原神wiki

views
7 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。3,601 - 3,640 件目を表示しています。
5415
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:34:18 e8307@d853c >> 5309

賛成

5414
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:31:11 1eb62@1ab40 >> 5309

賛成

5413

伝説任務/スネージナヤのページは作成者の手によって削除されたのでこの議題は取り下げます。

439
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:29:09 0e012@63efe >> 429

クリアはしてるけど長くやってる人ほどこの手のイベントって有利になるものだし気にしてもしゃーない

50557
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:29:07 6d13e@f9f88 >> 50536

氷砕きは絵巻バフ発動しない(=岩反応じゃない)のでアタッカーは水にするといいかもね

5412
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:24:57 ed599@784fb >> 5309

反対

50555
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:24:20 6d13e@f9f88 >> 50552

動きが止まらなくてもせめて凍結元素が付着するようにしてほしい

5411
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:23:43 519b3@c5274 >> 5309

賛成

5410
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:22:53 48538@e61df >> 5309

賛成

5409
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:21:59 36cbf@1cd87 >> 5309

反対

855
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:21:32 f3a92@35c83

ちなみに今は西風弓、亡命者4で運用してます

50554
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:21:28 006bb@03440

もう情報番組来るのか。楽しみだ

5408
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:21:05 12e43@ac3c2 >> 5309

賛成

50553
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:20:50 e68b7@2e3f3

ちょっと気になったけど氷砕きって特化した場合どの程度の頻度で起こせるものなの?

5407
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:20:13 18ac8@964bc >> 5309

賛成

5406
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:19:26 dedc8@28647 >> 5309

賛成

854
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:19:22 f3a92@35c83

完凸千織、2凸フリーナ、ゴロー、鍾離のパーティ組んでるんだけどもテンション上げ回復役に愛され4ゴローはあり?フリーナの受ける治療バフとかも相まってかなり良さそう

50552
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:18:16 3d5b0@911b9

元素反応はなによりもまず凍結の救済を...凍らない敵相手だと凍結トリガー効果(含氷砕き)一切死ぬんだから

5321
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:18:01 c9b54@86a96 >> 5319

シロネンのサンプル音源がよく考えたら水1だからアクティブ化できないので、2回殴る必要ないですね。 織錦消費と絵巻発動のための1回でよかったです。

50551
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:17:08 fd4d4@03440 >> 50356

プリセットは消失や増殖バグ起こした時が怖いからな

50550
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:16:49 abb0c@b99c9 >> 50549

まあだからこその調整だろうけどね。実際蒸発最強→拡散翠緑&草元素反応→再び倍化の時代となってるわけだから。そう考えると割とアッパー調整来てもおかしくないのかもしれない。

5405
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:15:03 e3861@50a9c >> 5309

賛成

5404
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:14:12 85756@09db8 >> 5309

賛成

5403
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:10:14 a506b@37678 >> 5309

賛成

50549
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:09:44 cf05f@4ff9d >> 50544

キャラの火力の伸びに反応側がついていけてない面はあるよね。倍加系やデバフ系は一緒に価値が上がっていくけど、そうじゃないのは天賦や聖遺物でテコ入れせんと置いていかれる一方や

1572
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:09:40 d7a9c@f9f88 >> 1569

フィッシュル+シャンリンみたいな反応バカスカ起こす編成なら恩恵大きいかも。八重+炎3とかだと反応自体少ないから今とさほど変わりなさそう。

5402
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:09:26 e4379@35fd6 >> 5309

賛成

438
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:08:50 006bb@03440

原神理解している人なら星4キャラと星4武器で全日程で決意クリア可能なの凄いな

5401
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:08:43 75e31@8a1d5 >> 5309

賛成

5320
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:05:23 c9b54@86a96 >> 5319

という感じで考えてるんですが、削りすぎとか無駄があるとかありますか? 例えば、シロネンは2凸なのですが、元素爆発を打つよりさっさと交代して千織が表で殴る時間を長く取ったほうがいいですよね? あとゴロー使うの初めてなんですけど、こちらは逆に元素スキル打たなくてもいいでしょうか?(粒子発生が足りてれば)

5319
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:04:41 c9b54@86a96

完凸千織をメインとした、ゴロー入り岩3のパーティを「千織、フリーナ、シロネン、ゴロー」で運用したいんだけど、その動きを教えてほしい。
(1ループ目)[千織Q→E→E][フリーナE→N1→Q]→[シロネンE→N2]→[ゴローQ]
(2ループ目)[千織Q→E→N3D✕2→E→N3D✕2→E→E][フリーナE→N1→Q]→[シロネンE→N2]→[ゴローQ]
※Q:元素爆発、E:元素スキル、N:通常攻撃、D:ダッシュ

50548
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:03:16 cf05f@4ff9d >> 50530

下手に火力上げすぎると敵にやられた時が怖いから、反応頻度とかも考慮して割合スリップダメージあたりが丁度ええのかもしれん

5400
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 23:00:43 2c80d@f27d2 >> 5309

賛成

5399
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:59:45 bb335@925a5 >> 5309

賛成

50547
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:58:40 修正 bae0c@bc9f4 >> 50544

その2人を普段使いしてる人は愛か性能のいずれかで後者が望んでるのはヌヴィレット超えのインフレなんだから既存の性能を調整されても無反応だわな

5398
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:58:29 f65a5@39de5 >> 5309

賛成

50546
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:57:56 e0531@18e29 >> 50536

地味に活かせそうなのはカチーナちゃんかな。どうせ絵巻で結晶作ったらお仕事終了だし、結晶バリアの耐久上げつつ氷バッファー兼氷砕きサブアタッカーという謎運用

50545
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:57:04 e68b7@2e3f3 >> 50501

深罪の浸礼者だけは烈開花編成……というよりはその3元素で綺麗にギミックが処理できる

50544
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:56:38 47e58@4b67a

3元素使ってちゃんと熟知盛った超開花が32000くらいなんだし、感電とかが強化されたところで15000くらいなんだろうなあって 過去キャラの遊び方は広がるけど普段ヌ召使ってる人が何か変わるかといえば何も変わらなそう

1571
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:56:23 89dc6@cfc54 >> 1569

まあなんにせよ過負荷は起こすわけだしどんだけ恩恵あるかは上方幅次第ではあるが強化にはなるべ 熟知バフも配る方法そこそこあるし