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ソイチューバー

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ソイチューバーページのコメント

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2022/09/09 (金) 15:53:33
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1088
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:17:35 968d3@df8a3

アプデ後ガッツリ2万塗りほど遊んでみたけどミサイルの回数が2回くらい少なくなったかな?位で別に勝率もかわってなかったわ。発射前のスキ増やされなくてよかったわー 相変わらずガチアサリ作った後のミサイルの制圧力は圧巻でアサリ楽しかった

1090
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:21:12 3a892@f0d0e

やっと敵が使ってヘイト買うブキになれたのに
結局味方が使ってヘイト買うブキになっちゃう辺り
やっぱソイチューバーって感じ

1091
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:43:43 73e2c@da352

ソイチューバーの塗り性能自身が弱体化された訳じゃないから、
ミサイルがマルチに使えず絶対に味方にあわせなきゃならなくなったのはツラいが、
サブ側に大きくギアを傾ければまだどうにか出来る部類なのは救い

こっから先トーピードまで弱体化食らったら流石にどうにもならなくなるのでそれは怖いかな
次のアプデ辺りでメインの強化かスペシャル要求量の改善欲しいところ

1092
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:43:46 66b9b@afdf6

今回のアプデでギア調整どんだけ入れる?
しばらく使ってみないとまだ分からない(俺も)だろうから、ゆる募で
半月くらいした頃にでもこんなん変わったよお前はどうだって新たに誰か木立ててくれたら特撰醤油おごるわ

1093
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:46:18 968d3@df8a3 >> 1092

とりあえずいつものラスパ型でスペ増加は3つ入ってる装備のまま遊んだけど、使用感覚も勝率もそんなに変わってなかった・・。まあミサイル撃てる数は減っただろうけど、ここ一番での使用なら乾坤一擲になるのは変わってないと思う

1094
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:26:24 d355c@caf04 >> 1092

昨日スペ減を付けると書いたものです。
57表記でスペ減6だけで使用感は変わらなかったです。厳密には減ってるのかもしれませんが、ソイは元々乱射するタイプではなかったですしこれだけで済むなら思ったより弱体化してないかと。
ちょっと騒いでしまった自分が恥ずかしい。減ったとしてもメインを磨けば弱くともチャージャーなので常にワンチャンあるわけですし、醤油らしく発酵させればまだまだ強くなれそうです。

1095
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:31:59 968d3@df8a3 >> 1094

なんかもう終わりだーみたいな騒ぎ方してる人いてかなり不安になっちゃったよ、相変らずパスパスでもキルは取れるしそもそもミサイルまんは初めからこの武器持たないでしょうに

1098
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:48:58 dbe1c@1972b >> 1092

トーピード&ミサイルでのオートキルをメインに据えた戦法だと今回の弱体はかなり手痛い。キルチャンスがかなり減った分、メインでなんとかしなくちゃいけない場面が増えてお手軽ブキではなくなった感
個人的には調整前ソイはラクトよりもミサイルマン適性が高かった

1101
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:09:14 d355c@caf04 >> 1098

おめでとう。本格醤油飲みへの道が開かれたぞ。まずはたまり醤油でどうだろう?
...とにもかくにも自衛では使ってきたろうし案外当てられると思う。

1096
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:40:11 c16c4@abc46

ミサイルナーフの確認をしようとしたら、撃った直後にバンザイチャージしてて笑っちゃったわ
前からこんなだったっけ
画像1

1097
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:43:30 a5e11@caf04 >> 1096

なにこれwwwリーンがサイレント追加されたん?w

1099
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 20:10:42 66b9b@afdf6 >> 1096

すごく申し訳ないけど変質者ポーズに見える俺もやりたい

1100
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 20:15:54 968d3@df8a3 >> 1099

モンスターパーカーとか大きいコート系着た状態でこのポーズすると変質者風味マシマシになりそう

1107
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 04:37:36 d355c@caf04 >> 1096

検証してみたらホントにリーンできる。一発だけだし実用性は無いと思うけど。
リーンバグって初代からあるよね。

1121
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 01:57:06 f6996@fdaa9 >> 1096

こんなポーズでもインクは銃口から出るのか
発射方向めちゃくちゃだけど

1102
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:42:49 968d3@df8a3

ミサイル構えた瞬間死んでも時間かけて0になっていくなら、スペ減に頼ってたくわえを残していって死なばもろ共無理やりミサイル撃ちはやめた方がいい感じかね?ホコの記事修正した方がイイかな。

1103
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:54:09 修正 c16c4@7cb3e >> 1102

構えたけど撃てなかった時は、やられた時にSPゲージの減少が止まって残りがリスポーン後に半分になってた(スペ減0)
構えて撃ってやられたら、ゲージはゆっくり減ってくね

1104
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:28:06 73e2c@94110

どうせ撃った後しばらくは溜まらないならと思って思いきってスペシャル増加は全部切ってみた
…普通に連勝できた、というか普段より勝率がよい

どっちかというとトーピードとの相性の方が大事だったんだなと改めて知る等をした
それはそれとしてイカ研さん何かしら強化下さい

1105
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:48:50 059b1@0aebf

こういう時に同時期にクソしょうもない内容でもいいからソイを微強化しない所がイカにもイカ研

1106
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:54:56 修正 73e2c@94110 >> 1105

人口が極端に少ないブキの調整を後回しにするのはある種当然だし、大量のバグ処理が終わってない以上はまぁしょうがないかなって思う
次のアプデを細々と待つのだ

それに変な強化やしょーもない強化なんかされても嬉しくないし

1109
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 07:07:53 7828b@63025 >> 1105

逆にドライブワイパーとスパッタリー・ヒューが暴れたのでトーピード弱体化します、で巻き込みナーフとかいうことするのがイカ研。

1108
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 05:16:19 16b29@ad8b1

ソイチューバー罪の再来や

1110
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 21:17:23 修正 66b9b@afdf6

ロケットえんぴつ、試し打ち場でちょっと触ったけどノンチャでもかなり塗れる
フルチャ射程も相当ある感じ
わりとソイチュに使用感近いからインク効率とか次第では塗り面は食われてるかも

サブスペが違いすぎるので食うというより共存して持ち替える相手かもだけど

フルチャ60ノンチャ40 まあまあパスパスできるね
5発打つまでにセンプクしたらチャージなくなる(キープできない)し、この辺の使用感はスピナーに近くもある

(修正追記、射程むっちゃあるわこれ。短射程ではないね、きちんと測ってないけどリッターくらいある?)

1113
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 23:43:41 968d3@df8a3 >> 1110

鉛筆、リッターよりほんのちょっとだけ射程短いみたい。スプチャ以上リッター未満の中間くらいか。

1111
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 21:49:43 968d3@df8a3

鉛筆ブキチ射撃場で試しにもって見た ノンチャ撃ちがちょうど初期位置から斜めの坂の上ぴったり。ソイよりやっぱり27%低いね。スプチャとかと同じ射程。
ちなみにパスパスできる回数 スプチャ45回 ソイ51回 鉛筆41回だった ノンチャはそんなにアドないっぽい。でもフルチャージの5連射はソイのパスパスうちでキル取るの慣れてる身としてはなかなかによさげな気がするんだよなあ。まだイカバルーン相手だけど。買ってみるか

1112
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 23:36:08 968d3@df8a3

Xマッチ遊んだけどいやあ、トピ多いね(げんなり)
まあまだにわか?な使い手が多いみたいだから僕が一番トーピードを扱えるんだ!!と頑張ってる
Xホコ計測までに五連勝できて2118.7だった。ソイはやればできる子なんや!

1114
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 17:47:58 a23eb@9821b

もみじに使い勝手とか色々食われてるような気がするけどソイがもみじに勝てるとこって何?

1115
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 17:53:06 225be@84af0 >> 1114

見た目

1116
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 18:12:55 da889@846e7 >> 1114

何を比べたらもみじに負ける要素があるんだ
メインでライン3本以上の射程から1確押し付けられるだろ

1118
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 21:42:51 a23eb@37165 >> 1116

コメ主だけど紅葉はソイより全体のインク効率が良くて、軽量であるところ、塗り能力やサブスペによる索敵も負けていないところ。
近距離もソイと比べたら強く、前にも出やすいからトーピードとスペを絡めたキルがソイよりやりやすいかなと思った。
それにソナーの回転率も現マルミサよりかは遥かに良い。
確かにソイは腐ってもチャージャーなので射程差攻撃やキープ移動などのムーブは強力だが、取り回しの良さを考慮すると紅葉に軍配が上がるかな〜……と……
ソイは長く使ってるけど紅葉と比べるとソイを運用する意味が一つ一つ薄れてしまうような気がして…

1119
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 22:17:50 16245@b67f9 >> 1116

マルミサとソナー比べて何になるんだよ。

1120
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 01:22:22 a23eb@9821b >> 1116

マルミサとソナーを比べたいという話をしているわけじゃないです。
メインで塗って、サブスペで索敵&キルという立ち回り、運用、役割がお互い似ているため、愛以外でソイを使おうと思うとどうしても様々な場面への対応性が高い紅葉の下位互換にしかならないんじゃないか?というのが僕の意見です。
紅葉の台頭により、ますますソイの使用者が減ってしまうのではと危惧しています…
関係ないですけどマルミサとソナーを比べる意味が無いというのなら、その理由を教えていただけると助かります。

1123
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:30:46 修正 5a63f@34001 >> 1116

ホップソナーで敵のリッターを倒せるか?
マルチミサイルの役目は索敵だけじゃないんだわ

1124
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:32:35 968d3@df8a3 >> 1116

アサリ持ってゴール攻め込む時にホップソナーが思いっきり遠投できればいいんだけどね 
遠距離ミサイルの圧力はやっぱ便利っす

1125
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 03:52:30 d355c@caf04 >> 1116

わたしも紅葉ええんじゃないかと思って触ったんですが、なんだかんだソイの射程と火力は必要なんだと実感させられました。いつでもワンチャンス以上あるので強気に行けるのと、視野を広く持ちたいという自分のプレイスタイルに合っていたんだなと。
言われる様に紅葉のいいところも(特に足回りは紅葉の圧勝)ありますし、トーピードならドライブワイパー、スパッタリーも個性があって各自好きなの選択でいいと思います。

と言うか、いつの間にやら醤油しか受け付けない体になってる。他に飲めるとしたら洗剤ぐらい。

1130
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 13:42:47 055e4@07191 >> 1116

自分ももみじ暫く使ってたけど、ソイの射程はやはり大事なんだなと思ったし、弱体化されてもマルミサはマルミサでやっぱ強いんだなと思って今後もソイ使うことにした

1117
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 20:00:59 243fc@bcfcb >> 1114

そもそもチャージャーとシューターを比べること自体間違ってるだろ

1122
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:27:10 968d3@df8a3 >> 1114

あー疲れた、あと4万ちょいで熟練度5だからってずっと遊んでたらこんな時間に・・
相変らずずっと遊んでるとエリアが一番勝率悪いなあ

1126
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 20:59:55 72d53@541f1

チャージ時間のびてもいいからスプチャー並みの射程くれ
ノンチャ塗り性能と半チャキルできたから何だってレベルだし

1127
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 22:12:30 d355c@caf04

なんかすごい今更気付いたんだけどインク回復積んでた方がトーピード連射できるんだな。
サブ効率38だと2連投最速で出来てインクちょびっと余るけど
サブ19インク19だと2発投げたあと続けて投げる時に早くなる。出だし以外はこっちの方が頻繁に投げれる。
インクロック長いから無駄と思ってた。
メイン使う時にインクがない!ってことも無くなったのでオススメ。

1128
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 22:52:42 a6098@2bbfa

チャージキープいらないからもう少し射程をくれ・・・

1129
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 11:45:52 96548@37e4b

フルチャダメージ220にしてイカロール貫通にしようぜ

1131
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 23:44:27 968d3@df8a3

環境が変わったからか、もともとエリアが苦手だったからかすげえ負け越して借金が710もある(泣き)
もみじが多くなってトピ増えたのもあるけど、スパヒューとクアッドブラックが自陣でwサメライドとかしてきて大暴れされたりと一方的な負け試合が多かったなあ・・スランプになってきたからかチャージショットも当てられなくなっちまった。しばらくはソイから離れるか。

1132
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 23:46:28 73e2c@94110 >> 1131

そんなこともあるさ
気分転換にいろんなブキ使うのもいいと思うぞい

自分も最近ワイドローラーばっか使ってるから多分ソイチューバー使えなくなってると思うしな

1133
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 00:03:28 dbe1c@46319

やはりトピ→マルミサ→トピの爆撃コンボが実に卑劣
マルミサとトピだけでも蓄積ダメージでノンチャ圏内まで削れることが多いので、爆風の嵐から逃げ回った先でノンチャ一発で蒸発させられる敵を見ることでしか味わえない快感がある

1134
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 02:46:00 c19b0@41232

ソイチュあるある
いい動きができた試合のメモリープレイヤーで敵視点見てみるとうざすぎて笑いが止まらなくなる

1135
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 10:18:02 6d0f2@2322a

ソイチュ故どんなサブスペでも許されるとするなら、炭酸アメフラシのようなチャージ量問わず致死となる命削り取り特化も行ける気がする

1136
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 10:50:11 4f44d@cac91

やっぱ前作みたいなキューバンキューバンチャクチキューバンキューバンの異常な瞬間塗り能力があるサブスペ欲しいな

1138
名無しのタコ 2022/12/06 (火) 22:56:35 >> 1136

カスタムでキューバンサメライドのパターンかもなw

1137
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 22:44:50 a5e11@caf04

まだXP2300が最高なんだけどこのぐらいでもスクイクやリッター当ててくるな、すげぇ。
素直にすげぇと思う。こっちなんてソイ使い始めたころよりは当たるって程度なのに。
逆にあんだけ超エイムなのに自分と一緒の地点とかエイム武器難し過ぎるだろ……。
今までリッターを宿敵にしてたけどXマッチで片リッター率も減ってなんか意外とバランスがいいんじゃないかと思えてきた。

1139
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 21:03:16 968d3@df8a3

しばらく他武器使ってて、チャレンジ0勝2敗で後がないぜ!もう大将に任せるしかない!と数日ぶりに担いだら半チャキルが一試合に3~4回できるようになっててああ、やっぱ俺ソイ好きなんだわと再確認した(涙)
久々にお気に入りのバトルメモリーが溜まったぜ見返してほくそえんでます

1140
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 22:14:21 72c22@0b883

ソイチュ使われだけど、トピコロノーチャの100ダメコンボ狙ってくる人見ないのはなんか理由あるの?やっぱサブ軽減のせい?

1141
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 23:04:31 73e2c@94110 >> 1140

・ただでさえインクの管理がカッツカツなのでコンボ用にインク残す余裕はない
・マルミサの弱体化で即回収出来ないのも相まって抱え落ちリスクが高まった
・決められるのなら強力なコンボではあるが、決められなかった時のリスクがゲロ重
・仮にインクがあったとしても転がして怯ませつつ逃げに徹してマルミサのゲージ残した方が支援には有効なことが多い

あくまで俺はこんな感じの理由であんまり使わない
やるのはクアッドやダイナモみたいな硬直がクソ長いやつがこっちを仕留め損なった時に決めるくらい

1142
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 07:56:36 968d3@df8a3 >> 1140

うーん、転がしでダメージ与えようとは思うけど味方のアシスト目当てでノンチャは基本引きながら突っ込んでくる相手倒すときにパスパスしてるかな。