スプラ2の勝利ジングル流れて泣きそう もうエモートカスタマイズ出来るの同様、勝利ジングルもフェス後にカスタマイズさせてくれ…
本日のおすすめ武器と聞いて
いくらなんでも未来派いなさすぎて草 掘り下げされてないから3から初めてもそんなに思い入れなさそうだもんな
発売前に作って、今気づいたって感じかね
その組み合わせなら多分トラストのほうが強い
未来派とそれ以外の実力差エグいな……
フェス楽しい!トリカラも同士討ち少ない!! ところで...過去派はどこ...?(未来派)
シャコガイステージ凄い。「バンカライブでもやってるんか?」ってなった。 来た時にちょうどフルスロットル・テンタクルやってたんだけど、最後ら辺でちょっと泣きそうになった。
編成的には悪くない そもそもトキの立ち回りが難しいのだと思う このステージちょっと変わってるからな
まあ、過去作でも「メインの塗りが強いからスペ(バリア・マルミサ)の回転率が高い」「サブ(ポイズンボール・クイボ)で対面性能を補える」ってポイントが強かったのであって、クゲボトルみたいにメインそのものが強い訳じゃなかったからねぇ あと、ほぼ同射程のL3とドラワイが短射程区分なのにこいつは中射程区分で96とかロングを対面に召喚するのもしんどいポイントやと思う
制限時間1分、インクタンク量2倍とかの過密ルールとかならまだ良さそう 3分塗るだけキル禁止はプラベでやってみたけどみんな1戦で飽きてた
塗り合いはキルしあう以上にランチェスターの第二法則に従う部分だ 戦力数が変わらないならブキ性能の差を埋める方法がないンミねぇ
ハンコを積極的に活かしたいならボールドかパブロじゃないすか、メインで強引に距離詰められるので それ以外だと相手が近づいてくれたり隙晒すのを待つとか投げ当てるみたいな使い方がメインになるし
中距離枠前提で調整してほしいからそのほうが嬉しい ドライブそのものが短射程扱いでも他に中長射程いないわけないんだもん
🐙♂(ピョンピョン!) 🦑♂(ドキッ!)
正直、技術力関係なさ過ぎて3戦くらいやったら誰もやらなくなりそう やってることほぼ塗り絵だし、それを楽しんでやれる人って相当限られるんじゃないかな…
なんでフェスに来てまでチェーン店のラーメン食ってるンミ?
干潮通常はなんとかいける(それでもジリ貧になる)けど満潮が本当にきつい…
ピョンピョンフリフリクラゲくん達がかわいい 曲終わればスンッて一斉に盛り下がるのまんま鑑賞会プラベで笑う
今回バトルに参加しなくてもいいですかね()
火の玉ストレート
それらに加えて金表彰2〜3枚もついていれば、『赤ZAPイカすじゃん』って判断するライト層が増えるのも已む無しですね
イカ研さんキル不可能ナワバリモード実装してくれないだろうか 究極的には金モデかラクトで追いかけっこになると思うんだけどそういう思い切ったバカゲーがやりたい!
2連続でオカシラwave来た。俺のゲージは1回目で0になってたと思うんだけどこんなことあるんだなぁ
計測全敗16帯! 完全に楽しさがライブ>>>>>>>>>>>>>>>ナワバリだ
ガチでコールシグナル最高すぎん? ハイハイピョンピョンしてるだけでクッソ楽しいんだけど!!! ライブもギターアレンジ入ってて神すぎる
やはりライブ盤の蛮殻ミックスモダンは最高ンミ…
キューバン投げようとしてビーコン置いちゃったり
モップリンとモップリンDを行き来してると サメで突撃のつもりがソナー持って棒立ちしちゃう時が
サブスペ的にナワバリが一番向いてるから、ナワバリのチャレンジが常時あればもっと評価されてるんだけどなぁ
ヤバい。スクショ祭りでバトルどころじゃない。
煽り荒らしで通報しといた
たれ
会場の作り込みが良いだけにクラゲばっかでフレンドイカタコがあんまり出ないの寂しい
各陣営の勝利ジングルに置き換わってるらしい
未来派グランドフェスTとモップでグレー色がとても合うモプねぇ モップ星人の繁栄を願って未来派に入れるべきモプねぇ
ラグで無敵中に倒されるとスペシャルゲージがラグ分ごっそり減らされるの2年放置したまま 定期アップデート終了になったのってマ?
上の木で思ったけど、スプラの「(ボス戦や道中)を思い出す」っていいシステムだよね 世界はクリア後の平和なまま、長丁場を区切り目から遊べるし (妄想内で無双しまくるイキリハチや3号が現れるけど)
偏りを無くすなら、キャラと紐付けちゃだめだったよなあ。って キャラの人気に引っ張られるし
どこのご家庭にも99枚ある、あのフードチケットの出番だな
結局ただの倒し合い
スプラ2の勝利ジングル流れて泣きそう
もうエモートカスタマイズ出来るの同様、勝利ジングルもフェス後にカスタマイズさせてくれ…
本日のおすすめ武器と聞いて
いくらなんでも未来派いなさすぎて草
掘り下げされてないから3から初めてもそんなに思い入れなさそうだもんな
発売前に作って、今気づいたって感じかね
その組み合わせなら多分トラストのほうが強い
未来派とそれ以外の実力差エグいな……
フェス楽しい!トリカラも同士討ち少ない!!
ところで...過去派はどこ...?(未来派)
シャコガイステージ凄い。「バンカライブでもやってるんか?」ってなった。
来た時にちょうどフルスロットル・テンタクルやってたんだけど、最後ら辺でちょっと泣きそうになった。
編成的には悪くない
そもそもトキの立ち回りが難しいのだと思う
このステージちょっと変わってるからな
まあ、過去作でも「メインの塗りが強いからスペ(バリア・マルミサ)の回転率が高い」「サブ(ポイズンボール・クイボ)で対面性能を補える」ってポイントが強かったのであって、クゲボトルみたいにメインそのものが強い訳じゃなかったからねぇ
あと、ほぼ同射程のL3とドラワイが短射程区分なのにこいつは中射程区分で96とかロングを対面に召喚するのもしんどいポイントやと思う
制限時間1分、インクタンク量2倍とかの過密ルールとかならまだ良さそう
3分塗るだけキル禁止はプラベでやってみたけどみんな1戦で飽きてた
塗り合いはキルしあう以上にランチェスターの第二法則に従う部分だ
戦力数が変わらないならブキ性能の差を埋める方法がないンミねぇ
ハンコを積極的に活かしたいならボールドかパブロじゃないすか、メインで強引に距離詰められるので
それ以外だと相手が近づいてくれたり隙晒すのを待つとか投げ当てるみたいな使い方がメインになるし
中距離枠前提で調整してほしいからそのほうが嬉しい
ドライブそのものが短射程扱いでも他に中長射程いないわけないんだもん
🐙♂(ピョンピョン!)
🦑♂(ドキッ!)
正直、技術力関係なさ過ぎて3戦くらいやったら誰もやらなくなりそう
やってることほぼ塗り絵だし、それを楽しんでやれる人って相当限られるんじゃないかな…
なんでフェスに来てまでチェーン店のラーメン食ってるンミ?
干潮通常はなんとかいける(それでもジリ貧になる)けど満潮が本当にきつい…
ピョンピョンフリフリクラゲくん達がかわいい
曲終わればスンッて一斉に盛り下がるのまんま鑑賞会プラベで笑う
今回バトルに参加しなくてもいいですかね()
火の玉ストレート
それらに加えて金表彰2〜3枚もついていれば、『赤ZAPイカすじゃん』って判断するライト層が増えるのも已む無しですね
イカ研さんキル不可能ナワバリモード実装してくれないだろうか
究極的には金モデかラクトで追いかけっこになると思うんだけどそういう思い切ったバカゲーがやりたい!
2連続でオカシラwave来た。俺のゲージは1回目で0になってたと思うんだけどこんなことあるんだなぁ
計測全敗16帯!
完全に楽しさがライブ>>>>>>>>>>>>>>>ナワバリだ
ガチでコールシグナル最高すぎん?
ハイハイピョンピョンしてるだけでクッソ楽しいんだけど!!!
ライブもギターアレンジ入ってて神すぎる
やはりライブ盤の蛮殻ミックスモダンは最高ンミ…
キューバン投げようとしてビーコン置いちゃったり
モップリンとモップリンDを行き来してると
サメで突撃のつもりがソナー持って棒立ちしちゃう時が
サブスペ的にナワバリが一番向いてるから、ナワバリのチャレンジが常時あればもっと評価されてるんだけどなぁ
ヤバい。スクショ祭りでバトルどころじゃない。
煽り荒らしで通報しといた
たれ
会場の作り込みが良いだけにクラゲばっかでフレンドイカタコがあんまり出ないの寂しい
各陣営の勝利ジングルに置き換わってるらしい
未来派グランドフェスTとモップでグレー色がとても合うモプねぇ
モップ星人の繁栄を願って未来派に入れるべきモプねぇ
ラグで無敵中に倒されるとスペシャルゲージがラグ分ごっそり減らされるの2年放置したまま
定期アップデート終了になったのってマ?
上の木で思ったけど、スプラの「(ボス戦や道中)を思い出す」っていいシステムだよね
世界はクリア後の平和なまま、長丁場を区切り目から遊べるし
(妄想内で無双しまくるイキリハチや3号が現れるけど)
偏りを無くすなら、キャラと紐付けちゃだめだったよなあ。って
キャラの人気に引っ張られるし
どこのご家庭にも99枚ある、あのフードチケットの出番だな
結局ただの倒し合い