深境螺旋の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
☆36取った上で言うけど☆36取った所で1ヶ月毎に5連分配布にしかならない。新規の人は螺旋を理由にガチャ回すのはオススメじゃないってことを覚えててくれ。自分の出来る範囲で石の回収しような
これは真理。特に原神の戦闘システムというより特定のキャラが好きな人はそのパーティを強くするのに投資した方が満足できると思う。探索面でも戦闘面でも、ある程度プレイして余裕ができた時に特化キャラ引けばいいし何なら引かなくても支障ない(性能引きして使ってるうちに好きになるパターンもあるけど)
本当これだと思う、ヌヴィも召も持ってなくて好きなキャラとそのパーティだけ引いてるけど初期以外は螺旋に困らなかったし、何だったら今は聖遺物もそろってきて螺旋が物足りないぐらいに感じる
ただ、螺旋攻略に採用しやすい高キャラパワー勢引いとけば各種日課・周回や探索中の戦闘挑戦は楽になるし、いざ推し引いた時に活かすPT組む上で欲しくなったけど復刻待ちってのもよくある話だからなぁ。より正確に言うなら「他で困ってないのに螺旋の石のためだけに」か
あんなの意識したところでストレスにしかならないからな。それで得られるのが5連分とか割にあって無さすぎる。かといって報酬上げてほしいっていうわけじゃないぞむしろこのままでいい
誰引いていいかわからんなら性能目当てもいいと思うが、好きなキャラで探索して星36取るの楽しいからわかる。本末転倒にならんように心配してしまうよな
自分も初心者の頃螺旋のために特に好きなわけでもない強アタッカー引いたけど結局他のお気に入りのキャラが育ってきたら全く使わなくなってしまったよ。最近は強サポより強アタッカー優先みたいに言われることも増えたけどやっぱり(推しと相性が良い)サポ優先だよなーと思う今日この頃
そこは逆に推しがサポーターだから推しと相性いいアタッカー引いてて、万葉や夜蘭は持ってないタイプなんだよな。自分が何を優先したいか考えて引くのが一番いいな
自分は逆だな。長く続けてればそれだけ取り損ねた原石量も増えるし、最初のうちこそ「こいつ取っておけば戦力に困らなくなる」ってキャラ優先しておいたほうが後々楽。よほど最初からこいつは嫌いと自分の中で決めてるようなキャラでない限り、使ってればそのうち愛着もわくし。ゲームとか基本的に与えられたストレスを突破することを楽しむ娯楽だから、他より苦労するキャラだと分かっていても敢えてそのキャラ軸にして頑張りたいって言うなら、本人の自由だけど。
ゲームの主目的がコンテンツクリアな人と好きなキャラで遊びたい人との違いだね。原神は誰引いても時間かけて育てればクリアできないコンテンツは無いってくらいの難易度だからキャラ愛勢が比較的多いけど、他のソシャゲだとキャラインフレ相応に敵がインフレしていったりしてコンテンツクリアのためだけに石使って強キャラ引くのはわりと当たり前なんだよね
ある意味どっちのプレイスタイルでも遊べるって事よね。インフレゲーに比べたら原神は遊べる方(他所と比べることの是非は置いといて)
ミミックにバーバラとフィッシュルが手数的に強い バーバラ教官様々ですわ
サー、バーバラ!
女の子やぞ
推しなので必ず綾華使ってるけど、前半綾華後半召使で星9取れた。前半は綾華(無凸海淵R5)シャルロットフリーナ(2凸西風)鍾離(西風悠久)、後半は召使(無凸死闘R1)ベネットキララフィッシュルっていう変則的なパーティだけど、色々ギミック対策してたら最終的にこうなった。フリーナは無凸でもたぶんいけそう。フィッシュルは完全にドレイク対策なので夜蘭とかでもいいかも。綾華使いたい人の参考になれば。
自分は綾華、シロネン、申鶴、フリーナとシュブルーズ、フィッシュル、トーマ、クロリンデで星5は無凸、武器は星4でクリア。綾華パも組み換えるの面白くなってきた。
前半ヌヴィフリ、凝光、万葉、後半ムアラニ、ディシア、ディオナ、シロネンで星9行けた。シールド張れてドレイクも撃ち落とせるディオナの選択は意外といいかもしれん。まあムアディシロネンの火力がすでに強いってのもあるけど。
クレーエミリエの鬼手数燃焼パがミミックにぶっ刺さり。2枠はフリーナシグウィンで解決。チャスカ編成使うより快適だった。上はナヴィアやらノエルor一斗パやらモノハイドロやら解決策は色々あるね。
同じくフリシグだけど弊ワットはエミリエ持ってなくてナヒーダは上にとられてて、4凸綺良々がピンチヒッター的に参戦したわ。燃焼頭突きでバリア割りするつもりが手数足りなくて何度か失敗したけど、結局クレー爆発の方でゴリ押ししたら解決した
前半がハイゼンフィッシュル鍾離ナヒ、後半は召使行秋ベネチャスカで星9取れた。チャスカは完全ギミック用だから翠緑持たせてサポに振った。クク竜は弓外さなければタイム割と間に合った。推しアタ2人を強く使うためにキャラ引いたり育成してるから今期もゴリ押せて大変満足してる。鍾離引いて本当に良かった。
後半ベネチャスカはミミックにも飛行ロボにも刺さって操作感も素直だからお勧め、前半は岩水?飛行ギミック全体ヒーラー範囲攻撃と欲しい要素多すぎてステージ毎にパーティ変えた方が楽だったよ
後半最後のエビフライ、シロネンよりもカチーナの方がシールド壊しやすいのかな
今期の個人的な難易度評価すると、シビアな持ちキャラ検査が前後半あるから通しはキツイ。ミミックはマジでギミック無視して範囲外に即死回避してから耐性下げるサポート入れてアタッカーで殴りに行ったほうが早いまである。エビフライは初手確殺できる猶予はあるはずだが、クク竜とミミック同時置きは許せない
凝光推しで千織シグウィン確保してきた身としては過去最高に楽しい螺旋だったかも。害獣二体セットにもリベンジできたし
まだやってないけど、下のラインナップ見る限りエンシェントビシャップもミミックも黄金獣もいて、結晶シールド、ヒット数、岩元素&屏風壁ぜんぶ持ってる凝光の出番って感じよな
黄金王獣は天権のペット
なにそのかっこいい概念
個人的にトライアンドエラーは好きだけどリトライすると前半からなのと弓の照準がなんか信用できないのが合わさりしんどくなって来たので潔く諦めた
なんというか、シアターを彷彿とさせる螺旋。それなりに課金してる人と、無課金でも概ね3年以上やってる人は難なくクリア出来てそうな印象。無課金1年未満でも星9取れたって奴は枝で自慢してくれよな
シアターと違って対応キャラが一人でも入れば挑戦権くれるからシアターとは違う
久々に通しで星9取れなかったぜ。12層を星4キャラだけで通しでクリアできる奴とかは相当プレイスキルあると思う
最後の最後でアレが飛んだとき、あっ……ってなったわ
螺旋は星4でもクリアできるって言える環境でもなくなってきてるよね。ある程度の厳選とPS無いと厳しい。
クク竜、羽根落とすまで待っても特に耐性アップとかしてこないし、ダウンから復帰してもしばらく地上戦してくれるしで、実は遅延ボスの中ではかなり有情では……?
実際分かってれば大したことはない それはそれとして開幕飛ぶのを初めて見た時のやってんなこいつ感は随一
まぁシアター先やってれば予習出来てたな。初見シアター時は絶望
諸君!ミミックがシールドを張ったら元素スキルを切りまくって爆発をチャージするのだ!そしてミミックが爆発する瞬間に元素爆発カットインで回避してローテ繋いで攻撃すればちゃんと倒せる! ミミックが爆発する瞬間の見極めとしては、チャージした光が閃光に変わったときだぜ!
スルーも正解の一つよね ゴリ押し対策なのか耐性が上がるから、デバフ役か相応の火力は必要になるけど
何も考えず遊びに行ったら2間上で水がいない、変えて行ったら2間下でバリア割れないと2回やり直したわ笑 螺旋ならいいけどシアターでこのギミック来たらウザいだろうなぁ
シールドだらけでムアラニ今回キツいな~って思ってたらシールド貼る前にミミックパピラ倒してる動画有って草。そうやれば良かったんだ!
探してもバリアやり過ごしてから水デバフかけて100万超えダメージ出して倒す動画しか見つからない。瞬殺の詳細を教えてくれ。
ショートで流れてきた動画なんだが「world's fastest mualani clears floor 12 in 25s」と検索すれば出ると思う。シールド前に260万ダメージ出して終わり
おおアンバー使うのか! すごいな。ただ自環境でムアラニ200万超えは多分フリーナでテンション稼がないと不可能なのでこの攻略法は無理ですわ。
(☆36取ったけど ギミック難なくクリアした上で普通にHP多くない??)
(実際にいくらなのかわからんけど体感めっちゃ多い)
(初手に出てくる溶岩像が104万、螺旋耐性とバリアで硬いミミックが231万なんだとか)
(遅延やバリアはする代わりにHPが低いなんてそんなボスの恥はいませんよ)
通し狙うとミミックがキツくてどーしよってなったが、上ヌヴィモナ万鍾・下刻晴フィッシュルフリ白ポで普通に行けたわ 刻晴ちゃんハイブリ(紛い)意外とダメ出るわよ
エミちゃんはパピラ、ドレイクに両方対処できるのえらい。うちは完凸だけど未完凸だと手数足りるのかどうなのか
上ナヴィア凝光フリーナ心海、下ナヒーダ夜蘭白朮雷電でギミック全部に対処できてなんとかなった。キャラが揃ってれば少しづつパーティー調整したりできるけど久々にエンドコンテンツなんだな~って感じの難易度だわね。
無凸キャラたちでイラついたら完凸アタッカーで破壊する。ストレス発散のためにも完凸キャラは必要。
終わってみれば喉元過ぎればなんとやらでいい感じにヒリついた感あるが、旧仕様でコレ3回やることになってたら間違いなくキレてたな 月イチで良かった
今年復帰したばかりでヌヴィもフリもいないし人員揃ってないんだけど、前半千織・カチーナ・モナ?・平蔵?、後半アルハイゼン・行秋・ナヒ・忍でいけるかな…シールドいない、ドレイクどうしよう、アルハイゼンで飛んでなんとかなるか?行秋をシグウィンにするか……
★9は厳しいと思うから、せめてクリアだけでもしたい
クク竜はバリア剥がさないとしばらく降りてこないから正直星9クリアはフリーナいないとしんどい。水か氷の遠距離がほしいが、今入手可能となるとヌヴィレットを引きに行くしかないか。上の方に行かれると当たらないようだが。あと岩元素キャラは前半に1人は必要だね。岩元素が必要なギミックが第3問にあるから
フリーナいなくても行秋や水法器でいい。少し待てば羽根を落とすので、それを2個破壊すれば低空に降りてくる。更にもう1個破壊か本体バリアを割ればダウン取れる (追記)すまん勘違いした、木が言ってるのドレイクの方やんけ ドレイクは流石に弓が欲しいかな。下の枝が言う通り通しでやる必要はないから、セオリー通りフィッシュルやシグウィン入れるといいよ
無理して通しでやる必要はないのよ
クリアだけしたときは案外いけるなってなったけど、星9狙いだとだるすぎるな。なんでこんな遅延するボスだらけなんだよ、最後までのやり直しが面倒すぎる。これやるなら時間制限もっと緩くするとか、取れなかったとこだけやらせてほしいわ
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これは真理。特に原神の戦闘システムというより特定のキャラが好きな人はそのパーティを強くするのに投資した方が満足できると思う。探索面でも戦闘面でも、ある程度プレイして余裕ができた時に特化キャラ引けばいいし何なら引かなくても支障ない(性能引きして使ってるうちに好きになるパターンもあるけど)
本当これだと思う、ヌヴィも召も持ってなくて好きなキャラとそのパーティだけ引いてるけど初期以外は螺旋に困らなかったし、何だったら今は聖遺物もそろってきて螺旋が物足りないぐらいに感じる
ただ、螺旋攻略に採用しやすい高キャラパワー勢引いとけば各種日課・周回や探索中の戦闘挑戦は楽になるし、いざ推し引いた時に活かすPT組む上で欲しくなったけど復刻待ちってのもよくある話だからなぁ。より正確に言うなら「他で困ってないのに螺旋の石のためだけに」か
あんなの意識したところでストレスにしかならないからな。それで得られるのが5連分とか割にあって無さすぎる。かといって報酬上げてほしいっていうわけじゃないぞむしろこのままでいい
誰引いていいかわからんなら性能目当てもいいと思うが、好きなキャラで探索して星36取るの楽しいからわかる。本末転倒にならんように心配してしまうよな
自分も初心者の頃螺旋のために特に好きなわけでもない強アタッカー引いたけど結局他のお気に入りのキャラが育ってきたら全く使わなくなってしまったよ。最近は強サポより強アタッカー優先みたいに言われることも増えたけどやっぱり(推しと相性が良い)サポ優先だよなーと思う今日この頃
そこは逆に推しがサポーターだから推しと相性いいアタッカー引いてて、万葉や夜蘭は持ってないタイプなんだよな。自分が何を優先したいか考えて引くのが一番いいな
自分は逆だな。長く続けてればそれだけ取り損ねた原石量も増えるし、最初のうちこそ「こいつ取っておけば戦力に困らなくなる」ってキャラ優先しておいたほうが後々楽。よほど最初からこいつは嫌いと自分の中で決めてるようなキャラでない限り、使ってればそのうち愛着もわくし。ゲームとか基本的に与えられたストレスを突破することを楽しむ娯楽だから、他より苦労するキャラだと分かっていても敢えてそのキャラ軸にして頑張りたいって言うなら、本人の自由だけど。
ゲームの主目的がコンテンツクリアな人と好きなキャラで遊びたい人との違いだね。原神は誰引いても時間かけて育てればクリアできないコンテンツは無いってくらいの難易度だからキャラ愛勢が比較的多いけど、他のソシャゲだとキャラインフレ相応に敵がインフレしていったりしてコンテンツクリアのためだけに石使って強キャラ引くのはわりと当たり前なんだよね
ある意味どっちのプレイスタイルでも遊べるって事よね。インフレゲーに比べたら原神は遊べる方(他所と比べることの是非は置いといて)
ミミックにバーバラとフィッシュルが手数的に強い
バーバラ教官様々ですわ
サー、バーバラ!
女の子やぞ
推しなので必ず綾華使ってるけど、前半綾華後半召使で星9取れた。前半は綾華(無凸海淵R5)シャルロットフリーナ(2凸西風)鍾離(西風悠久)、後半は召使(無凸死闘R1)ベネットキララフィッシュルっていう変則的なパーティだけど、色々ギミック対策してたら最終的にこうなった。フリーナは無凸でもたぶんいけそう。フィッシュルは完全にドレイク対策なので夜蘭とかでもいいかも。綾華使いたい人の参考になれば。
自分は綾華、シロネン、申鶴、フリーナとシュブルーズ、フィッシュル、トーマ、クロリンデで星5は無凸、武器は星4でクリア。綾華パも組み換えるの面白くなってきた。
前半ヌヴィフリ、凝光、万葉、後半ムアラニ、ディシア、ディオナ、シロネンで星9行けた。シールド張れてドレイクも撃ち落とせるディオナの選択は意外といいかもしれん。まあムアディシロネンの火力がすでに強いってのもあるけど。
クレーエミリエの鬼手数燃焼パがミミックにぶっ刺さり。2枠はフリーナシグウィンで解決。チャスカ編成使うより快適だった。上はナヴィアやらノエルor一斗パやらモノハイドロやら解決策は色々あるね。
同じくフリシグだけど弊ワットはエミリエ持ってなくてナヒーダは上にとられてて、4凸綺良々がピンチヒッター的に参戦したわ。燃焼頭突きでバリア割りするつもりが手数足りなくて何度か失敗したけど、結局クレー爆発の方でゴリ押ししたら解決した
前半がハイゼンフィッシュル鍾離ナヒ、後半は召使行秋ベネチャスカで星9取れた。チャスカは完全ギミック用だから翠緑持たせてサポに振った。クク竜は弓外さなければタイム割と間に合った。推しアタ2人を強く使うためにキャラ引いたり育成してるから今期もゴリ押せて大変満足してる。鍾離引いて本当に良かった。
後半ベネチャスカはミミックにも飛行ロボにも刺さって操作感も素直だからお勧め、前半は岩水?飛行ギミック全体ヒーラー範囲攻撃と欲しい要素多すぎてステージ毎にパーティ変えた方が楽だったよ
後半最後のエビフライ、シロネンよりもカチーナの方がシールド壊しやすいのかな
今期の個人的な難易度評価すると、シビアな持ちキャラ検査が前後半あるから通しはキツイ。ミミックはマジでギミック無視して範囲外に即死回避してから耐性下げるサポート入れてアタッカーで殴りに行ったほうが早いまである。エビフライは初手確殺できる猶予はあるはずだが、クク竜とミミック同時置きは許せない
凝光推しで千織シグウィン確保してきた身としては過去最高に楽しい螺旋だったかも。害獣二体セットにもリベンジできたし
まだやってないけど、下のラインナップ見る限りエンシェントビシャップもミミックも黄金獣もいて、結晶シールド、ヒット数、岩元素&屏風壁ぜんぶ持ってる凝光の出番って感じよな
黄金王獣は天権のペット
なにそのかっこいい概念
個人的にトライアンドエラーは好きだけどリトライすると前半からなのと弓の照準がなんか信用できないのが合わさりしんどくなって来たので潔く諦めた
なんというか、シアターを彷彿とさせる螺旋。それなりに課金してる人と、無課金でも概ね3年以上やってる人は難なくクリア出来てそうな印象。無課金1年未満でも星9取れたって奴は枝で自慢してくれよな
シアターと違って対応キャラが一人でも入れば挑戦権くれるからシアターとは違う
久々に通しで星9取れなかったぜ。12層を星4キャラだけで通しでクリアできる奴とかは相当プレイスキルあると思う
最後の最後でアレが飛んだとき、あっ……ってなったわ
螺旋は星4でもクリアできるって言える環境でもなくなってきてるよね。ある程度の厳選とPS無いと厳しい。
クク竜、羽根落とすまで待っても特に耐性アップとかしてこないし、ダウンから復帰してもしばらく地上戦してくれるしで、実は遅延ボスの中ではかなり有情では……?
実際分かってれば大したことはない それはそれとして開幕飛ぶのを初めて見た時のやってんなこいつ感は随一
まぁシアター先やってれば予習出来てたな。初見シアター時は絶望
諸君!ミミックがシールドを張ったら元素スキルを切りまくって爆発をチャージするのだ!そしてミミックが爆発する瞬間に元素爆発カットインで回避してローテ繋いで攻撃すればちゃんと倒せる!
ミミックが爆発する瞬間の見極めとしては、チャージした光が閃光に変わったときだぜ!
スルーも正解の一つよね
ゴリ押し対策なのか耐性が上がるから、デバフ役か相応の火力は必要になるけど
何も考えず遊びに行ったら2間上で水がいない、変えて行ったら2間下でバリア割れないと2回やり直したわ笑 螺旋ならいいけどシアターでこのギミック来たらウザいだろうなぁ
シールドだらけでムアラニ今回キツいな~って思ってたらシールド貼る前にミミックパピラ倒してる動画有って草。そうやれば良かったんだ!
探してもバリアやり過ごしてから水デバフかけて100万超えダメージ出して倒す動画しか見つからない。瞬殺の詳細を教えてくれ。
ショートで流れてきた動画なんだが「world's fastest mualani clears floor 12 in 25s」と検索すれば出ると思う。シールド前に260万ダメージ出して終わり
おおアンバー使うのか! すごいな。ただ自環境でムアラニ200万超えは多分フリーナでテンション稼がないと不可能なのでこの攻略法は無理ですわ。
(☆36取ったけど ギミック難なくクリアした上で普通にHP多くない??)
(実際にいくらなのかわからんけど体感めっちゃ多い)
(初手に出てくる溶岩像が104万、螺旋耐性とバリアで硬いミミックが231万なんだとか)
(遅延やバリアはする代わりにHPが低いなんてそんなボスの恥はいませんよ)
通し狙うとミミックがキツくてどーしよってなったが、上ヌヴィモナ万鍾・下刻晴フィッシュルフリ白ポで普通に行けたわ 刻晴ちゃんハイブリ(紛い)意外とダメ出るわよ
エミちゃんはパピラ、ドレイクに両方対処できるのえらい。うちは完凸だけど未完凸だと手数足りるのかどうなのか
上ナヴィア凝光フリーナ心海、下ナヒーダ夜蘭白朮雷電でギミック全部に対処できてなんとかなった。キャラが揃ってれば少しづつパーティー調整したりできるけど久々にエンドコンテンツなんだな~って感じの難易度だわね。
無凸キャラたちでイラついたら完凸アタッカーで破壊する。ストレス発散のためにも完凸キャラは必要。
終わってみれば喉元過ぎればなんとやらでいい感じにヒリついた感あるが、旧仕様でコレ3回やることになってたら間違いなくキレてたな 月イチで良かった
今年復帰したばかりでヌヴィもフリもいないし人員揃ってないんだけど、前半千織・カチーナ・モナ?・平蔵?、後半アルハイゼン・行秋・ナヒ・忍でいけるかな…シールドいない、ドレイクどうしよう、アルハイゼンで飛んでなんとかなるか?行秋をシグウィンにするか……
★9は厳しいと思うから、せめてクリアだけでもしたい
クク竜はバリア剥がさないとしばらく降りてこないから正直星9クリアはフリーナいないとしんどい。水か氷の遠距離がほしいが、今入手可能となるとヌヴィレットを引きに行くしかないか。上の方に行かれると当たらないようだが。あと岩元素キャラは前半に1人は必要だね。岩元素が必要なギミックが第3問にあるから
フリーナいなくても行秋や水法器でいい。少し待てば羽根を落とすので、それを2個破壊すれば低空に降りてくる。更にもう1個破壊か本体バリアを割ればダウン取れる
(追記)すまん勘違いした、木が言ってるのドレイクの方やんけ
ドレイクは流石に弓が欲しいかな。下の枝が言う通り通しでやる必要はないから、セオリー通りフィッシュルやシグウィン入れるといいよ
無理して通しでやる必要はないのよ
クリアだけしたときは案外いけるなってなったけど、星9狙いだとだるすぎるな。なんでこんな遅延するボスだらけなんだよ、最後までのやり直しが面倒すぎる。これやるなら時間制限もっと緩くするとか、取れなかったとこだけやらせてほしいわ