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waru_ichi
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アハウ(スペシャルコンテンツ)、Switchにも移植できそう
移動性能めちゃくちゃ良さそうだし戦闘も動かしてて楽しそうで良いな。あと想像以上にサスケとナルトで笑ったわ
基本はメインアタッカーだと思うけど、爆発の継続時間によってはサブアタッカーとしても使えなくはなさそう?
幻想シアターでトーマ併用の燃焼使ってる動画見てると重要な事実が。「単体よりもゲージの増え方が速い(理由は不明)」「トーマ爆発の炎追撃+シールド展開が誘発している=通常攻撃扱い=夜蘭・行秋追撃が誘発しうる」
燃焼状態の敵殴らないとキィニチ自身の火力がめっちゃ下がる仕様で水は邪魔ってオチがつく可能性
PVの1:04あたりでキィニチがキャノン打った後カチーナに交代する時、カチーナが画面外から乗り物になって登場した後に爆発を使っている
特殊な交代の仕方だけどどっちの能力だろう?
機動力高いからベネットとは相性悪そうだし、自分に草付着でもしてくれれば話死合い棒持たせられるのにな
燃焼燃焼言われてるけど百歩譲ってもリネみたいに草付着の相手への与ダメバフとかであってくれ…燃焼でも激化でも最悪モノでも使えるみたいな設計がいいな
だs⋯特徴的な元素爆発だな
むしろ元素爆発目当てで引く。面白そうだから。
爆発置物っぽいし、裏に回っても残るとありがたいがどうだろう?
バージョンPV中にアハウ攻撃しながらカチーナにチェンジしてたから大丈夫そう
マジか!見逃してたけどそれは良かったわ。ありがとう
Webイベで法器、槍、両手剣の鍛造武器配布されるけど、それぞれ法器はムアラニ、槍はカチーナ(岩キャラなのでほぼ確で防御参照かつスキルメインのキャラ)に合いそうな感じがするから、両手剣もキィニチに合うんじゃないかなと思ってる。そうなってくると武器効果的に、炎元素関連反応(燃焼や烈開花)を使ってスキルダメージがメインのキャラになりそう
砲撃っぽいし燃焼版ナヴィアみたいなイメージでいる
スパイダーマッもクルクルシューティングもとてもたのしそう 実装前倒しオナシャス
声優だけで引きたいと思ったのはこのキャラが初めてだ このコンビはずるいって
生放送見直したが、キィニチの夜魂値の仕様って、「夜魂の加護状態に入る(夜魂値0)」→「小型の弾丸を打ちながら夜魂値増やす」→「溜まった夜魂値を使って大型の弾発射」→「タイムオーバーまでループ」じゃない?とすると新しい会心率聖遺物の効果は初回ループには入らないんじゃ…
それでいうと大型の弾発射には乗ってそうだけど小型には乗らないかもね
生放送時点では夜魂値とかピンと来てなかったしこっちも見返してきたけどつい先日紹介あった夜魂値を消費して攻撃する二人とは真逆っぽいよね。夜魂値の消費行動が大砲だから確かに初回には乗らないかも。ただ通常攻撃4回?でMAXまで溜まってて、3秒かかるかどうかぐらいだったから効果維持自体は問題なさそうね
夜魂の消費タイミングにもよるね。大砲が着弾して初めて消費されるのか撃つモーションに入った瞬間に消費されるのか…
キィニチで気になる点はあのスパイダーマンみたいなジャンプを何回連続でできるかだけだな
生放送だと3回くらい連発してた気がするけど
あとは万葉みたいに滑空中にスキル使えるなら夢の無限滑空ができるようになるかもしれない
通常時は1回で、本来は龍に変身する場所では無制限なんじゃないかと思ってるけど、どうなんだろうね。今期は戦闘と言うよりは探索の性能に力入れてそうだよね。
多分デフォルトで1回で、ナタ地域限定の燃素を使って追加で発動できる感じだと思う
アプデ詳細に餅武器の情報来てるね、やっぱり燃焼烈開花アタッカーか
だね〜ついでにスキルアタッカーってことも。後やっぱり配布の新鍛造両手剣使えるみたいね
烈開花起こすのは無理だから誰かに着火してもらって草供給自分でやる感じかな。聖遺物的に会心率武器は持てないし会心ダメ武器もろくなのないけど会心は稼げてるから新鍛造とか末路が順当に強いかも?
なんか効果さえ発動できたら今までの大剣の数倍強くないかこれ
雑談板で話題になってたけど餅武器のステも先行プレイの記事で出てるね。新しい聖遺物前提のステって感じがする
こりゃまたえらい片寄った性能しとるな……まさか会心率武器とは。黒耀前提ステにしたって餅11%+黒耀40%+素5%で56%となると運良くサブOPで率多めに盛れた会心ダメ冠つけてると会心率溢れかねないね
ムアラニが武器は会心ダメだけど、突破率19.4%あるからムアラニの方がバランス取るの大変そうではある。キィニチが突破率じゃない限りは...。というか先行プレイはやっぱり1ver通してで後半のキャラも使えるのね
近くで見た時の眼力すごない??
充血してバキバキの目に見えるんよ
こう言ったら失礼だけど、少年タイプなのにやたらと格好良いな
最初のPVで少年体型にしては背が高い新規体型か遠近法かと一部で言われてたけど、実際に隣に立って比べてみると今までの少年体型の中ではかなり背が高いね。下駄履いて高めになってる放浪者平蔵あたりよりもまだ頭の位置が高い
ムアラニとカチーナもそうだから、新規体型か根本的なリニューアルの何方かだと思う。モブも太ったおっちゃん体型出てきたし、かなり嬉しい新要素
キィニチの餅武器自分で元素スキル当てると一瞬でスタック貯められて裏でも味方が燃焼烈開花起こせば維持できるって感じだけどもしかしてサブアタッカー?聖遺物黒曜使うと思ってたけどもしかして英雄か森林の方が良いのかな
スタック消えないようにしてるだけだと思うけど
ナヴィアをサブアタッカーって言うなら多分キィニチもサブアタッカー。でもオフフィールドアタッカーじゃないと思う
一応育成素材は生放送でしれっと公開されているっちゃあされてるけどここ的には公式発表後かな?(山の王ボス素材・竜ザコ素材・特産サウリアンキュレント)まぁ天賦・週ボス素材は「知らん」だが。
見た目とCV発表時はもっとクールで余所余所しい感じなのかなと思ってたけど、想像以上に常識人で兄貴分なキャラで完全に沼ってしまった
きっと和食中華洋食どれもハイレベルに作れるに違いない。でもきっと中華は宵宮のほうが上
こいつ団体戦負けたん?
団体戦で負傷して個人戦で勝ったり敗けたりしてるライバルに当たって敗けたらしい
キィニチに新遺物、エミリエに遂げ、トーマに深林、カチーナに絵巻で使ってみたいな
サポーター強くしてどうするんです
強者ほんでもって生き返るとはいえ死に戻り経験あるし、朝ご飯は食べたか?とかいったり なんか好きになれる要素が多いんだ
上でも先行プレイの話でてるしこっちも話題に出しちゃうけどここのプレイレポは性能面結構詳しく書いてあるね。スキルや爆発の持続時間、固有天賦内容や夜魂値周りの情報とかもう情報出てたようだ。餅武器性能からお察しの通りガッツリ燃焼パ用のメインアタッカーだなぁ、既存アタッカーとはまるで違う性能になってそう
アハウ15秒継続は草
ということは爆発は最低でも60族か。でもこれは甘雨爆発の継続・CT15秒が特別なだけで、それ以外だと継続15秒爆発は軒並み70族だから70族説が濃厚…
烈開花でもトリガーするとはいえ、下手に水は混ぜない方がいいんかなあ。あと、探索性能がどれくらいか早く試してみたい。ユムカ竜は仰角が制限されてる感があったから、真上くらいまでジャンプできると嬉しい
燃焼の維持がどれぐらい重要かで変わってきそう。エミリエみたく燃焼蒸発組むとしても炎付着役がトーマやディシアじゃ不安だし、香菱入れようにも敵の周囲ぐるっと回る都合上ベネとの相性悪いのがなぁ……最悪トーマとディシア両方入れるか?