バレルスピナーのコメント欄です。
バレルスピナーの説明、めっちゃ凝ってるの好き💗
発売当初は器用万能でそこそこやれるイメージだったのになあ
回りが強化されていく中ノータッチだとね……
★5まで使ってるけどコレが中射程に入ったら確実に短射程相手や短いスピナーに無双するからそれはそれで調整難しいな 長射程と中長射程に分けて後者に入れてもらうかメイン強化かな
強過ぎも弱過ぎもしない絶妙なラインの武器 ヴァリアブルとかスプラチャージャーとかラピッドブラスターとかあの辺と同じ雰囲気がする
何度も言ってるけどバレルジムボトルラピエリガエンスクイク竹ソイチュで中長射程枠を作ってくれるだけで救われるんよ
ジェットスイーパーが抜けてるよ
これバレル救われるか?
チャーラピジムボトルのおやつにされそうだが大丈夫か?
塗りもキルも一歩足りなくて、しんどさを感じる場面が多い…
何をするにも色々足りないことが多くてキツいと感じるが、じゃあ何も出来ないくらい弱いかと言われたらそういうわけでもないというか
全教科65~75点くらいのスペックで、決して戦えなくはないんだけど最前線のブキ達には常にパワー不足っていうか…
スペシャル被りない前提でもウルショトルネ(ミサイルデコチ)ついてくれれば最低限の居場所は作れそうだからバレリミ来てくれ〜
今回のamiiboギアとオーダースピナーあり得ないくらい合うわ
メガホンハイプレと来て3でメガホン無しなんてあるのか…?
このギア使いたいがためだけにバレル練習始めた エリアはサブ次第で勝てる気がする ヤグラわかんねぇ
服スペ強と間違えてない?
欠片足りなくて変えてないだけです 元の服がサブ強 一応スプリンクラー約2秒延長の効果はあるけど はやめに変えたい
コイツで今日曲射してシールドガロン葬ったのたまんねぇぜ…塗れるし軽快だし素敵だぁ…
やっとX上がれた バイガイネギトロエリアだからバレルというか スプリンクラーで勝った感じだけど真っ白コーデやっぱやる気出るなあ
ホコ割弱すぎて対物積んでも焼け石に水だな サブ使うにしても1人なら対物いらないし割合いだと簡単に壊されるしでメイン1個割くのもったいないかも
対物積んだところでホコバリアに対してはフルチャでも約4発分の威力しか上がらないからね。 バレルが対物積む目的としてはカニとシールドをメタるぐらいのもんじゃないかな。
何を目的にそんなおもちゃを連投するんだ?
ヤグラ1800後半でランキング表示されたんだけど どんだけ使用者少ねーんだよオーダースピナー使用者 1番見た目イカすだろーがよ
DLCの壁って結構大きいんだと思う
俺も頑張るからオーダースピナーでひたすら活躍しようや その活躍を見て触ってくれるイカタコが居るかもしれん
ミラー最弱すぎてXマッチで使う気がせん
ミラーグループ的にハイドラ、クーゲルとトラスト以外はそこまできつくはないと思う。 ミラー相手がきついのはまだマシなんだ。 味方にチャージャー来ると敵にもチャージャー来ちゃうから 敵にミラーでハイドラ、味方の対でリッターとかになっちゃうと マジで塗りしかやることがないときがある。 下手に強気に出ても撃ち負けるしね。 なので、xマッチはチャージャーが味方に来るとつまらない上に終わってる。 バンカラでは弱いと思わないから xマッチのミラーマッチング被害者ブキだと思う。
ハイドラ使うならバレル使えみたいなのよく見るけど、もうハイドラより弱いんじゃないか? 味方バレル試合に何も貢献できてない
バレルのイカロールをバレルロールと呼んでる
ハイパーレベルの超速スピナーってか
今のバレルはステジャン履いて前よりに立ち回るほうが強いと思う 後衛が固まってるのに塗り続けたり、後ろにいても役割被るしカウント取れん 編成みて全員短射程なら普段通りでいいけど
バレルにカムバってあり? 打開とか前出たい時の囮兼壁としてスプリンクラーとソナーを準備しやすいのいいかなって思ったんだけど普通なヒト速積んだ方がいいのかな
スピナーの基本形であるのにもかかわらずバカ研に見捨てられたゴミ武器 ハイドラ未満の堂々たる最弱スピナー
このブキ使ってみたけど、最大射程になる1周チャージまでジムの2.5倍時間がかかって有効射程がジムより短いの草 ジムがおかしいのかバレルが弱いのかどっちだ
2までバレル弱くなかったんだからジムがおかしいに決まってるじゃないですかー
どっちもでしょ ジムは強いしバレルは弱い 3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者
😭
中後衛として振る舞いつつも前線でもそこそこ戦えて癖がなくて使いやすいのが長所のスピナーだった筈なのに度重なるライバルの出現で強みも特徴も薄いロートルスピナーになってた
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バレルスピナーの説明、めっちゃ凝ってるの好き💗
発売当初は器用万能でそこそこやれるイメージだったのになあ
回りが強化されていく中ノータッチだとね……
★5まで使ってるけどコレが中射程に入ったら確実に短射程相手や短いスピナーに無双するからそれはそれで調整難しいな
長射程と中長射程に分けて後者に入れてもらうかメイン強化かな
強過ぎも弱過ぎもしない絶妙なラインの武器
ヴァリアブルとかスプラチャージャーとかラピッドブラスターとかあの辺と同じ雰囲気がする
何度も言ってるけどバレルジムボトルラピエリガエンスクイク竹ソイチュで中長射程枠を作ってくれるだけで救われるんよ
ジェットスイーパーが抜けてるよ
これバレル救われるか?
チャーラピジムボトルのおやつにされそうだが大丈夫か?
塗りもキルも一歩足りなくて、しんどさを感じる場面が多い…
何をするにも色々足りないことが多くてキツいと感じるが、じゃあ何も出来ないくらい弱いかと言われたらそういうわけでもないというか
全教科65~75点くらいのスペックで、決して戦えなくはないんだけど最前線のブキ達には常にパワー不足っていうか…
スペシャル被りない前提でもウルショトルネ(ミサイルデコチ)ついてくれれば最低限の居場所は作れそうだからバレリミ来てくれ〜
今回のamiiboギアとオーダースピナーあり得ないくらい合うわ
メガホンハイプレと来て3でメガホン無しなんてあるのか…?
このギア使いたいがためだけにバレル練習始めた
エリアはサブ次第で勝てる気がする
ヤグラわかんねぇ
服スペ強と間違えてない?
欠片足りなくて変えてないだけです
元の服がサブ強
一応スプリンクラー約2秒延長の効果はあるけど
はやめに変えたい
コイツで今日曲射してシールドガロン葬ったのたまんねぇぜ…塗れるし軽快だし素敵だぁ…
やっとX上がれた
バイガイネギトロエリアだからバレルというか
スプリンクラーで勝った感じだけど真っ白コーデやっぱやる気出るなあ
ホコ割弱すぎて対物積んでも焼け石に水だな
サブ使うにしても1人なら対物いらないし割合いだと簡単に壊されるしでメイン1個割くのもったいないかも
対物積んだところでホコバリアに対してはフルチャでも約4発分の威力しか上がらないからね。
バレルが対物積む目的としてはカニとシールドをメタるぐらいのもんじゃないかな。
何を目的にそんなおもちゃを連投するんだ?
ヤグラ1800後半でランキング表示されたんだけど
どんだけ使用者少ねーんだよオーダースピナー使用者
1番見た目イカすだろーがよ
DLCの壁って結構大きいんだと思う
俺も頑張るからオーダースピナーでひたすら活躍しようや
その活躍を見て触ってくれるイカタコが居るかもしれん
ミラー最弱すぎてXマッチで使う気がせん
ミラーグループ的にハイドラ、クーゲルとトラスト以外はそこまできつくはないと思う。
ミラー相手がきついのはまだマシなんだ。
味方にチャージャー来ると敵にもチャージャー来ちゃうから
敵にミラーでハイドラ、味方の対でリッターとかになっちゃうと
マジで塗りしかやることがないときがある。
下手に強気に出ても撃ち負けるしね。
なので、xマッチはチャージャーが味方に来るとつまらない上に終わってる。
バンカラでは弱いと思わないから
xマッチのミラーマッチング被害者ブキだと思う。
ハイドラ使うならバレル使えみたいなのよく見るけど、もうハイドラより弱いんじゃないか?
味方バレル試合に何も貢献できてない
バレルのイカロールをバレルロールと呼んでる
ハイパーレベルの超速スピナーってか
今のバレルはステジャン履いて前よりに立ち回るほうが強いと思う
後衛が固まってるのに塗り続けたり、後ろにいても役割被るしカウント取れん
編成みて全員短射程なら普段通りでいいけど
バレルにカムバってあり?
打開とか前出たい時の囮兼壁としてスプリンクラーとソナーを準備しやすいのいいかなって思ったんだけど普通なヒト速積んだ方がいいのかな
スピナーの基本形であるのにもかかわらずバカ研に見捨てられたゴミ武器
ハイドラ未満の堂々たる最弱スピナー
このブキ使ってみたけど、最大射程になる1周チャージまでジムの2.5倍時間がかかって有効射程がジムより短いの草
ジムがおかしいのかバレルが弱いのかどっちだ
2までバレル弱くなかったんだからジムがおかしいに決まってるじゃないですかー
どっちもでしょ
ジムは強いしバレルは弱い
3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者
😭
中後衛として振る舞いつつも前線でもそこそこ戦えて癖がなくて使いやすいのが長所のスピナーだった筈なのに度重なるライバルの出現で強みも特徴も薄いロートルスピナーになってた