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50530
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:03:35 修正 4abe5@babeb

3属性が絡む元素反応の超/烈開花は、命中しやすいが単体ダメージの超と範囲ダメージだが自傷する烈で釣り合いが取れてるし必要属性的に高倍率なのも頷けるが
同じく3属性必要な氷砕きは一部の敵に効かない凍結を解除しつつ単体ダメージとかいう要素に烈超開花の半分の威力がついてくるのが悲惨よな…深林デバフの代用がもう1元素増やして超電導することとかなのも辛い

特化したパーティが有用になる程度までアッパーされるとして、真面目な話シンプルな倍率強化だけなら今の4倍くらい必要なんじゃないか

50529
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:02:41 b7690@b4362 >> 50484

ただ火力欲しいキャラはちゃんと攻撃使しサポ系は攻撃熟知防御HPどれも可能性ありますにはなってないんだよな。こっちでいうエネルギーと耐久あれば良い

50528
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:01:34 599f2@7b1ad >> 50501

まず炎で種起爆用に継続的に裏から元素付着できるのが希少な上に現実的に熟知盛れるのがトーマしかおらんからな

2940
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:01:16 49612@1f969 >> 2939

亀と魔偶行けたんか…すげぇな…編成はフリ閑雲ベネの落下でし?

2860

亀だけはフリーナ抜いて白朮にして忍を千岩にして回復特化にさせたわ。ユムカはどうあがいても草耐性高いしギミックで有利も取れないから無理。

50527
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:00:17 e76bd@2902f >> 50481

アニメ調の競合で120fpsのある? どれだけ良いのか見てみたい

3620
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:00:04 49612@1f969 >> 3618

イラスト最高なのは分かるわ。モデリングも綺麗だとは思うけど、そこを惜しむ人も居るってことは初めてしった。成程、ギャップか…

50526
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:59:41 b7690@b4362 >> 50449

火力面で入れるだけ損みたいなキャラの救済も兼ねてるだろうにねぇ

2859
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:59:14 c50f1@3d487

今回の戦闘イベ、ハイゼンフリーナ忍ナヒでユムカ竜以外全部ぶち抜けて楽しい

50525
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:56:41 e76bd@2902f >> 50482

それや。新作の競合とくらべても遜色ないよね。

50524
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:55:49 3b72d@5008b >> 50481

アニメ調の画に120fpsは持ち腐れ感ありそうな気が…………。パッと見て違いが解るのかな

50523
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:49:45 df015@62582 >> 50399

あいつらはそもそも土台のステータスが高すぎて素のダメでもほぼワンパンなので大して変わらないかも

2858
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:48:04 3b72d@5008b

諸々あってようやく、ハイゼンさんの会心スコア雑すぎ問題の解消に樹脂を費やせるようになったけど、過去の木で散々言われている通りステ振り難しいなこの御仁……。今さら金メッキ潜ってるけど、とりあえず会心冠が出ない。スコア高い一致杯持ってなくて涙目。秘境周回そろそろ虚無ってきた……。

50522
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:43:30 89dc6@cfc54 >> 50518

ある意味一番どうしようもない凍結がスルーされんのはな まあ今回はとりあえずの底上げだけだからしゃーないけど

50521
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:40:17 fab6f@46792 >> 50520

ついでに雷電ナショナルもちょっと強くなる

50520
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:34:42 51ea7@67a60

実際はレインボーパーティが強化されてパーティ幅が増えるくらいで落ち着くとは思ってる。ついでにリアムもちょっと強くなる

3619
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:32:51 40153@ee66b >> 3618

イラストが良すぎるからギャップがね

50519
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:32:17 cf05f@4ff9d >> 50516

なお感電自滅の危険性も増す模様

428
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:28:51 5b822@c3c0b

マハマトラでキノコ狩りしようとしたらバフ受けれない悲しみ…

50518
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:25:35 6d13e@4adc4

反応ダメージを強化してくれるのは良いんだけど、どうせならボスに氷砕きできない問題とか結晶反応の1秒CTとかも改善してくれないかな…

427
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:24:09 be386@beb04 >> 418

あとは炎蒸発軸だったりする?ラプトル時々自分に草撒くから編成によってはタイミングずらさないと若干だるいんだよね

6078
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:23:40 c1ca7@1f969 >> 6077

コンガマトーは行けたわ、参考になるか分からんけど、4凸西風フリーナ完凸天空べネ2凸餅閑雲4凸導エウルアでした。1番蒸発が噛み合うところでこれだったから、他の所は多分きついんじゃねえかな…

50517
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:21:38 c1539@ab6f8 >> 50479

氷付着時に物理で殴ったら物理デバフ効果付くとかあったらいいなぁと

6077
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:19:01 c1ca7@1f969 >> 6075

落下でも多分相手のHPが多過ぎるのを思うと、火力で押し切るにしても時間制限がキツい。あと敵の攻撃が痛過ぎる。べネフリ閑雲で行けるか試してみるか…

50516
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:18:39 e6f24@e1b73

初心者に対してはかなりありがたい調整じゃないかな。あの忌々しい純水精霊がちょっと楽になる

426
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:09:32 2dcb9@3f14a

最後はお好み編成でTAしてくれってホヨバの気遣いだろうか…?適当に超開花でやっても余裕だった

5395
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:08:20 71c58@ed0cc >> 5309

賛成

50515
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:08:08 5b822@34f1d >> 50506

ビジュ的には「そのうち考えるのをやめた」ほうに近いよーな

50514
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:02:22 7dbed@d104b >> 50503

いうて炎キャラ入れてる関係上、豊穣じゃ対応に苦労する氷シールド系に対抗できるというメリットもある

425
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:59:59 73709@d2d96

今回初日以外飯食って往生夜行でシバき倒すだけのお仕事だったのだがこれで良かったのだろうか…

6076
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:58:35 a2183@368c5 >> 6075

まず完凸します。……いや冗談抜きで。それか落下攻撃に魂を売る。

50513
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:55:42 修正 959df@1d16e >> 50482

これやな
画像1
このハイポリモデルもPC/PS5にほしい

424
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:55:42 1c553@2f020

最終日が一番苦戦した
うちにはヌヴィもお父様も爆発アタッカーもおらんのよ...

423
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:52:57 497a7@8e4b6

今回のMVPはキィニチだわ。4/6を無凸キィニチで破壊できた

422
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:46:08 03d8b@7dd06

この手の戦闘は無凸じゃ何をやっても歯が立たないな

50511
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:43:20 47e58@4b67a >> 50501

炎元素に関する不満点は全部マーヴィカが解決してくれるさ!

421
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:42:30 c1539@ab6f8

無凸確保だとヌヴィフリやナヴィア辺りの火力出せるキャラの聖遺物をちゃんと詰めないとなぁと思った。いくらキャラ回し効率化しても火力足りなきゃどうしようもないと実感したわ。やっぱりアイテムバフ無しで倒したい

50510
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:42:02 d3ab9@2441d >> 50501

烈開花は火力不足じゃなくてパーツ不足だしね 今もトーマ編成で螺旋クリアは行ける程度には火力ある

50509
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 20:39:52 5c7d2@657ce >> 50425

ぶっちゃけ今となっては元素反応自体、編成縛りみたいなもんだしな。