カーヴェの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
初めてカーヴェ引けたんだけど一緒にレンジャー長も来たので、森で遭難したカーヴェを連れ帰ってきたみたいな図になってしまった
ほんっっとになんでお前水元素ちゃうねんって毎回思う。水ならバチクソ強かったのに
うおおお!完凸カーヴェフリーナナヒーダ閑雲による落下開花が超強いぜ!! フリナヒ鶴で囲えば誰でも強い?うるせぇ!!
ここ以外だとカーヴェは楽園が一般的なんだな…自分は一緒に組ませる行秋に持たせてるけど本人に持たせるものを未だに模索している……
一般的というかそもそも元素反応の仕様をしっかり理解してた上でガチで使ってる人が少なくて引いて裸もなんだからなんとなく付けてる人が多いだけだと思う。
俺も熟知海染とかキープしてないし今から集める程でも……とか思ってずっと金メッキ付けてる
ワイもここ見て海染かーって思いつつゲーム内で皆が付けてる遺物の率見たら海染なんて一つも出てなくて!?!?ってなってたとこ
ゲーム内のおすすめ聖遺物は草杯45.4%とか言ってるから信用しちゃいけない ……もしかして激カーヴェ流行ってる?
個人的には教官4西風カーヴェがかなり好感触。表に出てる時間が長くて、頻度は少ないとはいえちゃんと開花を起こすから教官4セットを発動することも簡単で、率がそこそこでもずっと通常振ってる都合上西風の武器効果もそれなりに発動できて本人と編成のチャージを緩和できる。問題は星4聖遺物になるから他と比べて耐久力がちょっと落ちちゃうのと、教官の熟知チャージ厳選がキツいところ……
自分も教官4にしてる。チャージ厳選はきついけど樹脂無しでも精鋭狩りや宝箱等で収集できるところが個人的には嬉しい
自分も教官4西風派!教官や亡命者あたりのHPチャージ熟知系を残してたのもある。耐久は行秋や白朮あたりでなんとか…
うちは草1運用が多いから深林にしてる。他キャラのもちかえも面倒だし
結構みんな思い思いにつけてるんだなあ。今の所は金メッキに西風持たせてるけど海染も教官も気になる…けどやっぱ集めるの大変…育ててる途中のやつ見失うしプリセットほしいね……
単純に楽園鉄彩がかわいいからつけてるかな。放浪者の砂上といっしょに掘れたし、行秋の分も用意できたから満足してる。海染めは正直行きたくないっていうのもある…
海染熟知×3で8000〜14000くらい泡ダメ出るけど海染カーヴェ界隈(?)のダメージ水準がわからん
落下攻撃にICDないこと目をつけて関雲と組ませて草反応起こしまくりのアタッカー寄りに使うのってどうかな?
と思ったらすでに乗ってたわ…復刻な間もみんな研究熱心だったんだね流石
最近は落下するし熟知より草ダメ盛ってみることにした
使えば使うほどスキルは多段ヒットか2発持てるようにして欲しいってなるな…祭礼装備すると快適すぎる
カーヴェのPU終了直後に始めたから、聖遺物と素材だけ早々に集めて一年以上も本人いない状況辛くて仕方なかったけど今回たった170連で完凸+ニィロウ2凸までさせてもらえて嬉しい…一年カーヴェのためだけに耐え忍んだご褒美もらえたのかもしれない。これから一生使い続けるよ
ムカルナスの描像 (元素爆発)の項目にある”天賦Lvをあげていけば4セット効果を上回るほどになり”唐突に謎のセットの話をしてますけど、絶花であってます?
上の文章でもおそらくそれを前提にした文になっていたので分かりやすいよう書き直してみました。
ニイロウ編成のドライバで豊穣開花だけに振り切るなら効果も維持しやすいし船渠剣結構合うと思うんだけど、レガリアのメインステチャージの方が嬉しいか……
もしかして:携帯型チェーンソー
ガチで間違えてるやん チェーンソーやわ レガリア握るとその分時計が熟知に回せるから結果熟知が高くなるのか……?
過去に沢山例があるんだろうけど、硨磲熟知3部位726と教官熟知3部位717でどっちがDPS高いかマトリクスで試してみた。要は硨磲の回復ダメで教官を上回れるか。編成はニロナヒ行秋。3回ずつ測って結果平均1秒差で教官の勝ち。硨磲ダメは約8000~15000と幅。HP差は3000あるけどまぁ減らない。普通熟知硨磲が揃ってる事は少なそうだし本人下地なので厳選してなくてもまず教官装備で仲間の熟知上げた方がいい感じですかね?行秋が開花メインだけど、地味にナヒのスキルと開花の火力上昇も侮れない
海染なら治療冠でええんちゃうか
試してみた。ざっくり1,000ダメ程アップしたけどマトリクス程度だと発動数稼げないので誤差だった(発動少ないけどカーヴェの反応ダメも落ちてトントン?)。ただ結論として硨磲でも教官でも”熟知メイン持ってる方を装備すれば良い”で良さそう。熟知が無くても教官は揃ってれば味方をバフできる&入手性の良さから優先順位は教官>硨磲かね
DPSの対照実験をしたいならgcsimがオススメだぞ
海染4は範囲攻撃が売りだからマトリックスで比べたらそうなるのでは。本人耐久も考慮して、自分なら海染優先にするかなぁ。
シャイニングブレスで、核大量生産して海染カーヴェで毎秒3万ダメージ出すカーヴェの可能性みえてきたな。脚光を浴びるとしよう
妹が建築兼芸術家、髪型も似てて、命の星座が極楽鳥で火の鳥を連想させること全てがマーヴィカと血縁なんじゃないかって言われてて草元素。脚光浴びてきたな。
カーヴェ4凸でニィロウも居ないんだけど育ててみてもいいかな?
シアターのシャイニングブレス開花で活躍の場が増えたのでいいぞ~。ニィロウと別々に使ったけど雑魚ラッシュで気持ちよくなれた
来たな... キィニチモチーフを持たせたカーヴェの時代が... パーティ思いつかないが...
カーヴェの場合爆発効果中も通常攻撃ダメージ扱いのままだから、いわゆる会心ビルドにする場合もスキルと爆発にだけダメバフかかってもそこまで恩恵ないかも…
会心ビルドで遊んでいるんですが自分はチャージ効率捨てて6秒毎にスキル撃ちながらひたすら通常振る感じになりました。パーティは自分も思いつきませんね…
新しい両手剣、会心率盛れるし攻撃力も盛れるしで激化落下カーヴェが更に強くなりそう 早く引きたい
動画作るんで久々に見に来たら色んな編成あって草生える
ニィロウ開花は散々遊んだので、凍結開花軸で遊んでみようかな~wikiでPT見てみよう!と思ったら迷子になったわ
集合写真良い顔してた。パイモンと同じ笑顔
武器と聖遺物の候補多すぎない?結局どれにすればいいんや?
無難な聖遺物は森林4だけど、出来るだけカーヴェならではの強みを生かしたいなら海染4や教官4もたせるのが良いとは思う。武器で一番使いやすいのは西風かな。
定期的に教官4西風カーヴェさんをオススメしている者です。教官4カーヴェさんは「開花編成のメイン火力になるほど開花回数が多いわけではないけど、教官の4セット効果を維持する分には十分な反応回数で、表で攻撃を振ってる時間が長い」カーヴェさんのコンセプトに合致してて、裏も含めた編成全体に熟知バフを渡せる上に西風ならチャージ緩和まで出来ちゃうので本当にオススメ!唯一最大の問題は教官で熟知とチャージと西風用の率を厳選するのがしち面倒臭いことだけ!
パーティにもよるけど開花ドライバー運用なら個人的には海染西風安定かな、自己回復で海染の泡ダメも稼げるし西風でチャージ問題もある程度解決できるし、他に深森要員いないなら深森でもいいと思うけど
氷砕き強化の恩恵一番受けてるの実は凍結氷砕きカーヴェ説
カーヴェ強化の可能性が氷にあるのは予想外だぜ…今のところ氷枠の最適は誰なんだろう
でもいざやろうとすると、氷サブ・サポートのキャラパワー足りない問題に直面する気がする。。。現状だと結局ニィロウのほうがよくない?的な
オロルンとシトラリが氷砕き特化サブアタの可能性があるからそれまで待つんだ
ロサリアが完凸していれば物理耐性デバフかけられるんだけどハードル高いよなぁ
オロルン雷の弓だし流石に氷砕き関連の能力はないんじゃないかなあ
海染め4セットにする場合、理想ステータスはどうなりますか?また、会心ダメージなどは盛る必要がありますか…?
基本的には熟知優先でチャージが欲しければ時計をチャージ、回復量が欲しければ治療冠、西風起動用等に会心率が欲しければ会心率冠って形になるかと。西風を持たせて熟知時計熟知杯治療冠でサブで会心率を盛るのが使いやすいかな。熟知杯は出難いのでHP杯でHPを盛って安定性を上げるのもアリ。
会心型カーヴェ使ってるけど、オロルンのエネルギー補助すごくありがたい。激化超開花パで使うならダメバフもくれるしいい相棒ができた。
デート任務、キャラもボイスも良すぎたから使ってみたいんだけど編成例が多すぎてどれにすればいいか全くわからん。ニィロウいないと開花は微妙?2凸ガイアいるから強く使うなら凍結開花かな。教えてえらい人。
開花→誰が草原核作るかコントロールが難しいからメンバー全員熟知盛りにする必要あり。聖遺物と武器と付着が強いメンツが揃ってるなら。凍結開花→ガイア以外熟知盛り。その代わりガイアがある程度強くないと凍結開花する意義は薄め。要は自分のキャラ武器聖遺物状況を考えて一回組んでみることをおすすめするよ。
チームとして強く使いたいならニィロウ豊穣だけど豊穣のベストメンバーでもないし、カーヴェ個人を最も強く使うなら閑雲落下攻撃だけどこれは閑雲が強いだけで他の両手剣の方が強いし、カーヴェにこそ向いた芸として熟知盛り凍結氷砕き開花をお勧めするよ。 強いかというと何とも言い難いが秘境やフィールドボス程度は楽しく遊べるしカーヴェの特徴を生かしてプレイしてる感がある、
とりあえずカーヴェと行秋さえいれば成立はする けど行秋を熟知ビルドにしないといけない点が手間なんだよね
凍結開花はカーヴェの良さを活かすことに重きを置いてるのね。強く使いたいのはもちろん、カーヴェ自身の強みも活かしたいしひとまず凍結開花で組んでみて、感触良かったら行秋用の楽園掘りに行ったりしてみようかな。返信くれた人ありがとう~
フリーナと併用したいんだけどフリーナの治癒バフがあると仮定してカーヴェ単体で回復って追いつきますか?無理そうなら諦めて行秋にします。
ニィロウ開花で試したら海染治癒冠のカーヴェは耐えられたけどナヒーダがジリ貧に陥ったからお勧めしない
どういう編成組みたいかが見えてこないからなんとも言えないけどフリーナと組むメリットはあんまない。
なぜなら基本熟知特化で反応ダメージで戦っていくのでダメバフが要らないからです。 まぁ完凸ベネットエンチャントとフリーナと閑雲で落下攻撃すれば結構なダメージ出せるけどそれ両手剣全員だからな…。
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うおおお!完凸カーヴェフリーナナヒーダ閑雲による落下開花が超強いぜ!! フリナヒ鶴で囲えば誰でも強い?うるせぇ!!
ここ以外だとカーヴェは楽園が一般的なんだな…自分は一緒に組ませる行秋に持たせてるけど本人に持たせるものを未だに模索している……
一般的というかそもそも元素反応の仕様をしっかり理解してた上でガチで使ってる人が少なくて引いて裸もなんだからなんとなく付けてる人が多いだけだと思う。
俺も熟知海染とかキープしてないし今から集める程でも……とか思ってずっと金メッキ付けてる
ワイもここ見て海染かーって思いつつゲーム内で皆が付けてる遺物の率見たら海染なんて一つも出てなくて!?!?ってなってたとこ
ゲーム内のおすすめ聖遺物は草杯45.4%とか言ってるから信用しちゃいけない ……もしかして激カーヴェ流行ってる?
個人的には教官4西風カーヴェがかなり好感触。表に出てる時間が長くて、頻度は少ないとはいえちゃんと開花を起こすから教官4セットを発動することも簡単で、率がそこそこでもずっと通常振ってる都合上西風の武器効果もそれなりに発動できて本人と編成のチャージを緩和できる。問題は星4聖遺物になるから他と比べて耐久力がちょっと落ちちゃうのと、教官の熟知チャージ厳選がキツいところ……
自分も教官4にしてる。チャージ厳選はきついけど樹脂無しでも精鋭狩りや宝箱等で収集できるところが個人的には嬉しい
自分も教官4西風派!教官や亡命者あたりのHPチャージ熟知系を残してたのもある。耐久は行秋や白朮あたりでなんとか…
うちは草1運用が多いから深林にしてる。他キャラのもちかえも面倒だし
結構みんな思い思いにつけてるんだなあ。今の所は金メッキに西風持たせてるけど海染も教官も気になる…けどやっぱ集めるの大変…育ててる途中のやつ見失うしプリセットほしいね……
単純に楽園鉄彩がかわいいからつけてるかな。放浪者の砂上といっしょに掘れたし、行秋の分も用意できたから満足してる。海染めは正直行きたくないっていうのもある…
海染熟知×3で8000〜14000くらい泡ダメ出るけど海染カーヴェ界隈(?)のダメージ水準がわからん
落下攻撃にICDないこと目をつけて関雲と組ませて草反応起こしまくりのアタッカー寄りに使うのってどうかな?
と思ったらすでに乗ってたわ…復刻な間もみんな研究熱心だったんだね流石
最近は落下するし熟知より草ダメ盛ってみることにした
使えば使うほどスキルは多段ヒットか2発持てるようにして欲しいってなるな…祭礼装備すると快適すぎる
カーヴェのPU終了直後に始めたから、聖遺物と素材だけ早々に集めて一年以上も本人いない状況辛くて仕方なかったけど今回たった170連で完凸+ニィロウ2凸までさせてもらえて嬉しい…一年カーヴェのためだけに耐え忍んだご褒美もらえたのかもしれない。これから一生使い続けるよ
ムカルナスの描像 (元素爆発)の項目にある”天賦Lvをあげていけば4セット効果を上回るほどになり”唐突に謎のセットの話をしてますけど、絶花であってます?
上の文章でもおそらくそれを前提にした文になっていたので分かりやすいよう書き直してみました。
ニイロウ編成のドライバで豊穣開花だけに振り切るなら効果も維持しやすいし船渠剣結構合うと思うんだけど、レガリアのメインステチャージの方が嬉しいか……
もしかして:携帯型チェーンソー
ガチで間違えてるやん チェーンソーやわ レガリア握るとその分時計が熟知に回せるから結果熟知が高くなるのか……?
過去に沢山例があるんだろうけど、硨磲熟知3部位726と教官熟知3部位717でどっちがDPS高いかマトリクスで試してみた。要は硨磲の回復ダメで教官を上回れるか。編成はニロナヒ行秋。3回ずつ測って結果平均1秒差で教官の勝ち。硨磲ダメは約8000~15000と幅。HP差は3000あるけどまぁ減らない。普通熟知硨磲が揃ってる事は少なそうだし本人下地なので厳選してなくてもまず教官装備で仲間の熟知上げた方がいい感じですかね?行秋が開花メインだけど、地味にナヒのスキルと開花の火力上昇も侮れない
海染なら治療冠でええんちゃうか
試してみた。ざっくり1,000ダメ程アップしたけどマトリクス程度だと発動数稼げないので誤差だった(発動少ないけどカーヴェの反応ダメも落ちてトントン?)。ただ結論として硨磲でも教官でも”熟知メイン持ってる方を装備すれば良い”で良さそう。熟知が無くても教官は揃ってれば味方をバフできる&入手性の良さから優先順位は教官>硨磲かね
DPSの対照実験をしたいならgcsimがオススメだぞ
海染4は範囲攻撃が売りだからマトリックスで比べたらそうなるのでは。本人耐久も考慮して、自分なら海染優先にするかなぁ。
シャイニングブレスで、核大量生産して海染カーヴェで毎秒3万ダメージ出すカーヴェの可能性みえてきたな。脚光を浴びるとしよう
妹が建築兼芸術家、髪型も似てて、命の星座が極楽鳥で火の鳥を連想させること全てがマーヴィカと血縁なんじゃないかって言われてて草元素。脚光浴びてきたな。
カーヴェ4凸でニィロウも居ないんだけど育ててみてもいいかな?
シアターのシャイニングブレス開花で活躍の場が増えたのでいいぞ~。ニィロウと別々に使ったけど雑魚ラッシュで気持ちよくなれた
来たな...
キィニチモチーフを持たせたカーヴェの時代が...
パーティ思いつかないが...
カーヴェの場合爆発効果中も通常攻撃ダメージ扱いのままだから、いわゆる会心ビルドにする場合もスキルと爆発にだけダメバフかかってもそこまで恩恵ないかも…
会心ビルドで遊んでいるんですが自分はチャージ効率捨てて6秒毎にスキル撃ちながらひたすら通常振る感じになりました。パーティは自分も思いつきませんね…
新しい両手剣、会心率盛れるし攻撃力も盛れるしで激化落下カーヴェが更に強くなりそう 早く引きたい
動画作るんで久々に見に来たら色んな編成あって草生える
ニィロウ開花は散々遊んだので、凍結開花軸で遊んでみようかな~wikiでPT見てみよう!と思ったら迷子になったわ
集合写真良い顔してた。パイモンと同じ笑顔
武器と聖遺物の候補多すぎない?結局どれにすればいいんや?
無難な聖遺物は森林4だけど、出来るだけカーヴェならではの強みを生かしたいなら海染4や教官4もたせるのが良いとは思う。武器で一番使いやすいのは西風かな。
定期的に教官4西風カーヴェさんをオススメしている者です。教官4カーヴェさんは「開花編成のメイン火力になるほど開花回数が多いわけではないけど、教官の4セット効果を維持する分には十分な反応回数で、表で攻撃を振ってる時間が長い」カーヴェさんのコンセプトに合致してて、裏も含めた編成全体に熟知バフを渡せる上に西風ならチャージ緩和まで出来ちゃうので本当にオススメ!唯一最大の問題は教官で熟知とチャージと西風用の率を厳選するのがしち面倒臭いことだけ!
パーティにもよるけど開花ドライバー運用なら個人的には海染西風安定かな、自己回復で海染の泡ダメも稼げるし西風でチャージ問題もある程度解決できるし、他に深森要員いないなら深森でもいいと思うけど
氷砕き強化の恩恵一番受けてるの実は凍結氷砕きカーヴェ説
カーヴェ強化の可能性が氷にあるのは予想外だぜ…今のところ氷枠の最適は誰なんだろう
でもいざやろうとすると、氷サブ・サポートのキャラパワー足りない問題に直面する気がする。。。現状だと結局ニィロウのほうがよくない?的な
オロルンとシトラリが氷砕き特化サブアタの可能性があるからそれまで待つんだ
ロサリアが完凸していれば物理耐性デバフかけられるんだけどハードル高いよなぁ
オロルン雷の弓だし流石に氷砕き関連の能力はないんじゃないかなあ
海染め4セットにする場合、理想ステータスはどうなりますか?また、会心ダメージなどは盛る必要がありますか…?
基本的には熟知優先でチャージが欲しければ時計をチャージ、回復量が欲しければ治療冠、西風起動用等に会心率が欲しければ会心率冠って形になるかと。西風を持たせて熟知時計熟知杯治療冠でサブで会心率を盛るのが使いやすいかな。熟知杯は出難いのでHP杯でHPを盛って安定性を上げるのもアリ。
会心型カーヴェ使ってるけど、オロルンのエネルギー補助すごくありがたい。激化超開花パで使うならダメバフもくれるしいい相棒ができた。
デート任務、キャラもボイスも良すぎたから使ってみたいんだけど編成例が多すぎてどれにすればいいか全くわからん。ニィロウいないと開花は微妙?2凸ガイアいるから強く使うなら凍結開花かな。教えてえらい人。
開花→誰が草原核作るかコントロールが難しいからメンバー全員熟知盛りにする必要あり。聖遺物と武器と付着が強いメンツが揃ってるなら。凍結開花→ガイア以外熟知盛り。その代わりガイアがある程度強くないと凍結開花する意義は薄め。要は自分のキャラ武器聖遺物状況を考えて一回組んでみることをおすすめするよ。
チームとして強く使いたいならニィロウ豊穣だけど豊穣のベストメンバーでもないし、カーヴェ個人を最も強く使うなら閑雲落下攻撃だけどこれは閑雲が強いだけで他の両手剣の方が強いし、カーヴェにこそ向いた芸として熟知盛り凍結氷砕き開花をお勧めするよ。 強いかというと何とも言い難いが秘境やフィールドボス程度は楽しく遊べるしカーヴェの特徴を生かしてプレイしてる感がある、
とりあえずカーヴェと行秋さえいれば成立はする
けど行秋を熟知ビルドにしないといけない点が手間なんだよね
凍結開花はカーヴェの良さを活かすことに重きを置いてるのね。強く使いたいのはもちろん、カーヴェ自身の強みも活かしたいしひとまず凍結開花で組んでみて、感触良かったら行秋用の楽園掘りに行ったりしてみようかな。返信くれた人ありがとう~
フリーナと併用したいんだけどフリーナの治癒バフがあると仮定してカーヴェ単体で回復って追いつきますか?無理そうなら諦めて行秋にします。
ニィロウ開花で試したら海染治癒冠のカーヴェは耐えられたけどナヒーダがジリ貧に陥ったからお勧めしない
どういう編成組みたいかが見えてこないからなんとも言えないけどフリーナと組むメリットはあんまない。
なぜなら基本熟知特化で反応ダメージで戦っていくのでダメバフが要らないからです。 まぁ完凸ベネットエンチャントとフリーナと閑雲で落下攻撃すれば結構なダメージ出せるけどそれ両手剣全員だからな…。