ウェンティの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
分かってる、分かってるんだよ。終焉がモチーフ扱いなことは。今回のPUだって終焉だしね?でも天空ウェンティかっこよくないか!?
今回引いてモンド翼つけて、これって天空シリーズの色じゃね?と思ったりはした
バフとか熟知聖遺物とかそういうのは万葉とスクロースでいいやって思って、うちは天空でムキムキウェンティやっとるよ。
いつか天空弓来て欲しい
性能はあんまり噛み合ってないけど武器ストーリーはばっちり因んだものだし見た目も合うよね。あとウェンティのねんどろいどに付属するのが何気に天空弓だったり(これは造形上の都合かもしれないけど)
最初期は天空と同時PUだった気がするから、こっちも餅武器ですって胸張って言ってけ💪
ウェンティのPU、初回だけはアモスとセットになってる。
天空は冬極無い頃のタルタリヤ。ウェンティは1回目アモス、2回目以降は終焉
マジか、ウェンティに天空持たせるために初めてソシャゲに課金したのに、記憶とぜんぜんみゃうわ
自分はウェンティのモチーフ武器は天空だと思ってるから2凸天空弓使ってるな。実践紹介でも使ってるし。どっかでまたすり抜けて凸れないかな
確定天井が未実装だった武器ガチャで天空狙うのに寿命が削れた思い出あるわ。ウェンティのライアーも同じデザインだからどうしても持たせたかったんや……なお今はすり抜けが重なって完凸の模様。シンプルに強い。
基礎攻撃力が弓最高で会心率と会心ダメージをバランス良く盛れて追加ダメージも高頻度で出せるってよくよく考えるとスペックすごい高い…!
熟知型ウェンティってどうなん?
ページに書いてあるけど、敵が複数で元素付着(水以外)してるなら熟知型の方が強くなりやすい。二次的な反応起こらなくてもそうだと思う。基本熟知型と会心型どっちでもそんなに問題ない
水以外なら2体とも付着してればWヒットするからね。hit制限の関係でダメージの伸びは2体以上は関係ないから、実質最低2体居れば熟知型のが上になる。
基本的に軽量敵大量の所に使うキャラだから熟知型の方が寧ろスタンダードやと想うよ。
熟知翠緑をもう一揃い集めるのが苦にならないなら…
熟知翠緑の1set目は万葉に、2set目はスクロースに 熟知型と普通の攻撃会心型が大差ないウェンティにまで熟知翠緑が回ってくることは稀 正直集敵できさえすれば火力はどうでもいい感まである
改めてイベントでのダイソンのイカれ具合ヤバいな…ヌっさんと合わせると敵がどんどん吸い込まれながらヌヴィームで溶けていくわw 終焉も持たせられたし満足だ
6凸効果裏からでも発動できるのか。爆発の仕様と合わせてかなり強力なのでは?
クソ強いよ。螺旋タイムアタックは常連だしね。
熟知に振らないといけない万葉だとフリーナバフの恩恵低いけど攻撃会心に振ってもいいウェンティならフリーナバフの恩恵受けられるしヌヴィフリにエネルギー20撒けるし以前よりは持ち直した印象
フリーナスキル、範囲の二匹はウェンティレベルに集敵してると多段ヒットするしウェンティ本人もサブ火力やれるしでいい感じだよね。水変化しやすいのもチャージ補助が欲しいフリーナとしては助かる
このコメント見て4.2螺旋前半を風枠会心型ウェンティでやってみたけど確かに悪くなかった。ヌヴィフリが強すぎるだけでは、という気もしなくはないが、万葉の時とほとんど変わらないタイムだったから強く使えているとは思う。
聖遺物厳選中は熟知チャージが出たら万葉に。攻撃風バフ会心が出たらウェンティに、って割り振ってたら両方とも聖遺物取り合わず強くなって助かったなぁ
探索で久しぶりに出張ってもらったけど、重撃のときたまに出る勇ましい声にちょっとドキドキしてしまったぜ
こないだの復刻で引いたけど、弓のしまい方とかもめっちゃかっこいい感じで可愛いイメージ強かったけど意外と…!?ってびっくりしたのでわかるわ
なんとなく趣味で会心型と熟知型の中間の中途半端型で使ってるけど、今でも会心型の人が一番多いのかな〜
熟知翠緑がスクロースや万葉に回されているという理由で会心型になってる人なら多そう。
やっぱりそうかな。自分と同じ中途半端型の人とかいたらどんな感じか聞いてみたい
多分自分も中途半端型だー。集団に対する拡散のダメージを見るなら熟知盛りがいいんだろうけどスライムが倒せなくなるから会心50/100の熟知400くらいで運用してる。攻撃低いけどまあ終焉持ってるしいいかなって…
主に凍結で使うから会心。だけど半端というか熟知と会心だけ伸びたものもあるからそっちを激化用で使うこともある
同じようなことしてる人初めて見たのでなんか嬉しい、確かに激化も相性良さそう。自分も終焉持たせて、しかしスライムくらいは倒せて欲しかったので両立(?)型にしたんだった...今は遺物を熟/風/攻にして1800/300/60/120くらいのやや会心よりでやってる
こいつの元素爆発にキムチ放りこんだら何色になるんすかね
属性無いから風のままの緑だぞ。お前のキムチに属性ついてんのかい?
キムチには野菜が含まれている…つまり草!?(草には元素変化しないんだけど)
拡散されたキムチが暴風によって目や鼻に入ってしまって辛(つら)そうだし辛(から)そう。
フリーナきて会心型ウェンティ使いやすくなった。終焉翠緑4会心型おすすめ。
ヌヴィレット、ウェンティ、鍾離、フリーナの編成がすごく楽しい
ヌヴィフリに元素エネルギー15配れる所が強い
天空当たったから冬極から持ち替えたけど、強さよりも見た目の満足度が高い。ver1の憧れを思い出してモチベ爆上がり
天空いいよな〜ずっとアタッカー型にしてるから装備してるけど、PVでも持ってるし武器スト的にもモチーフ武器はこっち派。カードゲームの方で終焉持ってたのはちょっとしゅんとなったが
いつかウェンティの容姿のもとになった少年のこと詳しく知りたい。今のと性格真逆だったりしたら面白いんだけど。ほよばさん、過去編待ってます。
意味のないたらればだが今出たら星座が2→1凸、完凸→2凸になってたりしたのかねえ
使ってみて感じたんだが、爆発使うと万葉さんより風神さんの方が拡散の付着多い? ICD<ヒット数で勝ってるのかな
というのも1凸心海さんで蒸発のせれたからびっくりしちゃった。胡桃とかで溶解系も行けるのかな
完凸して螺旋12層でも使ってるけど吸えない敵に当てるための爆発の距離感が瞬時に判断できるようになったのがずっと楽しい。でも今実装されたら爆発はナヴィアスキルみたいに長押しで任意の場所に設置くらいはできていいだろうな
爆発は長押しできるキャラがまだいないから今実装されたらどころかver.5.0実装くらいまで待つ必要があるかもしれない(?)
すでに実装されている神のうちウェンティだけ星座の名前に天賦本の名前が使われてるんだな。詩文だけそのままじゃなくて詩になってるけど
改めて見ても最近の神々に比べて凸効果微妙すぎるよなぁ…他の神々は大体2凸にぶっ壊れ効果揃ってるのに。特定のキャラ性能のテコ入れは何かと難しいと言われればそれまでだが、風神としての格が欲しい
螺旋11層1問の小スライムがワラワラ出るやつウェンティの爆発だけで終わって笑った。っぱダイソンよ
悔しいからウェンツァイではなくウェンティで落下攻撃する。
とち狂ってファントム物理杯持たせてフリーナ閑雲鍾離で組んで見たら10万ダメぽこぽこ出てて面白かった。2凸の物理デバフはこの為だった…?(多分違う)
今からでもウェンティのスキルの長押し風域内にジャンプ力UP効果つけてくれないかなって思う。ジャンプ高度自体は封域内でも変わらないから、落下攻撃するにはジャンプする、翼を開く、上昇する、落下攻撃する、ってなって落下攻撃用としては後発組に比べると時間ロスが大きい・・・いや元々落下攻撃用ではなく上昇用なのは解ってるんだけど・・・!
ウェンティで拘束中の敵に対して嘉明の落下攻撃当たる?
小型の敵だと、拘束中敵が上下してる時に上の方にいると当たってないように見える。
中の人が集録祈願でめっちゃ興奮してておもろすぎる
集録祈願でようやく餅武器の天空弓(諸説あり)を完凸出来た。物理耐性ダウンは天空弓の物理ダメのためにあるんですよね分かります。 見た目も合うし率ダメ盛れるし満足度高い。
なんか1凸が微妙みたいな話題がよくあるけど、よく見ると凸に(会心系こそ無いものの)耐性ダウンとダメバフあるし初期は天空弓持ってたしでアタッカーもできる想定されてたのかなぁとかふと思った
ウェンティの1凸、今基準だったらティナリとか宵宮みたいなホーミング弾ぐらいにはしてくれそうだなとは思う、仮に倍率高かったとしてもなんやねんその軌道
爆発で纏めた雑魚に多段ヒットできるように夜蘭の重撃×3みたいになっても嬉しいよね
ホーミングしないにしても同じ方向に3本出るんだったらまだ良かったんだよね。なんで拡散するんだよ(稲妻の弓訓練デイリーでn敗)。
綾人モナウェンティ忍の対複数感電PTけっこう良き。綾人完凸だからあんま参考にはならんだろうけど、単体相手でも今期螺旋12のコッペリア1分切るくらいの火力出せる。追記:水2をモナ行秋だとコッペリア1分20秒程で討伐。
ぶっちゃけ雷電とかクレーと違って撃ってすぐ交代出来るエネルギーチャージ役としてめっちゃ便利だよね。自分はヌヴィフリのリチャージ役としてめっちゃ愛用してる。
集敵(&バフ・デバフ)のついでにエネルギー回復ついてるのはかなり便利だよね。雷電クレーはドライバーとか表で殴るキャラだからまた違うとは思うけど…。
元素変化した元素しか適用されないから、複数元素だと1〜2人にしか適用されないとか、元素シールドや元素生物相手だと安定供給出来ないって欠点はあるけどお手軽ではあると思う。
ヌヴィレットのほうで野良マルチで大ダメージ出た理由で話題に出てたけど完凸効果でさらに相性よくなるんだね。この場合武器は終焉なのかな。リンク
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分かってる、分かってるんだよ。終焉がモチーフ扱いなことは。今回のPUだって終焉だしね?でも天空ウェンティかっこよくないか!?
今回引いてモンド翼つけて、これって天空シリーズの色じゃね?と思ったりはした
バフとか熟知聖遺物とかそういうのは万葉とスクロースでいいやって思って、うちは天空でムキムキウェンティやっとるよ。
いつか天空弓来て欲しい
性能はあんまり噛み合ってないけど武器ストーリーはばっちり因んだものだし見た目も合うよね。あとウェンティのねんどろいどに付属するのが何気に天空弓だったり(これは造形上の都合かもしれないけど)
最初期は天空と同時PUだった気がするから、こっちも餅武器ですって胸張って言ってけ💪
ウェンティのPU、初回だけはアモスとセットになってる。
天空は冬極無い頃のタルタリヤ。ウェンティは1回目アモス、2回目以降は終焉
マジか、ウェンティに天空持たせるために初めてソシャゲに課金したのに、記憶とぜんぜんみゃうわ
自分はウェンティのモチーフ武器は天空だと思ってるから2凸天空弓使ってるな。実践紹介でも使ってるし。どっかでまたすり抜けて凸れないかな
確定天井が未実装だった武器ガチャで天空狙うのに寿命が削れた思い出あるわ。ウェンティのライアーも同じデザインだからどうしても持たせたかったんや……なお今はすり抜けが重なって完凸の模様。シンプルに強い。
基礎攻撃力が弓最高で会心率と会心ダメージをバランス良く盛れて追加ダメージも高頻度で出せるってよくよく考えるとスペックすごい高い…!
熟知型ウェンティってどうなん?
ページに書いてあるけど、敵が複数で元素付着(水以外)してるなら熟知型の方が強くなりやすい。二次的な反応起こらなくてもそうだと思う。基本熟知型と会心型どっちでもそんなに問題ない
水以外なら2体とも付着してればWヒットするからね。hit制限の関係でダメージの伸びは2体以上は関係ないから、実質最低2体居れば熟知型のが上になる。
基本的に軽量敵大量の所に使うキャラだから熟知型の方が寧ろスタンダードやと想うよ。
熟知翠緑をもう一揃い集めるのが苦にならないなら…
熟知翠緑の1set目は万葉に、2set目はスクロースに
熟知型と普通の攻撃会心型が大差ないウェンティにまで熟知翠緑が回ってくることは稀
正直集敵できさえすれば火力はどうでもいい感まである
改めてイベントでのダイソンのイカれ具合ヤバいな…ヌっさんと合わせると敵がどんどん吸い込まれながらヌヴィームで溶けていくわw
終焉も持たせられたし満足だ
6凸効果裏からでも発動できるのか。爆発の仕様と合わせてかなり強力なのでは?
クソ強いよ。螺旋タイムアタックは常連だしね。
熟知に振らないといけない万葉だとフリーナバフの恩恵低いけど攻撃会心に振ってもいいウェンティならフリーナバフの恩恵受けられるしヌヴィフリにエネルギー20撒けるし以前よりは持ち直した印象
フリーナスキル、範囲の二匹はウェンティレベルに集敵してると多段ヒットするしウェンティ本人もサブ火力やれるしでいい感じだよね。水変化しやすいのもチャージ補助が欲しいフリーナとしては助かる
このコメント見て4.2螺旋前半を風枠会心型ウェンティでやってみたけど確かに悪くなかった。ヌヴィフリが強すぎるだけでは、という気もしなくはないが、万葉の時とほとんど変わらないタイムだったから強く使えているとは思う。
聖遺物厳選中は熟知チャージが出たら万葉に。攻撃風バフ会心が出たらウェンティに、って割り振ってたら両方とも聖遺物取り合わず強くなって助かったなぁ
探索で久しぶりに出張ってもらったけど、重撃のときたまに出る勇ましい声にちょっとドキドキしてしまったぜ
こないだの復刻で引いたけど、弓のしまい方とかもめっちゃかっこいい感じで可愛いイメージ強かったけど意外と…!?ってびっくりしたのでわかるわ
なんとなく趣味で会心型と熟知型の中間の中途半端型で使ってるけど、今でも会心型の人が一番多いのかな〜
熟知翠緑がスクロースや万葉に回されているという理由で会心型になってる人なら多そう。
やっぱりそうかな。自分と同じ中途半端型の人とかいたらどんな感じか聞いてみたい
多分自分も中途半端型だー。集団に対する拡散のダメージを見るなら熟知盛りがいいんだろうけどスライムが倒せなくなるから会心50/100の熟知400くらいで運用してる。攻撃低いけどまあ終焉持ってるしいいかなって…
主に凍結で使うから会心。だけど半端というか熟知と会心だけ伸びたものもあるからそっちを激化用で使うこともある
同じようなことしてる人初めて見たのでなんか嬉しい、確かに激化も相性良さそう。自分も終焉持たせて、しかしスライムくらいは倒せて欲しかったので両立(?)型にしたんだった...今は遺物を熟/風/攻にして1800/300/60/120くらいのやや会心よりでやってる
こいつの元素爆発にキムチ放りこんだら何色になるんすかね
属性無いから風のままの緑だぞ。お前のキムチに属性ついてんのかい?
キムチには野菜が含まれている…つまり草!?(草には元素変化しないんだけど)
拡散されたキムチが暴風によって目や鼻に入ってしまって辛(つら)そうだし辛(から)そう。
フリーナきて会心型ウェンティ使いやすくなった。終焉翠緑4会心型おすすめ。
ヌヴィレット、ウェンティ、鍾離、フリーナの編成がすごく楽しい
ヌヴィフリに元素エネルギー15配れる所が強い
天空当たったから冬極から持ち替えたけど、強さよりも見た目の満足度が高い。ver1の憧れを思い出してモチベ爆上がり
天空いいよな〜ずっとアタッカー型にしてるから装備してるけど、PVでも持ってるし武器スト的にもモチーフ武器はこっち派。カードゲームの方で終焉持ってたのはちょっとしゅんとなったが
いつかウェンティの容姿のもとになった少年のこと詳しく知りたい。今のと性格真逆だったりしたら面白いんだけど。ほよばさん、過去編待ってます。
意味のないたらればだが今出たら星座が2→1凸、完凸→2凸になってたりしたのかねえ
使ってみて感じたんだが、爆発使うと万葉さんより風神さんの方が拡散の付着多い?
ICD<ヒット数で勝ってるのかな
というのも1凸心海さんで蒸発のせれたからびっくりしちゃった。胡桃とかで溶解系も行けるのかな
完凸して螺旋12層でも使ってるけど吸えない敵に当てるための爆発の距離感が瞬時に判断できるようになったのがずっと楽しい。でも今実装されたら爆発はナヴィアスキルみたいに長押しで任意の場所に設置くらいはできていいだろうな
爆発は長押しできるキャラがまだいないから今実装されたらどころかver.5.0実装くらいまで待つ必要があるかもしれない(?)
すでに実装されている神のうちウェンティだけ星座の名前に天賦本の名前が使われてるんだな。詩文だけそのままじゃなくて詩になってるけど
改めて見ても最近の神々に比べて凸効果微妙すぎるよなぁ…他の神々は大体2凸にぶっ壊れ効果揃ってるのに。特定のキャラ性能のテコ入れは何かと難しいと言われればそれまでだが、風神としての格が欲しい
螺旋11層1問の小スライムがワラワラ出るやつウェンティの爆発だけで終わって笑った。っぱダイソンよ
悔しいからウェンツァイではなくウェンティで落下攻撃する。
とち狂ってファントム物理杯持たせてフリーナ閑雲鍾離で組んで見たら10万ダメぽこぽこ出てて面白かった。2凸の物理デバフはこの為だった…?(多分違う)
今からでもウェンティのスキルの長押し風域内にジャンプ力UP効果つけてくれないかなって思う。ジャンプ高度自体は封域内でも変わらないから、落下攻撃するにはジャンプする、翼を開く、上昇する、落下攻撃する、ってなって落下攻撃用としては後発組に比べると時間ロスが大きい・・・いや元々落下攻撃用ではなく上昇用なのは解ってるんだけど・・・!
ウェンティで拘束中の敵に対して嘉明の落下攻撃当たる?
小型の敵だと、拘束中敵が上下してる時に上の方にいると当たってないように見える。
中の人が集録祈願でめっちゃ興奮してておもろすぎる
集録祈願でようやく餅武器の天空弓(諸説あり)を完凸出来た。物理耐性ダウンは天空弓の物理ダメのためにあるんですよね分かります。
見た目も合うし率ダメ盛れるし満足度高い。
なんか1凸が微妙みたいな話題がよくあるけど、よく見ると凸に(会心系こそ無いものの)耐性ダウンとダメバフあるし初期は天空弓持ってたしでアタッカーもできる想定されてたのかなぁとかふと思った
ウェンティの1凸、今基準だったらティナリとか宵宮みたいなホーミング弾ぐらいにはしてくれそうだなとは思う、仮に倍率高かったとしてもなんやねんその軌道
爆発で纏めた雑魚に多段ヒットできるように夜蘭の重撃×3みたいになっても嬉しいよね
ホーミングしないにしても同じ方向に3本出るんだったらまだ良かったんだよね。なんで拡散するんだよ(稲妻の弓訓練デイリーでn敗)。
綾人モナウェンティ忍の対複数感電PTけっこう良き。綾人完凸だからあんま参考にはならんだろうけど、単体相手でも今期螺旋12のコッペリア1分切るくらいの火力出せる。追記:水2をモナ行秋だとコッペリア1分20秒程で討伐。
ぶっちゃけ雷電とかクレーと違って撃ってすぐ交代出来るエネルギーチャージ役としてめっちゃ便利だよね。自分はヌヴィフリのリチャージ役としてめっちゃ愛用してる。
集敵(&バフ・デバフ)のついでにエネルギー回復ついてるのはかなり便利だよね。雷電クレーはドライバーとか表で殴るキャラだからまた違うとは思うけど…。
元素変化した元素しか適用されないから、複数元素だと1〜2人にしか適用されないとか、元素シールドや元素生物相手だと安定供給出来ないって欠点はあるけどお手軽ではあると思う。
ヌヴィレットのほうで野良マルチで大ダメージ出た理由で話題に出てたけど完凸効果でさらに相性よくなるんだね。この場合武器は終焉なのかな。リンク