最新トピック
4
1 ヶ月前
ミニゲーム 1 ヶ月前
22
1 ヶ月前
amiibo 1 ヶ月前
66
2 ヶ月前
ブキ元ネタ一覧 2 ヶ月前
244
3 ヶ月前
ロングブラスターカスタム 3 ヶ月前
67
5 ヶ月前
マヒマヒリゾート&スパ 5 ヶ月前
47
8 ヶ月前
日英対応表 8 ヶ月前
184
11 ヶ月前
スプラシューターワサビ 11 ヶ月前
サブ変えなくてもSPダイオウにすれば強そう
勝手にメイン単体の話を始めて人格攻撃までしてる連中に聞きたいんだけど、「戦闘はメインのみで行う必要があるが」をどういう意味で何のために書いたと解釈したの?
スプリンクラーのおかげで塗れる総量は多いけど塗り固めは遅いよね。単に「塗り性能が高い」って言ってもブキによってどういう風に塗れるのかは変わってくる。例えばわかば・モデラーとダイナモ・スプスピとスプチャじゃ塗り方が全然違う。塗り方の違いの記述ってどっかに無いんかな。
エリアカウントを止めるのが本当にしんどい。
『よし、三人倒した!だけど今からインク回復してチャージしても止められねえ!』って事態が頻発してツラい
スプリンクラーだけが信頼出来る塗り担当
インク効率的にやっぱり損なのかな?
やはりその計算になりますよね。擬似N確は遅れて判定があるように感じますね。実際にこのキルタイムを出せる場面が多ければプライムヤバイなと思う。
その味方頼みにできる点も乙の強みの一つだと思うな。角待ちにポイズンが当たったが倒しにくそうなら他のことやって、4秒後くらいにまたポイズン投げて再ヒットすれば実質1キル以上の機能停止だし、痺れ切らして出て来ればしめたもの。スパセンで味方に連絡もできるしな。
プレイスタイルによる、積んでも積まなくてもカチカチはさせない前提で、積まずに速度・攻撃・防御系積めば瞬間的な戦闘力が上がるし、積んだら継戦能力が上がる。どっちを重視するかが人によるからな、どっち派も正しいといえる
なります。0.15s/kill。ハイドラフルチャ3確と同値。でも擬似N確って少し遅れて判定が来るカンジだよね?
書き言葉と話し言葉の違いって知ってる?小数点表記が誤解を招く表現だとわかったらこういう場所では改めようね。
すまんなツイカス民で。ボイチャする時も小数点表記で伝える方が楽なんだわ。まぁこれ以上の返信は荒らしになるから遠慮してくれ
プライムは擬似2確で倒せた場合は52よりキルタイム早い計算になるんかな?
わか…
冷静に考えて長射程のスパセン持ちなら扱いやすいメインにスプボム有りのデュアル使うわな。96はメインでしかキルできないしシールド使われた場合の対処もできない。燃費と威力は確かに長所だがそれだけで勝てるゲームじゃないしな。短所に連射が遅く超鈍足で確定数もズレやすいのもあるし近付いたらどの長射程よりカモれる。実際の使用率から見たら96無印がデュアルに食われてるんだよね。
俺はハコフグで使うの好きだけどなあ 奇襲もするしコソコソ動くけど、適当に敵陣にチェイス打っとけばなんか当たる
それでもノヴァと違ってマイチェン版と比べても比較的評価が高いのはバリアのおかげだろうか
他の人がこう思うからこのブキは使わない、っていう選び方って実際の所ありえるの?
スプラッシュボムとバリアとかならこのメインでも強かったと思う
>> 169
ガロンに関しては>> 167みたいな「メインだけなら強くない!」とでも言いたげなのが出てくるから余計なヘイトまで集めてるだけでは……
シールドがキツいのは96に限ったことじゃない。ボム無しシューター共通の弱点。
冷静に考えてほしい。長い射程を持ちながら、同射程帯シューター最速のキルタイム、同射程帯シューター最高の省エネ性、同射程帯シューター最高の塗り性能、そしてデュアルを食いまくってる現状。これほどの豪華絢爛仕様のメインを果たして「ぶっ飛んでない」と言えるのか?
メインの性能の話をしているのになんでサブの話が出てくるの?
チーム戦だからトップメタ以外を使うのは悪って風潮は理解できる点もあるんだがな
まぁ、深く考えない方がいいわな
トラップはせめてキューバンと同じ範囲ならなあ・・・ 壁上られたりすると簡単に避けられる
>> 397
トラップくんにとっては確かに最高のメンバーだ
だけどラピブラくんとバリアくんの立場に立ってみ?
弱いブキじゃないけどデコスピナーダイナモ差し置いて使う意義が感じられないんだよね
上みたいな人らに無駄に叩かれるし
それ結局相手が弱いってことじゃん…
相手が弱い時に勝てるのは当たり前だから同格以上の相手に食い下がる方法考えよう
ラピブラのトラップはメインスペシャルに一番噛み合ってるサブだと思う
>格下に当たるから それもあるけど、練習中だったりいわゆるトップメタに囲まれることも少ないので、のびのび積極的にキル取りに行けるってのがあるかも
ワカメ使いならシールドは楽だろ。シールドから死が見えるほど前に出る必要ないし、展開の合間に撃ちぬくチャンスもある。
シューターの強みである隙と消費の少なさによるサブコンボ捨ててるってこと理解してる?
>ワカメやダイナモほどメインがぶっ飛んだ性能ではない
メイン性能の比較対象でガロン、それも96の上に来るようなのってそいつら+リッターしかいないんだよなぁ……
ガロン使いは感覚マヒしてるってマジだったのか
チャージが遅すぎてワサビやデュアルのような、投げて相手を動かしてキルが非常にやりづらい 若葉のように移動が速くないのでやらしいところに投げるのが苦手 メインインク消費が重い&回復時間のはずのイカ時間が短いのであまり多く投げれない とにかく嚙み合わない
しんどいのは承知してますよ。ワカメ使いなので。武器の強弱というか心理戦ですね。ナワバリで対峙する限り、チャージャーばりにシールド貼るの下手なの多いです。そう言った相手の隙や虚を突くんですよ。
プライマーガチ勢にも
「使いこなせばインク系は無駄。その枠で他の積むわ」派と
「なんだかんだで相性良いだろ、使いこなそうが必須ギアですわ」派が居るらしいが、実際どうなん
そもそもロンブラ自体が見合って打ち合うのは弱く不意の1撃→逃さず狩るが基本なのに出した時点で不意じゃなくなり逃げるスキを与え、不意キルならそもそもいらないので相性この時点でイマイチ そのうえでインク効率面でも最悪クラスの相性 SPは人気低めのトルネード これは使われませんわ・・・
防御ガン積みつよいよ。
その戦い方にナワバリとガチの違いある?ガチでもポイズンスパセン駆使するでしょ ガチでもスパセンの回転率はいいからナワバリとの発動差は(自動増加もあるので)そこまででもない ナワバリならキルマシーンとかせるって格下に当たるからでは ポイズンで止めてスパセン巻いて塗り面積で勝つからナワバリでは勝てるならわかるが・・・
他はおいといてシールド裏とればいいだけは無茶があるでしょ 簡単に敵はシールド通り抜けれるし 打ち続けても52(とローラコロコロ)以外ほぼ無理 スプリンクラー投げた時点でインク一気に減る割には速攻性がなくインク負け必死 シールド相手はしんどいのは仕方ない そういうブキ というかこの組み合わせでシールドに弱くないならシールドが産廃化する
①至近からの攻撃力は健在。3発嫌なら筋肉積めばいい。
②単に使い方が違うだけ。ワカメ式の活用方法以外あまり認知されていない。
③裏とればいいだけ。スプリンクラーを裏に投げてもいいし、わざと撃ち続けて味方が攻めるチャンスも作れる。
③スプリンクラーに塗らせどんどん使えば良い。
なお当方はそもそもワカメ使いですが。