スプラトゥーンwiki for 2ch

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307
名前なし 2017/07/07 (金) 00:28:59 23add@70c67

新ジェットはポイズンにマルチミサイル! サーマル付けて支援が捗りそう

263
名前なし 2017/07/07 (金) 00:21:33 修正 7501b@e7bfb >> 261

サーマルインクか…厳密にはセンサーじゃないんだけど、センサーの代わりとして十分使えるよな。センサー要素が増え続けているのはちょっとね…
他の敵には位置バレしないと思われるのが幸いだけども。

291
名前なし 2017/07/07 (金) 00:19:45 修正 7501b@e7bfb >> 289

イカスフィアの欠点は、とにかくダサいww他のスペシャルに比べて、性能はともかく、少なくとも見た目はネタ枠だわ

784
名前なし 2017/07/07 (金) 00:18:57 082be@af838 >> 783

キューバンじゃないだとおお!!

355
名前なし 2017/07/07 (金) 00:12:25 7501b@e7bfb >> 353

効果時間の短いバリアのように使えるかも。チャージャー相手に役立つかどうかは知らんが。

354
名前なし 2017/07/07 (金) 00:09:21 a92c1@e44fe >> 353

あー、たしかにそうかも>ポケモンのみがわり

353
名前なし 2017/07/07 (金) 00:06:59 7501b@e7bfb >> 352

インクアーマーは、防御力アップというよりは、「一定のダメージまで敵の攻撃を完全に防ぐ」効果のように感じた。ポケモンで言う「みがわり」みたいな。

1259
名前なし 2017/07/07 (金) 00:02:44 a92c1@e44fe

新リッターのサブはトラップ、スペシャルはアメフラシ! 接近戦闘力が無くなった分、塗りが強化されたかな。

385
名前なし 2017/07/07 (金) 00:01:51 7476d@99635 >> 382

何勘違いしてるのか知らんけど1でさえシールドは強くないよ。1確ボム以下。実際戦ってて52ガロンなんて大したことないでしょ。あれはスシコラより総合的に格下だよ。結局シールド持ちで強いのは96デコとチェリーの2つだけ。塗り+シールド+無敵SPの3つの組み合わせが強いのであって、どれか一つでも欠けたら大したことないんだよ。その証明が52ガロンの今の位置なわけ

48
名前なし 2017/07/07 (金) 00:01:37 7501b@e7bfb >> 47

スプチャのインクタンクにワカメがくっついてなかった気がするので、新ブキ「スプラチャージャーコラボ」の可能性あり

1008
名前なし 2017/07/06 (木) 23:59:54 7501b@e7bfb >> 1007

チャージキープは目測で5秒ほど持続。ただし射程が微妙だったようにも感じた。スプチャやリッター相手には不利そう

47
名前なし 2017/07/06 (木) 23:59:45 a92c1@e44fe

新ワカメはスプラッシュシールド&キューバンラッシュになるっぽい?(うまく見えなかった) もしこれが正しいなら2のボムラッシュは必ずしもサブと一致しないのかな。1の無印とベントーが合体した感じか。

384
名前なし 2017/07/06 (木) 23:57:39 7501b@e7bfb

スプラ2にて、設置してから1秒後に展開するよう弱体化

262
名前なし 2017/07/06 (木) 23:55:04 修正 7501b@e7bfb

ギアの一覧を見るに、イカニンジャも続投っぽかったな。
イカ速減によりほとんど使われなかったこのギアパワー、2では日の目を見るか?
基本的に短~中射程用だし、イカ速減は無しにしてほしいんだけど…弱体化するなら速度系能力じゃなくて他を弱体化してください。イカダッシュ中インク回復速度10%ダウンとか。

74
名前なし 2017/07/06 (木) 23:53:07 修正 7501b@e7bfb

傘らしきブキがスプラ2のアプデ後に追加されるらしいな。傘を開いて敵の攻撃を防ぐことができるようだ。挙動的にスロッシャーに近かったように見えた。

783
名前なし 2017/07/06 (木) 23:43:23 a92c1@e44fe

新スシコラのサブはスプラッシュボムだー! SPはジェットパック! ワサビと足して2で割った感じになりそう。

261
名前なし 2017/07/06 (木) 23:40:59 a92c1@e44fe

「サーマルインク」:メインウェポンでダメージを与えると障害物の後ろでも敵が見える。「復活ペナルティアップ」:敵を倒すとその敵の復活するまでの時間が伸びる。(ただし自分の復活するまでの時間も伸びる)。「受け身術」:スパジャンの着地の瞬間前転できる(ステジャンの後継?) 「対物攻撃力アップ」:シールドとかイカ以外のものへの攻撃力アップ。

1007
名前なし 2017/07/06 (木) 23:37:31 a92c1@e44fe

新チャージャーに「チャージキープ時間が長い」というタイプが登場。

122
名前なし 2017/07/06 (木) 23:33:08 a92c1@e44fe

続投確定!! >> 121の予言通り、大改修されてるっぽい。あとスポンジがあった!

352
名前なし 2017/07/06 (木) 23:32:20 修正 a92c1@e44fe

「イカスフィア」:無敵?SP。発動中は攻撃できないっぽい? 効果切れ直後に爆発して相手にダメージ。「インクアーマー」:味方全員防御力アップ。「バブルランチャー」:アップデート後に実装。現時点では効果不明。

290
名前なし 2017/07/06 (木) 23:30:33 a92c1@e44fe >> 289

イカスフィアのことだよね? 見た感じ、メインウェポンが使えなくなる無敵に見えた。敵インクも突破してるし、ダイオウに近いのかも。あと最後の爆発だけが攻撃手段なのかな。

289
名前なし 2017/07/06 (木) 23:27:17 082be@af838

とりあえずバリア系のやつあって良かったわ
多分わかばにつくよねあれ?つくよね?

58
名前なし 2017/07/06 (木) 15:32:04 87459@2c489 >> 55

打ち合い拒否してんのに弾打てるのが卑怯って言うなら使用インク100%にすればよさそう。サブギアも無効でインク回復も今の仕様なら問題ない! ・・・まぁ無理だろうけどさ

237
名前なし 2017/07/06 (木) 00:03:44 21983@5ff2e

スピコラ以外は、スシ2つと被る運命とは…メインの違いで選べばいいよな

103
名前なし 2017/07/06 (木) 00:02:17 21983@5ff2e

世間ではこの無印ならスシでよくね?って言う奴おるけど、ナワバリやエリアではスシ以上に塗り稼げるから好きなんだけどなあ

1044
名前なし 2017/07/05 (水) 23:59:33 21983@5ff2e >> 1040

スピコラの名前はあるけど別物になるな。すでにポイボは単体から範囲のミストになったし、無敵SP廃止だからなあ…2の無印も2のスシと同じサブスペになるかも分からんし

494
名前なし 2017/07/05 (水) 23:54:47 21983@5ff2e >> 484

リッターやこのチェリーに限った事じゃねえだろw格上が使えば何でも強えよ

493
名前なし 2017/07/05 (水) 23:53:24 21983@5ff2e >> 482

イカ速ヒト速積みの速度スシ、防御スシにはワントリガーで決めないと致命傷。それ以外でも立ち回り上手い奴にはかなわん運命

492
名前なし 2017/07/05 (水) 23:50:58 21983@5ff2e

チェリーとロンタムは射程長くてメイン強いんだから、スペ減は中~大が妥当

77
名前なし 2017/07/05 (水) 13:12:15 27b8c@61bd9 >> 76

だからこそチャージャーが更にヤバそうなんだよなあ

318
名前なし 2017/07/05 (水) 13:05:17 27b8c@61bd9 >> 317

チャーはチャー同士だけでマッチングすればいいんじゃね洗剤と竹はまあ考慮要るかもしれんが

76
名前なし 2017/07/05 (水) 10:12:00 877c2@5ad0e

あんまり言われてないけどゾンビ廃止がスピナー使いにとって1番嬉しい点だわ。今の環境はゾンビ積めない武器はそれだけで話にならないからゾンビ無くなった2はたいぶマシになる。

236
名前なし 2017/07/05 (水) 02:20:56 b65ba@a68cf >> 235

リペアにクイボが噛み合ってないのは事実だけどクイボ→メインの切り替えが早いのが強いんだから大きく強化される武器があるのは事実だろ。じゃなきゃバケツはこんなに流行ってない

235
名前なし 2017/07/04 (火) 23:44:53 7476d@99635 >> 229

違う。全然違う。発射間隔が長い上に弾速が遅いから負けるんだよ。お互いの位置がわかっている状態で正面からやり合うと、クイボラッシュでも通常クイボでも、通常クイコンでも負けるよ。無印スシでも同じですお。クイコンはこっちに気づいてない相手とか明らかに射程でこちらに負けてる相手にのみ強いんだよ。リペアにかぎらず全般的に。別にクイボって強くないんだが、なぜか世間では強いと誤った評価がなされている

153
名前なし 2017/07/04 (火) 23:37:31 7476d@99635 >> 151

スプボムだったらだいぶ違ったね。普通にわかば並のガチ武器だったと思うよ。牽制で放り投げてその内側を塗るというわかばのアレが出来るからね。PGってぶっちゃけ使用率低い上に、野良でやってて「この敵つええ」って思わされる率も低いでしょ? まあ個性が分かれてていいと思うけどね・・・

152
名前なし 2017/07/04 (火) 23:22:02 修正 7501b@e7bfb >> 151

パーマネントと同じようにスプボムだったらだいぶ違ったのかね?

503
名前なし 2017/07/04 (火) 22:40:15 23add@70c67

大会の準決勝のヤグラで一回だけ爆発するとこ映ってたけど反応から爆発早くなってた気がする、40Fぐらいかも  ただ設置前の隙は残ってそうだった

151
名前なし 2017/07/04 (火) 21:57:01 7476d@99635 >> 133

クイボの価値は低い。シナジーは悪い部類に入る。この武器はひたすら塗りまくってエリアを守って、ダイオウでキルする武器だよ。だから攻撃は積まなくていい。メインにインクの消費を割いた方がむしろダイオウの回転が良くなってキルできるし、エサ役としても良い。自分はギアはスペ増19,復活29,イカ速9でやってる。顔出して塗っていって相手に狙わせた方がチームに貢献してると思う。普通に撃って敵を倒したいなら別の武器にしておきなさい

217
名前なし 2017/07/04 (火) 18:14:20 e5f00@5a7bc >> 213

と、思わせといてスクスロのように一風変わったフデの登場に期待したい。例えば塗り進みがクッソ速いとか。

1169
名前なし 2017/07/04 (火) 08:06:04 9a568@04438

 この武器にジャンプ短縮のギアを試したい、†スペ減大†(4分の1にされる)の†呪縛†からリスジャンで逃れたいという理由。