スプラトゥーンwiki for 2ch

views
2 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。641 - 680 件目を表示しています。
2306
名前なし 2017/07/24 (月) 17:58:09 defcf@259d9 >> 2267

>S以下じゃヒーローモードクリアできない人はたくさんいるから
いやいやいやいやいくらなんでも

81
名前なし 2017/07/24 (月) 17:55:29 defcf@259d9

速度系ギアパワーの下方修正でメジャーなヒト速型が弱体化された
+ステージの方向性が射程の優位をやや活かし難くなった(これはチャージャーと同じか)
嘆きの声が多いけど、実際どうなん?自分は元からヒト速型じゃなかったから左程変わった印象はないが

221
名前なし 2017/07/24 (月) 13:36:33 de1e0@6f5e0 >> 220

せっかく塗りブキという強い個性があったのに、なんでわざわざそれを奪ってボム+チャクチの凡ブキにするのかなあ。塗りサブと塗りスペが取り上げられたのは、序盤のおカネ稼ぎ防止のためで、スプリンクラー搭載のパブロはアプデで追加されると信じたい。

521
名前なし 2017/07/24 (月) 13:00:48 082be@9a5b7 >> 520

パブロは既にメインが変態なのにスプリンクラー取り上げられたぐらいじゃありふれたブキにはならねーよ

520
名前なし 2017/07/24 (月) 12:39:59 de1e0@6f5e0 >> 518

火神パブロが降臨するも、スプリンクラーとトルネードはスプラボムとチャクチに挿げ替えられ、かつての塗ブキの王者から一転、ありふれたなブキになりましたとさ。お願いですから、ボールドからビーコンを取り上げるのだけは勘弁してください……。

307
名前なし 2017/07/24 (月) 08:09:35 24d9d@d717b

2では完全にZAPの影に隠れててなかなかかわいそうな状態

330
名前なし 2017/07/24 (月) 06:34:29 24d9d@e789d >> 328

スピナーよりジェットの方がだいぶ長い気がする あくまで体感だけど

519
名前なし 2017/07/24 (月) 01:04:29 修正 66d0b@ed8a2 >> 518

今作だと雷神ボールドリスク高すぎると思うな。移動とスリップダメがかなり上がっててカスルと死亡になる。
インクダメの設定桁ひとつ間違えてるんじゃと思いたくなる

518
名前なし 2017/07/23 (日) 23:27:26 7907f@20e3c

スプラ2発売して2日経ったが未だに「雷神ボールド、火神パブロ、水神スクイックリン、戦神竹筒銃」が眠りについておられるらしいので。運営はこの四神何か企みでもあるんかな

224
名前なし 2017/07/23 (日) 23:25:09 83266@ed8a2

バケツ射程ほぼ変わってないだろうに塗り方が洗濯機に近くなってやりにくい。それにカメラ少し動かすだけで軌道変わる、下方への塗りが弱くなってる

220
名前なし 2017/07/23 (日) 19:31:52 893ce@d8001

モデラーにスプリンクラー取られる形になったのな。今作の塗り最強は一体誰の手に

192
名前なし 2017/07/23 (日) 19:28:55 9df8a@1f5c5 >> 190

確認しましたがメイン62ダメでサブとの合計は97、ギリギリ確定が取れないよう調整されてました。
直撃でないとどっちにしろメイン2発当てないといけないのでクイボとのコンボはかなり厳しい印象です。

1034
名前なし 2017/07/23 (日) 12:04:27 修正 d3060@e9ae2

スプラ2でスプチャもリッターも射程が短くなったようだ(弱体化)。
まだ画像からの推測の段階だが、スプチャの有効射程はライン5.6→5.0本分、リッターは7.2→6.3本分。
スプチャの有効射程は1のフルチャージハイドラよりも僅かに長くなったくらい、リッターは1のスプスコよりも僅かに長いくらい。
ここで散々言われていた点(チャージ時間を延ばすか射程を削れ)が実現した。

ついでに、
・半チャージの射程2割減は無くなった(強化)
・半チャージのダメージが最大79に(弱体化)
・燃費向上(強化)
・チャージキープの追加(スコープ無しのみ強化)
…といった具合に基本性能が変化しているようだ。

329
名前なし 2017/07/23 (日) 10:05:19 f6cad@386c7 >> 328

相対的ではなく射程が伸びてるような気がしないでもない

328
名前なし 2017/07/23 (日) 07:38:12 23add@4d1c8 >> 326

チャーもスピも短くなってるし相対的には伸びてるんじゃないかな実際

326
名前なし 2017/07/22 (土) 23:39:08 8c7f1@770bd

2の話だからあまり長くは語らないが…他のシューターの射程が短くなったのか相対的に射程が長く感じるような気がする

166
名前なし 2017/07/22 (土) 21:25:16 6ba74@2b4e0 >> 141

パヒューなら戦場をよく見て お裾分けのほうが良い場合のほうが多そう

219
名前なし 2017/07/22 (土) 21:22:34 6ba74@2b4e0 >> 218

いわずもがなよ

191
名前なし 2017/07/22 (土) 15:15:30 d3060@e9ae2 >> 188

元からヒッセンの射程はスシと大きくは変わらんぞ。ヒッセンが2.5ライン、スシが2.8ラインだからな

190
名前なし 2017/07/22 (土) 13:43:34 9df8a@1f5c5

クイボ近距離爆風とメインで確定取れますか?
まだランク15じゃないんでどなたか教えてください

189
名前なし 2017/07/22 (土) 04:52:12 83266@ed8a2

バケツ射程伸びてたっけ?伸びてたとしても手前の塗りが細くなってすごいやりにくくなってた

188
名前なし 2017/07/22 (土) 00:38:09 bb61d@af333

ついに2が発売したがヒッセンの射程がスシ並みに伸びてるるるる!!バケツも射程が伸びてるっぽいし全体的にイメージを変えてきたみたいだね。

165
名前なし 2017/07/20 (木) 16:28:54 2d66e@b9a99 >> 142

当然、さっさと発動したほうが活用できるシーンならしていいだろうし、おすそ分けしたほうが効果がのだって当然の事だし、分ける余裕がない人が分けに行こうとして抱え落ちするくらいなら自分で使ったほうがいいのは当然の事。そんだけの話でしょ

56
名前なし 2017/07/20 (木) 16:26:24 4e275@39cdd

スプラシューターワサビの銃口、チューブわさびの蓋じゃないか?

2305
名前なし 2017/07/20 (木) 12:26:05 8a504@4704a >> 2267

ダイナモが勝率高い理由はブキの性能の高さもあるけど、使い手が最低限のスキルを持ってるのもある。S以下じゃヒーローモードクリアできない人はたくさんいるから。S+だけの試合に絞れば勝率は少し下がるんじゃないかと。

122
名前なし 2017/07/20 (木) 09:05:43 45c7f@d2015 >> 121

それなら、硬いかわりにシールドみたいに一定時間で壊れる可能性もあるな。今のところ新ステ全部広いから、実質ビーコン強化されてるはずだし。

121
名前なし 2017/07/20 (木) 02:32:24 d9537@3ad4d

対物攻撃力アップのギアにわざわざシールドではなくビーコンのイラストがある辺り、2のビーコンは相当に堅牢なんだろうなあ。サブ性能アップを積めば耐久値300も夢じゃない!?

776
名前なし 2017/07/19 (水) 20:06:31 8a504@4704a >> 774

ブキごとにボム投げた後にメイン何発撃てるか覚えとくといいぞ。とりあえずノヴァ、ロンカス、スプチャくらいでいいかな。

1033
名前なし 2017/07/19 (水) 12:17:01 d41e9@d9052 >> 1019

キープは、射線を隠したまま照準を合わせるといったことが出来たりするのだろうか?

220
名前なし 2017/07/19 (水) 12:08:53 a92c1@e44fe

2での面積計算をしてみたところ、1167/0.527=2214.421……と819/0.37=2213.513……だったので、たぶん2215ポイントくらいだと思われる。追加された床も2ではちゃんと勝敗判定に含まれるようだ。

80
名前なし 2017/07/19 (水) 10:41:17 082be@9c534

新型スピナーこい!

124
名前なし 2017/07/19 (水) 10:39:05 082be@9c534

なんかめっちゃ広くなってんな
窮屈感がない

1032
名前なし 2017/07/19 (水) 02:56:22 7501b@e7bfb >> 1019

それもそうだな。しばらく経たないと活用法も分からんだろうしな。

1031
名前なし 2017/07/18 (火) 19:24:14 83266@ed8a2 >> 1021

マヒマヒもネギトロもそれとタチウオも降りた先がもっと広ければよかった

1030
名前なし 2017/07/18 (火) 18:25:49 修正 c68e6@1181e >> 1019

キープは、新要素だしまだ具体的な生かし方が把握できてないんでしょ

503
名前なし 2017/07/18 (火) 18:20:44 27b8c@7e20f >> 496

ロンカスのキル性能と塗り性能を反転させた印象

123
名前なし 2017/07/18 (火) 18:11:26 3d19d@4a247

まさかの続投ビビる。どういう改装がされてるんだろうか。巻き返しはしやすくなるだろうか。

1029
名前なし 2017/07/18 (火) 18:09:58 b4c48@9f417 >> 1021

まあ別に平地成分の多いステージがあっても問題ないけど、マヒマヒとかネギトロとかモンガラみたいにチャージャーが自陣で芋って的当てゲームしてるだけで試合に貢献出来るようなステージはやめてほしいね。

502
名前なし 2017/07/18 (火) 18:03:16 b4c48@9f417 >> 496

この塗り性能でのスぺ減小のバリアとシールドが強かっただけでしょ。完全にサブスぺ頼み。メインはそこそこ強いぐらい

501
名前なし 2017/07/18 (火) 13:22:44 9f373@2e47a >> 496

メインは塗れてキル速速いとはいえ硬直がな…対抗戦で猛威奮ってるけど一部の人しか使いこなせてないしサブとスペシャルが強かったんだな