カーヴェの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
最近は落下するし熟知より草ダメ盛ってみることにした
使えば使うほどスキルは多段ヒットか2発持てるようにして欲しいってなるな…祭礼装備すると快適すぎる
カーヴェのPU終了直後に始めたから、聖遺物と素材だけ早々に集めて一年以上も本人いない状況辛くて仕方なかったけど今回たった170連で完凸+ニィロウ2凸までさせてもらえて嬉しい…一年カーヴェのためだけに耐え忍んだご褒美もらえたのかもしれない。これから一生使い続けるよ
ムカルナスの描像 (元素爆発)の項目にある”天賦Lvをあげていけば4セット効果を上回るほどになり”唐突に謎のセットの話をしてますけど、絶花であってます?
上の文章でもおそらくそれを前提にした文になっていたので分かりやすいよう書き直してみました。
ニイロウ編成のドライバで豊穣開花だけに振り切るなら効果も維持しやすいし船渠剣結構合うと思うんだけど、レガリアのメインステチャージの方が嬉しいか……
もしかして:携帯型チェーンソー
ガチで間違えてるやん チェーンソーやわ レガリア握るとその分時計が熟知に回せるから結果熟知が高くなるのか……?
過去に沢山例があるんだろうけど、硨磲熟知3部位726と教官熟知3部位717でどっちがDPS高いかマトリクスで試してみた。要は硨磲の回復ダメで教官を上回れるか。編成はニロナヒ行秋。3回ずつ測って結果平均1秒差で教官の勝ち。硨磲ダメは約8000~15000と幅。HP差は3000あるけどまぁ減らない。普通熟知硨磲が揃ってる事は少なそうだし本人下地なので厳選してなくてもまず教官装備で仲間の熟知上げた方がいい感じですかね?行秋が開花メインだけど、地味にナヒのスキルと開花の火力上昇も侮れない
海染なら治療冠でええんちゃうか
試してみた。ざっくり1,000ダメ程アップしたけどマトリクス程度だと発動数稼げないので誤差だった(発動少ないけどカーヴェの反応ダメも落ちてトントン?)。ただ結論として硨磲でも教官でも”熟知メイン持ってる方を装備すれば良い”で良さそう。熟知が無くても教官は揃ってれば味方をバフできる&入手性の良さから優先順位は教官>硨磲かね
DPSの対照実験をしたいならgcsimがオススメだぞ
海染4は範囲攻撃が売りだからマトリックスで比べたらそうなるのでは。本人耐久も考慮して、自分なら海染優先にするかなぁ。
シャイニングブレスで、核大量生産して海染カーヴェで毎秒3万ダメージ出すカーヴェの可能性みえてきたな。脚光を浴びるとしよう
妹が建築兼芸術家、髪型も似てて、命の星座が極楽鳥で火の鳥を連想させること全てがマーヴィカと血縁なんじゃないかって言われてて草元素。脚光浴びてきたな。
カーヴェ4凸でニィロウも居ないんだけど育ててみてもいいかな?
シアターのシャイニングブレス開花で活躍の場が増えたのでいいぞ~。ニィロウと別々に使ったけど雑魚ラッシュで気持ちよくなれた
来たな... キィニチモチーフを持たせたカーヴェの時代が... パーティ思いつかないが...
カーヴェの場合爆発効果中も通常攻撃ダメージ扱いのままだから、いわゆる会心ビルドにする場合もスキルと爆発にだけダメバフかかってもそこまで恩恵ないかも…
会心ビルドで遊んでいるんですが自分はチャージ効率捨てて6秒毎にスキル撃ちながらひたすら通常振る感じになりました。パーティは自分も思いつきませんね…
新しい両手剣、会心率盛れるし攻撃力も盛れるしで激化落下カーヴェが更に強くなりそう 早く引きたい
動画作るんで久々に見に来たら色んな編成あって草生える
ニィロウ開花は散々遊んだので、凍結開花軸で遊んでみようかな~wikiでPT見てみよう!と思ったら迷子になったわ
集合写真良い顔してた。パイモンと同じ笑顔
武器と聖遺物の候補多すぎない?結局どれにすればいいんや?
無難な聖遺物は森林4だけど、出来るだけカーヴェならではの強みを生かしたいなら海染4や教官4もたせるのが良いとは思う。武器で一番使いやすいのは西風かな。
定期的に教官4西風カーヴェさんをオススメしている者です。教官4カーヴェさんは「開花編成のメイン火力になるほど開花回数が多いわけではないけど、教官の4セット効果を維持する分には十分な反応回数で、表で攻撃を振ってる時間が長い」カーヴェさんのコンセプトに合致してて、裏も含めた編成全体に熟知バフを渡せる上に西風ならチャージ緩和まで出来ちゃうので本当にオススメ!唯一最大の問題は教官で熟知とチャージと西風用の率を厳選するのがしち面倒臭いことだけ!
木主じゃないけど、熟知厳選教官使ってても楽園よりダメ伸びてる気がしない…豊穣開花の場合は別だったりする?誰か知ってたら教えてほしい
パーティにもよるけど開花ドライバー運用なら個人的には海染西風安定かな、自己回復で海染の泡ダメも稼げるし西風でチャージ問題もある程度解決できるし、他に深森要員いないなら深森でもいいと思うけど
氷砕き強化の恩恵一番受けてるの実は凍結氷砕きカーヴェ説
カーヴェ強化の可能性が氷にあるのは予想外だぜ…今のところ氷枠の最適は誰なんだろう
でもいざやろうとすると、氷サブ・サポートのキャラパワー足りない問題に直面する気がする。。。現状だと結局ニィロウのほうがよくない?的な
オロルンとシトラリが氷砕き特化サブアタの可能性があるからそれまで待つんだ
ロサリアが完凸していれば物理耐性デバフかけられるんだけどハードル高いよなぁ
オロルン雷の弓だし流石に氷砕き関連の能力はないんじゃないかなあ
海染め4セットにする場合、理想ステータスはどうなりますか?また、会心ダメージなどは盛る必要がありますか…?
基本的には熟知優先でチャージが欲しければ時計をチャージ、回復量が欲しければ治療冠、西風起動用等に会心率が欲しければ会心率冠って形になるかと。西風を持たせて熟知時計熟知杯治療冠でサブで会心率を盛るのが使いやすいかな。熟知杯は出難いのでHP杯でHPを盛って安定性を上げるのもアリ。
会心型カーヴェ使ってるけど、オロルンのエネルギー補助すごくありがたい。激化超開花パで使うならダメバフもくれるしいい相棒ができた。
デート任務、キャラもボイスも良すぎたから使ってみたいんだけど編成例が多すぎてどれにすればいいか全くわからん。ニィロウいないと開花は微妙?2凸ガイアいるから強く使うなら凍結開花かな。教えてえらい人。
開花→誰が草原核作るかコントロールが難しいからメンバー全員熟知盛りにする必要あり。聖遺物と武器と付着が強いメンツが揃ってるなら。凍結開花→ガイア以外熟知盛り。その代わりガイアがある程度強くないと凍結開花する意義は薄め。要は自分のキャラ武器聖遺物状況を考えて一回組んでみることをおすすめするよ。
チームとして強く使いたいならニィロウ豊穣だけど豊穣のベストメンバーでもないし、カーヴェ個人を最も強く使うなら閑雲落下攻撃だけどこれは閑雲が強いだけで他の両手剣の方が強いし、カーヴェにこそ向いた芸として熟知盛り凍結氷砕き開花をお勧めするよ。 強いかというと何とも言い難いが秘境やフィールドボス程度は楽しく遊べるしカーヴェの特徴を生かしてプレイしてる感がある、
とりあえずカーヴェと行秋さえいれば成立はする けど行秋を熟知ビルドにしないといけない点が手間なんだよね
凍結開花はカーヴェの良さを活かすことに重きを置いてるのね。強く使いたいのはもちろん、カーヴェ自身の強みも活かしたいしひとまず凍結開花で組んでみて、感触良かったら行秋用の楽園掘りに行ったりしてみようかな。返信くれた人ありがとう~
フリーナと併用したいんだけどフリーナの治癒バフがあると仮定してカーヴェ単体で回復って追いつきますか?無理そうなら諦めて行秋にします。
ニィロウ開花で試したら海染治癒冠のカーヴェは耐えられたけどナヒーダがジリ貧に陥ったからお勧めしない
どういう編成組みたいかが見えてこないからなんとも言えないけどフリーナと組むメリットはあんまない。
なぜなら基本熟知特化で反応ダメージで戦っていくのでダメバフが要らないからです。 まぁ完凸ベネットエンチャントとフリーナと閑雲で落下攻撃すれば結構なダメージ出せるけどそれ両手剣全員だからな…。
ニィロウ、ナヒーダ、行秋と組んで豊穣開花パを使っていてとても強いと思っているのですが、とにかく開花ダメージが痛くてカーヴェはともかく行秋がすぐ死にそうになります。どうやって対策したらいいでしょうか?
金珀ナヒーダに治療冠や深林スライドできるなら愛され4とか?
行秋の出場時間を減らしたいのでもし祭礼付けてたらやめて西風なりサイフォスなりにシフト
行秋の持続長いから行秋初手にしてナヒニィロウカーヴェの順にしたらええんちゃう?ナヒは金珀。自分は白朮使ってるけど。
編成例に未分類としたものがありますが、特にこれから分類するわけでもないのならその他変則運用として分類してしまえばいいのではないでしょうか?
カーヴェ強くしたくてその為にニィロウ引いたまであるのでなんとしてでも豊穣開花で組みたいのだが、有識者教えてください。①ずっとカーヴェに金メッキ4持たせてたけどニィロウ込みの豊穣開花なら熟知と攻撃両方バフあることになるけど、カーヴェの火力自体は攻撃参照だから無駄ではない?②残り水枠に行秋、草枠にナヒだとして、開花って草原核作ったキャラの熟知を参照しているわけだから、ナヒスキルで草付着ロックしちゃったらほぼ確で水キャラの熟知を参照になると思ってるんだけど合ってます?だとしたらカーヴェでなるたけ原核作りたいから草枠は白朮なほうがいい気がするが。
①も②もその通りだけど、カーヴェを強くしたいのかカーヴェ入りの編成を強くしたいのか、カーヴェを強くするにしてもカーヴェが強くなれば良いのか、カーヴェの草原核ダメージを出したいのかでビルドは大きく変わる。まずカーヴェ自身を強くしたいのであればそもそも開花に拘らない方がダメージは出る。カーヴェの草原核ダメージを出したいのであれば草枠はカーヴェだけにして残り3人は水にした方が安定してカーヴェで草原核を出せる。カーヴェ入りの編成を強くしたいのであればカーヴェ側で草原核を出すことに拘るより、草元素付着が可能&固有天賦の開花被弾回復によるタンク性能を活かして水側でガンガン開花して貰った方が強くなる。だからナヒーダで熟知バフ(回復量UP)をして草下地を安定させた方が強くなる。ちなみに行秋が採用されているのは付着面もそうだけど、一番は被ダメ軽減&中断耐性によるタンク性能の向上。海染治療冠とかにするとまず死ななくなる。
Aはそう。とはいえ激化軸にするにしても付着頻度が高い訳ではないし、会心もダメバフも外部で稼ぐ必要があるから正直ハードルは高め。閑雲フリーナはステータス及び低い天賦倍率や付着頻度をある程度補えるのでやりやすい方ではあるけど、カーヴェでやる必要があるのかという問題は付き纏う。氷砕きは元素反応ダメージなので会心は乗らない。Bは深林の起動条件がスキルor爆発命中時で、カーヴェはどちらも単発且つスキルCTも短くてやや使い勝手が悪いので、水元素キャラに深林持たせるのも手。だけど、火力系の聖遺物セット(絶縁とか)を持たせた方がトータルではダメージが出るかも分からない。Cも大体その通りで、行秋に関しては豊穣バフや草共鳴、鍵による熟知バフである程度熟知を稼げるから、わざわざビルドを開花寄せにせず、絶縁や水2キメラとかでも十分な火力が出せる場合もある。カーヴェに関しては楽園でも良いし、あるなら教官とかでも全然良い。
Aは正直激化もハイゼンとかいるし、閑雲落下も嘉明いるから…カーヴェが活かせるとなると氷砕き凍結開花かな。ニィロウなしだけどこれはこれで組みたいと思ってる。B確かに深林は2セットタヒぬけどカーヴェ以外でもいいのか。ニィロウ、行秋、ヒーラーとなると必然的に行秋が持つことになりそうだな。厳選はすごく嫌だが。Cはニィロウ鍵持ちだけど行秋に熟知バフあるのは初めて知ったわ…深林含めてもっとちゃんと見てきます。うちの行秋は水2旧貴族で元チャだけは盛れてる弱々だから、無駄に会心系伸びて失敗した熟知メインの楽園4とか持たせて、カーヴェも当分の間楽園4かな。教官4は魅力的だけど熟知メインマジで落ちないんだよね…。色々と本当にありがとう助かりました🙇♂️
横からだけど行秋自体に熟知バフがあるわけじゃなくて、他キャラの熟知バフである程度開花の火力が出せるという意味だと思う
多分控えの行秋にも熟知バフが掛かるのを初めて知った、ってことじゃないかな。豊穣開花で+100、草共鳴で+80、教官なら+120だし、鍵があればもっと伸びる感じやね。行秋も付着頻度は高いとは言え攻撃自体はICDがあるんで、熟知特化してもトータルとしてはってとこ。とはいえ、どちらが良いかは天賦レベルや厳選次第。ちなみにカーヴェに持たせる教官のOPは正直なんでも良い。熟知は熟知で悪いという事は無いんだけど、最初に述べた熟知バフ+自前の熟知(+もう1枠がナヒならその分)があるから無理にOPで稼がなくても十分な数値になるし、星4聖遺物故に低くなりがちなHPを補うHP%や安定して爆発を回す為にチャージでも良いし、冠は西風を安定させる為に会心でも良い。セット効果がメインだから、最悪防御や攻撃だって構わない。初回以降は発動出来るかどうかは結構運が絡むしね。楽園も結局カーヴェ側で開花出来るかどうかは運が絡むんで、豊穣開花で使うなら安定してセット効果出せてタンク性能も上がる海染で良いんじゃない?っていう感じ。ちなみに海染に関しても教官で述べたように割となんでも良いといえばなんでも良い。
言葉足らずで申し訳ない…。草共鳴+80は編成画面で見れるし教官4の+120は分かりやすい聖遺物セットなもんで知ってたけど、豊穣開花でチーム全員+100熟知バフと鍵によってさらに伸びるから行秋に熟知バフ恩恵あるのを知らなかったってことです。鍵の効果も見れるだろって話だけどサイフォス狙いで鍵10連で来ちゃった感じなので許して欲しい。まぁ、これが一人につき+300なのか、+300を編成人数で割るのかは分かってないけど…。教官は元々ベネット用で集めてて、HP%か熟知か元チャがメインでサブステに元チャあるやつだけ取っとこうと思ってるんだけど未だにHP冠しかない…。元々祭礼だから治癒冠、西風で率盛るなら率冠になるけどどのみち★5自由枠の方がいいなとは思うし、攻撃防御メインは何だか妥協感が凄くて…カーヴェを強く使いたいのに妥協するくらいなら楽園4で良いかな…。海染持てないのも回復を利用した本人じゃないダメージ感があって苦手なんだよな…。妙な拘りで申し訳ない。
純ヒーラーでは無いけど海染を使えるってのは特色だとは思ってるし、それをする上で大量に開花出来る豊穣パってのは綺麗に噛み合ってはいるのよね。カーヴェの開花ダメージに拘るならやっぱ凍結開花かなぁ。カーヴェ氷1水2なら安定してカーヴェ側で開花出来るし、シトラリ1凸してると低い天賦倍率誤魔化せるから、フリーナとかと合わせると殴りダメージも高くて楽しいよ。
確かに凍結開花なら安定に開花起こせて氷砕きも熟知参照で砂杯冠を熟知メインで全然問題ないし、シトラリが凍結開花に向きすぎてるからなぁ。ちなみに凍結開花によくフリーナ出てくるけど開花同様氷砕きにもダメバフ乗らないじゃないの?フリーナオススメの理由知りたい。
カーヴェの凍結開花にフリーナが向いてる理由としては色々あるんだけど、まずは武器に西風や鍵、聖遺物に深林や千岩等を持てるのでサブアタだけでなくサポート的な役割も出来ること。開花や氷砕きにダメバフは乗らないけど、水2の場合はカーヴェ側が起こす元素反応の頻度が減り、尚且つシトラリ1凸の場合は加算バフがあるからフリーナのダメバフの影響が大きくなること。対複数で範囲に付着が出来ること。等など。
継続スキルとか鍵の適正あるとか元々向いてる要素あったけど一番はシトラリとの相性だね、サブアタ力が高まったしwave変わっても安定して凍結できるのもいい感じ 爆発は必須じゃないから打たなくてもいいさと考えるんだ(自分は無凸フリーナなのでこれ、前々回と前回螺旋は星取れた) 凍結布教したいけど豊穣以外はカーヴェ完凸欲しいのが一番のハードルだと思うわ…
凍結開花はその辺がネックだよなぁ。強く使おうとするとハードルが高い。
前々回の螺旋から凍結開花やれてて嬉しい。氷砕き上方とシトフリで強化されてもうネタ編成じゃないな…?バフ的にエスコフィエも密かに期待
フリーナが鍵持てるのと、シトラリシールド剥がれても問題ないのが偉すぎるんよね。ネックは凍結しない相手が居る事ぐらいか。
そうそう嚙み合わせ良くて前回はバフと敵の相性もあるけど豊穣より強くて驚いた。 そして聖遺物で悩み中…今のところ水共鳴で耐久安定するから教官だけど、海染もフリーナ天賦の全体回復がしやすくていいし、上にあるように楽園に向いてるし…ばあちゃん絵巻で自分で深林持ってもいいような…
水2で水下地作ると氷砕きもあるとはいえ元素反応ダメージの割合が減るんでファントムもありだし(シトラリ1凸なら)、氷砕き開花両方のダメージ上げられるメッキもあり。
とりあえず凍結開花2種類程撮ってみた。カーヴェ(ファントム)凍結開花。カーヴェ(教官)凍結開花。前者の編成は完凸フリ効果を使ってるけど、シトラリに金珀持たせる手もある。
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カーヴェのPU終了直後に始めたから、聖遺物と素材だけ早々に集めて一年以上も本人いない状況辛くて仕方なかったけど今回たった170連で完凸+ニィロウ2凸までさせてもらえて嬉しい…一年カーヴェのためだけに耐え忍んだご褒美もらえたのかもしれない。これから一生使い続けるよ
ムカルナスの描像 (元素爆発)の項目にある”天賦Lvをあげていけば4セット効果を上回るほどになり”唐突に謎のセットの話をしてますけど、絶花であってます?
上の文章でもおそらくそれを前提にした文になっていたので分かりやすいよう書き直してみました。
ニイロウ編成のドライバで豊穣開花だけに振り切るなら効果も維持しやすいし船渠剣結構合うと思うんだけど、レガリアのメインステチャージの方が嬉しいか……
もしかして:携帯型チェーンソー
ガチで間違えてるやん チェーンソーやわ レガリア握るとその分時計が熟知に回せるから結果熟知が高くなるのか……?
過去に沢山例があるんだろうけど、硨磲熟知3部位726と教官熟知3部位717でどっちがDPS高いかマトリクスで試してみた。要は硨磲の回復ダメで教官を上回れるか。編成はニロナヒ行秋。3回ずつ測って結果平均1秒差で教官の勝ち。硨磲ダメは約8000~15000と幅。HP差は3000あるけどまぁ減らない。普通熟知硨磲が揃ってる事は少なそうだし本人下地なので厳選してなくてもまず教官装備で仲間の熟知上げた方がいい感じですかね?行秋が開花メインだけど、地味にナヒのスキルと開花の火力上昇も侮れない
海染なら治療冠でええんちゃうか
試してみた。ざっくり1,000ダメ程アップしたけどマトリクス程度だと発動数稼げないので誤差だった(発動少ないけどカーヴェの反応ダメも落ちてトントン?)。ただ結論として硨磲でも教官でも”熟知メイン持ってる方を装備すれば良い”で良さそう。熟知が無くても教官は揃ってれば味方をバフできる&入手性の良さから優先順位は教官>硨磲かね
DPSの対照実験をしたいならgcsimがオススメだぞ
海染4は範囲攻撃が売りだからマトリックスで比べたらそうなるのでは。本人耐久も考慮して、自分なら海染優先にするかなぁ。
シャイニングブレスで、核大量生産して海染カーヴェで毎秒3万ダメージ出すカーヴェの可能性みえてきたな。脚光を浴びるとしよう
妹が建築兼芸術家、髪型も似てて、命の星座が極楽鳥で火の鳥を連想させること全てがマーヴィカと血縁なんじゃないかって言われてて草元素。脚光浴びてきたな。
カーヴェ4凸でニィロウも居ないんだけど育ててみてもいいかな?
シアターのシャイニングブレス開花で活躍の場が増えたのでいいぞ~。ニィロウと別々に使ったけど雑魚ラッシュで気持ちよくなれた
来たな...
キィニチモチーフを持たせたカーヴェの時代が...
パーティ思いつかないが...
カーヴェの場合爆発効果中も通常攻撃ダメージ扱いのままだから、いわゆる会心ビルドにする場合もスキルと爆発にだけダメバフかかってもそこまで恩恵ないかも…
会心ビルドで遊んでいるんですが自分はチャージ効率捨てて6秒毎にスキル撃ちながらひたすら通常振る感じになりました。パーティは自分も思いつきませんね…
新しい両手剣、会心率盛れるし攻撃力も盛れるしで激化落下カーヴェが更に強くなりそう 早く引きたい
動画作るんで久々に見に来たら色んな編成あって草生える
ニィロウ開花は散々遊んだので、凍結開花軸で遊んでみようかな~wikiでPT見てみよう!と思ったら迷子になったわ
集合写真良い顔してた。パイモンと同じ笑顔
武器と聖遺物の候補多すぎない?結局どれにすればいいんや?
無難な聖遺物は森林4だけど、出来るだけカーヴェならではの強みを生かしたいなら海染4や教官4もたせるのが良いとは思う。武器で一番使いやすいのは西風かな。
定期的に教官4西風カーヴェさんをオススメしている者です。教官4カーヴェさんは「開花編成のメイン火力になるほど開花回数が多いわけではないけど、教官の4セット効果を維持する分には十分な反応回数で、表で攻撃を振ってる時間が長い」カーヴェさんのコンセプトに合致してて、裏も含めた編成全体に熟知バフを渡せる上に西風ならチャージ緩和まで出来ちゃうので本当にオススメ!唯一最大の問題は教官で熟知とチャージと西風用の率を厳選するのがしち面倒臭いことだけ!
木主じゃないけど、熟知厳選教官使ってても楽園よりダメ伸びてる気がしない…豊穣開花の場合は別だったりする?誰か知ってたら教えてほしい
パーティにもよるけど開花ドライバー運用なら個人的には海染西風安定かな、自己回復で海染の泡ダメも稼げるし西風でチャージ問題もある程度解決できるし、他に深森要員いないなら深森でもいいと思うけど
氷砕き強化の恩恵一番受けてるの実は凍結氷砕きカーヴェ説
カーヴェ強化の可能性が氷にあるのは予想外だぜ…今のところ氷枠の最適は誰なんだろう
でもいざやろうとすると、氷サブ・サポートのキャラパワー足りない問題に直面する気がする。。。現状だと結局ニィロウのほうがよくない?的な
オロルンとシトラリが氷砕き特化サブアタの可能性があるからそれまで待つんだ
ロサリアが完凸していれば物理耐性デバフかけられるんだけどハードル高いよなぁ
オロルン雷の弓だし流石に氷砕き関連の能力はないんじゃないかなあ
海染め4セットにする場合、理想ステータスはどうなりますか?また、会心ダメージなどは盛る必要がありますか…?
基本的には熟知優先でチャージが欲しければ時計をチャージ、回復量が欲しければ治療冠、西風起動用等に会心率が欲しければ会心率冠って形になるかと。西風を持たせて熟知時計熟知杯治療冠でサブで会心率を盛るのが使いやすいかな。熟知杯は出難いのでHP杯でHPを盛って安定性を上げるのもアリ。
会心型カーヴェ使ってるけど、オロルンのエネルギー補助すごくありがたい。激化超開花パで使うならダメバフもくれるしいい相棒ができた。
デート任務、キャラもボイスも良すぎたから使ってみたいんだけど編成例が多すぎてどれにすればいいか全くわからん。ニィロウいないと開花は微妙?2凸ガイアいるから強く使うなら凍結開花かな。教えてえらい人。
開花→誰が草原核作るかコントロールが難しいからメンバー全員熟知盛りにする必要あり。聖遺物と武器と付着が強いメンツが揃ってるなら。凍結開花→ガイア以外熟知盛り。その代わりガイアがある程度強くないと凍結開花する意義は薄め。要は自分のキャラ武器聖遺物状況を考えて一回組んでみることをおすすめするよ。
チームとして強く使いたいならニィロウ豊穣だけど豊穣のベストメンバーでもないし、カーヴェ個人を最も強く使うなら閑雲落下攻撃だけどこれは閑雲が強いだけで他の両手剣の方が強いし、カーヴェにこそ向いた芸として熟知盛り凍結氷砕き開花をお勧めするよ。 強いかというと何とも言い難いが秘境やフィールドボス程度は楽しく遊べるしカーヴェの特徴を生かしてプレイしてる感がある、
とりあえずカーヴェと行秋さえいれば成立はする
けど行秋を熟知ビルドにしないといけない点が手間なんだよね
凍結開花はカーヴェの良さを活かすことに重きを置いてるのね。強く使いたいのはもちろん、カーヴェ自身の強みも活かしたいしひとまず凍結開花で組んでみて、感触良かったら行秋用の楽園掘りに行ったりしてみようかな。返信くれた人ありがとう~
フリーナと併用したいんだけどフリーナの治癒バフがあると仮定してカーヴェ単体で回復って追いつきますか?無理そうなら諦めて行秋にします。
ニィロウ開花で試したら海染治癒冠のカーヴェは耐えられたけどナヒーダがジリ貧に陥ったからお勧めしない
どういう編成組みたいかが見えてこないからなんとも言えないけどフリーナと組むメリットはあんまない。
なぜなら基本熟知特化で反応ダメージで戦っていくのでダメバフが要らないからです。 まぁ完凸ベネットエンチャントとフリーナと閑雲で落下攻撃すれば結構なダメージ出せるけどそれ両手剣全員だからな…。
ニィロウ、ナヒーダ、行秋と組んで豊穣開花パを使っていてとても強いと思っているのですが、とにかく開花ダメージが痛くてカーヴェはともかく行秋がすぐ死にそうになります。どうやって対策したらいいでしょうか?
金珀ナヒーダに治療冠や深林スライドできるなら愛され4とか?
行秋の出場時間を減らしたいのでもし祭礼付けてたらやめて西風なりサイフォスなりにシフト
行秋の持続長いから行秋初手にしてナヒニィロウカーヴェの順にしたらええんちゃう?ナヒは金珀。自分は白朮使ってるけど。
編成例に未分類としたものがありますが、特にこれから分類するわけでもないのならその他変則運用として分類してしまえばいいのではないでしょうか?
カーヴェ強くしたくてその為にニィロウ引いたまであるのでなんとしてでも豊穣開花で組みたいのだが、有識者教えてください。①ずっとカーヴェに金メッキ4持たせてたけどニィロウ込みの豊穣開花なら熟知と攻撃両方バフあることになるけど、カーヴェの火力自体は攻撃参照だから無駄ではない?②残り水枠に行秋、草枠にナヒだとして、開花って草原核作ったキャラの熟知を参照しているわけだから、ナヒスキルで草付着ロックしちゃったらほぼ確で水キャラの熟知を参照になると思ってるんだけど合ってます?だとしたらカーヴェでなるたけ原核作りたいから草枠は白朮なほうがいい気がするが。
①も②もその通りだけど、カーヴェを強くしたいのかカーヴェ入りの編成を強くしたいのか、カーヴェを強くするにしてもカーヴェが強くなれば良いのか、カーヴェの草原核ダメージを出したいのかでビルドは大きく変わる。まずカーヴェ自身を強くしたいのであればそもそも開花に拘らない方がダメージは出る。カーヴェの草原核ダメージを出したいのであれば草枠はカーヴェだけにして残り3人は水にした方が安定してカーヴェで草原核を出せる。カーヴェ入りの編成を強くしたいのであればカーヴェ側で草原核を出すことに拘るより、草元素付着が可能&固有天賦の開花被弾回復によるタンク性能を活かして水側でガンガン開花して貰った方が強くなる。だからナヒーダで熟知バフ(回復量UP)をして草下地を安定させた方が強くなる。ちなみに行秋が採用されているのは付着面もそうだけど、一番は被ダメ軽減&中断耐性によるタンク性能の向上。海染治療冠とかにするとまず死ななくなる。
Aはそう。とはいえ激化軸にするにしても付着頻度が高い訳ではないし、会心もダメバフも外部で稼ぐ必要があるから正直ハードルは高め。閑雲フリーナはステータス及び低い天賦倍率や付着頻度をある程度補えるのでやりやすい方ではあるけど、カーヴェでやる必要があるのかという問題は付き纏う。氷砕きは元素反応ダメージなので会心は乗らない。Bは深林の起動条件がスキルor爆発命中時で、カーヴェはどちらも単発且つスキルCTも短くてやや使い勝手が悪いので、水元素キャラに深林持たせるのも手。だけど、火力系の聖遺物セット(絶縁とか)を持たせた方がトータルではダメージが出るかも分からない。Cも大体その通りで、行秋に関しては豊穣バフや草共鳴、鍵による熟知バフである程度熟知を稼げるから、わざわざビルドを開花寄せにせず、絶縁や水2キメラとかでも十分な火力が出せる場合もある。カーヴェに関しては楽園でも良いし、あるなら教官とかでも全然良い。
Aは正直激化もハイゼンとかいるし、閑雲落下も嘉明いるから…カーヴェが活かせるとなると氷砕き凍結開花かな。ニィロウなしだけどこれはこれで組みたいと思ってる。B確かに深林は2セットタヒぬけどカーヴェ以外でもいいのか。ニィロウ、行秋、ヒーラーとなると必然的に行秋が持つことになりそうだな。厳選はすごく嫌だが。Cはニィロウ鍵持ちだけど行秋に熟知バフあるのは初めて知ったわ…深林含めてもっとちゃんと見てきます。うちの行秋は水2旧貴族で元チャだけは盛れてる弱々だから、無駄に会心系伸びて失敗した熟知メインの楽園4とか持たせて、カーヴェも当分の間楽園4かな。教官4は魅力的だけど熟知メインマジで落ちないんだよね…。色々と本当にありがとう助かりました🙇♂️
横からだけど行秋自体に熟知バフがあるわけじゃなくて、他キャラの熟知バフである程度開花の火力が出せるという意味だと思う
多分控えの行秋にも熟知バフが掛かるのを初めて知った、ってことじゃないかな。豊穣開花で+100、草共鳴で+80、教官なら+120だし、鍵があればもっと伸びる感じやね。行秋も付着頻度は高いとは言え攻撃自体はICDがあるんで、熟知特化してもトータルとしてはってとこ。とはいえ、どちらが良いかは天賦レベルや厳選次第。ちなみにカーヴェに持たせる教官のOPは正直なんでも良い。熟知は熟知で悪いという事は無いんだけど、最初に述べた熟知バフ+自前の熟知(+もう1枠がナヒならその分)があるから無理にOPで稼がなくても十分な数値になるし、星4聖遺物故に低くなりがちなHPを補うHP%や安定して爆発を回す為にチャージでも良いし、冠は西風を安定させる為に会心でも良い。セット効果がメインだから、最悪防御や攻撃だって構わない。初回以降は発動出来るかどうかは結構運が絡むしね。楽園も結局カーヴェ側で開花出来るかどうかは運が絡むんで、豊穣開花で使うなら安定してセット効果出せてタンク性能も上がる海染で良いんじゃない?っていう感じ。ちなみに海染に関しても教官で述べたように割となんでも良いといえばなんでも良い。
言葉足らずで申し訳ない…。草共鳴+80は編成画面で見れるし教官4の+120は分かりやすい聖遺物セットなもんで知ってたけど、豊穣開花でチーム全員+100熟知バフと鍵によってさらに伸びるから行秋に熟知バフ恩恵あるのを知らなかったってことです。鍵の効果も見れるだろって話だけどサイフォス狙いで鍵10連で来ちゃった感じなので許して欲しい。まぁ、これが一人につき+300なのか、+300を編成人数で割るのかは分かってないけど…。教官は元々ベネット用で集めてて、HP%か熟知か元チャがメインでサブステに元チャあるやつだけ取っとこうと思ってるんだけど未だにHP冠しかない…。元々祭礼だから治癒冠、西風で率盛るなら率冠になるけどどのみち★5自由枠の方がいいなとは思うし、攻撃防御メインは何だか妥協感が凄くて…カーヴェを強く使いたいのに妥協するくらいなら楽園4で良いかな…。海染持てないのも回復を利用した本人じゃないダメージ感があって苦手なんだよな…。妙な拘りで申し訳ない。
純ヒーラーでは無いけど海染を使えるってのは特色だとは思ってるし、それをする上で大量に開花出来る豊穣パってのは綺麗に噛み合ってはいるのよね。カーヴェの開花ダメージに拘るならやっぱ凍結開花かなぁ。カーヴェ氷1水2なら安定してカーヴェ側で開花出来るし、シトラリ1凸してると低い天賦倍率誤魔化せるから、フリーナとかと合わせると殴りダメージも高くて楽しいよ。
確かに凍結開花なら安定に開花起こせて氷砕きも熟知参照で砂杯冠を熟知メインで全然問題ないし、シトラリが凍結開花に向きすぎてるからなぁ。ちなみに凍結開花によくフリーナ出てくるけど開花同様氷砕きにもダメバフ乗らないじゃないの?フリーナオススメの理由知りたい。
カーヴェの凍結開花にフリーナが向いてる理由としては色々あるんだけど、まずは武器に西風や鍵、聖遺物に深林や千岩等を持てるのでサブアタだけでなくサポート的な役割も出来ること。開花や氷砕きにダメバフは乗らないけど、水2の場合はカーヴェ側が起こす元素反応の頻度が減り、尚且つシトラリ1凸の場合は加算バフがあるからフリーナのダメバフの影響が大きくなること。対複数で範囲に付着が出来ること。等など。
継続スキルとか鍵の適正あるとか元々向いてる要素あったけど一番はシトラリとの相性だね、サブアタ力が高まったしwave変わっても安定して凍結できるのもいい感じ 爆発は必須じゃないから打たなくてもいいさと考えるんだ(自分は無凸フリーナなのでこれ、前々回と前回螺旋は星取れた) 凍結布教したいけど豊穣以外はカーヴェ完凸欲しいのが一番のハードルだと思うわ…
凍結開花はその辺がネックだよなぁ。強く使おうとするとハードルが高い。
前々回の螺旋から凍結開花やれてて嬉しい。氷砕き上方とシトフリで強化されてもうネタ編成じゃないな…?バフ的にエスコフィエも密かに期待
フリーナが鍵持てるのと、シトラリシールド剥がれても問題ないのが偉すぎるんよね。ネックは凍結しない相手が居る事ぐらいか。
そうそう嚙み合わせ良くて前回はバフと敵の相性もあるけど豊穣より強くて驚いた。 そして聖遺物で悩み中…今のところ水共鳴で耐久安定するから教官だけど、海染もフリーナ天賦の全体回復がしやすくていいし、上にあるように楽園に向いてるし…ばあちゃん絵巻で自分で深林持ってもいいような…
水2で水下地作ると氷砕きもあるとはいえ元素反応ダメージの割合が減るんでファントムもありだし(シトラリ1凸なら)、氷砕き開花両方のダメージ上げられるメッキもあり。
とりあえず凍結開花2種類程撮ってみた。カーヴェ(ファントム)凍結開花。カーヴェ(教官)凍結開花。前者の編成は完凸フリ効果を使ってるけど、シトラリに金珀持たせる手もある。