ジェットパックページのコメント
短中射程に対しては信頼のできるジェッパが返ってきた感 ただ対スペは2より厳しい環境な気がするし、これくらいでいいのかもね ウルショとかトリトルとか、何ならキューインキとか
600時間クーゲル無印を練習した努力が報われる時が来た........ ジェッパはクーゲルが前中衛となった時に真価を発揮するようになった
ハイリスクハイリターン型になったか 当たり判定を修正しないのも含めてそういう方向性かね
今のところ燃費良い+塗れる短射程シューターについてないから良いけど もし短射程シューターとかに付くなら第二のカニタンクになるぞこれ
カニタンクというよりはショクワンジムみたいな感じのが近いかも?
シューターで亜種残ってるの52とスペシュとH3とボトルだけだよ ブキチセレクションはかなり先だろうし
本命は残りのシューター亜種よりマニュコラや
ヘイトもやべえ、奥に行って適当に打ちまくるだけでラインが上がる
やっと棺桶からスペシャルウェポンになったのか
リッターに対抗できそう?
ラピはトーピードからはいるからチャージャーは思いのほか楽 他武器はわからん
今検証してみたけどレクティル反応距離は約6本分、そして高度が上がってもその距離は変わらないと分かった。
相手の出方を伺ってカウンターする系のSP好きなんだけどアプデ後のジェッパがそういう使い方でも強くなった ジャンプ高度上がったから下から強襲!ってムーブが出来るのが楽しい
スペシャル強化って前は0,2推奨みたいな感じだったけど今はどうなんだろうか
スペ性1,1でゴリゴリにキル出来るようになったな
スペシャル性能のこと想定した強化なのかこれは 忘れてない?
前はスペシャル性能乗せる前提だったけど今は乗せなくても強いのがうれしい なんだかんだ爆風2確は強いし それと遮蔽物とか段差を無視できるのがやっぱりうれしい
めっちゃ使いやすくなってて感動してる
ジェッパトゥーンにはならないと思う 強くなったとはいえ防御性能は変わっていないわけだし オブジェクト関与は難しいままだし 全盛期カニが強かったのは、圧倒的キル力に防御性能を兼ね備えて手が出せなかったから シャーカーのSP回転率とクイボの恩恵もある 今のカニと同じくらいには強くなったかもね
全盛期カニって言っても、シャプマ以外の素マニュ、プライム、L3あたりは全く評価されてなかったし、 カニそのものが評価されていたというよりは、近距離が強いシャプマに遠距離にも手が出せるカニがあったから評価されてただけだと思うわ
半年間故障したジェッパを使ってきた者達だ面構えが違う
並みの射程ブキとの打ち合いになると、上昇で実質2秒間無敵みたいなものだから一方的に攻撃できるのいいね 逃げようとすると、今度は近爆風拡大で絡め取れる様になったからめちゃくちゃ使いやすい
やっぱりこの強化方針はゲームとして駄目でしょ。 ただでさえあまり強くないボールドとかパブロが弾が届かなくなってきつくなるのに、 リッターには相変わらず撃ち抜かれるとか最悪の調整じゃん。
今までボールドやパブロが当たり前のように撃墜できてたのがおかしかったんやで……
どのブキにも言えることだけど、見れる相手を見るのが基本なわけで パブロボールドでジェッパを見ようと思うことがそもそも間違いな気がする
50ダメ拡大とジャンプ力アップを一気にやるなよ馬鹿か、爆減も乗らねーし結局短射程が死ぬだけじゃねぇか
そもそも使った時点でジェットパックに拘束される以上どう足掻いてもナイスダママルミトリトルの撃ち得SPより試合に及ぼせる影響は少ない
ただでさえラピデコでミラーのオバフロを処理してたのに ジェッパ強化ありがとう。
ゴンズイ陸橋で天高く飛び上がってて敵だけどカッコ良くて見入っちゃった 現実の貧弱ジェットパックに寄せる必要なんかないんよなフィクションなんだから
必要以上にヘイト貯めてもアレだから爆風の強化はなくても良かったかなと思うけどようやくちゃんとしたスペシャルになったかなという感じ カニタンクの装甲が許されるならこのくらいの機動力はあっていい
ジェッパはエネスタの上に乗れる?
強化後の近爆風範囲はほぼ円形の塗り範囲と同じかな どの程度スペ性積むかの目安として分かりやすい
強いから使ってて楽しいし カッコイイから使われてもムカつかない(暴論)
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短中射程に対しては信頼のできるジェッパが返ってきた感
ただ対スペは2より厳しい環境な気がするし、これくらいでいいのかもね
ウルショとかトリトルとか、何ならキューインキとか
600時間クーゲル無印を練習した努力が報われる時が来た........
ジェッパはクーゲルが前中衛となった時に真価を発揮するようになった
ハイリスクハイリターン型になったか
当たり判定を修正しないのも含めてそういう方向性かね
今のところ燃費良い+塗れる短射程シューターについてないから良いけど
もし短射程シューターとかに付くなら第二のカニタンクになるぞこれ
カニタンクというよりはショクワンジムみたいな感じのが近いかも?
シューターで亜種残ってるの52とスペシュとH3とボトルだけだよ
ブキチセレクションはかなり先だろうし
本命は残りのシューター亜種よりマニュコラや
ヘイトもやべえ、奥に行って適当に打ちまくるだけでラインが上がる
やっと棺桶からスペシャルウェポンになったのか
リッターに対抗できそう?
ラピはトーピードからはいるからチャージャーは思いのほか楽 他武器はわからん
今検証してみたけどレクティル反応距離は約6本分、そして高度が上がってもその距離は変わらないと分かった。
相手の出方を伺ってカウンターする系のSP好きなんだけどアプデ後のジェッパがそういう使い方でも強くなった
ジャンプ高度上がったから下から強襲!ってムーブが出来るのが楽しい
スペシャル強化って前は0,2推奨みたいな感じだったけど今はどうなんだろうか
スペ性1,1でゴリゴリにキル出来るようになったな
スペシャル性能のこと想定した強化なのかこれは
忘れてない?
前はスペシャル性能乗せる前提だったけど今は乗せなくても強いのがうれしい
なんだかんだ爆風2確は強いし
それと遮蔽物とか段差を無視できるのがやっぱりうれしい
めっちゃ使いやすくなってて感動してる
ジェッパトゥーンにはならないと思う
強くなったとはいえ防御性能は変わっていないわけだし
オブジェクト関与は難しいままだし
全盛期カニが強かったのは、圧倒的キル力に防御性能を兼ね備えて手が出せなかったから
シャーカーのSP回転率とクイボの恩恵もある
今のカニと同じくらいには強くなったかもね
全盛期カニって言っても、シャプマ以外の素マニュ、プライム、L3あたりは全く評価されてなかったし、
カニそのものが評価されていたというよりは、近距離が強いシャプマに遠距離にも手が出せるカニがあったから評価されてただけだと思うわ
半年間故障したジェッパを使ってきた者達だ面構えが違う
並みの射程ブキとの打ち合いになると、上昇で実質2秒間無敵みたいなものだから一方的に攻撃できるのいいね
逃げようとすると、今度は近爆風拡大で絡め取れる様になったからめちゃくちゃ使いやすい
やっぱりこの強化方針はゲームとして駄目でしょ。
ただでさえあまり強くないボールドとかパブロが弾が届かなくなってきつくなるのに、
リッターには相変わらず撃ち抜かれるとか最悪の調整じゃん。
今までボールドやパブロが当たり前のように撃墜できてたのがおかしかったんやで……
どのブキにも言えることだけど、見れる相手を見るのが基本なわけで
パブロボールドでジェッパを見ようと思うことがそもそも間違いな気がする
50ダメ拡大とジャンプ力アップを一気にやるなよ馬鹿か、爆減も乗らねーし結局短射程が死ぬだけじゃねぇか
そもそも使った時点でジェットパックに拘束される以上どう足掻いてもナイスダママルミトリトルの撃ち得SPより試合に及ぼせる影響は少ない
ただでさえラピデコでミラーのオバフロを処理してたのに
ジェッパ強化ありがとう。
ゴンズイ陸橋で天高く飛び上がってて敵だけどカッコ良くて見入っちゃった
現実の貧弱ジェットパックに寄せる必要なんかないんよなフィクションなんだから
必要以上にヘイト貯めてもアレだから爆風の強化はなくても良かったかなと思うけどようやくちゃんとしたスペシャルになったかなという感じ
カニタンクの装甲が許されるならこのくらいの機動力はあっていい
ジェッパはエネスタの上に乗れる?
強化後の近爆風範囲はほぼ円形の塗り範囲と同じかな
どの程度スペ性積むかの目安として分かりやすい
強いから使ってて楽しいし
カッコイイから使われてもムカつかない(暴論)