エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
エウルア推しはチャスカおすすめ。 「エウルアの元素攻撃→夜魂バースト→反応してチャスカの自動追撃(雷キャラ編成時に雷属性変換)→超電導発生」の実際に確認した。 つまり一切交代無しの常時エウちゃんを拝みながらプレイがより快適に強力になる。
面白そうって思ったけど自動追撃がほぼ単体にしか当たらない(団子状態ならギリ巻き込める?)上にダメージが起きた相手じゃなくてダメージが起きた時に一番近くにいる敵をターゲットにしてるっぽい?せいで複数と戦ってる時に狙った相手以外に吸われることが結構あるな。後バースト間隔的にナタキャラ2人以上入れたい(3人でも9秒間隔で長い)しランダム属性で雷以外が選ばれないように火水氷キャラは入れられないんで思ったより縛りがあるかなぁ。正直目当ての自動超電導が間隔長い+不安定なせいで火共鳴で攻撃上げたのとあんま変わらなかった・・・。ただボスとか単体の強敵相手には維持できるし良い感じ。
木の追記になるけどオロルン入れるとチャスカの自動追撃(夜魂攻撃)に反応してオロルン天賦の雷自動攻撃が出るので確定超電導になるし夜魂2名になって夜魂バーストCTが短縮されて超電導デバフを維持できる感じ。 あくまでエウルアを常に出しっぱなしにしたいという強めのマイオナ縛りプレイが前提の一種であって、本人火力上昇でいうとマカイラR5&彷徨える星R5&炎共鳴&タルタル武芸マスターと大きく変わらない気もする
それならシロネン入れれば3人目のナタキャラ+チャスカの元素変化の邪魔をしない+氷雷が居ることでシロネン2凸も発動する+エウルアの会心ダメも上がる、オロルンの爆発もよく回る、でいいのでは?チャスカがチェイサーしかないのはまあ…
遂に…エウルアでビルドスコア220達成した…やったぜ…
攻撃、元チャ、率ダメこの4つが付かないと強化できない!
螺旋の上の方はクク龍を夜蘭、黄金獣をシロネンでギミック突破できるから残りに雷電エウルア詰めて、下はチャスカ+3枠で割と何でもいけるから、今期もエウルア採用で通しで星9行けたわ。下の方にエウルア入れるとどうしえもエウルアがミミックのギミック解除のお荷物になってしまう…
マーヴィカの武器相性良さそうだけど松陰とどっちがいいんだろ?教えて有識者さん
物理運用だと爆発の最後に一切バフ乗らないけど
元素ダメージってところ見逃してたわ
通常攻撃で元素攻撃できないからねえ ちょっと厳しい
ベネットを完凸する時が来たんや
エウルア元素スキルでバフ発動、そこから10秒以内に他メンツ儀式・エウルア爆発、最初のバフ切れた後に爆発中の元素スキル長押しでバフ再発動すれば爆発に活かせるのでは?見た目は致命的に合わない
来年はもっと活躍できる年になったらいいな…え?フリ閑で充分だろって?嫌じゃ(強欲)
物理にもっとテコ入れ欲しいよね
ほんまに。ゼンゼロは物理属性の状態異常まで作ったんだからこっちはもっと押し通しやすくするくらいはアッパーしてくれ…
そのゼンゼロは物理属性キャラじゃないと物理状態異常溜まらないからな。物理ダメというより1つの属性扱い。エウルアは一応氷属性扱いだし…
物理下手に強化すると他のキャラも物理で殴りだすから封じてるだろうっていう定番の意見も今の時代だと火力インフレにより時代遅れになってるよね
いっそ物理元素追加しました!→エウルアは物理/氷にします!氷共鳴も発動できます!までしてくれんかな…
岩でも同じこと思ってるが、物理ダメージも元素反応と隔絶されてて天賦倍率を爆盛りにする以外で救えないのは火を見るより明らかなんだから、伸びしろの無さを活かして好き放題やればいいのにな
ミカで救った気になってそう(完凸前提+嚙み合わない諸々の仕様から目を背けつつ)
イアンサが超電導で物理の防御力40%無視みたいなサポートもできる物理DPSだと信じて暮らしている。ダンベル持ってるし。
流れ的に燃焼トリガー、感電、炎水バフって来てるから、超伝導のサポートでも確かにおかしくないな…ただ、ただ…何故身長が大人のお姉さんでは無いのだ…イアンサ…
…ん、シトラリ1凸の効果、落下でも爆発型でもなんかエウルアに悪さ出来そうでは…?
くそ高倍率だから恩恵はありそうよね。凍結1回だと爆発まで12回攻撃に押さえないとだから少し気を付けることはあるけど
落下だと閑雲の加算バフがデカすぎてシトラリの2000位足してもそんなに差はないかもしれないけど、爆発型ならかなり行けると思ってる。シトラリとフリーナで予想して、フリーナ儀式後にシトラリがスキル押しでスタック10獲得→エウルア行動開始。スキルで-1、凍結発動で+3されてここでスタック12。次に爆発発動で-1、スキルで-1。通常4段で-5、この頃にはギリ8秒経ってると思うからスキルで-1、凍結起こして+3、ここでスタック7。通常4段で-5、この頃にエウルアの爆発が起こるのでぎりぎりスタック足りてると思うのよ。まだ実際に試したことないけど。
よく考えたら通常攻撃フルセット7ヒットだった…
マーヴィカの「スキル単押し炎追撃&ダメバフサポ」+「重雲の氷付与」の溶解エウルアが楽しい!元素アタッカーになれる気がする…。3秒間だけ…。氷付与が短いよー。
逆に考えるんだ、ベネットで炎付与してシトラリかガイアで氷付着するんだ。エウルア/氷1/ベネ/マーヴィカで氷共鳴も炎共鳴も行けるぞ!
未凸ベネで、その氷1を重雲でためしてたんよ。物理通常と変わらないくらいの氷通常はでる。氷エウルアをきちんと育ててみる!
氷付与で物理と変わらないダメージは結構いいけどやっぱり3秒は短いな…
元素反応?うるせえ!物理で殴り続ければいつかは倒せるやろがい!相性なんぞ知ったことか!俺はエウルアさんとマーヴィカを組ませるぞ!これが俺の考えた最強Siriパだ!
エウルア/シトラリ/マーヴィカ/シロネンかな…?シトラリだけちょっとボリューム不足だけど。
そんなにIQ高い構成は組んでないぜ。エウルア/夜蘭/マーヴィカにジン団長を添えたおSiriパさ…。マーヴィカ爆発時には目を瞑って、メインアタッカーはあくまでもエウルアさんなんだと一意専心するのが大切。
もうエウルアに影響あるのジンの凸次第の攻撃速度UPくらいしかなくて草。夜蘭とマーヴィカが勝手に蒸発起こすくらいだ…本当に癖だけでやってる…でも分かる、エウルア夜蘭マーヴィカマジで良い。本当にいい。今度シロネンもじっくり見てお願いだから。
ま、稀に凍ったり溶けたりするもん!シロネンちゃんすっごい際どいやん…。お迎えしてないから歩行モーションをじっくり鑑賞できないことが悔やまれるぜ…。
あと夜蘭の元素爆発のバフあったから普通に戦えるなあ…シロネン2凸そこに組み込んだらエウルアには会心ダメ、夜蘭にはHP、マーヴィカには攻撃バフが入るから、復刻したら是非是非2凸までしてあげて。
おSiriパの最終メンバーが決まったようだな。シロネン2凸目指してみますぜ、ありがとう!
どういたしまして、そういう組み方もあるのか…とまだ未育成マーヴィカの扱い方の参考にもなったよ。
確かに爆発メイン型のシトラリ1凸の強化はカウント間違いで失敗したが、落下型ならシトラリの熟知加算バフの回数は足りてるはず…なんならスキル爆発スキルの後は落下攻撃してれば、爆発火力を底上げしつつ、落下の攻撃力も加算されて行けるはず…
落下の儀式中に裏でシトラリとフリーナの追撃絡むのを思えば落下8回とスキル爆発スキル爆発全部熟知加算乗るし、強化だな!ただ、閑雲の18000加算の後に2000程の加算でどれくらい変わるんだろうか…帰ったら確かめなきゃ。
これ試して見たけど、ロサリア物理低下爆発って凄い強かったんだなって実感した。逆に言うとシトラリ抜いて、2凸マーヴィカでスキル追撃に防御20%低下あるから、全体のダメ底上げになるし、エウルアのターンが終わったら、フリーナの水付着確認してから元素爆発叩き込むほうが総合火力上がりそう。氷共鳴が抜けるのは仕方無し。
日輪エウルアはミスマッチかと思いきや爆発打つ前の儀式の間もしくは始めににスキル打って発動→儀式→爆発打つ→10秒経って再発動可能になる→スキル長押しで再発動ってやれば普通に載せられるから強かった
マーヴィカの戦意システムが喉から手が出るほど欲しい…物理強化とか今後一切無くてもいいからこれエウルアにも付けてくれ
エウルアにこれ着いたら爆発がスキル扱いレベルで出せて終わるって……くれよ戦意システム。
シトラリベネット鶴おばの落下炎溶解エウルアが完凸並みに強くて草なんだ。氷共鳴活かせる部分が天賦の代わりって感じね。スキルが防御ダウンだったなら...レザーが氷だったら危なかったぜ!
個人的にはフリ閑@1で好きに組む方がカスタマイズしやすいし、ベネット使うにしても蒸発の方が元素消費少ないから反応起こしやすいのでシトラリはちょっと無しかもしれん。
エウルア(4凸標)/フリーナ(4凸西風)/シトラリ(1凸餅)/シロネン(2凸餅)で組んでたんだけど、エウルア自身の素振りの火力が結構高くはなったけど落下みたいな派手さはない…のに、そこら辺のボスのクリア時間はフリ閑ロサとそんなに変わらなかった。水耐性ダウンによるフリーナの追撃の強化+シロネンのダメ60%+シトラリの2000加算で閑雲落下のバフとロサリアの物理ダウンに追い付いたのか…?
実際どうなのかはわからんが熟知バフが氷砕き強化に効いてたらおもろい
ダメージシミュレータ見た感じ、4凸効果って条件満たせば元素爆発の最終ダメージが単純に1.25倍になるのか。爆発ダメバフ25%とかかと思ってた…
エウルア4凸標蒼白4にシロネン2凸餅絵巻+フリーナ4凸千岩まで固定で、最後の一枠にロサリア完凸とシトラリ1凸を並べてみた。 ロサリアの物理デバフやシトラリの加算無しのシロフリの時の通常全ヒットが23万5千、爆発が20スタックで101万が基準。ロサリアは旧貴族。シトラリは餅有熟知1000、熟知2絵巻2で、ロサリアの爆発はエウルアの剣が発動する前に切り替えて発動、シトラリの加算は爆発発動時にはスタック不足で乗らないのを条件に計算しました。結果、シトラリの方が20万くらい高くなった。実際のところ、スキル長押しの氷過の剣に加算取られることで、ちゃんと通常全部に加算乗らない、と考えるとほぼトントンになると思うんだけど、水デバフ入ってるからフリーナのスキル追撃の火力が上がる事を考えれば、PT全員の火力で言うと流石にシトラリ1凸餅の方が良かったです。それに、爆発ギリギリのタイミングでロサリアに切りかえて爆発する、っていう忙しさも無くなるし。流石にシトラリだとは思ってたけど、それに迫れるロサリアさんはしっかり強いのも分かった。
ちなみにフリ閑ロサでフリーナとロサリア同条件、閑雲は2凸餅、閑雲爆発後にロサリア爆発→エウルアでスキル·爆発·スキル·落下4·スキル長押し·落下4·爆発(落下でスタック蓄積しないためスタック10で計算)の流れだと中間でした…中間マ?これ間違ってないよね…?マジ?
いろんな編成が絵巻で最適更新までいかなくてもいろんな選択肢増えてるけど物理だから恩恵受けられないのつら
シロネンのダメアップとシトラリの加算で一応強くなってて、少なくとも落下一強じゃなくても良くなってるからこっそり強化得てるぜ。
高凸ナタサポは普通にちゃんと強くてエウルアでも使えるよね
完凸エウルアの方が無凸ヌヴィや無凸召使より一応強かったけど無凸マーヴィカにはもう勝てないということを実感させられるイベントで辛い。今までエウルアを腐らせないようにアタッカーの凸控えてたけどそれでも限界が来たか…
試しに仮にマーヴィカと同等の外部バフが乗った場合(反応は無し)で雑に計算したら500万くらい出るみたいだからマジで環境のせいだと思う。
環境やコンテンツでエウルアに追い風吹いてたときって初期の高難易度イベントくらいしか思いつかない
立体化マウントは取れるからセーフセーフ
2人とも使えばいいじゃない。ウチだって召使1凸も入ればナヴィアも居て、マーヴィカ1凸もしててクロリンデ1凸もヌ無凸も居るけどエウルア4凸して大好き。誰か実装される度毎回原神ダメージに駆け込んで計算しちゃうもん。何より二人ともデザイン最高!
完凸してる人にキャラ愛を説くとは
その愛は辛い気持ちの相手にわざわざ被せて語る必要はないんやで
完凸したり、他のアタッカーの凸を控えたりするほどの愛を持ってるからこそだよ。火力指数だけで抜かれるのはいつかは訪れるとわかってた事実だし、それにこれからサポーターも増えてく。まだ本格的な物理サポすら来てないのだし、限界なんて悲観するには早すぎる。その人が何故完凸するほど愛しているかはその人にしか分からん。掲示板に書き込むということは何かしらの反応が欲しかったんだろうし、俺がその書き込みに対して出来る事をしただけだよ。
ミカ「」
ミカの本懐は通常速度サポだから…
今期螺旋上側エウルアだけでギミッククリアできるボスや、爆発事前に打っておけばそのまま粉砕できる大霊とかのおかげでかなりエウルアで戦いやすくてうれC
うちも今期螺旋前半エウルアチームでなんとか突破できた!氷の大霊くんって超伝導と凍結、氷砕き、両手剣破砕の要素でゲージ無理くり割れるんだね…。ちなみに編成は雷電エウルアフリーナミカ。なんかミカってエウルアチームに入れづらい印象ずっと持ってたけど、フリーナ編入する場合はベストっぽいなあ。
エウルアのサポートとして駆け込みシトラリ1凸。 氷粒子役を差し替えた場合でのダメージの伸びしろはあまり感じないが、耐久を無理なく組み込めてアップグレードはちゃんとされた感ある。
最近はミミック居ないところは全部完凸エウルア刺さってるから凄い楽に感じる。落下編成でも即交代起爆しやすくなったからナタキャラ以外だと物理ばっかり使ってるわ。螺旋だとナタメンバーの方にシロネン渡したいからミカもまた復権かな。2凸でスキル短縮してるならナヴィア餅持たせて溶解スキル連打で氷版ムアラニみたいな事も出来るし火力結構やばいな。何するにしてもシロネン2凸~4凸必須ではあるけど、まあそれは他のキャラも一緒だしね
ナヴィア餅凸とシトラリの編成の動画見たけど火力凄いね。エウルア2凸じゃないとスキルCT10秒のままだから駄目だが。まあ2凸前提なのは殆どのキャラがそうだし4秒に減少って効果が初期はあまり実感出来なかったのもあるけど。完凸爆発と1凸のバフデバフで7秒落下しまくるほうが目立ってたし。炎下地はマーヴィカで解決したけど氷風使わないなら会心率厳選は本当しんどいな
今期螺旋の猊獣がダウンしてないと耐性高くて遅延甚だしかったけど、テンプレな超開花エウルアで行ったら凍結ハメみたいになってかなり楽できた。推しで星3取るのは楽しいな
元素反応がしょぼい属性の時の氷有シアターのボス枠はマジでエウルアだわ。元素反応強い属性の時でも道中吹き飛ばすの得意だし。
今回のガチャでミカ無凸→完凸にできたけどそこはかとなく物足りない感。フリーナとミカに挟むのは雷電だと攻撃力不足、ベネットだと超電導を起こせない。イアンサへの期待が高まる
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エウルア推しはチャスカおすすめ。 「エウルアの元素攻撃→夜魂バースト→反応してチャスカの自動追撃(雷キャラ編成時に雷属性変換)→超電導発生」の実際に確認した。 つまり一切交代無しの常時エウちゃんを拝みながらプレイがより快適に強力になる。
面白そうって思ったけど自動追撃がほぼ単体にしか当たらない(団子状態ならギリ巻き込める?)上にダメージが起きた相手じゃなくてダメージが起きた時に一番近くにいる敵をターゲットにしてるっぽい?せいで複数と戦ってる時に狙った相手以外に吸われることが結構あるな。後バースト間隔的にナタキャラ2人以上入れたい(3人でも9秒間隔で長い)しランダム属性で雷以外が選ばれないように火水氷キャラは入れられないんで思ったより縛りがあるかなぁ。正直目当ての自動超電導が間隔長い+不安定なせいで火共鳴で攻撃上げたのとあんま変わらなかった・・・。ただボスとか単体の強敵相手には維持できるし良い感じ。
木の追記になるけどオロルン入れるとチャスカの自動追撃(夜魂攻撃)に反応してオロルン天賦の雷自動攻撃が出るので確定超電導になるし夜魂2名になって夜魂バーストCTが短縮されて超電導デバフを維持できる感じ。 あくまでエウルアを常に出しっぱなしにしたいという強めのマイオナ縛りプレイが前提の一種であって、本人火力上昇でいうとマカイラR5&彷徨える星R5&炎共鳴&タルタル武芸マスターと大きく変わらない気もする
それならシロネン入れれば3人目のナタキャラ+チャスカの元素変化の邪魔をしない+氷雷が居ることでシロネン2凸も発動する+エウルアの会心ダメも上がる、オロルンの爆発もよく回る、でいいのでは?チャスカがチェイサーしかないのはまあ…
遂に…エウルアでビルドスコア220達成した…やったぜ…
攻撃、元チャ、率ダメこの4つが付かないと強化できない!
螺旋の上の方はクク龍を夜蘭、黄金獣をシロネンでギミック突破できるから残りに雷電エウルア詰めて、下はチャスカ+3枠で割と何でもいけるから、今期もエウルア採用で通しで星9行けたわ。下の方にエウルア入れるとどうしえもエウルアがミミックのギミック解除のお荷物になってしまう…
マーヴィカの武器相性良さそうだけど松陰とどっちがいいんだろ?教えて有識者さん
物理運用だと爆発の最後に一切バフ乗らないけど
元素ダメージってところ見逃してたわ
通常攻撃で元素攻撃できないからねえ ちょっと厳しい
ベネットを完凸する時が来たんや
エウルア元素スキルでバフ発動、そこから10秒以内に他メンツ儀式・エウルア爆発、最初のバフ切れた後に爆発中の元素スキル長押しでバフ再発動すれば爆発に活かせるのでは?見た目は致命的に合わない
来年はもっと活躍できる年になったらいいな…え?フリ閑で充分だろって?嫌じゃ(強欲)
物理にもっとテコ入れ欲しいよね
ほんまに。ゼンゼロは物理属性の状態異常まで作ったんだからこっちはもっと押し通しやすくするくらいはアッパーしてくれ…
そのゼンゼロは物理属性キャラじゃないと物理状態異常溜まらないからな。物理ダメというより1つの属性扱い。エウルアは一応氷属性扱いだし…
物理下手に強化すると他のキャラも物理で殴りだすから封じてるだろうっていう定番の意見も今の時代だと火力インフレにより時代遅れになってるよね
いっそ物理元素追加しました!→エウルアは物理/氷にします!氷共鳴も発動できます!までしてくれんかな…
岩でも同じこと思ってるが、物理ダメージも元素反応と隔絶されてて天賦倍率を爆盛りにする以外で救えないのは火を見るより明らかなんだから、伸びしろの無さを活かして好き放題やればいいのにな
ミカで救った気になってそう(完凸前提+嚙み合わない諸々の仕様から目を背けつつ)
イアンサが超電導で物理の防御力40%無視みたいなサポートもできる物理DPSだと信じて暮らしている。ダンベル持ってるし。
流れ的に燃焼トリガー、感電、炎水バフって来てるから、超伝導のサポートでも確かにおかしくないな…ただ、ただ…何故身長が大人のお姉さんでは無いのだ…イアンサ…
…ん、シトラリ1凸の効果、落下でも爆発型でもなんかエウルアに悪さ出来そうでは…?
くそ高倍率だから恩恵はありそうよね。凍結1回だと爆発まで12回攻撃に押さえないとだから少し気を付けることはあるけど
落下だと閑雲の加算バフがデカすぎてシトラリの2000位足してもそんなに差はないかもしれないけど、爆発型ならかなり行けると思ってる。シトラリとフリーナで予想して、フリーナ儀式後にシトラリがスキル押しでスタック10獲得→エウルア行動開始。スキルで-1、凍結発動で+3されてここでスタック12。次に爆発発動で-1、スキルで-1。通常4段で-5、この頃にはギリ8秒経ってると思うからスキルで-1、凍結起こして+3、ここでスタック7。通常4段で-5、この頃にエウルアの爆発が起こるのでぎりぎりスタック足りてると思うのよ。まだ実際に試したことないけど。
よく考えたら通常攻撃フルセット7ヒットだった…
マーヴィカの「スキル単押し炎追撃&ダメバフサポ」+「重雲の氷付与」の溶解エウルアが楽しい!元素アタッカーになれる気がする…。3秒間だけ…。氷付与が短いよー。
逆に考えるんだ、ベネットで炎付与してシトラリかガイアで氷付着するんだ。エウルア/氷1/ベネ/マーヴィカで氷共鳴も炎共鳴も行けるぞ!
未凸ベネで、その氷1を重雲でためしてたんよ。物理通常と変わらないくらいの氷通常はでる。氷エウルアをきちんと育ててみる!
氷付与で物理と変わらないダメージは結構いいけどやっぱり3秒は短いな…
元素反応?うるせえ!物理で殴り続ければいつかは倒せるやろがい!相性なんぞ知ったことか!俺はエウルアさんとマーヴィカを組ませるぞ!これが俺の考えた最強Siriパだ!
エウルア/シトラリ/マーヴィカ/シロネンかな…?シトラリだけちょっとボリューム不足だけど。
そんなにIQ高い構成は組んでないぜ。エウルア/夜蘭/マーヴィカにジン団長を添えたおSiriパさ…。マーヴィカ爆発時には目を瞑って、メインアタッカーはあくまでもエウルアさんなんだと一意専心するのが大切。
もうエウルアに影響あるのジンの凸次第の攻撃速度UPくらいしかなくて草。夜蘭とマーヴィカが勝手に蒸発起こすくらいだ…本当に癖だけでやってる…でも分かる、エウルア夜蘭マーヴィカマジで良い。本当にいい。今度シロネンもじっくり見てお願いだから。
ま、稀に凍ったり溶けたりするもん!シロネンちゃんすっごい際どいやん…。お迎えしてないから歩行モーションをじっくり鑑賞できないことが悔やまれるぜ…。
あと夜蘭の元素爆発のバフあったから普通に戦えるなあ…シロネン2凸そこに組み込んだらエウルアには会心ダメ、夜蘭にはHP、マーヴィカには攻撃バフが入るから、復刻したら是非是非2凸までしてあげて。
おSiriパの最終メンバーが決まったようだな。シロネン2凸目指してみますぜ、ありがとう!
どういたしまして、そういう組み方もあるのか…とまだ未育成マーヴィカの扱い方の参考にもなったよ。
確かに爆発メイン型のシトラリ1凸の強化はカウント間違いで失敗したが、落下型ならシトラリの熟知加算バフの回数は足りてるはず…なんならスキル爆発スキルの後は落下攻撃してれば、爆発火力を底上げしつつ、落下の攻撃力も加算されて行けるはず…
落下の儀式中に裏でシトラリとフリーナの追撃絡むのを思えば落下8回とスキル爆発スキル爆発全部熟知加算乗るし、強化だな!ただ、閑雲の18000加算の後に2000程の加算でどれくらい変わるんだろうか…帰ったら確かめなきゃ。
これ試して見たけど、ロサリア物理低下爆発って凄い強かったんだなって実感した。逆に言うとシトラリ抜いて、2凸マーヴィカでスキル追撃に防御20%低下あるから、全体のダメ底上げになるし、エウルアのターンが終わったら、フリーナの水付着確認してから元素爆発叩き込むほうが総合火力上がりそう。氷共鳴が抜けるのは仕方無し。
日輪エウルアはミスマッチかと思いきや爆発打つ前の儀式の間もしくは始めににスキル打って発動→儀式→爆発打つ→10秒経って再発動可能になる→スキル長押しで再発動ってやれば普通に載せられるから強かった
マーヴィカの戦意システムが喉から手が出るほど欲しい…物理強化とか今後一切無くてもいいからこれエウルアにも付けてくれ
エウルアにこれ着いたら爆発がスキル扱いレベルで出せて終わるって……くれよ戦意システム。
シトラリベネット鶴おばの落下炎溶解エウルアが完凸並みに強くて草なんだ。氷共鳴活かせる部分が天賦の代わりって感じね。スキルが防御ダウンだったなら...レザーが氷だったら危なかったぜ!
個人的にはフリ閑@1で好きに組む方がカスタマイズしやすいし、ベネット使うにしても蒸発の方が元素消費少ないから反応起こしやすいのでシトラリはちょっと無しかもしれん。
エウルア(4凸標)/フリーナ(4凸西風)/シトラリ(1凸餅)/シロネン(2凸餅)で組んでたんだけど、エウルア自身の素振りの火力が結構高くはなったけど落下みたいな派手さはない…のに、そこら辺のボスのクリア時間はフリ閑ロサとそんなに変わらなかった。水耐性ダウンによるフリーナの追撃の強化+シロネンのダメ60%+シトラリの2000加算で閑雲落下のバフとロサリアの物理ダウンに追い付いたのか…?
実際どうなのかはわからんが熟知バフが氷砕き強化に効いてたらおもろい
ダメージシミュレータ見た感じ、4凸効果って条件満たせば元素爆発の最終ダメージが単純に1.25倍になるのか。爆発ダメバフ25%とかかと思ってた…
エウルア4凸標蒼白4にシロネン2凸餅絵巻+フリーナ4凸千岩まで固定で、最後の一枠にロサリア完凸とシトラリ1凸を並べてみた。 ロサリアの物理デバフやシトラリの加算無しのシロフリの時の通常全ヒットが23万5千、爆発が20スタックで101万が基準。ロサリアは旧貴族。シトラリは餅有熟知1000、熟知2絵巻2で、ロサリアの爆発はエウルアの剣が発動する前に切り替えて発動、シトラリの加算は爆発発動時にはスタック不足で乗らないのを条件に計算しました。結果、シトラリの方が20万くらい高くなった。実際のところ、スキル長押しの氷過の剣に加算取られることで、ちゃんと通常全部に加算乗らない、と考えるとほぼトントンになると思うんだけど、水デバフ入ってるからフリーナのスキル追撃の火力が上がる事を考えれば、PT全員の火力で言うと流石にシトラリ1凸餅の方が良かったです。それに、爆発ギリギリのタイミングでロサリアに切りかえて爆発する、っていう忙しさも無くなるし。流石にシトラリだとは思ってたけど、それに迫れるロサリアさんはしっかり強いのも分かった。
ちなみにフリ閑ロサでフリーナとロサリア同条件、閑雲は2凸餅、閑雲爆発後にロサリア爆発→エウルアでスキル·爆発·スキル·落下4·スキル長押し·落下4·爆発(落下でスタック蓄積しないためスタック10で計算)の流れだと中間でした…中間マ?これ間違ってないよね…?マジ?
いろんな編成が絵巻で最適更新までいかなくてもいろんな選択肢増えてるけど物理だから恩恵受けられないのつら
シロネンのダメアップとシトラリの加算で一応強くなってて、少なくとも落下一強じゃなくても良くなってるからこっそり強化得てるぜ。
高凸ナタサポは普通にちゃんと強くてエウルアでも使えるよね
完凸エウルアの方が無凸ヌヴィや無凸召使より一応強かったけど無凸マーヴィカにはもう勝てないということを実感させられるイベントで辛い。今までエウルアを腐らせないようにアタッカーの凸控えてたけどそれでも限界が来たか…
試しに仮にマーヴィカと同等の外部バフが乗った場合(反応は無し)で雑に計算したら500万くらい出るみたいだからマジで環境のせいだと思う。
環境やコンテンツでエウルアに追い風吹いてたときって初期の高難易度イベントくらいしか思いつかない
立体化マウントは取れるからセーフセーフ
2人とも使えばいいじゃない。ウチだって召使1凸も入ればナヴィアも居て、マーヴィカ1凸もしててクロリンデ1凸もヌ無凸も居るけどエウルア4凸して大好き。誰か実装される度毎回原神ダメージに駆け込んで計算しちゃうもん。何より二人ともデザイン最高!
完凸してる人にキャラ愛を説くとは
その愛は辛い気持ちの相手にわざわざ被せて語る必要はないんやで
完凸したり、他のアタッカーの凸を控えたりするほどの愛を持ってるからこそだよ。火力指数だけで抜かれるのはいつかは訪れるとわかってた事実だし、それにこれからサポーターも増えてく。まだ本格的な物理サポすら来てないのだし、限界なんて悲観するには早すぎる。その人が何故完凸するほど愛しているかはその人にしか分からん。掲示板に書き込むということは何かしらの反応が欲しかったんだろうし、俺がその書き込みに対して出来る事をしただけだよ。
ミカ「」
ミカの本懐は通常速度サポだから…
今期螺旋上側エウルアだけでギミッククリアできるボスや、爆発事前に打っておけばそのまま粉砕できる大霊とかのおかげでかなりエウルアで戦いやすくてうれC
うちも今期螺旋前半エウルアチームでなんとか突破できた!氷の大霊くんって超伝導と凍結、氷砕き、両手剣破砕の要素でゲージ無理くり割れるんだね…。ちなみに編成は雷電エウルアフリーナミカ。なんかミカってエウルアチームに入れづらい印象ずっと持ってたけど、フリーナ編入する場合はベストっぽいなあ。
エウルアのサポートとして駆け込みシトラリ1凸。 氷粒子役を差し替えた場合でのダメージの伸びしろはあまり感じないが、耐久を無理なく組み込めてアップグレードはちゃんとされた感ある。
最近はミミック居ないところは全部完凸エウルア刺さってるから凄い楽に感じる。落下編成でも即交代起爆しやすくなったからナタキャラ以外だと物理ばっかり使ってるわ。螺旋だとナタメンバーの方にシロネン渡したいからミカもまた復権かな。2凸でスキル短縮してるならナヴィア餅持たせて溶解スキル連打で氷版ムアラニみたいな事も出来るし火力結構やばいな。何するにしてもシロネン2凸~4凸必須ではあるけど、まあそれは他のキャラも一緒だしね
ナヴィア餅凸とシトラリの編成の動画見たけど火力凄いね。エウルア2凸じゃないとスキルCT10秒のままだから駄目だが。まあ2凸前提なのは殆どのキャラがそうだし4秒に減少って効果が初期はあまり実感出来なかったのもあるけど。完凸爆発と1凸のバフデバフで7秒落下しまくるほうが目立ってたし。炎下地はマーヴィカで解決したけど氷風使わないなら会心率厳選は本当しんどいな
今期螺旋の猊獣がダウンしてないと耐性高くて遅延甚だしかったけど、テンプレな超開花エウルアで行ったら凍結ハメみたいになってかなり楽できた。推しで星3取るのは楽しいな
元素反応がしょぼい属性の時の氷有シアターのボス枠はマジでエウルアだわ。元素反応強い属性の時でも道中吹き飛ばすの得意だし。
今回のガチャでミカ無凸→完凸にできたけどそこはかとなく物足りない感。フリーナとミカに挟むのは雷電だと攻撃力不足、ベネットだと超電導を起こせない。イアンサへの期待が高まる