想像したら可愛くて草
本人たちがかわりばんこでプレイしてる可能性が微レ存?
スプラ2のエリア最終top10で「すがよしひで ミルダム」というパブロヒューいたし、任天堂としては許容範囲だと思うよ。
今となっては爆風がデカくなったから基本問題ないんだけど高台上狙う時とかだと投げが外れた時に着弾地点が離れる事があるからちょっと困るかも
ハンコやチャーで壁貫通大量に残ってるし、信頼感ないんだよな
政治・宗教・野球の話題は厳禁!
が、それはそれとして、なんでも簡単に通報されて規制を受ける社会もなんか嫌な気がする!
みんな壁貫通がどうとか言ってるけどするわけないだろ。流石のイカ研も一応任天堂なんだから2度も同じヘマをやらかすわけない
拮抗〜抑えでサメを使わないってのがよくわからない モップって塗りと遮蔽付近での戦闘はかなり強いから相手は塗り不利を承知で仕掛けるか平地に移動することになるわけで、そうなったらサメで詰ませて終わりだからメインでやれることやってたら自然とサメが刺さる盤面にならないか?
Splatoonに限った話ではないが、「戦犯」の使われかたにはいまだに違和感があるなあ(もう辞書にも載ってるらしいけど)。 「敗因」とか「背任」じゃ駄目なの?
古井戸でピチュンしたのにピンピンしてるマニュにキルされたんだけど、ラグなのかな? お仕事終わったらメモプよく確認してみないと……
ボールドのせいで暴動(ボードー)ってか!
銀モデラーほどサメライド依存の武器でも無いしサブは普通に優秀だし無印はネガるほど弱い武器でもないと思うDは知らん
ボールドだいすきとか言う疑い余地も無く真っ黒な政治的かつ宗教的な名前
政治的思想を感じるネームは通報してもいいとは思う。
スカッとするので許す
スプラ版ムダヅモの世界線だったのかもしれん
これ…通報…するべき…?
それ言うなら「打開」も違和感あったな……
SNS使ってなかったからなのか界隈って言い方をそういう風に使う見たのはスプラ始めてからだったな……
書いてあることはモプサメのバッチ持ってるくらいには使ってるからわかるんだけど… そもそも拮抗〜抑えまでにサメの出番ないし、打開潰しのサメに期待して持ち続けることが弱いし、カニウルショ(ハンコ)が複数枚いることが大半だし、実際問題カニウルショに対してサメが届く位置で使われてかつ自分が生き残れる場面ってほぼない 泣ける
そもそも○○界隈って呼ばれる集団で民度いいものを見たことがないな ある程度熱意を持った人同士が集まったら衝突するってのは避けようがない気がする
ドヤァ
ただ人が少ないと語り合う相手がいなかったりするのよね 攻略wiki(情報)の更新も滞るし
今の性能のハンコならスペ性なりスペ減なりいくつか積みたくなりますねぇ
というか今までよく我慢してたわハンコ使いと俺
ぶっちゃけどの界隈も自分のところが一番やばい上に運営もカスって言ってるイメージあるわ 隣の芝生やね
ウルトラハンコに弱いから減るって日本語おもろいな マジレスすると普通にスタンプ狩れるブキが環境に居座ってる以上、その程度で減ることはないと思うな むしろウルショ弱体化でナイスダマ狩られにくくなるし差引プラスくらいじゃない?
やべー奴を咎めるためにルールや管理団体が存在するがルールは競技外での縛りにはならんし管理側もやべー奴だったりする 仕方ないね、にんげんだもの
サメライドもそうだそうだと言っています
ウルショより投げ爆風のランダム性がないからいいかも でも直撃命中判定が相手視点になったらしいね
ローラーがあんな乱数武器でも強いのは突っ込みからのグレートバリアだったからほんまソナーがなぁ… バレスピとかのソナーは強いんすけどね
スシが強化された理由の考察 ・アプデ終了に向けて、武器全体の最終調整に入る ・中長射程の調整もするけど、短射程環境を崩したくないから先に短射程を一気に強化しておきたい
ver 9.2→基準となるスシ、プライム強化 ver 9.3→短射程中心に強化 ver 9.4→中長射程強化? ver 9.5(3周年) 最終アプデ?
2のh3dは擬似確ない時代が全盛期だよ…結論編成言われてh3Dがガチるなら必須言われてたのはその頃。大会のh3dは220アーマー誤魔化すため、擬似捨ててスペ増型も結構見た。 3のh3ポイセンじゃなくてキューバンエナスタだったらもうちょっと使われてのではと思うよ。
まぁ3始まってからスシ強化前までずっとシャプマメインが最強だったから、そのイメージが残るのも分かるけどね 52を殿堂入りとしても、まさかシャプマがナーフ無しでザップスシの同射程で最弱になるとは、半年前の自分に言っても信じないと思う
このままだとスプラ10周年記念になっても新作だせなさそう。
アサリのゴール下とかによくある台形の低い出っ張りがすげー嫌、あれの近くで対面したくねえ
H3は割とサブスペとの相性の問題な気はする。ドリンク、バリアどっちも強いけどメインをサポートするスペシャルだしサブもキルは取れない。 1、2時代は環境取れてたけど、1はボトルなどの競合が居なかったこと、2は疑似確でキルが取りやすかったことが今と違う 3で使われるには射程伸ばしたり弾デカくしてメインにもっと安定感が必要。コンセプトは悪くない
イカ速ギアを積んだ量に対するグラフを製作しました。 ギアをある程度積めば、準々重量は中量Bを抜かせるイメージです。 ※詳細な値は調整中なので、このようなイメージとだけ思っておいてください。
ヤバくない人×ヤバくない人=ヤバくない ヤバくない人×ヤバイ人=ヤバイ ヤバイ人×ヤバイ人=超ヤバイ
集団ってヤバイ人がひとり混じっただけで瓦解すんのよね。 なんで「スポーツマンシップ」という概念を浸透させねばならなかったのか、よく判るね。
あんた…マイナス2千っ…!
想像したら可愛くて草
本人たちがかわりばんこでプレイしてる可能性が微レ存?
スプラ2のエリア最終top10で「すがよしひで ミルダム」というパブロヒューいたし、任天堂としては許容範囲だと思うよ。
今となっては爆風がデカくなったから基本問題ないんだけど高台上狙う時とかだと投げが外れた時に着弾地点が離れる事があるからちょっと困るかも
ハンコやチャーで壁貫通大量に残ってるし、信頼感ないんだよな
政治・宗教・野球の話題は厳禁!
が、それはそれとして、なんでも簡単に通報されて規制を受ける社会もなんか嫌な気がする!
みんな壁貫通がどうとか言ってるけどするわけないだろ。流石のイカ研も一応任天堂なんだから2度も同じヘマをやらかすわけない
拮抗〜抑えでサメを使わないってのがよくわからない
モップって塗りと遮蔽付近での戦闘はかなり強いから相手は塗り不利を承知で仕掛けるか平地に移動することになるわけで、そうなったらサメで詰ませて終わりだからメインでやれることやってたら自然とサメが刺さる盤面にならないか?
Splatoonに限った話ではないが、「戦犯」の使われかたにはいまだに違和感があるなあ(もう辞書にも載ってるらしいけど)。
「敗因」とか「背任」じゃ駄目なの?
古井戸でピチュンしたのにピンピンしてるマニュにキルされたんだけど、ラグなのかな?
お仕事終わったらメモプよく確認してみないと……
ボールドのせいで暴動(ボードー)ってか!銀モデラーほどサメライド依存の武器でも無いしサブは普通に優秀だし無印はネガるほど弱い武器でもないと思うDは知らん
ボールドだいすきとか言う疑い余地も無く真っ黒な政治的かつ宗教的な名前
政治的思想を感じるネームは通報してもいいとは思う。
スカッとするので許す
スプラ版ムダヅモの世界線だったのかもしれん
これ…通報…するべき…?
それ言うなら「打開」も違和感あったな……
SNS使ってなかったからなのか界隈って言い方をそういう風に使う見たのはスプラ始めてからだったな……
書いてあることはモプサメのバッチ持ってるくらいには使ってるからわかるんだけど…
そもそも拮抗〜抑えまでにサメの出番ないし、打開潰しのサメに期待して持ち続けることが弱いし、カニウルショ(ハンコ)が複数枚いることが大半だし、実際問題カニウルショに対してサメが届く位置で使われてかつ自分が生き残れる場面ってほぼない
泣ける
そもそも○○界隈って呼ばれる集団で民度いいものを見たことがないな
ある程度熱意を持った人同士が集まったら衝突するってのは避けようがない気がする
ただ人が少ないと語り合う相手がいなかったりするのよね
攻略wiki(情報)の更新も滞るし
今の性能のハンコならスペ性なりスペ減なりいくつか積みたくなりますねぇ
というか今までよく我慢してたわハンコ使いと俺
ぶっちゃけどの界隈も自分のところが一番やばい上に運営もカスって言ってるイメージあるわ
隣の芝生やね
ウルトラハンコに弱いから減るって日本語おもろいな
マジレスすると普通にスタンプ狩れるブキが環境に居座ってる以上、その程度で減ることはないと思うな
むしろウルショ弱体化でナイスダマ狩られにくくなるし差引プラスくらいじゃない?
やべー奴を咎めるためにルールや管理団体が存在するがルールは競技外での縛りにはならんし管理側もやべー奴だったりする
仕方ないね、にんげんだもの
サメライドもそうだそうだと言っています
ウルショより投げ爆風のランダム性がないからいいかも
でも直撃命中判定が相手視点になったらしいね
ローラーがあんな乱数武器でも強いのは突っ込みからのグレートバリアだったからほんまソナーがなぁ…
バレスピとかのソナーは強いんすけどね
スシが強化された理由の考察
・アプデ終了に向けて、武器全体の最終調整に入る
・中長射程の調整もするけど、短射程環境を崩したくないから先に短射程を一気に強化しておきたい
ver 9.2→基準となるスシ、プライム強化
ver 9.3→短射程中心に強化
ver 9.4→中長射程強化?
ver 9.5(3周年) 最終アプデ?
2のh3dは擬似確ない時代が全盛期だよ…結論編成言われてh3Dがガチるなら必須言われてたのはその頃。大会のh3dは220アーマー誤魔化すため、擬似捨ててスペ増型も結構見た。
3のh3ポイセンじゃなくてキューバンエナスタだったらもうちょっと使われてのではと思うよ。
まぁ3始まってからスシ強化前までずっとシャプマメインが最強だったから、そのイメージが残るのも分かるけどね
52を殿堂入りとしても、まさかシャプマがナーフ無しでザップスシの同射程で最弱になるとは、半年前の自分に言っても信じないと思う
このままだとスプラ10周年記念になっても新作だせなさそう。
アサリのゴール下とかによくある台形の低い出っ張りがすげー嫌、あれの近くで対面したくねえ
H3は割とサブスペとの相性の問題な気はする。ドリンク、バリアどっちも強いけどメインをサポートするスペシャルだしサブもキルは取れない。
1、2時代は環境取れてたけど、1はボトルなどの競合が居なかったこと、2は疑似確でキルが取りやすかったことが今と違う
3で使われるには射程伸ばしたり弾デカくしてメインにもっと安定感が必要。コンセプトは悪くない
イカ速ギアを積んだ量に対するグラフを製作しました。

ギアをある程度積めば、準々重量は中量Bを抜かせるイメージです。
※詳細な値は調整中なので、このようなイメージとだけ思っておいてください。
ヤバくない人×ヤバくない人=ヤバくない
ヤバくない人×ヤバイ人=ヤバイ
ヤバイ人×ヤバイ人=超ヤバイ
集団ってヤバイ人がひとり混じっただけで瓦解すんのよね。
なんで「スポーツマンシップ」という概念を浸透させねばならなかったのか、よく判るね。
あんた…マイナス2千っ…!