N-ZAP85ページのコメント
クイボ=シャプマのイメージ強すぎてジムでも暴れてたのすっかり忘れてたわ さすがにキューバン弱体化は考えすぎか……よかった…… あとエナスタ30アーマーいいね、それぐらいあれば堂々とスペシャル名乗れるようになるし
こいつだけ長射程モデルがないのなんか悲しいから作ってほしい 間違ってもブレブレ5確なんかにしてはいけない
マニュにされたけど一応デュアルが長射程ZAPだよ
デュアルくんは短射程ジェットって扱いかと思ってたけど違うん?
スイーパー兄弟だからそれもそう。4確で同射程武器たちの中では連射速度が速いという点で、デュアルをZAPの長射程版として見ることもできる。
今思うとジェットとデュアルって見た目以外あんま似てなかったよね 性能で言ったらザップの発射レート下げた代わりに射程伸ばしただけって感じだったし
久々に使ったけどぶれっぶれだなこいつ メ性分の強化ほしいわ
エナスタはスぺ性能3.9も付与されれば打開前に全員飲んでくれそう
黒ZAP1位の人のガチエリア用のギア構成、「ラスパ,スペ増,ステジャン」だったからそっくりそのまま真似してる。追加ギアパワーの構成は分からないけど、参考になるはず
スペ関連ガン積みにしてラスパとドリンクで燃費と機動力を確保するって感じなのかな
みんな聞いてくれ!スタダNZAPがネタ抜きに強いぞ! エナスタはアシストキル入るからスタダがめちゃくちゃ続く! スタダで一番可能性があるのはこいつだと思う。
結局貧弱なメインを2の強いスペシャルで補ってただけだからなぁ エナスタチラシじゃパワー不足だから1の頃に逆戻り
一風変わったスペシャルはとりあえずzapに付けとけみたいな扱いされてる気がする
そしてサポートとか言いだす 攻撃ができないだけです
操作性と使いやすさがズバ抜けてて黒も赤も固形ボム持ちなのにシューター枠じゃ使用率低いってよっぽどだよな 2だとその使いやすさから黒も赤もむっちゃ使い手多かったのに… 無印とマイチェンどっちかに使用率が偏ってるならまだしも両方ともSP1つでダメにするってもはや天才的センスを感じる
逆に2だとsp1つで使われてたから何も変わってないな!() まあわかば52スシシネマ系7種類(一応96も)で使用率トップ10に入ってきてるんだから寧ろそっちの方がよっぽどなきがする
黒は軽量シューターで見た時シマネの存在がな…
シマネは次元超えてると思った方がいい
スプラ2の頃、ZAPのメインを弱体化しろ弱体化しろとうるさかったけど、 やっぱりスペシャルが強かっただけなんだよな スプラ2の時から言い続けてきたけど、手をいれるべきはメインじゃなくてスペシャルなんだよ 逆に、SPメガホンで環境に入ってる52のメイン性能がどれだけ恵まれているかを考えた方がいい
そう言えば2のファミZAPもいなかったもんね
ファミZAP来ても多分構成はスプリンクラー/トリプルトルネード になるのだろうか・・ ますます影が薄くなるな
いっそ多少燃費落としてでも飛沫の塗り半径をやり過ぎなくらい大きくして塗りに特化させるとか、そういう尖った調整入れてもいいんじゃないかな 塗りと足回りが売りなのにキルブキのキル性能と比べて中途半端なのが良くない気がする
メインは悪くないと思うけど、キューバンとの相性はいいとは思えないし、何よりエナスタとの相性が最悪。 エナスタのウリの1つが速度強化で弾避けをしやすくなるのは間違いないけど、 速度が速すぎてH3にしてもそうだけど、こっちまで動きながらだと敵に対して弾が当たりにくくなるという意味不明なブキセット。 エナスタはおおまかなエイムしか必要がないヒッセンやダイナモには合ってるけど、元々イカ速もヒト速も速いZAPというかシューターにつける意味ある?というかゾンビ特攻するならキューバンじゃなくスプラッシュボムつけろって感じだし。 更にドリンクを取ってしまった味方共々セルフ位置バレするから打開にも使いにくいわけでどうしようもない。 ZAPでエナスタを使いこなせる人なら、他のブキを持った方が間違く勝てるから使われてない。 赤zapもそうだけど、スペシャルが押している時以外だと殆ど強みを出せない。
シャーカーのメインナーフしろって騒いでるの見ると2後期の黒ザップ思い出すね 黒ザップにカニついてたら言われてたのかな
言われてたんじゃない? 2だとZAPのメイン強すぎナーフしろとか言われてたのに3じゃ言われてないのをみると 改めてサブスペの影響力のでかさを実感する
こいつスシと同じ拡散だったんだなあ 5°でいいだろ
スペシュ「俺もお願いします」
ZAP君は昔から強スペで食べていくタイプだったのにここにきてエナスタ/デコイではな もうファミザップには何つけても怒られないぞ
初代のサブスペ踏襲するならファミザップはスプリンクラー+トリネになるんだけど、もしそうならサブの差でシマネとスシの劣化になりそう。 デコイが超強化されて赤ザが暴れるしかないか?
ファミザ、スプリンクラーマルミサも可能性なくはないぞ 強いかはしらん
赤ザについてるデコイがマルミサの代わりっぽいしマルミサはつけないかなって
なくはない、な
本当はZAP使いたいのに黒赤共にSPがゴミ過ぎて別シューター使うしかないのつらい…
結局メインの性能よりスペシャル性能でなんとかしてたブキだからスペシャルに振り回されるしかないのがねえ シャプマ並みとは言わなくても、メインの性能が何かしらもう少し強くなればなあ
シャプマに人速盛ったら疑似zapにならん?
黒ZAP使うくらいなら人速20詰んだシマネの方が強そうだよね スシとキューバン被るのは仕方ないけどなんでシャプマとも被らせたんだろうな…
まあナメロウとゴンズイが似てるって気づかなかった開発だし ZAPとシャプマが似てるのにも気づかなかったんだろうなって
まあシャプマのメイン自体ZAPにアクション強化57GPと前作ZAPのメイン性能強化(塗り強化&地上ブレ軽減)57GP付けたようなもんだしな それに人速盛ったらそりゃあ…ねえ?
S-BLAST92の読みがナインティートゥーってことはN-ZAP85ってエイティーファイブって読むのか
一時期割と使ってたけど他のシューターと比べて強みはなんだろう…ってなって握るのやめてしまった ここを見ると2末期の環境とも言えるくらいにメインが強かった時代があったと聞いてびっくりしてる
デザインはホント好きで1から使ってたけど最近あんまり使ってない、見た目はクソカッコイイんやけどね
エスブラも来たことだしなんかこう…いい感じに強化を…
最近対抗戦ナワバリ・エリアでは採用率かなり上がってきてるみたいね
エナスタ強化でスペ強10スペ増10〜積んで前線で途切れないドリンクサーバーする立ち位置を得たから割とやれる ペナアップも前よりはリスク軽減されたから積めなくはないけど相手にもエナスタ増えたから入れる意味は薄くなったかも どうせならヒト速の乗りをスピナー種と同じにしてくれると特長の歩き撃ちの圧上がるからそこくらいは強化してほしい
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クイボ=シャプマのイメージ強すぎてジムでも暴れてたのすっかり忘れてたわ
さすがにキューバン弱体化は考えすぎか……よかった……
あとエナスタ30アーマーいいね、それぐらいあれば堂々とスペシャル名乗れるようになるし
こいつだけ長射程モデルがないのなんか悲しいから作ってほしい
間違ってもブレブレ5確なんかにしてはいけない
マニュにされたけど一応デュアルが長射程ZAPだよ
デュアルくんは短射程ジェットって扱いかと思ってたけど違うん?
スイーパー兄弟だからそれもそう。4確で同射程武器たちの中では連射速度が速いという点で、デュアルをZAPの長射程版として見ることもできる。
今思うとジェットとデュアルって見た目以外あんま似てなかったよね
性能で言ったらザップの発射レート下げた代わりに射程伸ばしただけって感じだったし
久々に使ったけどぶれっぶれだなこいつ
メ性分の強化ほしいわ
エナスタはスぺ性能3.9も付与されれば打開前に全員飲んでくれそう
黒ZAP1位の人のガチエリア用のギア構成、「ラスパ,スペ増,ステジャン」だったからそっくりそのまま真似してる。追加ギアパワーの構成は分からないけど、参考になるはず
スペ関連ガン積みにしてラスパとドリンクで燃費と機動力を確保するって感じなのかな
みんな聞いてくれ!スタダNZAPがネタ抜きに強いぞ!
エナスタはアシストキル入るからスタダがめちゃくちゃ続く!
スタダで一番可能性があるのはこいつだと思う。
結局貧弱なメインを2の強いスペシャルで補ってただけだからなぁ
エナスタチラシじゃパワー不足だから1の頃に逆戻り
一風変わったスペシャルはとりあえずzapに付けとけみたいな扱いされてる気がする
そしてサポートとか言いだす
攻撃ができないだけです
操作性と使いやすさがズバ抜けてて黒も赤も固形ボム持ちなのにシューター枠じゃ使用率低いってよっぽどだよな
2だとその使いやすさから黒も赤もむっちゃ使い手多かったのに…
無印とマイチェンどっちかに使用率が偏ってるならまだしも両方ともSP1つでダメにするってもはや天才的センスを感じる
逆に2だとsp1つで使われてたから何も変わってないな!()
まあわかば52スシシネマ系7種類(一応96も)で使用率トップ10に入ってきてるんだから寧ろそっちの方がよっぽどなきがする
黒は軽量シューターで見た時シマネの存在がな…
シマネは次元超えてると思った方がいい
スプラ2の頃、ZAPのメインを弱体化しろ弱体化しろとうるさかったけど、
やっぱりスペシャルが強かっただけなんだよな
スプラ2の時から言い続けてきたけど、手をいれるべきはメインじゃなくてスペシャルなんだよ
逆に、SPメガホンで環境に入ってる52のメイン性能がどれだけ恵まれているかを考えた方がいい
そう言えば2のファミZAPもいなかったもんね
ファミZAP来ても多分構成はスプリンクラー/トリプルトルネード
になるのだろうか・・
ますます影が薄くなるな
いっそ多少燃費落としてでも飛沫の塗り半径をやり過ぎなくらい大きくして塗りに特化させるとか、そういう尖った調整入れてもいいんじゃないかな
塗りと足回りが売りなのにキルブキのキル性能と比べて中途半端なのが良くない気がする
メインは悪くないと思うけど、キューバンとの相性はいいとは思えないし、何よりエナスタとの相性が最悪。
エナスタのウリの1つが速度強化で弾避けをしやすくなるのは間違いないけど、
速度が速すぎてH3にしてもそうだけど、こっちまで動きながらだと敵に対して弾が当たりにくくなるという意味不明なブキセット。
エナスタはおおまかなエイムしか必要がないヒッセンやダイナモには合ってるけど、元々イカ速もヒト速も速いZAPというかシューターにつける意味ある?というかゾンビ特攻するならキューバンじゃなくスプラッシュボムつけろって感じだし。
更にドリンクを取ってしまった味方共々セルフ位置バレするから打開にも使いにくいわけでどうしようもない。
ZAPでエナスタを使いこなせる人なら、他のブキを持った方が間違く勝てるから使われてない。
赤zapもそうだけど、スペシャルが押している時以外だと殆ど強みを出せない。
シャーカーのメインナーフしろって騒いでるの見ると2後期の黒ザップ思い出すね
黒ザップにカニついてたら言われてたのかな
言われてたんじゃない?
2だとZAPのメイン強すぎナーフしろとか言われてたのに3じゃ言われてないのをみると
改めてサブスペの影響力のでかさを実感する
こいつスシと同じ拡散だったんだなあ
5°でいいだろ
スペシュ「俺もお願いします」
ZAP君は昔から強スペで食べていくタイプだったのにここにきてエナスタ/デコイではな
もうファミザップには何つけても怒られないぞ
初代のサブスペ踏襲するならファミザップはスプリンクラー+トリネになるんだけど、もしそうならサブの差でシマネとスシの劣化になりそう。
デコイが超強化されて赤ザが暴れるしかないか?
ファミザ、スプリンクラーマルミサも可能性なくはないぞ
強いかはしらん
赤ザについてるデコイがマルミサの代わりっぽいしマルミサはつけないかなって
なくはない、な
本当はZAP使いたいのに黒赤共にSPがゴミ過ぎて別シューター使うしかないのつらい…
結局メインの性能よりスペシャル性能でなんとかしてたブキだからスペシャルに振り回されるしかないのがねえ
シャプマ並みとは言わなくても、メインの性能が何かしらもう少し強くなればなあ
シャプマに人速盛ったら疑似zapにならん?
黒ZAP使うくらいなら人速20詰んだシマネの方が強そうだよね
スシとキューバン被るのは仕方ないけどなんでシャプマとも被らせたんだろうな…
まあナメロウとゴンズイが似てるって気づかなかった開発だし
ZAPとシャプマが似てるのにも気づかなかったんだろうなって
まあシャプマのメイン自体ZAPにアクション強化57GPと前作ZAPのメイン性能強化(塗り強化&地上ブレ軽減)57GP付けたようなもんだしな
それに人速盛ったらそりゃあ…ねえ?
S-BLAST92の読みがナインティートゥーってことはN-ZAP85ってエイティーファイブって読むのか
一時期割と使ってたけど他のシューターと比べて強みはなんだろう…ってなって握るのやめてしまった
ここを見ると2末期の環境とも言えるくらいにメインが強かった時代があったと聞いてびっくりしてる
デザインはホント好きで1から使ってたけど最近あんまり使ってない、見た目はクソカッコイイんやけどね
エスブラも来たことだしなんかこう…いい感じに強化を…
最近対抗戦ナワバリ・エリアでは採用率かなり上がってきてるみたいね
エナスタ強化でスペ強10スペ増10〜積んで前線で途切れないドリンクサーバーする立ち位置を得たから割とやれる
ペナアップも前よりはリスク軽減されたから積めなくはないけど相手にもエナスタ増えたから入れる意味は薄くなったかも
どうせならヒト速の乗りをスピナー種と同じにしてくれると特長の歩き撃ちの圧上がるからそこくらいは強化してほしい