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雑談/幻想シアター / 5706

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5706
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 20:54:49 db78b@5bb89 >> 5692

作り手のこだわり()で料理が不味くなってるなら没個性でも旨いほうがいいと思うんだけどね

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  • 5707
    名無しの旅人 2024/11/04 (月) 21:02:00 35721@c4955 >> 5706

    否定しないけど、一方で変わり映えしない料理ばかりじゃなくて変化のある味を欲する人もいるのよ。

  • 5709
    名無しの旅人 2024/11/04 (月) 23:33:52 eaa21@568f1 >> 5706

    自分もそれを否定しないけど、そういう風にしたいなら七聖召喚みたいな扱いにしたほうがいいけどね
    多数にはプラスにもマイナスにもならず、少数にはプラスになるような

  • 5710
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 01:53:47 修正 3d111@23026 >> 5706

    お前たちの言うように変えても旨くなるわけじゃないけどね

  • 5712
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 02:04:08 修正 3e7a1@46424 >> 5706

    ユーザ目線で言えばそうなんだけどそれ公式にはメリット無いからなぁ 単純に料理の購入量増やして欲しいわけで味まで突き詰める意味ないって感じ

  • 5714
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 09:25:42 11b7f@e812a >> 5706

    ユーザーが楽しむより購入量を優先したいって気持ちがあまりに透けすぎて初期は荒れたんだよね…

  • 5715
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 14:57:03 7c93a@a9f8e >> 5706

    運営も慈善団体じゃないんだからどこかで割り切るしかない

  • 5716
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 18:19:48 eaa21@568f1 >> 5706

    慈善団体云々ってのはたくさんキャラ引いて育成してほしいってことだろうけど、それと同時にミホヨはゲームの会社なんだからゲームとしての面白さと自分の都合を両立するよう努力すべきだけどな

  • 5719
    名無しの旅人 2024/11/05 (火) 18:52:31 07dcc@d939b >> 5706

    4人編成前提で調整されたリソースやりくりが現状楽しくないかっつったら、人によるとはいえ不評が圧倒的みたいな話じゃないんだし、逆に何を以て両立出来てないとまで言えるのかって話になるだけでは

  • 5728
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:32:10 2dcb9@3f14a >> 5706

    世界レベルで知名度があって全世界で展開してるから、正解なんてないんだよ。ここまで有名になっちゃったら何やっても文句は出るんだから。でも4人編成を強制するのだけはやめてほしいけどね。

  • 5733
    名無しの旅人 2024/11/07 (木) 15:10:21 f6068@f3c32 >> 5706

    「複数編成することのプレイヤー側へのメリット」なんて今までで全然見ないし人に依りさえしない気がすんだけど

  • 5735
    名無しの旅人 2024/11/07 (木) 18:47:28 07dcc@e03ef >> 5706

    そこが前提ルールとして用意されてその中でやりくりすんの楽しいって人間もいる、って話なんでメリット云々ってどっから生えてきた話ですかとしか。最低人数まで絞ってクリアすんのが楽しいなら現状は螺旋で勝手にやれば済む話だし

  • 5736
    名無しの旅人 2024/11/07 (木) 19:07:05 80178@06a5a >> 5706

    だいぶ重課金してたけど、逆にこのコンテンツ実装のおかげでキッパリ課金やめた自分みたいなのもいるし、燃え尽きてやめてった人もいると思うからガチャ課金促すにしても出し方が良くなかったと思うけどね。制限のおかげで窮屈なだけでコンテンツとしては全く歯ごたえないし。マスターも結局参加券得られるかどうかなだけで参加してしまえばクリアは約束されたようなものだし。育成完了してるのは前提だけどね。

  • 5737
    名無しの旅人 2024/11/07 (木) 23:25:10 修正 eaa21@568f1 >> 5706

    プレイヤー目線でのメリットを提示できてないから「運営としては~ガチャが~コンセプトが~」っていう擁護しか見られないって話でしょ
    そもそも適当なキャラを放り込むだけなのをやりくりとは言わん

  • 5738
    名無しの旅人 2024/11/08 (金) 02:31:55 07dcc@728e2 >> 5706

    頭数揃ってて最低限育成は済んでるメイン垢じゃ如何にクリアだけじゃなく星を狙うために4人の総合力や組合せを割振るかになるし、サブ垢だと余剰戦力育てる余裕は無いからブレス等も踏まえてクリアに必要な戦力計算や挑戦難易度考えんのも楽しいよ。これでもし1人1層も行けるならヌ召辺りのOPとボスギミック要員だけ当たりなキャラ引きと活力系ミステリ狙いの運ゲーでブレスや数合わせは完全ハズレ、ってスタイルが現実的な範疇で選択肢に入ってくるから精神衛生上よろしくない。

  • 5739
    名無しの旅人 2024/11/08 (金) 12:11:58 859bb@ab2f9 >> 5706

    少なくとも役割被りでだんだん使わなくなっっていったキャラは最早価値無しかって問題の一つの解決法ではある、特にアタッカーなんておかげで欲しいけど役割被ってるから…も気にしなくて良くなった 
    それまで肩身狭かった幅広く集めて育ててる層へのアプローチも必要だったしな