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強化は嬉しいけどそれはそれとして氷砕きのダメージアップそのものには誰も期待してないの笑う。あたしより耐性ダウン数値上昇の方がいいっていうの!
うんこすなー!←このボイスも欲しいな
リアム強化あちぃ〜
伝説任務/スネージナヤページについて
雑談掲示板50441
コメント/伝説任務(2024-11-06(水))
作成者の方へ
ですが、投稿・編集ガイドラインで「編集した内容は、コメント欄に記載し報告すること」「変更点を共有することで、ページに関わる編集者全員の作業を円滑に行うことができます。」とあるように、次回からは事前相談事後報告をお願いします。
意見によっては差し戻す可能性を頭に入れておいてください。
他の編集者の方へ
差し戻す、差し戻さないに関わらず理由も教えてください。
差し戻すのであれば、伝説任務ページの「伝説任務詳細ページ一覧」という項目を弄りたいと思っています。
多分ミホヨも最初はその程度のノリで作った感あるよね。でなきゃ氷風に氷砕き用のバフもしっかり盛り込んでたじゃろし
ちょっとやったけど氷砕きより溶解を優先してるような…ていうか氷砕きが起こってるかすらわからん()
クリア出来ている層がその達成感から多く書き込んでるだけで大半はクリア出来てないぞ
最推しなのと岩峰型試したいってので「七七は絶対入れてやってみる」「いるだけの編成にはしない」で全日完走目指したけど、推定HP1000万組の3,4,6日だけ無理だったよ・・・アシタナシ食べればいける範囲までは削れたけど。尚そんなプレイなのでMVPはフリーナ
今のイベント世間では難易度で阿鼻叫喚してるけど、千織フリに泡出して周り歩いてるだけで1分くらい残して大体終わるから偉いよね
ありがとう!
7割ヌヴィレットだったわ
争覇のこいつを倒せる旅人なら楽勝だと思う。シロネンいなきゃカチーナでいいし。
空中でもサメサメバイト・ビッグウェーブが出来るので、余裕がある時にジャンプして放つと凄い挙動で敵に追尾するから楽しい
ストーリーは全部終えた。ティナリがエミリエの伝説任務、単なる顔出しとはいえ放浪者も間章とカブって遠回り。オルモス港や教令院に立ち寄るとマップを踏んでしまう。冒険者協会周辺のアランナラとアランヴィダは見つからなかった。これからミニゲームやんなきゃ。
いいよ
元素スキルとか爆発とかHPを参照とか特に何も書かれてなかったら攻撃力参照ってことでいい?
誰も作ってなかったら作ってもいいかなって程度なので作れるならお任せします。自分も直近は時間取れないので。
国の問題の方はお願いします。最近編集板で公子と召使の配置場所の話してたけど結論としては璃月とフォンテから抜いてどこにも記載がない状態になってますね……神の目を基準にしたようですが他のページがどう分類されてるか分からない以上なんとも。ゲーム内ではそれぞれ璃月とフォンテ扱いですし七聖召喚だとファデュイの分類だしで……
それなりに苦戦して何度かリトライもしたけれどlv80~88でも飯食えば"自分としては"螺旋並みかな…むしろ各間に対応した編成を1つで実現する必要がないのと1日の占有時間が短い分微妙に楽だった。まあ今回の場合は過去の微課金とサ始から長く続けてきた積み重ねが大きくてそれに助けられた感はあるし自分もまだまだだなと感じてはいるけど
世界レベルで知名度があって全世界で展開してるから、正解なんてないんだよ。ここまで有名になっちゃったら何やっても文句は出るんだから。でも4人編成を強制するのだけはやめてほしいけどね。
氷砕きって凍結したやつ殴ったら砕けるよなワハハっていうフレーバー的要素だと思ってるから戦闘に有用な反応になるイメージが全くわかないわ
シュヴが熟知バフするタイプなら分かるけど攻撃だしなぁ。熟知バフタイプだったらそもそもこんだけ評価高くなかった。
そういえば煙緋の重撃って破砕属性付きなんだっけ? 草水氷に熟知煙緋で烈開花+氷砕きってできるんだろうか?
なんとか全部クリアできてるけど4日目と6日目はアイテムバフ有りだし、個人的には飯バフでドーピングキメてる時点で負けてる気分なので普通にクリアしてるとは言えないわ
純水精霊「やっほ」
魔偶はフリ白夜煙、亀はフリ白シロ煙だった(星5キャラは全員2凸餅なし、煙緋は攻撃杯のファントム監視者)魔偶はとにかく3体を同時に叩く立ち回りを、亀は白朮と連携してさっさとバリア割って全力で叩く感じでやってた。火力は争覇バフに助けられた部分もあるかな。落下編成はやってないけど着地狩られそうでちょっと怖いな…ベネバフで炎付着してるから尚更
いや競合がどうかの前に、原神のiOS版は3年前から120fps対応なんだから他のプラットフォームで同じ設定できてもいいじゃんという
ベネ抜き落下編成で一通り試しましたが私では無理でした。ベネは6凸済みでした。皆さまご協力ありがとうございます。
厳選とPSが滅茶苦茶なので亀さんは超開花で突破したしメカはシロナヴィベネしゃんでも勝てない
その人たちは何か材料見つけて煽ることしか能のない連中だからほっといていい
運営の予想よりもプレイヤーが乗ってこなかったからゴリ押しやめただけじゃない?セノみたいに趣味にしてるやつだけが話題にするくらいならいいよ
ヒット数的に更に×2ぐらい欲しい💪
棒立てるやつ意外はすんなりいけたな
元素反応じゃどうにもならないキャラは直接調整してほしい 基礎値でほぼ全部決まるし
聖遺物バッグの容量は 聖遺物秘境の数×N個 みたいな形になってくれると嬉しい。サーバーの容量の圧迫とか、一度増やせば後々減らすような対応策は取れないとか考えると悩ましそうだけど。
これよな、装備もろくに揃ってないけどローデシア対策にリサって言われるから連れてったのに勝てないとか増えそう。
まとめや他掲示板だと決意煽りすごく多いけど皆普通にクリアしてるの?自分決意ラプトルは諦めたけど、その煽りに結構効いてるわ
3属性が絡む元素反応の超/烈開花は、命中しやすいが単体ダメージの超と範囲ダメージだが自傷する烈で釣り合いが取れてるし必要属性的に高倍率なのも頷けるが
同じく3属性必要な氷砕きは一部の敵に効かない凍結を解除しつつ単体ダメージとかいう要素に烈超開花の半分の威力がついてくるのが悲惨よな…深林デバフの代用がもう1元素増やして超電導することとかなのも辛い
特化したパーティが有用になる程度までアッパーされるとして、真面目な話シンプルな倍率強化だけなら今の4倍くらい必要なんじゃないか
ただ火力欲しいキャラはちゃんと攻撃使しサポ系は攻撃熟知防御HPどれも可能性ありますにはなってないんだよな。こっちでいうエネルギーと耐久あれば良い
まず炎で種起爆用に継続的に裏から元素付着できるのが希少な上に現実的に熟知盛れるのがトーマしかおらんからな
亀と魔偶行けたんか…すげぇな…編成はフリ閑雲ベネの落下でし?