キャラクター「シロネン」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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今回初めてシロネンを引いたんだけどマーヴィカの爆発すぐ溜まるの快適すぎる
ちょっとCT長いスキルみたいな手軽さでぽんぽん数十万ダメ出せるから精鋭狩りとかすっごい快適
やっとお迎え出来たシロネン好きだよシロネン結婚しようシロネン
元素スキルの項目の「崖に向かってダッシュするとそのまま勢いよく崖を飛び降りて慣性で前方で大きく移動」ってどういう挙動を言ってるんですか?普通の飛び降りにしかならないのだけど
夜魂の加護状態にダッシュ押すと速く移動できるからそのまま崖でダッシュジャンプするだけ。ジャンプさえすれば夜魂値尽きても慣性そのままだからナタ外でもかなり便利よ
そういう事か。書き方からヴァレサイアンサみたいな特殊な挙動するのかと思って小一時間悩んでしまった
激化クロリンデで運用する場合、結晶シールドだけで無凸クロリンデのポイズゲージを支え切れる?怪しそうなら今回1凸だけして2凸は6.xに後回しにしようかなと
継続的に結晶供給できなくて1回だけだから被弾あるなら中断耐性支えられないよ
ありがとう、1凸にしてきた。2凸はまた次の機会。クロリンデも2凸すればひとまず中断耐性はかなり安定しそうね
密かにヤベェと噂になってた4凸にしてみたがヌビームの火力アホみたいに上がってワロス
2凸シロネンのおかげでイアンサ爆発が毎ローテほぼ確実撃てるのに気付いたのネン。やっぱりこのギャルすごいのネン
今回でシロネンさんを完凸できたからメインアタッカー型で今後いっぱい遊んでみたいんだけど、完凸シロネンさんの編成を考えたときに千織の優先度って高い?いま持ってなくて、相性いいなら千織復刻で1凸餅くらいまで引こうかなと思ってるんだけど
自分も今回完凸しましたが、千織(自分は無凸で使用)は編成DPSを上げることには繋がりますが、シロネンをメインアタッカーとして強くしてくれるわけではない点には留意が必要です。個人的には閑雲を推したいです。通常攻撃に対して落下攻撃の倍率が結構高く完凸効果が切れてもそれなりにダメージを出せて、風元素なのでサンプルをアクティブにしないため固有1のダメバフ30%を受け取りやすくなると、かなり相性がいいです。
逆はそうだけど(千織から見て2凸↑シロネン)、シロネンからすると千織はそうでもないかな。ゴロー入り岩3で考えるなら鍾離辺りにフリーナが無難だけど、永夜の祝福はCTが短い(15秒)代わりに火力が出る時間帯も短いんで、ゴロー外してエネルギー消費70以下で揃えるのも悪くはない(CTだけ見ると60の15秒だけどスキル回しすると18秒ぐらいにはなる)。ヒットストップが無しに近いんでミカ雲菫(完凸)辺りで攻撃速度上げるのも悪くないし楽しい。2凸効果込みでもダメバフが不足しがちになるからフリーナは入れたい印象があるかなぁ。全体回復出来る&爆発CT短いからその辺の相性も悪くないし。
千織は相性が悪いわけではないけどシロネンさんから見てダメージを強化してくれるわけではない、というのは確かにそうですね…。閑雲とフリーナはどちらも無凸ですが所持しているので組んでみようと思います。雲菫はまだ1凸だから凸進めたいな…。お二方ともありがとうございます!
説明難しいけどシロネンをメインアタッカーにするなら割と長時間殴るから千織&フリーナ以上の組み合わせが現状無い感じ。5凸までならシロネン千織フリーナに回復がいるけど完凸してるなら4人目の制限が元素だけになる感じ。千織完凸させるとシロネンで殴って千織で殴るローテが完成する。
4凸のバフって青天井ってことでいいんだよね?4凸ならひたすら防御に極振りがいいんだろうか
1DPRに4凸効果1set利用だとすると仮にコアな厳選をした場合でも上昇値の差は期待するよりかなり低いです。防御極振りの理論値聖遺物と手持ちの防御聖遺物セットで計算機で編成総DPRを比較してみて下さい。私個人の意見としては防御3部位を基本としてメインで厳選している副産物として追加で花羽の防御厳選が行えるならする程度で良いと思います。
万葉とかもそうだけど今後のインフレで伸びる余地はあっても現状だと今以上の伸ばしようが少ないし、ひたすら防御盛りでも何ら問題ないけど四凸目的で厳選はあんまり
完凸ってフリーナが使いやすくなるくらいしかサポート能力無いのね。べらぼうにサポート能力強くなると勘違いしてた
最近の支援系キャラは完凸アタッカー化が主流だからな
万葉(Ver1.6)から流れはあるぞ?
アタッカー化いうても倍率追加バフ(通常天賦Lvにもよるけどダメージおよそ3.5倍ぐらい)が乗ってるのは5秒だけだし、長時間殴りたいだけならサンプル2枚未満にすれば未完凸でも出来るから、目玉としては全体回復と5秒間夜魂値消費無しぐらいだわね。完凸するとサンプル2枚以上でも5秒間+アクティブ化するまでの2発分はシロネンでぶん殴れるからフリーナに夜蘭やマーヴィカ(4凸)でダメバフ盛々に出来たりする。ぶっちゃけサンプル2枚未満にして殴る構成だと完凸効果が爆発には乗らない関係で未完凸とそこまで変わらんか…?ってなりがち。
移動能力の向上と何のコストもなく移動のついでで11000程度パーティを回復できる機能だと考えた方がいいかも
単発で出ちまったぞ…(;・∀・)
よかったじゃないか!
有識者いたら教えてクレメンス。シロネンの(最大)36%耐性デバフってしょうりの柱デバフと重ねられたりする?
耐性デバフは合算して重なる。
詳しくはダメージ計算の元素耐性を読めと説いた上で、大体の敵は30未満。50越えの場合は何らかのアーマーやギミック破壊で下がるタイプなので基本的には過剰というか他のキャラの方が伸びる可能性は高い
oh木付けミスハズカシイネ
今回でシロネン両完凸したけど満足度高すぎて永遠にレギュラー枠だ。完凸マーヴィカとずっとダッシュループにスキル使っただけで全体回復、アタッカーシロネンも想像以上に火力でて感動。
サクッと15秒間複数元素耐性ダウン取れるのやっぱスゴイよな…
ヴァレサ、イアンサ、シロネン、フリーナで使ってるんだけどシロネンが殴る前にバーストする時がけっこうあるんだけど何か特殊条件でもあるんだろうか
フリーナのサロンメンバーが攻撃してるんじゃないの……?
味方の攻撃でもゲージ上がるのか知らなかったわい…
シロネンのゲージは上がらないよ。自前の能力じゃなくて通常の夜魂バーストはナタ入り編成で味方が元素攻撃してたら一定間隔で出るよ
マーヴィカ溶解パーティでシトラリ・マーヴィカ・ベネット・シロネンを編成して敵に炎元素を付着してから元素スキルを使用した場合、耐性ダウンが適用されるのは炎元素のみという理解でよかったでしょうか?2凸効果によるバフ発生も炎元素のみでしょうか?
耐性ダウンと2凸効果は炎・氷。絵巻バフが炎(と岩)だけ
ありがとうございます!
シロネン今回で一気に完凸したけど、追加されるエフェクトめっちゃカッコ良いね!特に永夜の祝福状態に入る時の?横一閃フラッシュみたいなの好きだわ
マーヴィカ溶解パーティ紹介されてるけど召使パーティでも入れて大丈夫?
もちろんOK。ところで、このページでマーヴィカ溶解パーティって紹介されてる?見逃してたら申し訳ない
ありがとう!紹介というか上の方のコメントにあったからどうかなって思って
そういうことね
シロネンの完凸はサポ性能ではなく移動性能がイカれてることに意義がある
5秒だけとはいえ通常1発7〜8万出るのも中々ヤバ谷園
すみません、引こうかどうしようか迷ってるんですが、絵巻の仕様を完全に理解してません。例えば炎+水+シロネンの編成で炎の結晶反応を起こした後、続けて水の結晶反応を起こした場合は両方のバフを得られるのでしょうか? それとも片方が維持されて追加は無視されたり、或いは後の方に上書きされるのでしょうか? 両方バフが乗るか乗らないかでスクロースだけでもいいかどうかと迷っています。
続けて起こせれば両方のバフが得られます、ただ結晶反応には弱点があり続けて起こすには間を置かないといけないと言う弱点が在ります。岩は続けて付着すると下地の元素を消費だけはするのですが結晶の生成クールタイムに引っ掛かりその時間を待たないと結晶自体は生成されないので絵巻が発動しません、これは結晶反応固有の弱点なのでシロネンにも適応されます。なのでシロネンで同時に絵巻を発動するのは諦めた方が基本強いです。ただ耐性ダウンは反応が必要無いのでそれがシロネン固有の強みでシロネンが強い理由です。
結晶CTは1秒でシロネンは元々3秒に1回程度しか付着できないから、岩をシロネン1人で編成するならそこは気にする必要ないよ
絵巻自体は2重3重に反応を重ねて複数元素に40%バフかけることが可能。ただ、シロネンの場合は蹴りで夜魂値を最大値まで上げて耐性デバフを発生させた時点で夜魂の加護が終了してしまうから、シロネン1人で2元素バフしたい場合は裏からの4元素付着と岩付着CTを意識した立ち回りが必要になる
例えばお試しの場合は「煙緋で炎付着→行秋爆発→シロネンスキルで炎結晶→シロネン蹴り1回目で水付着→蹴り2回目で水結晶」という流れになるけど、2回目の蹴りが早過ぎると付着CT(2.5秒)に引っかかって水結晶が作れないまま終わってしまうので、蹴り2回目を2秒程待つ、もしくは1回蹴って爆発で水結晶→蹴り2回目でデバフ発動となる
なるほど理解しましたありがとうございます!
記憶違いだったら忘れてくれていいんですけどシロネンとシトラリを同じパーティに入れる時、2人とも絵巻だとよくないからどちらかを別の聖遺物に変えた方がいいって聞いたんですけどどうなんですかね…?
絵巻の効果が重複しないからだったら別の聖遺物でメインアタッカーにバフできる奴の方がいいよねってだけで、一応エネルギー回復の恩恵もあるし高難易度のコンテンツじゃない限り絵巻が重複することで劇的に火力が下がるわけでもないから無理して変える必要ないよ(自分も付け替えるのめんどくさくてどっちも絵巻でやってる)
次確定なんだけど、2凸ってやっぱりしといた方がいい?エスコ気になるけど氷バッファーならシロネンで大丈夫だよね?
シロネンを他のパーティーでも使う事はあるだろうから、ありだとは思う。ただ、5月3日あたりになればエスコフィエの詳しい能力が公開されるはずなので、それを見てからでも間に合いはするよ。
そっか 確かにそうだ 気が急いてたみたい。性能待ってからにしてみるよ!ありがとう!
シロネンの元素スキルなんだが、敵の耐性にデバフをかけるから「弱る・スクラッチ」って名前なのか?
大マハマトラはお帰りください…マジレスするとヨワル-yohual-は「夜の〜」って意味で、通常天賦のエエカトル-ehecatl-と合わせて慣例的表現としてテスカトリポカ(オセロトルの化身)を指すみたいよ
まさか詳しい解説が来るとは思わなかったありがとう
聖遺物に関してなんですけど、無凸で西風剣装備の場合は元チャ時計防御杯会心冠でいいってことで合ってます?
灰燼2セット効果と西風のチャージ60%だけで爆発回るから、時計はチャージじゃなくてもいいよ。
あと、西風用の会心率も35%くらいあれば安定するから、サブopで稼げてるなら冠を会心率にしなくてもいい。
自分はフリーナと組んだときのテンション稼ぎ効率を考えて、サブで会心稼いで防御/防御/治癒の回復力特化ビルドにしてる。
サブオプ次第で冠は変えてもよさそうですね!時計も防御を優先で考えてみます
お試し込みで炎水雷氷が2人になった場合って回復発動するんかな?