さすあま。1つ気になるのは「イカすアートブックは攻略本ではない」。
流石Amazonは「理解ってる」な
銀河をかけるすりみ連合の3人には! ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ!
え、真剣にムキになって遊ぶから面白いんだろ
エリアと全然関係ないとこ塗っては潜伏してる間に味方がエリア取ったら自インクのエリアを撃ち後衛の後ろからサブを投げ始める。照準が敵に向くことはほとんどない。これが底辺もみじの実態。
>> 1378 自衛するのはもちろんわかるし、言い返さずにはいられないのもわかるんだけど、
なんだろう、例の人の味方するのやめてもらっていいですか?
みたいな煽り文句がポロっと出てきてしまうようだと、自衛という言葉にも説得力がなくなるというか… 自分から燃料を投下して火遊びしてるように見えるのにどの辺が自衛?っていう感じなんよ 正直この部分の印象が強すぎるから他の反論に目を通しても頭に入ってこない 間違いなく損してるよ
あ、そんな機械的な設定なんだ……てっきり三連投キルがよほど警戒されてるものかと もうちょいギア枠軽ければホコだけ三連投試したいなと思ったんだけど、その感じだとアプデで軽減率強化されるのは望み薄かあ
処理落ち時にメガホンレーザー5.1chの判定が減ってバクダンをやれなくなる問題だけど、ハードの負担を減らして処理落ちを抑えれば判定の減少を抑えられるのではとふと思った。 具体的には画面に映っているエンティティ(シャケ・金イクラ)が多いと負荷が増えるのでカメラを地面や空に向けてシャケの群れをなるべく画面に移さないようにすれば… うん、接近してくるザコシャケやタワーの出現を見逃して余計に戦果下がりそうだな
たまにサモランやってるだけ😼
プレイしてないから実際に機能しているかは知らないけどオーバーウォッチ2はそんな感じのアプデあったらしいよ 連敗中のプレイヤーは統計的に勝つ確率が高い方のチームに可能な限り編入されるようになるって内容 でもイカ研は仮にそういうアプデしたとしてもアプデ内容に記載はしなさそう
ぶっちゃけコンセプトが弱すぎるから何強化しても普通以上になれることは無いからこいつ含めた全部のスペシャルが使った後自爆してデスするようになるとかでもしないかぎり一生弱いままだな
流石にカタパタワーには負けるけどね ハシラの厄介さは塗り範囲の大きさ以外に倒しても塗られたまま、一部ブキだと時間を大きく取られる、イクラを拾いづらいなどで構成されてるけど塗り範囲以外の点ではカタパタワーは上位互換と言ってもいいからね
ナワバリ生活ってこと?
ようこそ、普通で幸せな毎日に 君も人間に戻りつつあるンミねぇ☺
乱戦で使われたらそりゃそう でもサメだけ突っ込んできても居合で後隙狩れちゃうんだよね…
なんならデスの大半って鉄球ミサイルプレッサーいずれかとハシラとのコンボで生まれやすいからハシラ一強まである
単純にインク消費はナーフ前クイボと同じ設定ってだけのはず。強化やナーフ、サブウェポンの形態等で効率レベル変更や優遇でごちゃ混ぜ状態ではあるけど基本的に消費が多いほど効率レベルが良いと考えていい。 消費40%インクロック50f、初期性能でも今でもサブウェポンの中ではトップクラスの消費の少なさなのでギアの効きが悪くても仕方がないかと…そもそも他のサブでも3連投には結構ギアとられますし…
対サメライドが恐ろしくキツい 多対多の戦闘中に自分狙いで吐かれたら確定でやられるわ
それでも未来を奪い取るのは良くないと思います😠 未来は自分の中に作り出すべきです
体感としてはムニエール金とかバクダン金みたいな比較的簡単なバッジを優先して付けている人にあまり上手い人を見かけない印象 ブキ習熟度MAX複数はプレイ時間的に割と信頼できる
普通にカンスト3つとかダムブラコ金とかでも動きが怪しい人は多いしほとんど変わらないよ ジョー金とかクマサンポイント金なら流石に強いだろうけどまず遭遇しないし
ガチマ禁止生活30日目、すごく夜の時間を穏やかに過ごすことができるようになって違いを感じられた
奪い取る未来は白色でもずっと白のままほっとく訳なかろう。何も書いてない、塗られてない、決まってない未来を頂戴して自由に振る舞うのがすりみ連合よ。
これだけは言わせてほしい ハシラは絶対ヘビより危険
まだ一度も勝利してなかったリュウグウエリアで最後のガチマ勝利納めしてきた フェスで3日間トリカラで遊びまくって全てが終わった後に「二度とやらんわこんなクソゲー」って捨て台詞をはいて終わりたい でもバイトはやる
再告知だよ!
>> 400の企画明日からだよ! フェスの3日間よろしくな! 人を募集する時はたぶんこの木かチャンネル板側の木に枝付けるといいんじゃないかな! その時は陣営を書いてくれよな! 企画主は何も無ければ明日13日の10時頃にこことチャンネル板側の木に枝付けて部屋建ててみるよ! よろしくな!
たまにやると面白いゲーム第一位 真面目にやらなければすごく楽しい
木主:ウデマエとかチョーシが変化しない実戦形式のNPC戦ほしいよね..技術的に無理なのかな?
ああーなるほどねえ、まあとりあえずクイボの代わりは無理だと思う
全てのステージが平坦で遮蔽なしスロープや坂道等もないかつとんでも中の人性能とエイムを兼ね備えた理想の超人ならぶっちゃけクイボよりも強いと思うが…理想すぎてまず人が付いていけない。 自分じゃ上手く説明できないけどなんだかんだ爆風で相手の近くに投げるだけで安定してダメージとしっかりと本体狙って投げるじゃ難易度が違いすぎるし、ライマは直線上にしか飛ばない仕様なので死角や遮蔽物、段差、崖等には対応できないのが辛い…そういうサブだから仕方ないけど たぶんさ、普通に人減るんじゃないかな…上の条件を満たした状況で理論値で動けて当てられる人なんてそうそういない、残るとしたらその武器が好きで運用する人か多少なら妥協できる人くらいだと思う。 武器相性でもジムはクイボが段差や崖周りを補ってくれたり、カーデコが好むのは遮蔽物や段差があって複雑なステージでそれだとライマの長所が死ぬ。 まあなんだ…死ぬほど努力すればクイボ並みにはなれるかもだけどまず大抵の奴は離れる上にそこまでやって通常のクイボ程度でクイボより射程に優れても地形に左右されがちで安定しなくて、難しいとなると…、たぶんライマにこだわるよりも他の強い武器使った方が良くねって言われるやつ、もちろんそのライマ武器以外強いのがいなければ皆んなそれを使うだろうけど…現状だとよっぽどのことがない限りは大丈夫だと思う。
大体の武器は撃ちながら後ろ向けるからね そもそも裏どりルートが手前で終わってるから回り込めないし、打開の時は暇してる敵が潜伏して警戒してる。味方は手前にこもっててもそんな気の利いたことしてくれないのに…
ロッカー激セマ物件すぎてオキモノ集めても9割置けないの残念ポイントすぎるからマイルームはよ
回り込んで倒せってヒーローモードだとそういわれるけど実戦だと意外とそんな機会ないような。 回り込んだところでもエイムの良い敵だと逆にこっちがやられるから無意味。
イカロールをイカすのだ!(激寒)
いいんだよすりみ連合はいちおう義賊だから「奪い取れ」で 「自分色に染めろ」とか「塗りたくれ」だった時のほうが大問題
奪い取れは蛮殻義賊である以上この上なく妥当(そもそも義賊自体がアイドル枠キャラの副職として相応しくないとか言うんだったらソウカモネとしか言えないけど)だし、 真っ白から不吉に感じる言葉ばかり連想するのはなんかのバイアスかかっとるじゃろ……「可能性」とか「自由」とか「純粋」とかポジティブなワードいくらでも出るぞ そんなワシはすりみファンなので当然のようにバイアスのかかったポジティブワードの羅列である
最近ずっとこんな試合しかしてない
バトル中急にBGMが止まったと思ったらエラーで強制終了からの、戻ったら10分謹慎で草 どうして・・・
3日間のイラスト全部並べた時にセンターにいる2人を見て感動した
すりみ連合スローガン
真っ白な未来をその手で奪い取れ
これ、「真っ白」って単語は「空白」とか「虚無」を連想させて不吉だし何より「奪い取れ」ってどうなの…?やはりテンタクルズ、公式はテンタクルズファンなのである
連敗は減らしてほしいけど連勝はしたい(強欲)
さすあま。1つ気になるのは「イカすアートブックは攻略本ではない」。
流石Amazonは「理解ってる」な
銀河をかけるすりみ連合の3人には!
ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ!
え、真剣にムキになって遊ぶから面白いんだろ
エリアと全然関係ないとこ塗っては潜伏してる間に味方がエリア取ったら自インクのエリアを撃ち後衛の後ろからサブを投げ始める。照準が敵に向くことはほとんどない。これが底辺もみじの実態。
>> 1378
自衛するのはもちろんわかるし、言い返さずにはいられないのもわかるんだけど、
みたいな煽り文句がポロっと出てきてしまうようだと、自衛という言葉にも説得力がなくなるというか…
自分から燃料を投下して火遊びしてるように見えるのにどの辺が自衛?っていう感じなんよ
正直この部分の印象が強すぎるから他の反論に目を通しても頭に入ってこない
間違いなく損してるよ
あ、そんな機械的な設定なんだ……てっきり三連投キルがよほど警戒されてるものかと
もうちょいギア枠軽ければホコだけ三連投試したいなと思ったんだけど、その感じだとアプデで軽減率強化されるのは望み薄かあ
処理落ち時にメガホンレーザー5.1chの判定が減ってバクダンをやれなくなる問題だけど、ハードの負担を減らして処理落ちを抑えれば判定の減少を抑えられるのではとふと思った。
具体的には画面に映っているエンティティ(シャケ・金イクラ)が多いと負荷が増えるのでカメラを地面や空に向けてシャケの群れをなるべく画面に移さないようにすれば…
うん、接近してくるザコシャケやタワーの出現を見逃して余計に戦果下がりそうだな
たまにサモランやってるだけ😼
プレイしてないから実際に機能しているかは知らないけどオーバーウォッチ2はそんな感じのアプデあったらしいよ
連敗中のプレイヤーは統計的に勝つ確率が高い方のチームに可能な限り編入されるようになるって内容
でもイカ研は仮にそういうアプデしたとしてもアプデ内容に記載はしなさそう
ぶっちゃけコンセプトが弱すぎるから何強化しても普通以上になれることは無いからこいつ含めた全部のスペシャルが使った後自爆してデスするようになるとかでもしないかぎり一生弱いままだな
流石にカタパタワーには負けるけどね
ハシラの厄介さは塗り範囲の大きさ以外に倒しても塗られたまま、一部ブキだと時間を大きく取られる、イクラを拾いづらいなどで構成されてるけど塗り範囲以外の点ではカタパタワーは上位互換と言ってもいいからね
ナワバリ生活ってこと?
ようこそ、普通で幸せな毎日に
君も人間に戻りつつあるンミねぇ☺
乱戦で使われたらそりゃそう
でもサメだけ突っ込んできても居合で後隙狩れちゃうんだよね…
なんならデスの大半って鉄球ミサイルプレッサーいずれかとハシラとのコンボで生まれやすいからハシラ一強まである
単純にインク消費はナーフ前クイボと同じ設定ってだけのはず。強化やナーフ、サブウェポンの形態等で効率レベル変更や優遇でごちゃ混ぜ状態ではあるけど基本的に消費が多いほど効率レベルが良いと考えていい。
消費40%インクロック50f、初期性能でも今でもサブウェポンの中ではトップクラスの消費の少なさなのでギアの効きが悪くても仕方がないかと…そもそも他のサブでも3連投には結構ギアとられますし…
対サメライドが恐ろしくキツい
多対多の戦闘中に自分狙いで吐かれたら確定でやられるわ
それでも未来を奪い取るのは良くないと思います😠
未来は自分の中に作り出すべきです
体感としてはムニエール金とかバクダン金みたいな比較的簡単なバッジを優先して付けている人にあまり上手い人を見かけない印象
ブキ習熟度MAX複数はプレイ時間的に割と信頼できる
普通にカンスト3つとかダムブラコ金とかでも動きが怪しい人は多いしほとんど変わらないよ
ジョー金とかクマサンポイント金なら流石に強いだろうけどまず遭遇しないし
ガチマ禁止生活30日目、すごく夜の時間を穏やかに過ごすことができるようになって違いを感じられた
奪い取る未来は白色でもずっと白のままほっとく訳なかろう。何も書いてない、塗られてない、決まってない未来を頂戴して自由に振る舞うのがすりみ連合よ。
これだけは言わせてほしい
ハシラは絶対ヘビより危険
まだ一度も勝利してなかったリュウグウエリアで最後のガチマ勝利納めしてきた
フェスで3日間トリカラで遊びまくって全てが終わった後に「二度とやらんわこんなクソゲー」って捨て台詞をはいて終わりたい でもバイトはやる
再告知だよ!
>> 400の企画明日からだよ! フェスの3日間よろしくな!
人を募集する時はたぶんこの木かチャンネル板側の木に枝付けるといいんじゃないかな! その時は陣営を書いてくれよな!
企画主は何も無ければ明日13日の10時頃にこことチャンネル板側の木に枝付けて部屋建ててみるよ! よろしくな!
たまにやると面白いゲーム第一位
真面目にやらなければすごく楽しい
木主:ウデマエとかチョーシが変化しない実戦形式のNPC戦ほしいよね..技術的に無理なのかな?
ああーなるほどねえ、まあとりあえずクイボの代わりは無理だと思う
全てのステージが平坦で遮蔽なしスロープや坂道等もないかつとんでも中の人性能とエイムを兼ね備えた理想の超人ならぶっちゃけクイボよりも強いと思うが…理想すぎてまず人が付いていけない。
自分じゃ上手く説明できないけどなんだかんだ爆風で相手の近くに投げるだけで安定してダメージとしっかりと本体狙って投げるじゃ難易度が違いすぎるし、ライマは直線上にしか飛ばない仕様なので死角や遮蔽物、段差、崖等には対応できないのが辛い…そういうサブだから仕方ないけど
たぶんさ、普通に人減るんじゃないかな…上の条件を満たした状況で理論値で動けて当てられる人なんてそうそういない、残るとしたらその武器が好きで運用する人か多少なら妥協できる人くらいだと思う。
武器相性でもジムはクイボが段差や崖周りを補ってくれたり、カーデコが好むのは遮蔽物や段差があって複雑なステージでそれだとライマの長所が死ぬ。
まあなんだ…死ぬほど努力すればクイボ並みにはなれるかもだけどまず大抵の奴は離れる上にそこまでやって通常のクイボ程度でクイボより射程に優れても地形に左右されがちで安定しなくて、難しいとなると…、たぶんライマにこだわるよりも他の強い武器使った方が良くねって言われるやつ、もちろんそのライマ武器以外強いのがいなければ皆んなそれを使うだろうけど…現状だとよっぽどのことがない限りは大丈夫だと思う。
大体の武器は撃ちながら後ろ向けるからね
そもそも裏どりルートが手前で終わってるから回り込めないし、打開の時は暇してる敵が潜伏して警戒してる。味方は手前にこもっててもそんな気の利いたことしてくれないのに…
ロッカー激セマ物件すぎてオキモノ集めても9割置けないの残念ポイントすぎるからマイルームはよ
回り込んで倒せってヒーローモードだとそういわれるけど実戦だと意外とそんな機会ないような。
回り込んだところでもエイムの良い敵だと逆にこっちがやられるから無意味。
イカロールをイカすのだ!(激寒)
いいんだよすりみ連合はいちおう義賊だから「奪い取れ」で
「自分色に染めろ」とか「塗りたくれ」だった時のほうが大問題
奪い取れは蛮殻義賊である以上この上なく妥当(そもそも義賊自体がアイドル枠キャラの副職として相応しくないとか言うんだったらソウカモネとしか言えないけど)だし、
真っ白から不吉に感じる言葉ばかり連想するのはなんかのバイアスかかっとるじゃろ……「可能性」とか「自由」とか「純粋」とかポジティブなワードいくらでも出るぞ
そんなワシはすりみファンなので当然のようにバイアスのかかったポジティブワードの羅列である
最近ずっとこんな試合しかしてない
バトル中急にBGMが止まったと思ったらエラーで強制終了からの、戻ったら10分謹慎で草
どうして・・・
3日間のイラスト全部並べた時にセンターにいる2人を見て感動した
すりみ連合スローガン
これ、「真っ白」って単語は「空白」とか「虚無」を連想させて不吉だし何より「奪い取れ」ってどうなの…?やはりテンタクルズ、公式はテンタクルズファンなのである
連敗は減らしてほしいけど連勝はしたい(強欲)