Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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8554
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 16:39:31 6f127@ccea3

傘使ってるからハンコ増えるの憂鬱だなーって思ってたし実際増えてるんだけどXでもなんか対面してるのに即投げしてくるやつばっかりで逆に楽に感じるな…
しっかり使い分けられたらまあ厄介なんだろうけど

59982
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 16:36:27 90e80@1aa11 >> 59946

過去作にいて復活してないのってリザードン以外にいたっけ
リンクとか何人いるのよ

1897
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 16:17:22 30749@c5266

タカアシヤグラ第二カンモン辺りを防衛するときとかこのブキの強みを押し付けられて超気持ちいい

59981
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 16:12:21 781b5@4f875 >> 59946

スマブラなんかでも3作目から人員整理してるから、そろそろ潮時なんじゃないかと思うけどなぁ

2442
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:58:38 8dc45@29ab6

リッターと同じかそれ以上に運営の寵愛を受けているブキ

59980
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:51:43 55a73@417f7 >> 59974

やられて不快だからってだけじゃない?
やっていいことだけど腹が立つものに腹が立つというのを止めるわけにはいかないでしょ
そりゃ言わんほうがいいけどさ…

59979
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:50:20 1f88c@252eb >> 59974

別にリスキル自体を否定してる人はあんまいないんじゃない?
リスキルされやすいのが批判されてるとは思うけど

1018
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:49:40 72a32@c7c24

試合に存在してない空気みたいな人が多い武器

59978
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:49:32 55a73@417f7 >> 59973

夏場ヤバいな

59977
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:49:07 d8a68@80695 >> 59973

ポケットサーモンスター

59976
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:48:42 6e239@99e8e

大体のステージに「ここに敵入ってきたら負け」って場所があるのが不快すぎる

1008
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:14:13 a7924@b2be4 >> 986

野上神を信じろ
信じるものは救われる

8553
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 15:00:21 6d176@205be >> 8552

リスアーマーの貫通ダメージ上限を80にすれば解決する気が

8552
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 14:48:22 288e3@54c05 >> 8551

320じゃね?

59975
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 14:29:05 6ddf0@6cfa3 >> 59960

のんびりお茶でも飲みながらメモリー見てみるのわりとオススメ

5312
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 14:29:02 e6dd4@65b90

今更になってスペシュのスカーミッシャー性能がバカ高い事に気付いた。

対面向き合った状態じゃもちろんキル取れないけど相手が無視するならキル取れる程度の性能はあるから相手は対処せざるを得ない。
単騎行動するとデスリスクが爆上がりするから基本は生存最優先でスカーミッシャームーブすると前塗りを作りつつ動くから盤面状況も良くなる。
メガホンも射程無限0.5秒でカバーできるスペシャルだから正面火力の補強もできる。
ついでにセンサーのデバフサポート。

色々書いたけど「足で稼ぐタイプの中射程パブロ」だと思えばめっちゃ強い。

あ、味方のラインを気にする意識は最重要だぜ!本隊から離れて囲まれたらタコ殴り(イカ殴り?)されて終わりだぜ!

ちなみにギアはイカ忍1.0イカ速1.3ヒト速1.0+α
イカ忍あるとスカミムーブが捗る。特に撤退がしやすくなってる気がする。

37626
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 14:24:30 2ef1e@0646f >> 37614

情報源をちゃんと載っけるのは検証してくれた先人への敬意の意もあるはずなんだけどそういう捉え方する人もいるんだな

59974
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 14:23:45 585c7@5f537

すげー今更なんですけどリスキル否定派の人達、なんで否定してるのか教えてください。
この場合のリスキルは、
×ルール関与せず快楽だけを目的としたリスキル
〇ルール関与した上で勝つ手段としてリスキルを採用
とします。

37625
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 13:16:11 58570@b602f

デンタルの塗り弱体化思ったより効いてる…?
ダイバー塗り替えすのがしんどくなった気がする

2291
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 13:09:24 370e7@c5254 >> 2277

相手に上手いチャージャーが居たらパスッと一瞬で落とされて最弱スペシャルと化すけど
相手に上手いチャージャーが居なかったら最強クラスという極端な性能してると思う

1017
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 13:08:49 bf8c0@852e9 >> 1014

対エクカスであれば長射程系スピナー、対無印であればリッターが弱点。
特に対エクカスのハイドラはよほど上手くない限りマジで手が出せないのでオススメ。

1016
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 13:00:49 bf8c0@852e9 >> 1012

エクカスがチャクチする=エクカス「詰めてきてキル取ってええで」なので無しかなぁ。
現実世界の核兵器みたいに使わずに抱えてる事が抑止力になるので。
オブジェクト関与、塗り広げ、緊急回避、打開や抑えでの一時ライン確保、あたりと一緒にであれば一応有り。
純粋にスペシャルをインク回復運用したいなら無印使った方がいいね。

1896
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:54:15 370e7@c5254

総合的には無印のが強いのかなと思うけど
怨敵エリアの高台ペナアップチャージャーはソナーじゃどうしようもないな

1674
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:42:34 19d42@3f05f

やばいアプデぶっ刺さりまくりでこれ持ち武器になりそう
後衛も中衛もできる柔軟さってこの武器にしかないんだわ
キル速と足元塗りに難があるけどなんとか立ち回りでカバーできる範疇だと思う
あとスピナーにおいてオブジェクト生成できるスプリンクラーやソナーはマジで相性いいんだなって実感した

841
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:27:43 修正 823ef@b649e >> 840

フィニッシュまで自己完結できて且つ試行回数を稼げる武器が頂点なのは相変わらずで、その中で枠を取り合っているだけよ

1603
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:26:05 38d84@4943b

無印カスタムともに更にSPP10ずつ減らしても許されるのでは

783
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:21:01 0c615@063fa >> 781

雨はスペシャルに拘束されない点で重宝するから、無印と同じ動きを拘束されるハンコを持たされてもな

1370
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 12:06:47 0d231@7f226

スパ短がん積みでアーマージャンプして無敵時間中に踏み込み切りで強引にキル取るクソキモ戦法やってたらアプデで全部潰されてて笑った

59973
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 11:46:24 be2a6@75f9e

ポケットに入ってたイクラを有無を言わさずくれる女、アオリ ──────────

6412
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 11:39:12 55a73@417f7 >> 6411

どうりでサメ轢き&爆風で絶対割れるはずなのにいつも割れなかったわけだ
いや轢きも入れてくれよ…いいとこなしなんだマジで

59972
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 11:10:09 ad74e@2632c >> 59969

Sブラはポイント上げてるだけまだマシ
バケスロが完全放置なのは謎

782
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 11:01:22 93682@1eb5f

sからsプラス昇格まで担いでみましたが、思ったよりも強いけど、ルールステによっては雨がもうちょい強ければなぁという感触。範囲戻すか、雨中デスしたらゲージロック無しで貯め直せるか、塗り戻すあたりはステによっては欲しくなりました。

387
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:56:20 f6439@99e8e

結局スプスピもバレルも弾が弱いからそこが強化されない限り厳しい立ち位置なのは変わらなさそう

59971
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:52:34 11a27@ef1a3 >> 59958

休みがあるとその前後の仕事量が半端じゃなくなるんで、むしろいらない。
どっちかっつーと残業代をちゃんと払って欲しい。

59970
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:40:11 d0aaf@bf2ca >> 59962

個人技が勝率に直結しやすいゲーム性とは言えチームゲームなのに意思伝達手段が皆無なのはどうかとは一生思ってる

528
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:23:00 修正 0c615@063fa >> 525

サブスペ的にサポート寄りのブキだからサブ性をお好みで調整するといいかも
ドライブとかクゲとか今作は一方がバトル向け、もう一方はサポート向けみたいに全く逆の方向性を持たせたのがいくつかあって、これもそうだと思ってる

1007
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:19:01 11a27@ef1a3 >> 998

どちらが正しいかは戦いで決めよう。

678
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:14:46 c1cca@902c2 >> 675

散弾は壁に当たっても即爆発するんじゃよ
本体と散弾×2がイカちゃんタコちゃんを巻き込むように壁に当たって即爆すれば1個で倒せるべ

2196
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:14:09 0c615@063fa >> 2185

中~遠距離、特に2確ラインのヒット率が上がったのを感じる

527
名無しのイカ 2025/03/15 (土) 10:09:20 370e7@c5254 >> 525

メインサブが重いせいで
ミサイル撃ってすぐ詰められない状況が多いのがつらいなと思った
無印のカーリングが快適すぎる