クロリンデの雑談用コメントフォームです。
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waru_ichi
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ver5.1はシロクロ皇女完凸きららで提出します
フリシロ夜蘭怒リンデの語呂が良い。絵巻…?岩峰完凸すりゃぁ良いんだよぉ!
しかのこのこのここしたんたん
おしおしお
シロネンと組んでシロリンデするのと、白朮と組んで白リンデするのと、どっちが良いだろう?
両方入れちゃえ!
早くクロネンデしたい
俺もシロネンデしたい
俺はシロリンデで我慢するわ
北斗2凸シロネン完凸クロリンデで絶対シナネンデPT組めるな
クロリンデスキルCT16秒で短縮された北斗爆発が15秒なんで、クロリンデ無凸でも理想的に相性よくなった。 北斗とクロリンデの中断耐性加算されるし
七七で通常2スキルができるとかあったような気がしたけどもしかしてシロネンでもできる感じか?できたら超強化よな
できるけどなかなか安定しないですね。2だったり3だったり。回線なのかタイミングの問題なのか。誰か極めた人いたら教えて欲しい。
激化超開花ハイブリッドの白朮枠にシロネン突っ込むのって無し?絵巻の2元素発動が安定しないかな?
激化超開花の両立は雷と草の付着力がなによりの要なのでまず成立しないと思うよ、ただの超開花ならできる
1凸雷怒クロリンデ+ナヒフリに2凸餅シロネンをサポートとして突っ込む想定でした。白朮抜いても付着量・バランスは問題ないと考えていたのですが想定が甘かったかな
それなら中断耐性も絵巻起動も問題ないし、純粋に編成アップグレードになりそう
どこからがハイブリッドでどこからが超開花なんて定義はないからそこを議論してもしょうがないとして
クロナヒフリシロネンの編成は2凸シロネン用だと思う。
2凸してクロリンデの爆発自由に使える様にしないと雷への絵巻発動がめんどくさい
雷サポ+万葉+シロネン+クロリンデの雷サポ枠がフリーナクラスきてほしい
2凸シロネン、1凸千織、フィッシュル、クロリンデが安定感段違いだわ、ナヒーダで草の付け直ししなくていいし激化なんていらんかったんや
2凸シロネンがいるならフィッシュルの枠は北斗もかなりあり。爆発ループできるようになって完凸効果で雷耐性15%ダウン、被ダメ軽減、通常連動の追撃もある。
火力面で見ても単体のフィッシュル、集団の北斗で使い分けできそうでいいね
2凸シロネンと北斗なら完全中断耐性になる?
八重神子復刻待ってシュヴルーズ過負荷編成狙ってたけど自由枠作れて良いねこれ
フィッシュルの固有天賦は動かないけど、フィッシュル以外は爆発抜きで回せるパーティだから使い勝手良さそうね
結晶でクロリンデの固有天賦満たせるのかなるほど面白いね
それならフィッシュルをサラに変えるのも全然ありか
イベントでオコリンデたのし~
激怒リンデ
ナヒーダと万葉持ってなくて激化組むなら無凸クロリンデ完凸フィッシュル4凸綺良々完凸スクロースなんだけど強いかな?今は夜蘭フリーナジンとかで使ってるんだけど
フリーナシロネンのオーバーヒールを利用した正義の報酬って誰に持たせるのが良いんだろう。爆発鍾離か雲菫かキャンディスかトーマか
トーマ単品で組ませるのはちょっと惜しい気がする…シロネン2凸してるなら中断耐性貰えてるし、炎付着で過負荷で吹っ飛ばす可能性があるから、それならキャンディスか鍾離か雲菫じゃないかな。でもシロネンフリーナ居るならバフ過多気味になりかねないから、デバフの方が欲しいし鍾離になりそう。
有楽引けたので持たせてシロネンと組ませたら敵がとんでもない早さで溶けて最高に楽しかった
2凸シロネン組むと毎回必ず爆発撃てて楽しいからクロリン4凸したくなるなぁ、そうなると完凸ヌ召に並ぶ程強くなる完凸までしたくなるなぁ
もうすぐナヒーダピックアップ来るから激化編成がどこまで変わるかが楽しみ
復刻せんかなぁ…今度こそは凸りたい。
完凸千織使ってるとリンデもCT減少欲しかったなぁと思うなど。雷怒はあるけどそうじゃないんや…
爆発使ったら追加の夜巡りに入るとかでも良かったなぁ…何度でも言うけど7.5秒は短いて…
まあ断章が存在してて最高威力が出せなかったり激化以外だと機能しないのはもにょるけど、3回攻撃突進を繰り返して終わったら爆発してのコンボ全弾当てると丁度スキル戻ってくるから雷怒前提の調整のようにも思える
仮にそうなってたら、その分火力は控えめにされていただろうからね。
千織さんは完凸壊れてるしクロリンデもあれくらいやって良かったと思うんよ。ヌヴィ千織召使と来てこの性能はやっぱり納得いかないというかなんというか…実装された以上この性能で我慢するしか無いんだけどさ…
クロリンデ完凸は千織完凸にまったく劣っていないと思うけどね。その上もしクールタイムが実質無くなったらもはや常時無敵になってしまう。
召使出した時の公式が云う命の契約は「回復ができないという致命的な欠点を代償に超高火力を得る」みたいな感じだったのに、いざクロリン出したらどの凸でも火力で召使に大きく劣る上になっがいCTで使用感悪くなっててなんかモヤる
使用感が悪いだけで火力はむっちゃ出てるから……あとクロリンデの命の契約はむしろ回復用リソースだ 一人でバーバラ背負ってるぐらいは回復し続けてる
じゃあ残る問題はCTだけだから怒りでも載せて万事解決......かな?
火力自体は他フォンテーヌアタッカーと比較しても全然引けを取らないけど、今更の特産レーダーだったりCTの概念がほぼ無いヌヴィ召使の後だから尚更そう感じる。この継続/CTなら、胡桃や宵宮やタルタルみたいに他者に対するバフがあればまた違った評価だった気がする
ダブルアタッカー用に調整して火力落とされるより今の仕様の方が強いと思う
真ド廃の無差別級力場生成装置タイムアタックで召4位クロリンデ6位だから大きく劣るってほどでもないよ、あと全体で見て上の方同志の優劣はそこそこ不毛。
面白いけど全員武器まで完凸で参考になるってマ?KQMとは全く別の棲み分けなのにどっちがどっちとかないでしょうに
なんか煽り食らってるけどKQMレギュレーションの星5無凸・星4完凸・星4武器縛りじゃおよそ火力1.3倍のモチ武器だけでも著しく乖離していくし各凸進むほどに別物になっていくのは自環境シミュ上でも実走でもわかるやろ…。餅取ったりキャラ凸る人間には参考にならんと言い切れる、星5の伸び方に対して伸びしろ使い切ったシャンリンとかフィッシュルに火力依存した編成が上位に来るんやで。
KQMレギュが乖離あるのは賛成だけど、だからキャラ完凸武器完凸の方が参考になるってどういう論理関係なの
キャラ完凸武器完凸の方は聖遺物の水準も揃えてないし、結局自環境で試すしかないってのは同じでしょ
キャラ完凸武器完凸が重なった時点で火力1.3倍どころじゃきかないし、完凸効果は立ち回りから変わるキャラも多いしKQMよりさらに別物やんけ
しかもこれ飯バフありって前提分かってんのかな?
全キャラ両完凸飯有りですか...そないな金は持ち合わせて無いからあんま参考にならないンゴね...
この人なんでこんなにキレてんの?
手を抜いたり弱く見せようと思えば際限なくできるけど、最推しをかけたTA競争はそうはしないのである意味信用できるとは言える。内心思ったことないか?無凸無餅動画でもっとうまくプレイできるだろうとかキャラ下げのために手抜いてないかとか。まあ9割ぐらいは自分の推しが弱く映った時によぎる思い込みだけど
両完凸は無理だがある程度は凸してる自分には面白い結果だな。特にTAで常連の耐久を捨てた召使がヌヴィに勝てなかったのは意外だった。というかヌヴィ、あの範囲で3位なんか。単体火力はそうでもないって話はなんだったんだ!上2人範囲と使い勝手と捨ててるんやぞ……。
凄い今更の話なんだけどこのランキングってシールド破壊せずに倒すっていうレギュレーションなんで倒すまでにシールド割っちゃう一部のキャラはハブられてる事には注意しような
CTのカバーをキャラ回しで補うのはどのキャラも大体そうだし、アルレッキーノが特例だと割り切ったほうがええな
無知で申し訳ないですが、ちょっとアドバイスをお願いしたいです。クロリンデ(無凸)、シュヴルーズ(4凸)、トーマ(完凸)+雷キャラで過負荷パーティ組みたいのですが、八重神子がいない場合は最後の雷キャラは誰がいいでしょうか?↑の候補キャラの凸状況はフィッシュル完凸、雷電無凸、九条沙羅完凸、北斗完凸、という感じです。知見のある方、アドバイスお願いします……!
フィッシュルが無難に強い
無難なのはフィッシュルに同意だけど、対多数だと北斗もなかなか良い火力出すので使い分けもアリだと思う
ありきたりだけど、自分は九条爆発→トーマ→シュヴ→九条スキル→リンデで安定させてる
初動の過負荷さえコレで起こせば九条の爆発溜まらなくてもリンデ殴ってる最中に過負荷起きてシュヴのバフ常にフルで受けられるはず
これ、裟羅の凸進んでるなら裟羅スキル始動にしてクロリンデにバフ渡すのを足元狙い撃ちとかにすれば裟羅のチャージ溜まってなくても回せそうだね
自分は対ボスは九条で火力盛って複数戦はフィッシュルかなあ、北斗も好きだけどトーマいるならシールド要因は一任しちゃって良いと思う
自分は普段でも螺旋でもフィッシュル派かな。やっぱスキルポチで仕事できるの楽!
めっちゃレスくれている……!無難かつ楽なのがフィッシュル、回しが安定する&火力出るのが九条、対多数なら北斗って感じですかね?とりあえずフィッシュルから入れてみて、使い勝手で決めようかと思います。ありがとうございました!
争覇の宴二日目、心ゆくまで完凸雷怒の圧力を叩き込み続けられてめっちゃ楽しかった。普段こんなことしてたら螺旋でも敵が保たないから……
はやくマーヴィカの性能が知りたいなぁ、それ次第で過負荷パメインで行くか激化パメインで行くか決めたい
感電がどのくらい強化されるか分からんけど強化次第では行秋や夜蘭と合わせた感電クロリンデも強化される可能性あるかもね
倍率上がったとこで熟知積まない事にはだから、適正的にはHP積んで熟知上げて更に熟知バフまで出来る鍵フリーナじゃないかな。
万葉やらスクロで風設置するだけでも火力出そうだけどどうなんだろ
仮に今の過負荷レベルになってもダメ制限(1hit/0.5秒)が緩和されない限りはスクロの熟知バフや翠緑デバフ程度だけだと火力増加として見るのは厳しい数値。そも感電の仕様的にはクロリンデや刻晴みたいな付着頻度の高い雷キャラってよりは付着頻度が少なくても元素量が高いキャラや風元素キャラ向けの調整だと思う。
聖顕フリーナ、終焉夜蘭、カレースクロース辺りで行くか
翠緑脳筋感電の火力が若干上がる程度に留まると思うけどなあ。脳筋感電個人的に好きだから嬉しいけど
既存の感電編成も感電ダメ自体はあてにしてないしねぇ。リンデだけでも爆発+スキルの7.5秒間に80万とか出してる横で感電ダメが仮に1.5倍になって3000→4500とかに上がったとこで総ダメは1〜2%ぐらいしか変わらんし…。リンデ下地で熟知高いキャラが感電起こす編成なら強そうだけど、そうなると水付着の頻度が高いと参照先不安定になるから鍵フリ+水元素変化させた万葉orスクロ辺りぐらいしか選択肢が…
いや自分が言ってるのはモノ系みたいな使い方するキャラパワー編成の事だよ、例えばクロリンデ夜蘭フリーナ万葉みたいな。1〜2%くらいローテーション火力上がれば嬉しいなくらいの気持ち
つまるところ編成例にある既存の感電編成(感電そのものをダメージソースとしては見てないやつ)でしょ?強化内容がなんであれ元々感電する編成ならどうやっても強化はなるのは当たり前だけど、木主の書き方からすると激化や超開花みたいなパワーが出せるようになるかどうかみたいな感じじゃない?
かんでンデ
超開花編成でナヒのスキル打ち直すの面倒なときあるから感電だけで火力だせるようになったら面白い。熟知はナヒの爆発で稼げるし多少はいけるはず
無課金クロリンデ、海淵のフィナーレと新配布武器どっちが強い?
新配布武器かな。もちろんシールドある前提だけど
無凸だと中断耐性無いし流石にトーマなり先生なりでシールド貼るんじゃなかろうか。
トーマ入れたシュヴルーズ過負荷なら良い感じに使えそう
ジン団長2凸してクロリンデの射撃速度盛れるようになったんだけど激化編成の翠緑要因として使うなら流石に万葉の方が上よね?
全体ヒールも兼ねてるから編成次第
これね。耐久と草付着を綺良々で圧縮してたら、役割分割してナヒーダで基礎火力を上げるとか、フリーナ入れて超開花しながらキャラパワーで押したりとか別の方向性で探ってみるのがいいと思うよ
全体ヒールを活かすとなるとやっぱフリーナ入れたHC寄りの超開花パになるかー…2凸ジンでどれだけ変わると言うよりは元々のクロリンデの仕上がり次第って感じかな。次回クロリンデピックで凸重ねられたら試してみるか。意見ありがとね