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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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94
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:56:45 e8240@6e36c

😄

98
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 17:01:24 b109e@efb66

引く気でいたけど先行見た感じ操作酔いそうでちょっと不安だ……

100
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 18:40:22 9b82f@4a584

先行プレイでの解説見たけど、付着もそうだが出場時間がクロリンデ並みっぽいからキャラ回し考えないといけなさそう

101
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 19:02:06 修正 93072@62be8

対多は苦手そうなぶん対単体火力は最強格になりそうね。ナタはフォンテーヌ環境以上のインフレの予感

102
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 19:11:39 38b28@b288d >> 101

火力最大になるまでに同じ敵には0.7秒に1回しか判定が出ないサメ体当たりを3hit稼がないといけないから、むしろ対多のほうが得意じゃないか? ビッグウェイブは当たり判定極小っぽいけど衝突マーク付けておけばミサイルが出るらしいし

112
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:41:53 b6a7d@2be20 >> 102

敵が複数いると一部攻撃のダメージが落ちる。3体以上いるとき元のダメージの72%のダメージだって

119
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 06:55:41 9e0e5@4ec01 >> 102

ダメージ落ちる事を加味しても敵3体ならマーキング稼ぐ速度も3倍…とはいかずともまあ少なくとも2倍ぐらいにはなるだろうから、ビッグウェーブも高頻度で撃てて実質的なダメージは上がるだろうね ただ高頻度になると炎下地のハードルが上がるし対他数なのもあって蒸発を安定させるのが難しくなるから一概にどっちが得意とはまだ言えないかも

121
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 07:53:46 b6a7d@2be20 >> 102

先行プレイ見るとビッグウェーブというか、スキル中の通常攻撃に1.8秒のクールタイム付いてるね

123

ごめん自分もさっき先行プレイ見返してて気付いた… じゃあマーキングの早さでの優位はほぼ無いか

105
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 20:53:04 cf20f@b430d >> 101

ヌヴィと同じ?で結果的にはそんな変わってないオチだと思う ただ完凸の火力は気になる

106
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:31:31 cf20f@b430d

通常アタだからバランス取ろうとするのは分かるけど爆発倍率流石におバカでは...?

107
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:39:22 07dcc@99e0f

もしスキルに移動速度アップ乗らないなら、探索パとしてはいっそ風共鳴切ってムアラニ夜蘭綺良々+自由枠みたいなのも良さげ?

108
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:44:46 b83e5@49921 >> 107

普通に移速up乗るらしいよ

117
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:53:44 07dcc@99e0f >> 108

そうなると素の移動速度体感してみてにはなるけど、最低でも風共鳴か天賦持ちは入れたくなるなぁ。武器でカバーするのもいいかもしれないが、原典持ってないし宝玉は条件緩いとはいえ常時発動じゃないしOPだけならHP上昇の緑ドーナツすり抜けて持て余してるし...

110
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:56:53 4b0c6@ac866

四風も持てるし移動速度upの恩恵あるならエグそうやね

111
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:16:54 bac6a@d8655

Xでヌより火力出るみたいなこと言われてたけど、どうなの?

114
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:39:08 fad01@09aae >> 111

火力出る部分を蒸発させる設計のようだし瞬間的な数字は圧倒的に上だけどさすがにDPS的な面で見ると上にはならんやろね 完凸は知らん

113
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:22:52 68366@43626

名前の響きがあまり聞きなれないけど、アメリカの駆逐艦及び海軍提督のマラニーが元なのかな

115
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:41:45 b7690@22a52 >> 113

マラニーはMullanyでムアラニはMualani。ハワイ語で天国とかの意味

118
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:56:57 68366@43626 >> 115

あーハワイねー確かに聞きなれない感あるけどキャラには合ってるわ

120
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 06:59:19 4a4a4@9dc90

相性の良い炎キャラ出るまでは元素反応無視で火力で叩き潰す感じもありか?

142
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:13:02 f2180@724cd >> 120

まだ触ってないから実装され次第な話ではあるけど蒸発運用の場合やっぱ使い勝手の面でパーツが足りてない感じはするから単純にフリーナとかで盛ってゴリ押すのも有りそうよね。とりあえず引いて凸で使い勝手伸ばして炎神実装後復刻タイミングで武器引いて蒸発運用に切り替えるという作戦で行く未来も有りだなとは思ってる

122
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 08:20:34 ac73b@884cc

燃焼蒸発で組むとして、ナヒーダとエミリエ片方だけならどっちの方が強いんだろ 流石にシールドかヒーラー欲しいし螺旋上下の事も考えると併用はキツそう

124
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 08:32:43 bf238@9b914 >> 122

どう考えても燃焼ならそれに特化したエミリエでしょ

125
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:30:31 27ae0@74685 >> 122

ナヒーダじゃない?エミリエは味方に渡せるバフがなく耐性85%がどうなるか次第だけどナヒには250の熟知バフがあるし蒸発前提なら無視できないと思う あと金伯在りし日治療冠でサポ特化にもできるし

131
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:44:11 d7a9c@f9f88 >> 122

燃焼溶解と違って蒸発だとほぼ確実に燃焼が途切れるからエミリエはフルスペック発揮するのは難しそう。あとは炎付着キャラがシャンリン(自動攻撃)かディシア(追撃)かでも変わるかと(ナヒーダとディシアで組むと両方とも追撃タイプなので一度タイミングがずれると燃焼を起こすのが面倒)

141
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 15:00:02 93072@62be8 >> 131

エミリエは別に常に燃焼維持する必要は無いよ。エミリエが機能不全起こすほど燃焼起きないならそもそも蒸発も無理

160
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 11:57:58 d7a9c@f9f88 >> 131

燃焼途切れるとエミリエのパッシブ2発動できなくない?

162
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 12:12:47 修正 93072@62be8 >> 131

切れてる間は発動しないけど再度燃焼すれば問題無いし、それで大きくエミリエの火力に有意に影響が出るほど燃焼ができていないのならそもそもの蒸発に支障が出る

151
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 01:08:43 5eff9@8d1ef >> 122

エミリエの方がオススメみたい。ムアラニが瞬間火力出してくタイプだから、強化通常の合間やスキルCT中でも継続的に細かく火力出してくれるエミリエの方が使いやすかったらしい。あとムアラニはスキルCT比較的短いとは言えサーフィン中は控え戻りたくないのあるかな

126
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:32:12 aaa89@0249c

蒸発なら祭礼の断片も良いかなと思ったんだけどソーメンとマグロの2人ともオススメ武器として挙げてないからもしかしてCTリセット発動しない?

127
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:38:05 b6a7d@2be20 >> 126

CT6秒だし、スキルの効果的にリセットする必要無さそうだからじゃない?

133
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:48:19 d7692@8bf29 >> 126

天賦欄に書いてないけどサメサメロケットって通常攻撃扱いなのかな。だとしたら祭礼発動自体しないと思うけど

134
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 11:36:55 cf20f@b430d >> 133

通常攻撃ダメージ扱いのスキルならありうるけどなぁ アヤトって祭礼発動できたっけ

136
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 12:37:39 d58ef@3d213 >> 133

綾人はスキルの後に設置される幻影の破裂を当てると祭礼起動できる。けど瞬水剣では発動しないからムアラニの噛みつき?突進?では発動できないんじゃないかな

146
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 20:55:22 cf20f@b430d >> 133

あ、そもそもスキルダメじゃない時点で無理か
良い缶詰知識をありがとう

128
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:41:56 cd16f@eb62c

1凸餅はマストかなあ
夜蘭と違って完凸はしなくて良さそうか

129
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:30:33 c37fc@80baa >> 128

マストw

130
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:39:54 cf20f@b430d >> 128

探索で使うだけなら鍛造で割と十分そう

140
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 14:21:26 932b4@d07ad >> 128

確かに船のマストは必要だな。ん?分かりづらかったか?今のは船のマストとマスト(必要)をだな

143
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:14:12 修正 80a93@64db0 >> 128

なぜ夜蘭完凸ということで探索枠&精鋭狩りの話かと思うけど、その場合1凸四風じゃない?率溢れるがムアラニは基礎倍率高めでダメバフくれって感じだし。計算してないが、遂げ想で会心調整するのもいいのかな?
追記:遂げ想は2セット死んでるのに気づいた

147
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 20:56:00 3390b@d555c >> 128

マストを必須じゃなくて必要だと思ってる人初めて見た。義務教育をyoutubeで修めてそう

157
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 09:23:37 932b4@d07ad >> 147

事情があってそういう人もいるかもしれないのにバカにしたようにいうのはすごく失礼、そんな状況でもゲームばかりしないで勉強してるんだからむしろ偉いわ。あと英単語=カタカナ英語じゃないから「カタカナ英語 マスト」でググってみ。どっちも間違いではないよ。知れてよかったね。

159
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 10:02:26 07dcc@99e0f >> 147

煽るのも普通に良くないとは思うが、文脈的にどっちの意味で考えてるのか明確ではない状況で原義的には誤用に見える言葉を使う、という行為が褒められたものではないのも確か。カタカナ英語なら云々って話も、日本語化の過程で誤用も定着して紛らわしい言葉になってる(なおさら使わない方が親切)って話でしかないし

164
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:36:14 076d5@8987f >> 147

というかそもそもmustって助詞的に使うと“~する必要がある“の意味も持ってるし間違いとも言えないのでは。いわゆるmust be 〜〜以外にもmust ◯◯ for ✕✕で、✕✕のために◯◯が必要だ、みたいな言い方もするし。発言者がそこまで考えてたかは知らぬ

166
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:41:47 076d5@8987f >> 147

てか今調べたらマストって今“注目”、“おすすめ”程度の軽い強調的な意味でも使われるってあって驚いたわ

169
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 14:34:12 80a93@64db0 >> 147

これって木主のニュアンスから解釈が難しくて、「精鋭ワンパンするなら1凸餅の瞬間火力が欲しいが、完凸効果が初撃に影響しないので完凸夜蘭よりはお手軽」だと自分は思った。「必須」でも「必要」でも意味が通るしね。

174
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 15:43:02 b2b93@581b5 >> 147

クソコメから英単語の応用と文章読み取りへの教養が得られる有用な葉が生まれている!

135
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 12:19:56 64832@45592

HP参照で通常攻撃…不滅の月華使えたりする?

137
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 12:52:16 d6d14@8a470 >> 135

カレー「お前はそこに座ってろ」

139
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 13:31:14 b2829@e6133 >> 135

通常ダメージアップも腐らないしもしかしたら良いかも?ただ基礎倍率が高そうだし元素爆発を打ってからという制約があるから総合的には金箔でよくねになりそうな気しかしない

172
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 15:22:45 de644@81863 >> 135

抹茶ドーナツ「俺もいけそうだな」

180
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 18:46:29 66e60@3245b >> 135

金ドーナツ「ドーナツ一族の面汚しどもが」

187
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 21:11:02 d6d14@8a470 >> 135

黒ドーナツ(冬忍び)「許された……」

138
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 13:23:04 aebff@91750

先行見た感じプレイフィールはそんなに好みじゃなさそうだけど攻撃モーションといい待機モーションといいあまりにも可愛すぎて普通に引きたくなってきた

144
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 19:30:40 70f33@04fdb

現状強烈に炎を裏から付着できるのはシャンリンなんだが、せっかくシャンリン用にベネット採用してもムアラニ自身の火力は伸びないんだよなぁ…

145
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 19:43:04 555f1@64db0 >> 144

なのでナタ探索枠として鮮度が良いうちに引いといて、螺旋ではパーツ揃ってから使おうかなと思ってる。どうせベネットも香菱も最後には抜いてるだろうし

148
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 21:50:57 70f33@04fdb >> 144

今からでも攻撃参照になりませんかね?

181
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:09:35 448cf@1494d >> 148

水仙適性キャラが増えることはあるのだろうか

152
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 02:04:26 0fc61@af93a

水共鳴と通常バフ持ってて蒸発を邪魔しないキャンディスが相性いいのでは…?と思ったけど弊ワットのキャンディスは完凸でした。さようなら…

178
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 17:15:56 6b9c5@ba42d >> 152

キャンディスの完凸追撃って「通常攻撃が敵に元素ダメージを与えた時」だからムアラニの攻撃後に発生してムアラニの蒸発邪魔しないんじゃないかと期待してる。その後水優位になっちゃうだろうから炎下地にするのには香菱必須だと思うけど。実装されて試してみないとわかんないね。

153
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 08:03:11 d6d14@8a470

もしかしてムアラニエミリエディシア+看護師長が行けたりしないしないだろうかとちょっと思ったり。ほら、看護師長水付着かなり弱いし……

154
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 08:11:25 66e60@3245b >> 153

しかしエミリエとディシアと水キャラ入れたらそれは蒸発燃焼じゃなく列開花では?と思った

156
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 08:52:22 9e0e5@4ec01 >> 153

公儀相手にエミリエディシアシグウィン+(ムアラニ想定の3秒毎に通常振るヌヴィ)で試してみた感じ、思ったよりは炎下地維持出来てたけど、付着のタイミング次第で結構長い切れ目が出来て安定はしない感じだった 噛み合った時は全部蒸発できるけど基本的に4回に1,2回は不発みたいな

158
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 09:47:17 89c99@274b0 >> 153

ディシアじゃなく香菱なら行けそう

161
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 12:01:01 d6d14@8a470 >> 153

流石にシグウィンでも入れちゃうと安定しないかぁ。全員スキルで完結してるのでいい感じになると思ったんけど(探索で使う分には全然アリかも?

163
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 12:50:19 ac73b@884cc >> 153

ムアラニエミリエディシア綺良々で組もうと思ってるわ 最後の枠は白朮でも良さそう

165
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:36:20 aade7@c7893 >> 163

通常主体なのでトーマもあり。

167
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:42:28 ac73b@884cc >> 163

トーマ入れるならディシア抜いてシャンリン入れた方が良さそう

168
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:53:03 4e0eb@8311e

素材お父様かと思ったらまた鯨か

170
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 14:55:43 60a90@64a56

ナタ鍛造法器が完凸で常時ダメバフ32%だから餅引かなくても結構やれそうなのはいいね

171
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 14:58:21 dd7f2@fd413 >> 170

わかる、鍛造武器の性能見てキャラ確保だけしようかなって思った

173
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 15:26:42 de644@81863

Xでムアラニ幼稚園という画像を見てから、彼女のモチーフはサメじゃなくてアザラシになってしまた

175
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 15:58:35 fad01@09aae >> 173

そもそも星座があざらしだしサメを乗りこなすあざらしとかいうファンキーな娘だよ

176
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 17:07:55 27ae0@74685

今のところの情報を見てるとダメバフをどうするかがポイントになりそうだな フリーナ使えたら万々歳なんだが…モナで瞬間火力を狙うかカチーナに絵巻、他キャラに悠久か 早く引いて試したい

177
odorineko2010 2024/08/25 (日) 17:14:03

ムアラニの蒸発前提とか、エミリエの燃焼前提とか、あからさまに火神引かせに来てるよな

179
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 18:42:06 66e60@3245b >> 177

でも炎神は5.3確定に近いんだよなあ。で、5.1と5.2でナヒーダ、フリーナになるなら、並び的に新規がムアラニとエミリエを復刻で引くのはきつそう

182
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:12:49 68366@c7f52 >> 179

特別な理由でもなければ草水神と同じ11月の5.2実装じゃないん?

183
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:23:51 48e63@0e5f1 >> 179

魔神任務が5.2は無いらしいっていうのが特別な理由

184
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:24:42 771ce@636dc >> 179

前例でいうなら「魔神任務が終わるバージョン」になる(雷神は2.1)。だから今出てる情報だと5.3まで続くみたいだからそこが有力、という感じ

185
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:26:23 修正 66e60@3245b >> 179

生放送でうっかり開発陣が魔神任務が5.0、5.1、5.3だと漏らしたから、確定じゃね?って話。しかも5.0を雷電復刻から始めたから、5.1ナヒーダ、5.2フリーナもしくはヌヴィレットで5.3マーヴィカではと言われる
鍾離は海灯祭に合わせそうな予感

188
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 21:30:27 cf20f@b430d >> 179

(うっかり...?)ちなみに七神マッチポンプはスメール(稲妻)からずっとそれらしいコトしてるけど今更でわ?

186
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 19:49:00 a6edb@53c0f

汗臭い派vs磯臭い派 ぼくは汗臭い派

189
名無しの旅人 2024/08/26 (月) 02:12:37 修正 e008c@d3daf

WebイベのSDイラストが若干ω←こういう口寄りでアザラシみたいで可愛い

190
名無しの旅人 2024/08/26 (月) 03:44:09 5c00a@ba475 >> 189

(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニムアラニ