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waru_ichi
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現状チャスカオロルンフリーナシャルロットになりそう?炎の全体回復いればな~とは思うけど炎神様がバフしてくれるならガラッと変わりそうかな
そんなアナタに4凸金箔煙緋
感電軸なら感電拡散オロルンが強そうだしベネット/フリーナ/レイラorディオナorシグウィンとかもいけるかも
昨日いい感じの黒曜風杯出て喜んでたオレ涙目
元素反応の強化次第だとシールド張れる上に回復と熟知200撒けるディオナも候補に良さそう、見る感じチャスカ遠距離攻撃かつ攻撃中勝手に下がったりとかなさげだから固定サークル上バフも受け取りやすそうだし
星4以下の武器の選択肢どうなるんだろうね。元素反応メインだから絶絃等熟知武器がいいのか黒曜で率溢れガチになるのを考慮しても弾弓がいいのか
築雲持たせてしめ縄と合わせるか(現在新規入手不可)
それこそ鍛造弓いい感じじゃないかな
魔神任務でチャスカが持ってた星4弓も実装されるからそれと相性良くなる可能性もあるね
マーヴィカ貯石してたのにあんなビッグガン魅せられたら引くしかないじゃんホヨバはさぁ
チャスカに水雷草キャラ添えたら一人で超激化と超開花するし水炎添えたらセルフ蒸発とかするのか
弾の元素変化の順番によってダメの出方変わるとかありそうだなあ
事前番組見る限り弾の順番は最初2発が風固定で残りが完全ランダムっぽい? 制御は諦めた方がいいだろうね。というか草には元素変化しないんじゃない?
ナヒーダで草下地つけて他2名を水雷にする感じならいけるか…?ただ弾がランダムだと元素付着の順番バラバラになるから雷2の激化ならありかも
茶 ナヒ 雷電 水とか?
水の供給キッツイなそれ… と言うか長押しの弾丸装填が重撃扱いって言ってたから行秋夜蘭の追撃出せないのか
最適は黒曜だろうけど、フリーナは組み込みたいからファントムも持たせやすそうでイイね
攻撃参照も割とする場合、妥協装備含めるとめっちゃ適正遺物ありそう。治療とHP系と劇団と華館以外はどれも使える可能性あるよね
風ダメも4元素ダメも両方出してくような性能だと、フリーナ&4凸ジンさんがいい感じの相棒になったりするのかな
風2しにくそうだし翠緑なのか?普通にコクヨウか、はたまた絵巻か
凸でアタッカー性能と探索性能どっちが上がるのかは気になる。浮遊時間に延長入るなら1凸くらいでほしいけども。
ナタキャラみるに1凸は両方じゃないかな。ムアラニみたいな感じ。戦闘中の延長的なことは完凸とかじゃないとつかなそう
今の所ムアラニ、キィニチ、シロネンの凸は全員戦闘能力に+して夜魂状態の延長(消費量減)または使用後の移動速度UPセットになってるからそう来るんじゃないかな?
凸で重撃の珠込め速度上昇とか最初から弾込められてるとかはありそう
なんか強そう(小並感)問題はシロネンとの相性がどうなのか気になるところ
夜魂バーストとか抜きにしてどこに可能性を見出したのか教えてほしい 他の風キャラに比べて別元素バフデバフの恩恵がデカいとか?
予告番組見直して気づいたけどてっきり6分の3かと思ってたけど6分の4変化してるな。順番に規則性無さそう
あとこれ、攻撃範囲どうなんだろう。ターゲットついた相手にランダムに飛んでってるようにも見えるけどキィニチみたいな狭小範囲攻撃?
素材発表は14日かな。
あの複数元素弾重撃なら余ってるアモス持たせてもいいんかな、そもそも攻撃力参照なのかまだ分かんないけど
まあ特に言及無かったし攻撃力参照ではあるんじゃないか?ただ射出から着弾まで早いから追加のダメバフはほとんど稼げなそう
風だけど属性弾とかになるってことは拡散あるのかな?よくわからんかったわ
数発は風元素のままみたいだから風+αまとめて撃って拡散狙えるって感じじゃないか?感電拡散が相性良さげ
上の人も言ってるように数発は風元素のままだし、それに他の風元素キャラクターと同じで元素変化してもちゃんと拡散すると思うよ
空の飛び方がクク竜に乗るスタイルじゃないの、もしかして「(竜の中で育った境遇から)竜の家族・仲間に手をかけさせずに自分の力だけで飛ばないと」ってチャスカが考えた結果なのかもと思ったり。(そこから「空飛ぶ銃」になったのはよく分かんないけど
ふと思ったけど「仲間の元素に応じて放つ攻撃の元素を変化させて1人でも元素反応を起こす」って主人公がやる事だったのでは
主人公は封印が解けたら「仲間の元素に頼らず」元素反応を繰り出せるキャラになりそうな予感
こうスキル攻撃したら、火の球と水の球を同時に生み出してぶつけて蒸発で大ダメージを出すみたいな
蛍「これがメドローアよっ!」
シロネンのサンプルやチャスカの弾丸見るに、旅人もシロネンに武器を作ってもらえばできちゃったりして。ハッ!まさか炎主人公というのは…
個人的には散兵ロボとして四元素+風使ってた放浪者に期待してた性能
チャスカは早くナタ以外での探索能力を公開してほしい
上昇能力は結構速そうだけど
かつてここまで情報が公開されても性能が全く読めなかったキャラがいただろうかってくらいに何もわからんな。でも正直めっちゃ面白そうでマーヴィカ前なのに凄い困る。凸したくなっちゃう。
地味に気になるのが元素付着頻度で、仕様上6発?全てがICD無しだと一瞬で元素バリア吹っ飛ばしそうなんだよな。夜蘭などを起動できないにしろ、もしそうならこれだけでも相当なインフレになる。
6発ICDなしだと一体どうなっちまうんだ…
1.5~2秒程度でチャージしてる様に見えるので、最速入力のタルタリヤの倍近い付着量になりそうかな。もしそうならぶっちぎりの1位になりそう。
こっち方向のインフレ最近控えめだったから面白そうだけどだいぶインパクト強いな
流石に元素別でタグ共通(重撃1回につき各元素最大1回ずつ付着)とかじゃない?
それだと6発用意する意味がない(4発でいい)からICD無しと予想してるけど、元素量が0.5の可能性があったのでそれなら丁度いい塩梅かもしれない。
新規ボスのミミックパピラのバリア破壊特効だろうから螺旋のアビス詠唱者とかもかなり楽になりそう
単騎は苦手ってことしかわからん
チャスカ以外4元素の未育成キャラならチャスカ一人でよくなる?
公式動画で炎アビスのシールドが中々割れてなかったから、風2探索パで四元素0~1とかだとシールド持ち相手はちょっと面倒かも?まあ実装されてみないことにはわからんけど
1発で割れてない?ただ1発では割れないと思うから敵のHPが低いとかのデモ用な気はする。
最初のカットは1発で割れてるけど次のカットだと重撃2発+通常1発でも割れてないのよね。まあデモプレイ用に耐久いじってる可能性あるし創作体験サーバーのレポ待った方がよさそう
あれPTにチャスカ一人しかいなくて元素変化起こっていないからだぞ
生放送のチャスカ動画(14:09辺り)見て思ったけどスキル使用後にチャスカが空中に取り残されて落下攻撃で地面に降りてるから、スキル後は基本的に空中に取り残されるみたいね。スキル後にキャラチェンしたい場合は少しもたつきそう? スキル後に爆発を挟めば即地面に降りたりするのかな。
それは放浪者と同じじゃない? スキル終了で地面にワープなんかされたら探索性能が死ぬ。 ライブを見た感じ恐らく爆発もスキル中のみ空中発動可能なんじゃないだろうか。
確かに即着地はなさそうですね。ちゃんと見たら生放送でも爆発後は空中にいる状態になってました。 放浪者と同じだと考えるとスキル爆発の発動中~後隙の間は空中状態になって即キャラ切り替えはできなさそうですね。
リボルバーの装填に順番なさそうなの考えると狙って反応起こすというよりとりあえずいっぱい反応起きたら強いを目指す感じなのかな となると凍結と超電導が火力面ではあんまり来てほしくないのもあって氷を抜いた炎、水、雷の3つからチョイスのが良さげなんかな う〜ん選択肢が多そうで少ない
天賦倍率次第だとは思うけど、2元素のみ運用が出来るなら炎水とか炎氷が無難に強そう。倍率低くて反応でダメージ出すタイプなら炎水雷は強いだろね。反応ダメージ強化も来るし。
ヌヴィレットパターンだと凸で編成緩和みたいなのもありそうですよね〜
サブ火力とかチャスカ自身へのサポートとかも考えると編成難しそう、フリーナ入れるなら回復枠は欲しくなるだろうし… ベネットフリーナ北斗とかどうだろう
いちおう反応関係のテコ入れも次あるみたいだし、そこにも期待
紹介動画、旧貴族の秘境で3アビスを開幕端っこ寄せで拡散瞬殺してたのを思い出します...(出来てない)
その倒し方、初心者が最速で強くなる方法を探してた時に見た記憶がある。懐かしい