スプラトゥーンwiki for 2ch

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1765
名前なし 2016/12/10 (土) 01:18:47 8723e@18d4d >> 1763

前者はカムバックのメインインクの12で振りを6回できる調整。後者はカムバックとメインインクの24で振りを7回できる調整。また、後者はカムバック発動中スプリンクラーを投げたあと振りを2回できる。一応こんな感じです。

1101
名前なし 2016/12/10 (土) 01:13:09 2f75e@7e224 >> 1063

連射が遅くなった分以上に外してるような感じがする、気のせいかもしれないが

102
名前なし 2016/12/10 (土) 00:58:29 2d11f@b6ea1

カーボン→振り速い ダイナモ→広い
ホクサイ→キル&塗り  パブロ→塗り最強
じゃあスプラローラーは・・・と考えると何も出てこなかった

1100
名前なし 2016/12/10 (土) 00:56:31 97f07@788a0 >> 1098

なんだかんだも何も、こいつは初登場から地位は一切揺らいでないと思うぞ

26
名前なし 2016/12/10 (土) 00:54:57 cde4f@bcc23

このマップボムなしの武器だと凄い立ち回りにくいよね。裏どりすんにも敵陣踏み込むにも防衛すんにもプロペラあげなきゃいけないし

104
名前なし 2016/12/10 (土) 00:50:53 97f07@788a0 >> 103

SP系ギアは積めるなら満遍なく増減やカムバを混ぜた方が特化より効果高いんだっけ?

71
名前なし 2016/12/10 (土) 00:49:08 97f07@788a0 >> 70

障害物フル活用するには結局中射程以上のレンジと塗り力の両立が欲しいゲームだからねぇ
起伏に弱いチェイス持ちでもステージ選びに困らないブキが.52デコとバーンドぐらいだし

227
名前なし 2016/12/10 (土) 00:49:05 2d11f@b6ea1 >> 225

ただでさえハイレベルなs+にマイナー武器で潜るんだから相当の猛者に決まってる

219
名前なし 2016/12/10 (土) 00:43:57 97f07@788a0 >> 218

マヒマヒエリアとかだと楽しいぞ

249
名前なし 2016/12/10 (土) 00:36:41 修正 97f07@788a0 >> 248

リッターで塗るのが好きとかこれもうわかんねぇな
スプチャでいいやってなるしなんかもう色々とツッコミ所が出てくる

そういうとこも込みで歪な存在だと思うわ、上位2種のチャージャーは
あ、塗りの意識そのものを否定してる訳じゃないよ

1099
名前なし 2016/12/10 (土) 00:28:38 ab605@bcc23

短射程わかばノヴァネオローラー、中射程スシロンタムダイナモ、長射程96、とチャージャー枠ってとこかな。

226
名前なし 2016/12/10 (土) 00:16:19 ab605@bcc23 >> 225

S+に限定しての話ですがマイナー武器って上手いひとばっかじゃないすか?

225
名前なし 2016/12/10 (土) 00:10:18 2d11f@b6ea1 >> 224

タグマで13k6dのヒッセンヒューがいたなあ まぁ負けたけど

41
名前なし 2016/12/09 (金) 23:57:45 2d11f@b6ea1

パブロが消えてるので、どなたか修正お願いします。

588
名前なし 2016/12/09 (金) 23:57:20 3e76e@4e56e

対抗戦なら色々やりようはあるけど、野良なんてチャーでころす以外ゾンビしかないのがクソ 終わってる

1764
名前なし 2016/12/09 (金) 23:32:23 8723e@18d4d >> 1762

なるほど、相性はいいんですね。ありがとうございます。

1763
名前なし 2016/12/09 (金) 23:31:41 8723e@18d4d >> 1761

今考えているのがカムバック、ステジャン、復短37と、カムバック、ステジャン、メインインク12復短25です。どちらが良さそうか教えていただきたいです。

1762
名前なし 2016/12/09 (金) 22:14:36 474db@11ea5 >> 1761

ゾンステなら結構相性いいしそうでなくても死にやすいから余裕があったらつけるぐらいでいいと思う

796
名前なし 2016/12/09 (金) 20:42:16 1a017@db25a >> 770

クイボに強くなるのはいいんだけど、カーボンリッターに対するならインクに足取られるほうがきつい→安全靴はずせないになっちまうな

795
名前なし 2016/12/09 (金) 19:16:36 8cbda@9008b >> 770

まぁ、ぶっちゃけボムサーチつけたらクイボの攻撃35積みまでなら無かった事にできるんだけどな(笑)

794
名前なし 2016/12/09 (金) 18:24:37 7e357@d030b >> 770

防御積みはクイボに刺さるのは同意。ただ感覚的には防御19くらいでも、お、クイボに強くなったな、と感じる。防御44にボムサーチまで積んだら、そりゃ固いだろうな。

1761
名前なし 2016/12/09 (金) 17:44:35 8723e@18d4d

カムバックはどうなんでしょうか。この武器との相性を教えていただきたいです。

793
名前なし 2016/12/09 (金) 17:24:55 7e357@d030b >> 777

唯一、シールドへの対抗力が弱いのが悩み。ただ、現況の野良ではシールド持ちが少ないし、距離を取りさえすれば、とりあえずはやられないから何とかなる。クイボ3連投でやっとシールド壊せる感じなので、距離とるのが無難だね。

792
名前なし 2016/12/09 (金) 17:20:38 7e357@d030b >> 777

その通り。相手がどんなブキであっても、「なす術がない」という状況にならないのが強い。練習すれば、本当にS+でも活躍できるよ!

1760
名前なし 2016/12/09 (金) 16:50:42 8bb2c@34bc2 >> 1759

同じ製造元で作られたブキがもみじシューターだったりプロモデラーだったりスクイックリンだったりとネタブキ揃い踏みなあたり、適当に作ってワカメとダイナモが奇跡的に強かったっていうイメージ

401
名前なし 2016/12/09 (金) 15:59:28 84be0@f63e1

中距離での正面の撃ち合いにおいて絶対負けない武器

1759
クルミ 2016/12/09 (金) 15:57:51 84be0@f63e1

このブキを作った寒鰤屋武器地様に感謝‼︎…いや、彼の祖父の寒鰤屋武器齋様かなぁ…

4
名前なし 2016/12/09 (金) 15:54:00 84be0@f63e1

初めてs+に昇格した時のブキがヒーローラーとヒーローヘッズとヒーロージャケットとヒーローキックスだった。ギアの実用性なんかよりモチベって大事なんだなと思った。にしても、ナワバリのブキはレプリカだけど、ヒーローローラー真打ってどんな性能なのか気になる。パブロ並みの塗り進みと振りの速さと、ダイナモ並の威力と攻撃範囲を兼ね備えたローラーか?そりゃあ寒鰤屋武器地君に真似できるはずがない笑

1098
名前なし 2016/12/09 (金) 15:09:32 84be0@f63e1

なんだかんだ言ってやっぱり四天王の1つな気がするこのブキ

665
名前なし 2016/12/09 (金) 15:00:29 84be0@f63e1

スシコラってなんだかんだ言ってやっぱり四天王だな(あとは96凸、ダイナモ、3Kスコ)

791
名前なし 2016/12/09 (金) 12:46:10 8cbda@b5166 >> 770

今のクイボが強いと思うならボムサーチと防御積めばいい。カーボン、リッターが攻撃、サブ効率積んでるなら対処したい側もそれなりにギアを積むのが道理じゃないか?実際に防御44ボムサーチつけてやってみたがクイボ当てられても全然平気やしな(笑)

790
名前なし 2016/12/09 (金) 12:17:29 552b3@a432c >> 777

全ての射程の敵と戦える構成ってわけか。理屈はわかるが俺のウデマエなら中途半端な立ち回りになりそう。アロワナやマヒマヒならいいかもな。

103
名前なし 2016/12/09 (金) 08:46:24 c9a68@b1a65 >> 102

スペ増は減衰キツイからね。15ぐらいからはスペ減に回したほうがいい気もするが、コイツならスペ減無しで抱え落ちしても、前線行って敵の居場所確認するまでに溜める塗り性能があると思う

102
名前なし 2016/12/09 (金) 08:38:17 5d334@496f8

スペ増よりスペ減の方が良いような気がするんだけどなぁ。対人の弱さとスペシャル減少量的に。

1758
名前なし 2016/12/09 (金) 02:27:50 41667@1a87e >> 1705

ダイナモリッターコンビが最悪なのはリッターがある程度まともで、エリアのときのみかな。ホコはぶっちゃけどっちも弱いし、ヤグラもなんとも言えないところ

1757
名前なし 2016/12/09 (金) 02:23:05 41667@1a87e >> 1723

スピコラのうざさはタイマン時のみだな。あとスプチャはリッターの餌だしそれほど気にならないかな。強いていうならグレーゾーンて感じ

1756
名前なし 2016/12/09 (金) 02:17:22 41667@1a87e >> 1731

バックアップなんてどれだけいるのか知らんしはっきり言ってどうでもいいわ。ダイナモとリッターは明らかに不快だしこれらがなくなるだけでだいぶまともなゲームになるのは間違いないわ

789
名前なし 2016/12/09 (金) 01:48:16 8cbda@cd209 >> 769

ボム縛りならクイボ一択だろうな。即座に足場や壁塗りできるかどうかは大きな違いだしな。まぁ、ホッケならチェイスのが足場作りや攻撃ガン積み100ダメ爆風で強いかもしれんがな(笑)

27
名前なし 2016/12/09 (金) 01:12:31 e06f5@f56e5 >> 26

同じ道筋でたどり着いた人がいた。この武器は存命スパショの立ち回り一択デスヨネー

70
名前なし 2016/12/09 (金) 00:07:59 1a017@4705a

壁や障害物使って敵のインクかわしつつ倒せると最高。悲しいのが壁移動は遅いのと、使える障害物が以外に少ないこと