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雑談/珊瑚宮心海

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珊瑚宮心海の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2021/09/21 (火) 04:20:28
最終更新: 2021/09/21 (火) 23:31:17
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7918
名無しの旅人 2024/02/22 (木) 14:50:13 397e4@699a6

この手紙はここみんの罠です、けして海祇島に行ってはなりませんぞ

7919
名無しの旅人 2024/02/22 (木) 14:56:11 02eab@91880

誕生日おめ!てか、いくつなんだろうか。

7920
名無しの旅人 2024/02/24 (土) 19:39:34 59417@215d3 >> 7919

永遠の17才。すまんが異論は認めん

7921
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 12:38:46 ac986@f3496

心海のスキルだけやけに発生遅くない?
凄い使い勝手悪い

7922
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 12:47:43 46699@d8950 >> 7921

多分スキル押した瞬間の発生保証が無いよね。ここみよく使ってるけど仰け反ってクラゲ置けなくてスキル連打する時ある

7923
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 12:49:22 317a6@452a6 >> 7921

凍結パなら通常挟むことで敵を凍結させてからスキルうつって動きもできるんだけど最近凍結あんま刺さらんからなあ(集敵できない敵が多くて万葉で集められなくて各個撃破になるせいでどうしても時間がかかる)

7924
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 13:38:59 ac986@b8c25 >> 7921

思ったより共感してもらえるのな。地味にスキル発生に水付着あったりもするし、好きなキャラだから戦闘面で痒いところ目立つの悲しい

7925
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 13:41:49 317a6@452a6 >> 7924

わかるよ というか現行環境だとココミはサポキャラというよりフリーナ行秋夜蘭(場合によっては行秋か夜蘭の枠万葉)でメインアタッカーする型のほうが強いから尚更中断耐性のあれがあれであれすぎて目立っちゃうのがね 法器メインアタッカーの宿命って感じする

7926
名無しの旅人 2024/03/18 (月) 20:29:58 aca0f@212d5

心海がフォンテーヌ以降で実装された世界線の一凸効果

固有天賦「余すことなき策略」が以下のように変化する。
珊瑚宮心海の与える治療効果+60%。

与治癒が伸びた分会心冠にしてつよつよ心海にする。一凹呼ばわりされる気するけどモノハイドロ覇権になったかもしれない

7927
名無しの旅人 2024/03/18 (月) 21:21:57 19a9b@a06cc >> 7926

心海で殴るの好きで1凸した人としてはそういうのいいなあ。というかそもそも余すことなき策略がゴミすぎるというか会心率-100%するなら聖遺物的には治療効果は会心率の1.1倍ぐらいの数値なのだから治療効果+25%じゃなくて+110%ぐらいなら良かったのに。

7928
名無しの旅人 2024/03/18 (月) 23:34:22 6586e@41756 >> 7926

とりあえず完凸で会心は解禁されそう

7933
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 16:00:38 修正 5a05d@866ae >> 7928

完凸で率+100%になって完凹呼ばわり、変な縛りつけて凸で解放するくらいなら最初から付けるなと言われるのが容易に想像できる

7930
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 05:08:43 d73e3@0f295

言うて心海モノハイドロが今でも脳死度と対単体火力がレベチだからな…。

7931
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 14:45:28 38917@50c46 >> 7930

フリーナは無凸黎明ですら良い事考えると滅茶苦茶安くて強い構成だと思うんだけど、どうしてもヌヴィレットがね…育った心海夜蘭が元々揃ってない限り1+1ヌ引いた方が良いから新規にはおすすめできない不思議。でも今期12層上半で対群もまあまあいけるなとは感じた

7932
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 15:40:00 8d609@75586 >> 7931

心海&フリ2枠でほぼ完成してるところを利用して、残り2枠で強烈なシナジーのキャラが来てヌと差別化されないかなと期待してる

7934
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 16:50:15 317a6@452a6 >> 7930

シミュ上だと翠緑デバフありでDPS7万程度、完全モノハイドロ夜蘭行秋フリーナ全員火力武器にしてやれば8万ギリギリ到達する程度には優秀だからね(参考程度に最新環境の落下攻撃アタッカーのディルックptのDPSが8万程度) 爆発の回しやすさやローテの単純さとかも加味すれば本当にトップクラスのアタッカーになったよ 逆にサポキャラとしてはシミュ計算上一線級からは落ちちゃったけど心海推しからすると今のメインアタッカーとして大成したこっこみーんの方が使ってて楽しいんじゃないかな

7936
名無しの旅人 2024/03/23 (土) 07:09:56 修正 38917@50c46 >> 7934

この構成に関しては水3+で夜蘭が1凸以上なら元素チャージ効率削る価値は大いにあると感じる、全員130もあれば回るし(万葉サイフォスが一番いいけど)。HP上限ってバフする手段がほぼ無いから27000と40000ではかなり火力違うんだよね。これは他の構成の夜フと比較での優位性でもあるとは思う。付け替えはめんどい。

7935
名無しの旅人 2024/03/22 (金) 20:58:51 19a9b@a06cc >> 7930

ほとんど心海とフリーナで完結しているからフィッシュルとか八重と合わせて感電したり万葉とかと合わせれば対複数にも十分使えるのも良きかな

7937
名無しの旅人 2024/03/23 (土) 07:31:25 bdf18@41520

心海はモノハイドロ凍結開花と入れる編成が幅広いのがいいよね、何よりも心海の編成は女の子率が高い!女の子だらけの編成を組みたいのであれば尚更オススメできるというわけだガハハ

7938
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 23:44:25 9391c@41520

召使マルチの時の心海いる時の安心感は異常。珊瑚宮様最強!

7939
名無しの旅人 2024/05/07 (火) 11:45:54 7a5d9@eec13

ここみん復刻いつになるかな……放浪者はもう来てるよここみん……

7940
名無しの旅人 2024/05/07 (火) 13:23:35 14383@09572

ここみ無凸で強いんだけど、会心−100と凸効果が火力凸のミスマッチのアンチシナジーなせいで凸の伸び代が息してない。いっそ探索凸に振り切って常時羽衣エフェクト出して水上歩行可能性にしたり、自身に水付着している間は移動速度爆上げとか有れば面白そうな。

7953
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 18:42:55 修正 21674@0b930 >> 7940

探索凸なんて他キャラでいたっけ?、まあ凸ありきなんてごく一部の人しか喜ばないんだから無凸で強い方が嬉しい。どっちにしてもこのゲームは本体の性能調整なんてこないから関係ないけどね

7941
名無しの旅人 2024/05/08 (水) 22:34:25 7a5d9@7a3f0

本人火力を伸ばすなら1凸<餅武器って認識であってる?

7942
名無しの旅人 2024/05/08 (水) 23:00:11 修正 6586e@41756 >> 7941

そういう簡単な比較なら「げんかるく」でやると自分で色々弄れて納得感も強いぞ。金珀+本人1凸と餅武器で比較したら餅武器の方が強かったが、紺碧5凸+本人1凸比較だとかなりギリギリだった。回復量が段違い(2割UP)だから餅武器持たせる意味はあるが(海染火力も上がるので火力UPに繋がる)、餅武器は最悪本人2凸分行くかもしれないガチャ回数が必要だからご利用は計画的に

7943
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 00:41:40 abff6@c72a8 >> 7941

最悪240連してあのドーナツ引きに行く覚悟があるなら…

7945
名無しの旅人 2024/05/12 (日) 12:44:26 dea3e@7cfa0 >> 7943

まあ次は収録祈願の可能性もあるからまだマシ

7946
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 01:19:12 b4017@feb6a

不滅が欲しい気持ちあるけど、金珀から変えるとチャージ性能下がる?もうチャージ厳選したくないんだけど+何%くらい盛ればいいのかな?

7947
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 05:58:51 6586e@41756 >> 7946

金珀は自動的にチャージするけど、不滅は殴らないといけないから使い方や立ち回りで上下するぞ。金珀の18回復に届かせるには不滅では30発殴らなきゃいけなくて無理。心海をメインアタにするなら夜蘭、行秋、フリーナ付けるだろうから、普通なら回ると思うが。

7948
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 11:59:52 b4017@feb6a >> 7947

今チャージ160くらいなので普通の運用なら特に問題ないんだけど、別の水キャラとペアで螺旋やる時とかはチャージギリギリなので下がると少し困る。爆発中は殴り続ける前提でも下がるんだよね?

7950
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 14:12:07 修正 2d30a@5df41 >> 7946

4凸してない前提で完凸金珀チャージ160%で回ってるとすると52/1.6で32.5がざっくりとしたエネルギー量。キャンセルとか一切無しで15発殴れる(爆発効果が消えるまで大体通常3段5セット)として不滅は9回復。61/32.5で188%あれば回る。ただかならず15発殴れるかどうかっていうとなんともいえないとこだから余裕みて200%ぐらいはあった方が安心かもしれない。エネルギー9の差はデカい。

7951
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 14:38:12 2d30a@5df41 >> 7950

ちなみに単純に金珀→無凸不滅だとダメージが15%ぐらい上がるんだけど、チャージ盛った分HP%下がる場合6%ぐらいになっちゃうんで、そこまでして不滅が欲しいかどうかっていうところかな…

7952
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 16:10:00 b4017@feb6a >> 7950

詳しくありがとう!参考になった。今は遺物HP寄りなので不滅使うならやっぱりチャージ寄りに調整し直す必要はありそうだね...。まあ似合うから欲しいし復刻来たら武器PU相方とか心海凸と相談しますわ

7949
名無しの旅人 2024/05/17 (金) 13:23:36 8f3ff@bd665

HP40000チャージ180でやってても気をつけないとローテに間に合わなくてグダるからどうしようもない

7954
名無しの旅人 2024/05/27 (月) 16:30:27 58e9b@de946

モノハイドロでよく心海を使用されてる方に伺いたいのですが、海染と沈淪をこれから掘るとなった場合、厳選難易度と性能(DPS)のバランスを見た際にどちらがおすすめになるでしょうか?
また、編成としては水4と水3風1(万葉)を比較した場合に、DPSや使いやすさ等でどちらがよりオススメであるか等あるでしょうか?
DPSだけであればシミュレータである程度の比較はできるのですが、これから色々と育成を始める関係で両方使って実際の使い勝手を比較するということが難しいので、是非ご意見お聞かせいただけると助かります!

7955
名無しの旅人 2024/05/27 (月) 16:49:07 2d30a@5df41 >> 7954

心海が出す水ダメージ自体は沈淪の方が出るけど、泡ダメ含めたDPSで沈淪が上回るのは結構難しいのと、沈淪の効果がスキル使用後15秒だからクラゲ設置→サポ回し→爆発撃って延長みたいなローテがし難い。ので、海染かな。華館の適合者も増えたしね。

7956
名無しの旅人 2024/05/27 (月) 17:21:37 abe19@20df5 >> 7954

心海のスキルCT長いから、沈淪の元素スキル発動してからって制約が自分はどうしても合わなくて海染のほうがいいかなってなった。夜蘭に沈淪を採用するなら一緒に厳選できるのは利点なんだけどね。
フリーナも万葉もどっちも利点あってそんなに火力差がないみたいなことは言われてるけど、フリーナならチャージ効率が多少良くなって元素爆発が周しやすくなるって利点はある。そう言う意味では聖遺物の厳選難易度も下がるといえるかも?

7959
名無しの旅人 2024/05/29 (水) 14:25:43 58e9b@de946 >> 7954

回答ありがとうございます!DPSでも取り回しの面でも海染の方が良さそうということですね。
編成も聖遺物の厳選難易度が下がるといわれて確かにと思ったので、一旦水4でやってみようかと思います。改めて回答ありがとうございました!!

7957
名無しの旅人 2024/05/27 (月) 19:49:17 b43b5@76f81

似たスキルセットのシグウィンとどう差別化されてるのか気になる

7958
名無しの旅人 2024/05/28 (火) 12:51:45 92f39@41520 >> 7957

ここみんは爆発で全体回復、シグウィンはスキルで全体回復 手軽に回復したいならシグウィンだけどドライバーにするなら法器な点も含めて心海の方が使いやすそう

7960
名無しの旅人 2024/06/20 (木) 21:51:27 73709@d2d96

入手してから10か月経って初めて螺旋―――というより本格実践で心海をアタッカーとしてしっかり使ったのだけれど、何というか…フリーナと合わせると下品なほどに水ばら撒きますな。まるで心海から水が漏れてるみたいだった

7961
名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:10:17 b2829@e6133

最近治癒リンデが話題だったからフリーナの治療効果が「受ける」じゃなくて「与える」だったら火力1.2倍ぐらいアップしたの今更だけどちょっと惜しいな…。クロリンデにはちょうどよかったのかもだけど

7962
名無しの旅人 2024/06/25 (火) 23:04:16 6586e@41756 >> 7961

そこら辺の違いユーザーはあんまり気にしてなかったと思うけど、イベント槍と正義の報酬とか効果が分かれる感じになってきたから使い分けできるようにしてたんだろうね

7965
名無しの旅人 2024/07/18 (木) 21:44:44 fdbb5@eb62c >> 7961

あれ、某計算サイトいったらフリーナの治癒バフがダメージに計算されたんだけどあれ間違いなのか

7963
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 18:31:27 5fe7b@d4dea

モノハイドロはバリア破壊能力もトップクラスなのがチート

7966
名無しの旅人 2024/07/19 (金) 15:10:33 8f1a6@1ccd1

魔導緒論の武器アイコンの所に龍殺しの英傑譚の武器説明が書かれていたので、龍殺しの英傑譚のアイコンと魔導緒論の武器説明を足しました。

7967
名無しの旅人 2024/07/19 (金) 15:23:23 修正 740d7@1494d >> 7966

開花(蒸発)で使えないのとサポ武器ではないので魔道諸論は単にミスな気がしますね...

7968
名無しの旅人 2024/07/20 (土) 12:58:31 60fc7@1ccd1 >> 7967

・・・となると、魔導緒論のアイコンと記述をまるっと削除したほうが良いですかね?

7969
名無しの旅人 2024/07/24 (水) 19:57:08 740d7@1494d >> 7967

そうですね、消しました

7970
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:30:21 f8108@b34c0

新鍛造武器いいね。モノハイドロとかなら金珀よりも使えそう。

7971
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:42:41 db140@41520 >> 7970

爆発は心海だとスキルの延長の役割もあるし、スキル打ってすぐ爆発は勿体ない感じがあるな

7979
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 10:51:48 a8768@81be6 >> 7970

イベ配布の蒼紋の角杯もモノハイドロ用みたいだな。貝のデザインが心海にピッタリだから装備させたいんだけど、モノハイドロ以外では元素チャージに不安が残って金珀が手放せん…

7972
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:37:18 3bde5@a9f8e

アタッカー運用の時、無凸不滅と完凸新鍛造って実際どれぐらいの差になるんだろう?

7973
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 11:48:38 4df56@351cd >> 7972

完凸鍛造のダメバフを32%と仮定して心海爆発時の通常を比較したけど、2%3%の差で完凸鍛造のが上だった。んでそれ以外(回復量とか)は当然不滅のが上やね

7974
名無しの旅人 2024/08/29 (木) 23:37:13 00d94@e6f45

心海スキル→他キャラスキル回し→ココミ爆発だと鍛造使いづらそう

7975
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 18:30:52 45f25@8668b

心海復刻待ちの旅人です。
心海/1凸夜蘭/2凸フリーナ/完凸行秋のモノハイドロ編成で使おうと考えているんですが、
①ナタ鍛造②4凸抹茶ドーナツ③5.0イベント配布武器のどれが火力的に最適になりそうですかね?
ナタ鍛造は初手心海のスキルを置いて他キャラのスキル爆発を使ってから心海爆発でアタッカーするローテなのであまり強くなさそうなんですが、4凸抹茶ドーナツとイベ配布の差が気になります…

7976
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 20:51:52 修正 6586e@8caab >> 7975

イベ武器追撃の条件が15秒に一回攻撃を当てるだから、そのローテだと最初は確実に2回発動して、その後も度々発動しそうだからイベ武器が強いと思う。追撃火力はダメバフ(夜蘭とかフリーナ)考慮せずだと単純にHPの○○%で計算してそれを敵の防御を加味して1/2にした値で考えればいい。HP時計、水杯、治癒冠+水共鳴の構成ならHP3.5万前後で1.4万ダメくらい出せると思う。フリーナのダメバフ完璧に乗ればそれが倍になったりして強い。一方抹茶ドーナツは発動時の3秒バフ、基礎攻とHPオプションの数値の関係で当然通常火力は高くなるけど、会心を持ってないので最終的な数値がそこまで伸びず追撃分の火力差を回収できない

7977
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:26:51 45f25@8668b >> 7976

ありがとう!イベ配布武器育てようと思います!

7978
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:43:22 e22c4@15bc1

シロネンが来てモノハイドロも変わりそうで楽しみ。心海まだ強くなる!

7980
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 23:25:18 6586e@8caab

新しい法器心海に欲しいもの持ってるな。会心武器が持てないからどうしようって感じだったけど急激に装備できるものが増えてきた

7981
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 01:25:16 4f132@c4bfd

うちの心海、沈淪4セットでメインが「HP・水元素・治癒」なんだけど、サブオプションのHPが全部最高の伸びをしたと仮定したら心海のHPってどれくらいまで上がるんだろ(´・ω・`)?

7982
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 07:07:15 6586e@8caab >> 7981

聖遺物ページの内容で計算できると思うぞ。
HP%伸びが最大5.8で初期+成長5回で最大6振り、HP実数が最大299でメインと同じサブオプションは付かないから
HP5.8%×4ヶ所×6回=139.2%、HP実数299×4ヶ所×1回(初期のみ無成長)=1196。
心海のHP13471×{1+(時計0.466+サブOP1.392+不滅サブOP0.496)}+花4780+サブOP実数1196=45182+4780+1196=51158
になるかな?多分。

7983
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 07:22:10 修正 6586e@8caab >> 7982

後水共鳴と夜蘭4凸とシロネン2凸で全部盛ると110%も更に伸ばせる。ここにフリーナを加えると心海の通常一発が4万(心海、武器完凸で5万)ダメージになるっぽい(ヤバい)

7984
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 22:13:20 0f09b@c4bfd >> 7982

助かる。今44000だからまだまだ伸びしろあるのね

7985
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 00:22:42 52af9@1494d >> 7982

5万とか行くんだね〜現実的にはサブOPの半分くらいはチャージ効率伸びて欲しいけど

7986
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 23:37:29 6586e@8caab >> 7982

あ、ごめん、これ時計HP%の所は実数6伸び狙えるから1500弱増えるな(実効性皆無)