスプロラ無印はローラーの中じゃ一番使ってるし全然弱いと思わないゾ(強いとは言ってない)ボム持ちのローラーが弱い訳がない。使ってもない武器を馬鹿にするんじゃない。ダイナモとカーボンがぶっ壊れてるだけなんだ
大丈夫、ボールドはそういうブキだから(確信)
一見強そうだけど離れた相手に対する攻撃手段が無くて辛いな('A`)
よし、続投決定。攻撃力が42に上がってビーコン・スーパーチャクチとか夢想
角度の制限というか飛んだ時の向きから変えられない仕様にしてほしい
ここらで一度リセットするって意味合いでアプデとかでなく新作で出すという事だそうだから、性能面も抜本的に見直してカーボンノヴァ以外の短射程にも短射程なりの利点を得て欲しい
素プシュとリペアも相当よね。
奇しくも?今主流のスピナーって全部無敵持ちだから、本来欠点にして付け入る隙であるはずの不意打ちをカバーしててuzeeeeeってなってる節があるように思う。
後は強いて言えばかつてのスシコラの如く「またお前か」感が無い訳でもないが