クロリンデの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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今回、静水流転の輝き出たはいいもののフリーナは西風か鍵で事足りてて持て余してるのでクロリンデに装備させようかなと思ってるのですが、流石になしですかね
普通に星4持たせた方がいいんじゃないか。武器効果全く生きないし、攻撃力依存の天賦あるのに基礎攻低いし
静水流転をニィロウに持たせれば解決
ハイキャリの万葉をシロネンに変えるのはありなのでしょうか?
鍾離と共鳴できるようになって回復もできてバフ時間も基本伸びるのを考えると大いにあり。吸引がなくなることには留意して
行秋を持っていないのでどんな感じかよくわからないのですが、2凸クロリンデの中断耐性はクロリンデの使い勝手が大きく変わるぐらいのポテンシャルがありますか?
2凸まですると流石に余程大振りの技喰らわない限りは快適だよ、それでも出来れば欲しいけどね…シールド。行秋でもいいし鍾離でも、過負荷ならトーマでも。シールド要因無しだとスキル発動前に小突かれとばはれたりして、もたもたさせられるシーンがちょっと気になるくらい。
クロリンデ単体だとすっごい感動するほど無凸と違う!って感じにはならないですね。ただ行秋や北斗など他の中断耐性付与と組み合わせるとかなりごり押しが効くようになって快適度はだいぶ上がります。個人のプレイスキル次第ですが編成からシールド抜いてサブアタ入れやすくなるかなくらいの恩恵ですね
実装以来ずっと雲菫・フリーナ・ミカのガトリンデ亜種で螺旋やってるけどすごい爽快感あって好き。ネタにしては強いから普段のPTに飽きた人は試してみてほしい
ガトリンデ軸で静止時間縮めればイアンサのフルバフ安定しないかな 火力が出るかはさておいて
ヴァレサきて 型落ちリンデ 悲しいな
型落ちとまでは言わんけどやっぱ継続7.5秒CT8.5秒が足引っ張るんよなぁ…
本当にこれ、断章持たせた時のニートタイムがストレスすぎる
断章持たせた時のニートタイムとか、全員の爆発回してたら無いに等しいじゃん…完凸単騎の話でもしてる?
俺は探索とかマルチでストレス溜まると感じるな。探索では中途半端な火力と攻撃範囲と操作性で1スキルで殲滅できない時もそこそこあるし。マルチは…😭
雑魚処理でわざわざ元素爆発使わない勢なので少し硬い敵だとすぐにニートが横行しています
単騎の対水形タルパだとまじで雷怒使っときゃよかったと思う
ミミックパピラの処理能力も多分そんなに変わらんもんな…まあおっとりギャグありレスラーっ子より、全部のボリューム最高イケお姉さんの方が好きだし、落下は閑雲でやってるから、センサーには引っ掛からんからええねんけど。
ヴァレサは過負荷、クロリンデは激化で使ってるけど、この二人キャラも戦闘スタイルも180°違うので、単純に魅力的な雷アタッカー2枚揃ったって嬉しさしかないなぁ
まあメジャーバージョン後半恒例のハズレ枠だからしょうがない
夜蘭はハズレ枠だったのか…
万葉や白朮も現役だからそんな枠無いんでは…
クロリンデで嘆いたら、シグウィンは泣くぞ? 水龍が
釣り針がデカすぎる
雷は数字で殴るしかないからしゃーない…
これイアンサクロリンデ本当に合う?全然間に合わない気がする
イアンサクロリンデシュヴルーズにしようとするとイアンサのバフに必要な機動力が足りないから残り一人をナタ関係者にしないとだけどそうすると誰が中断耐性撒く役やるのってなる、う〜んパーティーに5人目が欲しい
イアンサがスキル撃って落下攻撃(通常単押し)してから爆発撃てば、クロリンデの機動力でも常にイアンサバフは最高値出てるけどなぁ。逆にその手順踏まないと絶対にバフは維持できないけど
イアンサの固有天賦の条件にライトニングステップ入ってるから自然とそのムーブになるよね?無理って言ってる人は縛りプレイしてる予感がする。
仮に4人目が裏炎付着キャラだとして、クロリンデの直前がイアンサだとしたら、シュヴの弾いつ出してるんだ?初手クロリンデ爆発?
イアンサが4凸以上ならイアンサ爆発から即シュヴ爆発でマグナム込めながら割と夜魂値維持できたりできるけど、無理して組み込むくらいならシュヴの強化弾は2ローテ目以降で良い気もする。
今更だけど初手クロリンデ爆発で問題無い事に気付いた。というのも爆発の効果で契約が貯まるから、スキル直後に突進スタートができるので運動量が安定するね
そもそもその編成だと裏からの炎付着が足りてないから、中断耐性も兼ねるとなるとトーマか辛炎かディシアしか選択肢がないぞい
つまり、クロリンデ完凸すれば中断耐性は解決できる…?()
中断耐性所か北斗行秋で組んでみ、死ぬ事ないぜ
イアンサ4凸済みではあるけど運動量は足りるんじゃないかな(動画リンク)。というか4凸してないとナタ以外のキャラで維持はそもそも難しいと思う。
イアンサ2凸だけど問題なくゲージ維持できてるよ イアンサだけローテ2秒ぐらい遅れるからちょっとかゆいが
初めて過負荷編成にクロリンデを組み込んだけど、さてはこっちも強いな…今まで水草と適当に混ぜて強かったけど…召使に蒸発編成渡して過負荷こっちにしようかな。
ミカとかで加速すると運動量は維持安定出来るけどパーティ編成がアレな感じでムズい。氷神様に期待するしか無いか
氷な時点で元素的な相性は微妙だからな。それならたまに通常2スキルとかに変えて操作で対応するのでよさそう
もし調整来るなら修正して欲しい点 継続時間、もしくはCTの調整(編成によっては雷怒は使えない)。完凸効果の継続時間の噛み合わなさ。固有天賦の攻撃力3000の撤廃もしくは上限上昇(シアターや戦闘イベントのバフもらうとあっさり溢れて火力が他キャラに比べて伸びにくい)。特産レーダー(何で今更?)。 夢を見るのは自由ですよね…
こんな新しめのキャラまで修正来るわけない…やって稲妻までが限界やろ
夢見るだけなら自由なんやで。
叶わない夢を見てるのは辛いんやで
雑談板でもキャラ性能修正の話で盛り上がってるけど、まぁここに書いても無意味だろうって前提の上で言ってるしな……
修正の要望書いたら叩かれるよ………
倍率が多少今より低くても、継続時間が9秒とかならストレス無く色んな場面で使えたでしょうね(笑)
どっちかというと継続時間よりCTが問題じゃなかったっけ?
CTから継続時間を引いたニートタイムがどうにかできればいいのでは
正直継続時間が9秒になるだけで自分はなんら文句なくなるからそこだけでもやってほしいなとは思う
個人的には完凸の余剰4.5秒は通常や重撃振ってかっこいいモーションと高い物理ダメージを愉しんでる。調整もいいが、現実的なところでは強力な超電導強化サポーターが欲しいね。
自己完結してるアタッカーかつそこそこの高速移動持ってるキャラの特産品レーダーは偉いよ
雷怒超激化運用なら時計は熟知にしたほうがいいですか?
聖遺物の欄にも書いてあるように攻撃でOK。すべての攻撃に激化が乗るわけじゃないし、クロリンデは天賦倍率も高いので。超開花が絡む場合は編成次第では熟知の方が良い場合もあるかもしれないけど、基本的にはクロリンデは攻撃でOK。
固有天賦で攻撃力を参照して常に激化してるみたいなものだしね。
ずっと過負荷をクロリンデ、トーマ、シュヴルーズで組んでて永久的にあと一人を迷ってるんだけど、回復兼バフでベネットかイアンサ、もしくは完凸フィッシュル(サブ火力)か…どっちが良いのかな。ベネットはフィールド出ちゃうのが難点だけどスペ高いし、その点イアンサはフィールドないから合ってると思うんだけど、総合火力的には完凸フィッシュル?
イアンサが4凸してるならイアンサかフィッシュルの選択でいいと思うけど4凸未満ならフィッシュルかなあ、4凸してないイアンサだとクロリンデで夜魂値維持しづらいんだよね
クロリンデフィッシュルシュヴトーマ編成愛用してる。シュヴトーマでバフデバフ耐久は十分だから後はサブ火力追求するのが良いと思う
主体軸は激化なり超開花ハイブリッドなり過負荷になると思うんだけど、ネタ軸として天空所持の治癒リンデを組みたくてですね…。与治癒枠でフリーナと愛され七七を入れつつ、天空の物理ダメ用に氷枠欲しいんだけど誰が適任でしょうか…。ガトリンデは別編成でやるのでできれば超電導起こしたい。なお、結構本気で厳選するつもり。七七海染の方が良いかな。
パッと思い浮かんだのは完凸ロサリア。中断耐性が要るならレイラかな
完凸ロサリア知らなくて調べたけど物理デバフあるのか…完凸ロサリアなら中断耐性ないけどスキルで会心バフ、爆発で氷付着と物理デバフ(継続8秒?)、リンデが7.5秒なのでだいぶマッチしてますね…。一方でレイラなら中断耐性あるしスキルでも爆発でも氷つけることはできる(それぞれ継続12秒)。ローテの好みになってきそうですね…両方育てますわ!ありがとうございます!
ICD考慮してガイアか、2凸重雲でスキルCT圧縮も兼任するとか
ガイア育成中だったので無難にガイアかと思ってましたが、スキルクール短縮目的で2凸重雲…天才ですかね…?しかも重雲たしか攻撃速度バフあるから天空も兼ねてプチガトリンデできるのか…。控えめに言ってめっちゃ好みです。両方育てますありがとうございます!
クロリンデとシロネンを使う場合どうやって開幕絵巻を発動させればいいでしょうか?クロ元素爆発からシロスキルでしか効果を発動できないでしょうか
クロリンデの爆発って普通に強いから付着目的に使うのは少々勿体ない(シロネン2凸してるなら別、あと霧切)。大人しくフィッシュルとかの雷キャラもう1体入れる方がいいかな
フリーナ入り編成なら配布キャラのオロルンに絵巻を持たせればいいしね
クロリンデは60族なので、ローテによってはサポ回してクロリンデコンボ完走したら爆発返ってくる場合もあるから開幕に撃つのもアリだと思うよ。ちょっと話ズレるけどシュヴ過負荷でイアンサ採用時なんかは最初の過負荷目当てに撃ったりするし
前回のピックアップで本人の凸優先したから稲妻収録の星5片手剣セットを見てちょっと揺らいでる… 稲妻の刀の通常バフ率よ!
ようやくずっと放置してたマーヴィカを運用できるレベルまで育成したんだけど、過負荷リンデならマーヴィカ入れた方がいい?今まではフィッシュルトーマシュヴルーズクロリンデ(クロ1凸☆4完凸)で使ってたんだけど、流石にマーヴィカ入れた方が火力は上がるかな?
マーヴィカはサブアタとしては火力も付着も並だからトーマと大差ない(ハズ)。夜魂値の縛りもあるしね。フィッシュと入れ替えたら過負荷の回数は増えるけど、フィッシュ完凸だし総火力はトントンじゃね。極論マーヴィカ入れるなら炎神様表に出して暴れ回ってた方が火力出るし…
付着はそうだけどマーヴィカの火力がトーマと大差無いはちょっとデマに近い
理論上は火力上がりそうだけど、クロリンデ1凸以下ならトーマと入れ替えると中断耐性枠がなくなる&マーヴィカ無凸ならオロルンを入れるか妥協する必要があるから、その点を考慮すると現状で良いってなるかもね。その辺りは好みもあるから自分で使用感試してみると良いかも
反応ありがとうございます!オロルンは無凸なんだよなー……一度使ってみたらそこまで火力に差も出なかったし、凸状況変わるまではこのままの編成で使ってみます!
レイラ4凸バフはクロリンデのスキルにのりますか?
「通常攻撃と重撃によるダメージをアップさせる」効果なので「通常攻撃ダメージと見なされる」銃撃/突進攻撃にはのるはず。
廻聖とエリクシルでちまちま進めてた断章が揃ったからシアターに投入したけど超強いな 雷怒よりも素のパワーの高さとパーティの柔軟性が上がってすごく使いやすくなった
こっちも雷怒からようやく乗り換えられて、反応とか短縮とか気にせずローテで回して気楽に火力アップになった…んだが、率が足らんパッシブ合わせてギリ80%て
最近のクロリンデは激化開花に頼る事もなく、どっちかっていうとハイパーキャリー状態で戦う事の方が多くなってるんだが、それでも回復+シールドやら何やらで白朮とはよく組み合わせるな…。フリーナ入れる意味でも合わせ易く動き易いのはやっぱでかいわ
パーティ幅広いから使ってて飽きないのもいいよね
分裂してくれたら自分とのダブルアタッカーで短期間に火力が集中してる特徴を最大限活かせるのにという妄言を吐いてみる
今やってるイベントで、他キャラの癖で白朮の爆発発動してからスキル使ったら命の契約が全然消化できなくて等速直線レイピア突進お姉さんになっちゃった
思わぬところでガトリンデの新しいパーツが現れた。しかも中断耐性付き
ガトリンデだけじゃなくてフリーナの水共鳴もできるから感電とか超開花系にも組み込めるかも
ヴァレサ迎えて使う機会が減るかと思ったが実際は一芸特化でやや編成に癖がある向こうと汎用性の塊なクロリンデは良い感じに差別化出来てて普通に現役のままだった。何よりどっちもスキルが使ってて本当に楽しい
怒リンデとかガトリンデと色々なあだ名が付く程度に組み合わせ次第で色々新しい遊び方生み出せるからな
ナタキャラって強い反面、夜魂関連が制約になってて強い編成が同窓会になりがちだしな。最強を目指さなければ選択肢は山ほどあるけど弱い択を選ぶケースが限られるから実質選択肢が少ない状態になるみたいな。頭一つ抜けて強いセットアップがあるってのはメリットでもありデメリットでもあるね
PTメンバーがほぼ被らない(フリーナくらい)だから螺旋でも両立できてサクサク進む。次来る3PTイベントでも普通に活躍しそう。