バレルスピナーのコメント欄です。
バレルのイカロールをバレルロールと呼んでる
ハイパーレベルの超速スピナーってか
今のバレルはステジャン履いて前よりに立ち回るほうが強いと思う 後衛が固まってるのに塗り続けたり、後ろにいても役割被るしカウント取れん 編成みて全員短射程なら普段通りでいいけど
バレルにカムバってあり? 打開とか前出たい時の囮兼壁としてスプリンクラーとソナーを準備しやすいのいいかなって思ったんだけど普通なヒト速積んだ方がいいのかな
スピナーの基本形であるのにもかかわらずバカ研に見捨てられたゴミ武器 ハイドラ未満の堂々たる最弱スピナー
このブキ使ってみたけど、最大射程になる1周チャージまでジムの2.5倍時間がかかって有効射程がジムより短いの草 ジムがおかしいのかバレルが弱いのかどっちだ
2までバレル弱くなかったんだからジムがおかしいに決まってるじゃないですかー
どっちもでしょ ジムは強いしバレルは弱い 3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者
😭
中後衛として振る舞いつつも前線でもそこそこ戦えて癖がなくて使いやすいのが長所のスピナーだった筈なのに度重なるライバルの出現で強みも特徴も薄いロートルスピナーになってた
大体3.6~3.9本あたりの中長距離の戦闘はスピナーの中でもこいつが1番強いんじゃないかなと思う、ハイドラより人速とチャージ速度が早いからそれくらいの距離まで詰めやすいし え?ボトルでいい?えーーっと……
バレルで前出る立ち回りするたびに(イグザミナーで良くね…?長射程呼ばないし…)と思ってしまう
武器通りにお行儀良く中後衛として立ち回ってもこのサブスペじゃ弱いからしょうがない。どうせ弱いなら前に出る方がマシ。
他の武器使えと言われればそう。
スピナーの名手の何名かが公式大会の好きなブキにバレル挙げてるのがこのブキの現状に対する無言の抗議に見えてきた
今のスピナーの水準に合わせるなら拡散を3.0°に変えるくらいはして良いと思うんだよなぁ ザミナーハイドラは3.0°だから単純に負けてるし、ノーチはバレルと同じ3.3°だけど空中でも殆ど変わらないって特徴があるし、クゲに至っては地上でも空中でも負けてる
スプリンクラーの性能がもうちょっと何とかなれば復権の目はあると思うんだが
スプリンクラーが強くなってもそこからでてくるのがホップソナーの時点で厳しくない?
ホップソナーそれなりに強いと思ってるからスプリンクラーの性能上がったら嬉しいぞ ていうかスプリンクラーの強みって塗り以上に囮や妨害に使えることなのに 現状だと大した害が無いから放置でもいいや、が選択肢に入るのが弱すぎる
同射程ブキと比べてパワーが足りないから、チャージ時間を短くしてスプチャみたいな射程の割にチャージ時間が少ないブキにならないかな
いやー使っててバレルもめっちゃ強いけど ザミナーがあまりに強すぎて食われてる感じだよな
はい
スシの射程よりバレルスピナーの射程をあげてやれよ。ミラー相手地獄なんだから。
まぁほぼ同射程の競合相手がいるスシと比べるとミリ上げたところで何かって感じになっちゃうんだろうな…0.2伸びたって有利になるのラピエリくらいじゃない?
次回射程伸びてチャージキープ出来るようになるから見とけよお前ら
取り敢えずアプデ内容の全てがバレルに逆風なのは分かった。
スプリンクラーが弱体化されたままなの悲しいなぁ
性能パラメータ弄る気無いんだったらマジで一回中距離級マッチングに変えてくれよ そっちに放り込まれてもトップ取れるレベルの強さ無いと思うわ
ジムの縦射程が試し打ちライン4,4。バレルは4.5。僅か0.1の差で長射程は辛いわ
しかもジムはブレないのにバレルは初速ランダムの呪いでエイムしても当たらない
ジムが4.5でバレルは4.2じゃないの?
減衰して最低威力ではあるけどジャンプ撃ちすれば4.7までは当たる 立ち撃ちなら4.6、減衰しても4確とれる距離(全てが最高弾速)が4.2
ジムと比べちゃだめだろ、ジムのほうが長射程枠来るべき。中射程枠にバレルが来たらスプスピとザミナーが死んじゃう。バレルはスピナーの基本形なので次のアプデで強化が十中八九来ます
現状何の強みもないブキだからなあ 別に強ブキにしろとは言わんが何かしらの強みをくれとは思うわ
強みっていうと違う気もするが、ノーチスプスピハイドラは射撃継続時間伸ばされたのにバレルだけないのが気に食わないから、バレルはそいつらよりちょっと割合多めに伸ばして欲しい。最悪同程度でも構わない。長射程でフルオートで塗り強めなところを強くする感じで
クゲハイドラ弓ほどの射程もボトルラピエリほどの取り回しの良さもないのに長射程枠なのほんとむり その上サブスペのパワーがないから力押しもできないし ガエンくんはまぁ…その…頑張って…
バレルくんもがんばって。
アプデ食らって即退散とは… まァそれも仕方ねぇか… スピナー種は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ…!
スピナー種 = 先の時代(大ナワバリバトル)の敗北者 = シリーズ通した敵組織のトップ・タコワサの持ちブキだから …ってコト⁉️
もっとこの時代に目を向けて
逆に言えばアッパーもダウンも要らない完成された武器ってことでは?
コイツ以外にブキ種内で中堅以下かつメインの強化もらってないやついる?
>> 1625 その条件でざっくり調べてみたけど、 スプラチャージャーとエクスプロッシャーも一度も調整を受けてないね。 むしろこの長射程帯はフルイドやジム、ボトルロングみたいにナーフが多かった こいつが長射程なのか、という疑問はあるけども
バレルでがんばれる!!ってね
スシプライムで基準だからーって言うならこいつも後衛の基準値として射程伸ばしてあげていいけどな
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バレルのイカロールをバレルロールと呼んでる
ハイパーレベルの超速スピナーってか
今のバレルはステジャン履いて前よりに立ち回るほうが強いと思う
後衛が固まってるのに塗り続けたり、後ろにいても役割被るしカウント取れん
編成みて全員短射程なら普段通りでいいけど
バレルにカムバってあり?
打開とか前出たい時の囮兼壁としてスプリンクラーとソナーを準備しやすいのいいかなって思ったんだけど普通なヒト速積んだ方がいいのかな
スピナーの基本形であるのにもかかわらずバカ研に見捨てられたゴミ武器
ハイドラ未満の堂々たる最弱スピナー
このブキ使ってみたけど、最大射程になる1周チャージまでジムの2.5倍時間がかかって有効射程がジムより短いの草
ジムがおかしいのかバレルが弱いのかどっちだ
2までバレル弱くなかったんだからジムがおかしいに決まってるじゃないですかー
どっちもでしょ
ジムは強いしバレルは弱い
3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者
😭
中後衛として振る舞いつつも前線でもそこそこ戦えて癖がなくて使いやすいのが長所のスピナーだった筈なのに度重なるライバルの出現で強みも特徴も薄いロートルスピナーになってた
大体3.6~3.9本あたりの中長距離の戦闘はスピナーの中でもこいつが1番強いんじゃないかなと思う、ハイドラより人速とチャージ速度が早いからそれくらいの距離まで詰めやすいし
え?ボトルでいい?えーーっと……
バレルで前出る立ち回りするたびに(イグザミナーで良くね…?長射程呼ばないし…)と思ってしまう
武器通りにお行儀良く中後衛として立ち回ってもこのサブスペじゃ弱いからしょうがない。どうせ弱いなら前に出る方がマシ。
他の武器使えと言われればそう。
スピナーの名手の何名かが公式大会の好きなブキにバレル挙げてるのがこのブキの現状に対する無言の抗議に見えてきた
今のスピナーの水準に合わせるなら拡散を3.0°に変えるくらいはして良いと思うんだよなぁ
ザミナーハイドラは3.0°だから単純に負けてるし、ノーチはバレルと同じ3.3°だけど空中でも殆ど変わらないって特徴があるし、クゲに至っては地上でも空中でも負けてる
スプリンクラーの性能がもうちょっと何とかなれば復権の目はあると思うんだが
スプリンクラーが強くなってもそこからでてくるのがホップソナーの時点で厳しくない?
ホップソナーそれなりに強いと思ってるからスプリンクラーの性能上がったら嬉しいぞ
ていうかスプリンクラーの強みって塗り以上に囮や妨害に使えることなのに
現状だと大した害が無いから放置でもいいや、が選択肢に入るのが弱すぎる
同射程ブキと比べてパワーが足りないから、チャージ時間を短くしてスプチャみたいな射程の割にチャージ時間が少ないブキにならないかな
いやー使っててバレルもめっちゃ強いけど
ザミナーがあまりに強すぎて食われてる感じだよな
はい
スシの射程よりバレルスピナーの射程をあげてやれよ。ミラー相手地獄なんだから。
まぁほぼ同射程の競合相手がいるスシと比べるとミリ上げたところで何かって感じになっちゃうんだろうな…0.2伸びたって有利になるのラピエリくらいじゃない?
次回射程伸びてチャージキープ出来るようになるから見とけよお前ら
取り敢えずアプデ内容の全てがバレルに逆風なのは分かった。
スプリンクラーが弱体化されたままなの悲しいなぁ
性能パラメータ弄る気無いんだったらマジで一回中距離級マッチングに変えてくれよ
そっちに放り込まれてもトップ取れるレベルの強さ無いと思うわ
ジムの縦射程が試し打ちライン4,4。バレルは4.5。僅か0.1の差で長射程は辛いわ
しかもジムはブレないのにバレルは初速ランダムの呪いでエイムしても当たらない
ジムが4.5でバレルは4.2じゃないの?
減衰して最低威力ではあるけどジャンプ撃ちすれば4.7までは当たる
立ち撃ちなら4.6、減衰しても4確とれる距離(全てが最高弾速)が4.2
ジムと比べちゃだめだろ、ジムのほうが長射程枠来るべき。中射程枠にバレルが来たらスプスピとザミナーが死んじゃう。バレルはスピナーの基本形なので次のアプデで強化が十中八九来ます
現状何の強みもないブキだからなあ
別に強ブキにしろとは言わんが何かしらの強みをくれとは思うわ
強みっていうと違う気もするが、ノーチスプスピハイドラは射撃継続時間伸ばされたのにバレルだけないのが気に食わないから、バレルはそいつらよりちょっと割合多めに伸ばして欲しい。最悪同程度でも構わない。長射程でフルオートで塗り強めなところを強くする感じで
クゲハイドラ弓ほどの射程もボトルラピエリほどの取り回しの良さもないのに長射程枠なのほんとむり
その上サブスペのパワーがないから力押しもできないし
ガエンくんはまぁ…その…頑張って…
バレルくんもがんばって。
アプデ食らって即退散とは…
まァそれも仕方ねぇか…
スピナー種は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ…!
スピナー種 = 先の時代(大ナワバリバトル)の敗北者 = シリーズ通した敵組織のトップ・タコワサの持ちブキだから …ってコト⁉️
もっとこの時代に目を向けて
逆に言えばアッパーもダウンも要らない完成された武器ってことでは?
コイツ以外にブキ種内で中堅以下かつメインの強化もらってないやついる?
>> 1625
その条件でざっくり調べてみたけど、
スプラチャージャーとエクスプロッシャーも一度も調整を受けてないね。
むしろこの長射程帯はフルイドやジム、ボトルロングみたいにナーフが多かった
こいつが長射程なのか、という疑問はあるけども
バレルでがんばれる!!ってね
スシプライムで基準だからーって言うならこいつも後衛の基準値として射程伸ばしてあげていいけどな