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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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1994
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 12:35:05 afcbe@0f3d8

ムアラニの編成紹介の蒸発軸、シロネン追加後のムアラニ/香菱/シロネン/自由枠になってると思うんだけど、香菱のおすすめ聖遺物が絶縁2亡命者2になってるのは絶縁2絵巻2とかに変えた方が良いかな?
正直チャージ特化ビルドにするならもはや亡命者を使う理由はないし、絵巻2で劇的にチャージ要求下がるから軽い解説も含めて書き足した方が良さそうに思う

1995
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:35:41 68438@accf1

空中でもサメサメバイト・ビッグウェーブが出来るので、余裕がある時にジャンプして放つと凄い挙動で敵に追尾するから楽しい

1997
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 07:13:39 e008c@d3daf

5.0予告番組のサムネでムアラニが持ってたっぽい法器、5.0の配布武器より今回の新武器の方が形近いな。これもムアラニに合うのかね?

1998
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 23:05:12 aa5d6@08358

燃焼蒸発でエミリエ入れてるけど、長時間草を付着するせいで水が付着せず絵巻の発動条件満たせなくて地味に困る。素直にナヒナヒにした方がいいのかしら

2002
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:15:49 220f0@c7f8b >> 1998

燃焼蒸発で絵巻を安定して狙うのはあきらめたほうがいいと思う まあナヒナヒにしたらウェーブの変わり目で狙えるけどさ

2000
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 11:49:54 7a07f@2a4a7

ナタの聖遺物秘境前の水場(バラチコ前)だと追撃のサメがほぼ出てこないのが気になる。他との違いといえば上層があることだけどそっちにサメが湧いちゃってたりするんだろうか

2001
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 12:22:56 79af8@0b1e5 >> 2000

屋根があるところとか天井近いところは全部そうだよ。サメが石のなかにいる

2003
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:24:58 52f22@3ff2a

サブステが会心ダメで入手しやすい流浪楽章とかどうだろうと思ったけど攻撃上昇引いた時に完全に腐るから素直にヤシェチュか蒼紋持たせた方が良いんかな

2004
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:30:18 317a6@83372 >> 2003

HPと会心ダメの価値がかなり近いアタッカーなんで1ローテで倒しきれない敵相手ならヤシェチュと流浪に期待値そこまで大きな差がなかったはず
ただ何度もリトライして1度のローテで敵を倒しきるっていうダメチャレもしくはTA意識の動きなら流浪のほうが圧倒的に優位なんで普段使いはヤシェチュ、何度もリトライが効く螺旋や高難易度ボスイベでは流浪って感じで使い分けたら楽しいかも?

2005
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:38:19 修正 95f90@b430d >> 2004

ヤチュシェだぞ()

2006
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:39:11 5a347@9770c >> 2004

ヤシュチェだよ!

2008
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:18:02 317a6@83372 >> 2004

どっちなの?!

2012
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:15:31 4e2e9@2b2e2 >> 2004

2010
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:05:43 6586e@8caab >> 2003

ヤシュチェ・蒼紋だと会心率厳選頑張ればダメージが確定するから確定で倒せる相手も見極めやすくて、攻撃回数も調整可能。流浪なら上振れた時に倒せる範囲が増えるけど、下振れた時に倒せてたものが倒せなくなるかもしれない。そのブレを楽しめるかどうかじゃないかな?

2007
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:05:38 4e2e9@2b2e2

恒例の凝ってるけど使わない通常、重撃モーション。可愛いんだけどね…

2009
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:19:38 09cfc@10589 >> 2007

シロネンさんで結晶作るために1回だけ使うから...

2014
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 19:19:54 a8768@81be6 >> 2009

この為に法器キャラだったまである

2011
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:07:26 6586e@8caab >> 2007

餅武器持ってると会心ダメの数値の暴力でそこそこダメージ出るから倒せなかった時の悪あがきで結構使っちゃう。

2013
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 01:22:44 e22c4@15bc1

ムアラニパの炎キャラの聖遺物、悠久もありだと思う。シロネンがいるからムーブ上確実に水結晶産むし理論値最強で数十万単位でダメ変わってくるしで。確実な運用は出来ないけども

2015
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 12:06:50 445cb@43c40

あんま効果は無いだろうけどアンケートに地形に引っかかって爆発不発の改善要望書いといた。地形透過くらいしろと。

2019
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 22:16:40 95f90@b430d >> 2015

少なくともスキル発動して表示通りにダメージが出ないのどうかと思うんスよね

2016
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 20:11:12 e0531@98434

イベ武器は爆発まで毎回回す構成向きかね。水2なら精錬1の時点で金珀の補正上回ってるし、精錬5で補正倍になるとしたらHP+88%とかいうトンデモ補正になるんだが

2017
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 20:14:37 e0531@98434 >> 2016

って間違えた。イベ武器は片手の方か。祈願限定にしても破格の性能ではあるが

2018
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:46:10 24884@0b1e5 >> 2016

正直ムアラニの爆発が今一番信じられないから使わないかな……

2021
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 13:28:48 a1668@b5fad >> 2018

いうて余らせる位なら当たればラッキー程度で投げといていいと思うけど

2022
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 13:33:35 24884@0b1e5 >> 2018

使わないのは爆発じゃなくて限定星4武器の方なんだよなぁ

2020
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 12:16:16 b109e@d85f9

金珀ムアラニで(爆発当たれば)蒸発で十数万出しつつ回復しつつ移動もできるのでチャスカ探索パの水枠にちょうどいい

2023
名無しの旅人 2024/11/25 (月) 08:00:52 052f0@eb098

移動は便利だし前準備無しで一撃10万ダメージとか平気で出すし可愛いし、もうムアラニなしじゃいられないよ。

2024
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 11:42:06 8399b@211a8

ムアラニちゃん、壺の会話長くね?

2025
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 07:30:56 ce6d8@84720

教官までの繋ぎのつもりでモナに絵巻4持たせてみたけど悪くないな。雑聖遺物でもチャージ回ってくれるのがありがたいしバフ時間も長めだし

2026
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 18:09:18 678ec@ebcdd

色々探索PT考えてたけどムアラニ入れるのなかなか良い。そこら辺の草拾うだけで燃素回復ってCTも無いし地味に壊れてる

2027
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 22:29:55 95f90@b430d >> 2026

シロラニ入れればとりあえずナタは安定するのイイネン

2028
名無しの旅人 2024/12/01 (日) 00:19:42 6586e@8caab >> 2027

交互にスキルで速いし、海も崖も行けるし、炎キャラ入れれば精鋭もボス瞬殺だし探索もバトルも快適すぎるんよね。あとはマーヴィカが探索面と付着面でどうなるかで完成度がさらに増す

2029
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 00:56:13 eeeb8@5a21e >> 2026

これすごい思うわ。チャスカシロネンムアラニで敵を倒して燃素回復、草拾って燃素回復、夜魂トランスで燃素回復って感じでノンストレスで探索できるわ。ここにオロルン入れれば感電チャスカができるし。

2031
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 12:31:30 dbd07@25f09

沈淪4セットのOPがほぼ理想すぎてある程度OPが整った黒曜4セットより火力でる悲しみ、ずっと黒曜回ってても更新ボーダー高くて乗り換えできない!くそう!くそう!

2032
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 12:15:34 5931b@d749b

うちのムアラニ妙に火力出ないんだよなあ。パーティはムアラニエミリエ香菱シロネン、三凸無餅でHPは4万くらい。蒸発で初撃30万くらい。やっぱり餅武器ないと動画とかでよくみる100万とかはきついんかな?

2033
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 14:49:31 2b523@74d6f >> 2032

デカいダメージ出したいならバフできないエミリエを別キャラにした方が良い。計算したら流浪r5ムアラニモナ香シロネン、悠久教官込みで100万超えた

2034
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 17:39:21 修正 dad7f@a96f7 >> 2032

香菱をディシアにした編成でやってるけど、うちの1凸ヤシュチェ精錬1のムアラニ(シロネンは無凸餅)で45万くらい出るよ。シロネンの餅取り上げて絵巻発動失敗すると30万くらいまで下がったから、手順ミスってるとかないかな?
(ちなみに時計をHP→熟知に変えると50万くらい、さらにエミリエをキャンディスにすると70万くらい出たよ)

2040
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 11:42:03 dad7f@44b93 >> 2034

HP4万、熟知40、会心ダメ190で蒸発45万です(抜けてた)

2035
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 04:41:52 67bca@159d2

うちのムアラニ、40万弱しか出ないのは熟知低いからなのかな…。今冠が熟知なんですけど、HP時計外してでも熟知時計にした方が伸びますかね。HPは35000、会心ダメは257%です。

2036
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 05:34:39 修正 6586e@8caab >> 2035

1凸以上してるかとか天賦レベルいくつかとかメイン武器は何かとか色々情報が足りない。単純な付け替えなら「げんかるく」とかでシミュレートした方が早い。ちなみに熟知はどんどん効率悪くなるから外から十分バフされてるなら要らないし、バフがない場合もどっちか一つでいいよ。

2039
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 10:30:50 fdb76@7702b >> 2035

色々と情報が足りないが、聖鍵フリーナ2凸以上がバフ量で圧倒的過ぎて、上の人含めてその辺が揃ってるかの影響が滅茶苦茶デカいよ。

2041
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 15:11:05 67bca@159d2 >> 2035

ごめんなさい。無凸モチ武器、天賦は10です。パーティはムアラニディシアシグウィンシロネンでやってます。二凸フリーナはいるんですけど、フリーナを入れると回復役がいなくなるので躊躇ってます。

2042
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 15:17:30 638ee@9a6ca >> 2041

白フリもシロネンもヒーラーだよな…?

2043
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 15:49:44 67bca@159d2 >> 2041

全体回復じゃないので忘れてました、すみません。

2044
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 18:36:23 5b822@ca9b4 >> 2041

未完凸のキャンディスいるなら、まずシグウィンと交代じゃない?

2045
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 23:25:04 修正 6586e@8caab >> 2041

そこまで行ってると1凸するか、それぞれに聖顕、終焉、教官、絵巻持たせてやれば行けると思う。その場合時計と冠はHPでいい。(フリーナバフ入れば熟知バフ装備の内1つ外しても行けそう)

2046
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 18:51:21 5eff9@8d1ef >> 2041

2凸フリいるなら是非とも採用したいな。ムアラニの蒸発安定させるなら適宜白フリに変えながら戦いたいけど、めんどくさいからディシアをチャージ激盛り絵巻絶縁の香菱にしてもいいね。

2047
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 08:36:06 67bca@159d2 >> 2041

絵巻絶縁!そういうのもありですね。ありがとうございます、やってみます。

2037
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 06:05:57 6586e@8caab

細かいステータスバランスの使用例①鍛造武器の所、会心補正の数値+1忘れてない?(目指すべきステータスは合ってるけど、表に対応したところを探すときに探せなくなる)

2038
名無しの旅人 2024/12/06 (金) 10:02:48 b90b5@aae5b

モナかキャンディス、どっちでもいいから実はナタ人だったってことにならないかな

2048
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 12:31:17 修正 933cf@40541 >> 2038

万が一でナタ人だったとしても夜魂関連がない仕様で実装されてるから無理っすね

2049
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 13:30:46 b3b63@9af7f >> 2038

キャンディスは通常バフの他に夜魂値が無くなるまで継続する被ダメカットと中断耐性付与とか引っ提げて帰ってきても良い。ついでに爆発と完凸の水付着も無くそう。

2050
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 14:46:23 5b822@4a8ce >> 2049

豊穣パだと追撃使うから爆発単押しで追撃なしモード、長押しで追撃ありモードにして

2051
名無しの旅人 2024/12/13 (金) 16:00:16 55a3a@ae9a2

水アタッカーをムアラニとヌヴィで迷ったけどムアラニに決めた!復刻はよはよ

2052
名無しの旅人 2024/12/13 (金) 16:23:38 317a6@83372 >> 2051

任務のお試しとかでムアラニ触れるタイミングあると思うからそういうときにしっかり触って慣れておいたらいいと思うよ このページの注意点にもしつこいほど書いてるけどかなり癖が強いから慣れるまでは結構大変

2053
名無しの旅人 2024/12/13 (金) 18:26:53 55a3a@ae9a2 >> 2052

ありがとう注意しておくよ。
ムアラニのダメージ計算すると数字がインフレしてて本当に面白いw火力最強なだけある。編成とかダメージとか考えてわくわくしてる今が原神で一番楽しいのかもしれない

2054
名無しの旅人 2024/12/16 (月) 17:52:28 95f90@b430d

なんで夜魂ダメ多くするとかしなかったのか?差別化?

2060
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 15:05:36 7c79d@4796f >> 2054

単発火力最強で夜魂ダメージも高いとなると、他キャラももっとダメージ上げろってなるだろからね。

2055
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 02:39:13 修正 e008c@d3daf

総評欄読んでて思ったけど、特徴の記述の淡白さに対して注意点の記述のウェイトが重すぎる気がする。確かにムアラニは細かい使いづらさの多いキャラだとは思うけど、それらのマイナス点全てを帳消しにするほどのバカ火力が魅力のキャラでもあるわけで。

2056
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 04:01:43 66046@5c159 >> 2055

マイナス点は帳消しにはできてないと感じるなあ自分は バカ火力が本当に魅力的だから楽しいキャラなんだけど、そのための下準備も必要だし、組めるキャラにも注意点がいっぱいあるわけだし、それに加えて使用感もかなり癖が強い そこらへん踏まえてどれだけバカ火力楽しむかってキャラだと思うからこの書き方でいいと思うよ

2057
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 06:42:56 e6a66@b0666 >> 2056

自分も同じ意見だけど、強いて言うなら「控えから炎元素を〜」はなくてもいいかもしれない。ムアラニの基礎性能には無関係だし(逆に燃焼烈開花必須のキィニチには書いてない)

2058
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 10:12:32 555f1@697c1 >> 2055

多分記事作成者が親切心でここまで書き込んでくれてると思うけど、一部の項目同士は合体させて、やや詳細性を省いて良いかもしれないね。「入手してから思ったのと違ってガッカリ」は怖いけど、今のままだと丁寧すぎて逆に理解しづらいかもしれないし

2059
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 14:01:49 55a3a@ae9a2 >> 2058

冗長だなぁとは思う

2061
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 15:14:46 555f1@697c1 >> 2058

2〜5までの項目は操作のクセとダメージ下振れについて、6と7の項目は探索性能が想定と異なる場合がある、って形でまとめられそうな気がするね。少しアイデアを考えておこうかな

2063
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 22:33:05 220f0@c7f8b

いろいろマーヴィカ先行動画出始めたけどもしかして対複数だとムアラニ蒸発安定しない…?

2064
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 22:35:47 94bb9@5538c >> 2063

マーヴィカだけだと2秒に1回みたいだしまぁそうだね

2065
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 22:45:27 220f0@c7f8b >> 2064

放送で2秒ごとってわかったときから正直ちょっと怪しいと思ってたけどこうして見せつけられると正直ショックだわ…と思ってたけど見てたやつが水付着状態で始めてたからそうなってただけでスキル攻撃ごとには追撃が間に合っているような気もしなくもない だれかちゃんとしたのあげてくれないかな

2066
名無しの旅人 2024/12/25 (水) 22:49:05 95f90@b430d >> 2064

範囲さえあれば少し待つだけでいけそうだがスキルタイムが間に合わん...

2067
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:17:19 e0531@56738 >> 2063

敵3体相手に通常ボタン連打してもビッグウェーブの間隔が2.5秒ジャストだった。ディシアはCT2.5秒ギリギリだから追い付かないかもしれないけど、マーヴィカの2秒なら心配なさげ

2068
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:20:39 e0531@56738 >> 2067

ビッグバイトのCTが1.8秒なのに2.5秒かかるのは、CT明けてボタン押してビッグウェーブ発動~着弾までの約0.7秒間はCTが進まないからだと思われる

2069
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 00:30:28 修正 e0531@56738 >> 2067

ごめん訂正。録画したの全部確認してみたら最短は2.40秒だった。ただ、マーヴィカは問題なさそうなのは変わらず

2073
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 07:33:36 75fd6@6b7e3 >> 2067

とりあえずはマーヴィカだけでいけそうな感じならよかった ただそんだけギリギリだと完凸キャンディスや2凸ムアラニは無理そうね

2077
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 08:17:26 9ee1b@f7752 >> 2067

ムアラニの凸は大丈夫じゃない? 入力CT緩和じゃないから、ボタン連打で2.4秒かかるなら合わせられると思う。ただムアラニ以外に水付着させてしまうキャラ(水or風)がいるとアウトなのはそうだろうね

2070
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 01:03:41 修正 771ce@636dc >> 2063

自分が見たやつだと万葉で水拡散したせいで水下地になっちゃってマーヴィカ側で炎蒸発が起きてて、ムアラニはむしろ水下地作り直す側になってたな。最後のロケットと元素爆発だけ水蒸発になってた(着弾まで時間がかかるため)。香菱より微妙に付着頻度低いぶん炎下地取り返すのに手間取ってタイミングがもろに食い違っちゃった感じかな

2071
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 01:24:04 a8768@81be6 >> 2063

その為の香菱だし、状況によって使い分ければ良さそう

2072
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 05:09:49 c9899@1f4a3

ムアラニ、大霊の化身とかミミックフローラ相手だとめっちゃ時間かかっちゃうんだけど、しょうがないのかね?

2074
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 08:09:37 bf979@8ab33 >> 2072

しょうがないんじゃない?(気の利いたこと言おうとして諦めた民)

2075
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 08:14:00 6586e@8caab >> 2072

フィールドのやつなら1凸して炎付けてズドンすれば大抵の敵は一撃で葬れるから快適。螺旋は分からない……

2076
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 08:15:25 678ec@ebcdd >> 2072

燃焼組み込むとかしないと厳しいね