Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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69824
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 21:07:35 16dd7@cecf0

ねぇクマサン、海派が勝って船旅の計画を立てようって盛り上がってるときにブラコをお出しするのはやめない?

69823
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 21:01:44 16dd7@cecf0 >> 69818

   🤛 🤛   マメマメマメマメマメ
🐙🤛 🤛 🦑 マメマメマメマメマメ
   🤛 🤛   マメマメマメマメマンメンミィッ!!!

603
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:57:35 fa21a@1411b

ラインマエナスタもブキパワー感じられて強いんだけど、
こっちに帰るとやっぱ塗れてこその96だよなーと思う
このえも言われぬ安心感

5583
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:50:47 24748@84f66

プライムシューターとH3リールガンとデュアルスイーパー蹄の下位互換

1558
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:36:27 f9b7d@49e8c >> 1557

ただの一ユーザーですが、私は🐙スタンプの削除に感謝しているので意見を書かせてください

168
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:36:22 0f5e2@235da

同時多段ヒットによるダメージの項目(見出しID:d116bae4)で、カーリング遠爆風の後にラクトのフルチャを当てる検証でサブ影響軽減をGP44(3,9表記で2,8)装備した相手に対してやってみるとどうなりますか?
検証してくださった方は追記をお願いします。

1171
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:27:51 36403@3bc39 >> 1169

キル速が速い方基準の確定数維持射程で分類するんならダイナモが超短射程になるしジムは長射程だよ
同じ武器種でミラーグループ別にするのも変。
後衛って弱い武器って意味の言葉じゃないから弱い武器と後衛武器をまとめてグループ分けしました、強い武器と前衛をまとめてグループ分けしました、は理屈としておかしい。

69822
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:16:19 3b44a@d5a37 >> 69817

激つよメンバーをキャリーするウルトラ激つよイカじゃったか……

2182
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:12:19 03b0f@f5382 >> 2181

無事、幸せになれました。感謝
でもここの竹愛好家たちの好きなコーデも聞きたかったんだ……!

167
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:02:11 b0cae@035e0

やっぱこのブキローラーじゃなくて切り替え機能のあるデカいスロッシャーじゃないかな(横振りバシャバシャしながら)

1170
UNJpUIGE6mtOvPz 2025/07/14 (月) 19:59:02 >> 1169

クラブラは4確の爆風だとキル速が遅すぎるので、直撃のほうを基準にしました。まあ短射程枠のスシ52相手で勝てないブキは超短射程枠に放り込んでます。
中射程枠も同様に、前衛枠にSブラなどの強ブキを入れて、後衛枠にはサポートブキのほかに弱ブキを入れました。現状の中射程枠はブキ格差が大きいので、その是正のためです。

69821
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:48:08 56f43@41150 >> 69817

むしろキャリー側…と言いたいけどブキチャレパワーとXPの関係がわからん…
XPより300も低いけどこれが適正レートになるの?

1665
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:44:39 232a9@bf358 >> 1659

せめて拳の体力低ければ拳2つ破壊してという手もあるんだけどなあ

1353
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:43:44 a50e3@49a9b >> 1352

実際クイボはつえーよね。
スペがスミナガじゃ無かったら……たとえソナーやキューイン、ショクワンだったとしても……金銀は絶滅してたと思う。

1664
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:42:46 232a9@bf358 >> 1617

拳を撃ち落とすとか他人が狙われた時くらいしかないよな。例え相手のSP残りやすいとしても本体倒してその分カウント進めやすくした方がいいし

69820
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:41:42 修正 bbb6f@a6c7f >> 69816

軽々しく懲役とか言ってたらお前がいた時の強い人はキャリーされるお前を見て懲役って言ってることになるぞ
してもらった分お前がキャリーする側になるんだよあくしろ

69819
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:41:05 52112@25bab

何はともあれウツホちゃんおめでとうンミィ!🎉

69818
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:38:59 99e6d@21ba6

🦑今夜から明日にかけて横殴りのマンメンミが続くでしょう

1169
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:35:55 修正 36403@3bc39 >> 1163

クラブラの爆風射程ってダイナモの1確射程より長いから超短射程じゃないぞ
あと中射程前衛後衛みたいな分け方せずに雑に中衛で良い

166
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:25:38 57433@dd4c4

自身の感覚としてはワイコラのほうが感触良いんだけど
惑のほうが勝てるんだよな
ワイコラのときより味方が強くなってる気がする

1168
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:07:25 33b66@f1dc8 >> 1164

ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。個人的には編成格差があっても長い目で見れば自ずと実力が出てくるから別に、残酷な話だが射程や格差に対応できない武器持ってくる方が悪いと言えなくないしな…イカ研はバランス調整頑張ってくれ。

69817
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:02:17 3b44a@d5a37 >> 69816

もしかして:キャリーしてもらって不相応なレートまで上がっただけ

3934
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:57:53 6adeb@83907 >> 3933

Xだとミラーきついからミルクのサブスペじゃないと厳しいけど
それ以外のルールだと無双できる強さあるからなあ
イカ研も調整の難しさに頭抱えてそう

1167
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:45:30 0a305@de159 >> 1164

スプラ2の分け方でいいのにな…

1166
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:37:41 修正 8440f@eaf80 >> 1164

ミラーマッチのないバンカラを地獄だとは感じないから廃止でいい

チャーが編成事故を起こしやすいならチャーをリワークするべきで、ミラーマッチにしたり裏取りルートをなくしたり、そういうシステムを弄る方向でのチャー接待はシンプルに不公平だしゲームをつまらなくするから要らない

351
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:27:52 bbb6f@a6c7f >> 350

これはマジでそう
センサーは使い方や性質に慣れてない味方だと逆に『あっ敵が見える!突撃ィー!』って敵陣近い所に引っ込んでるセンサー付きにも距離が近いと突撃していくから、そのまま餌に釣られて孤立した所を周りに潜んでる他のセンサー付いてない敵に横や後ろから袋にされて終わるだけになったりする
1のスパセンがマキガ義務装着にさせるレベルでヤバかったのは、そういう取りこぼし無く相手全員を把握できるからそういう事故の類も無いって所だったんだなってのがよく分かる

1165
UNJpUIGE6mtOvPz 2025/07/14 (月) 18:27:10 >> 1164

いまのチャーやver6以前のミラーのように、同色は人が少なきゃマッチングするからそこまで悪化はしない。
そもそも今作は実力の格差よりブキの格差のが酷いからミラーは必要。それはミラーの無いチャレンジやオープンをやれば一目瞭然。
ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。

69816
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:25:29 56f43@41150

激強メンバーで4連勝し5連勝目いくぞ!ってなったら3人取り上げられて懲役マッチ開始
こんなんばっかだわ

69815
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:14:39 c7999@2aa67 >> 69811

「今一番ホットなアイドルグループのリーダーといえば?」みたいな、もうちょい広範囲にかかるお題を各舞台で落とし込んでるのかもしれない。
あるいは現代からの通信が混信したとか。

69814
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:10:52 511e6@d91cb
350
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:09:33 eff96@ed2f3

センサーをイカせるイカしたイカが味方なら別にセンサーじゃなくても多分固形ボムで勝てるし
そうでもないイカが味方ならセンサーしてもあまり支援にならないので
特に野良だと「そのセンサーは勝敗に寄与してるんですか?本来負けだった試合をセンサーのお陰で勝ちに出来てるんですか?」と言われると苦しい部分がある

似たような話で味方にセンサー持ちが被ると辛いという話があって実際辛い部分もあるけど、お互いにセンサーを高く評価しているという事で価値観が似ていて割と連携噛み合って勝てるみたいな話がちょっとある

69813
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:09:16 bbb6f@a6c7f >> 69794

イカ2から『何もしてないのに壊れた』と同じニオイを感じる…センス自体はおもろくて個人的にはめちゃ好き

1164
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:09:14 0a305@fb962 >> 1163

そうやって細分化すると格差マッチが悪化するから駄目だってもう十分学んだだろ
正解は「ミラーマッチを廃止する」以外にないんだよ

69812
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:05:36 bbb6f@a6c7f >> 69785

投票率が同じぐらいでも、同時間帯にログインしてる率まで一緒とは限らんから…
中には投票だけはしといて、そもそもフェスマッチ参加すらしない勢もいるっちゃいる

39124
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 18:03:23 9b140@ec246

満潮でリッターを持ったら、
必ず全てのナベブタヘビバクダンをブチ抜いてください
縦に並んだドスコイをブチ抜いてください
ダイバーにインクを無駄に使わないでください

69811
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 17:54:30 ddf40@f88c1

フェスのお題って昔の人類が上げた衛星か何かから受信してるんだよね?以前あったすりみのリーダーは?みたいな明らかに現代に関わるようなお題ってどうなってるの?現在の地球の状況観察してAIか何かが考えて出したりしてるんだろうか?

1663
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 17:36:04 修正 33b66@f1dc8

円の範囲外でも死ぬことがあるよなぁ…と思ってウルチャクの性能表見たが円の範囲外にはダメ判定がなく、なんならギリギリ範囲くらいじゃ掠りともしないのか…これ回避した気になってるだけだな。遠爆風範囲が2.1ラインこれが二つ重なると即死でその最大射程3.0(前方)、とりあえず真正面から発動されたらそりゃ死ぬわな。
・高いところから発動しても範囲が広がらない、マジかよ広がると思い込んでたわ

1163
UNJpUIGE6mtOvPz 2025/07/14 (月) 17:31:13

Xマッチで理想のマッチング区分を考えてみた。
同色は人数が少なければマッチングする可能性あり。改善点や意見、感想等あればください。以下変更点。
・短射程枠は射程やブキ性能で分割。超短射程枠には射程が2.3以下のブキのほか、赤ZAP・クラブラ・黒傘等の弱ブキを配置。
・中射程枠は役割とブキ性能で分割。キルブキや強ブキ、エナスタ持ちを集めた前衛枠とサポートブキや弱ブキを集めた後衛枠に分かれる。ヴァリ・クアッド・和傘等の射程的にキツいブキは短射程枠へ。
・長射程枠は射程で分割。竹・ソイチュ・ジム等の射程4〜4.6のブキも中長射程に集めた。
画像1

69810
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 17:24:02 06ab0@90718 >> 69802

意図的にA押さない人増えそう

39123
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 17:23:01 b7393@d9c07

ドンブラコカモンマンほんま糞
君さーカタパ片方落ちるまで待つわ リッターで何も倒せんわ フレ申するわひどすぎ
名前は晒さんけど何しにきてんだ