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トレジャーコンパスの改善ってようは夏イベントとかの期間限定イベントのコンパス代わりアイテムと同じになるって感じかね?
感電が強化されるならウチの感電スクロースがまた楽しくなりそうだ
ムアラニの編成紹介の蒸発軸、シロネン追加後のムアラニ/香菱/シロネン/自由枠になってると思うんだけど、香菱のおすすめ聖遺物が絶縁2亡命者2になってるのは絶縁2絵巻2とかに変えた方が良いかな?
正直チャージ特化ビルドにするならもはや亡命者を使う理由はないし、絵巻2で劇的にチャージ要求下がるから軽い解説も含めて書き足した方が良さそうに思う
オロルン香菱ヨォーヨナヒーダで食材パ組もうぜ
モノパイロのつもりでした…! なり切れてないっていうのはベネットの育成が中途半端だからでしょうか? 回し方試してみます、ありがとうございます
過負荷超電動氷砕きは「まぁ最初から微妙だったしな…」って感じだけど、さらっと感電強化が入ってて驚いている。3軍落ちしたとはいえ感電スクロとか対複数なら今だに火力出る方だし。
ベネットにつく属性は、オンフィールドアタッカー、サポーター、ライフキーパーだな!
これには監獄長も苦笑い
丑雄があらゆる元素の攻撃を可能に!?
無くしてもicdに阻まれるんじゃない?ナヴィアと組む時は助かるかもしれないけど
連 闘 牛!
え?オロルンは野菜で回復とミツムシブンブン砲だろ?
いや、シトラリ+オロルンで超伝導氷砕き両立出来る特殊仕様で来るはず。なんたって孫粉砕パンチするからな
確蟹。あるいは白ポとかか
熟知1000くらいで帝君と互角になれるようになってから出直してくれ。継続時間や耐性デバフまでついてこいとは言わないからサ・・・
丑雄のCTが0に!?
岩 闘 牛!
丑雄過労タヒ待ったなし
お前の出番だぜぇ!!
シュヴルーズは元素反応自体で戦ってるんじゃなくて、トリガーにしてバフデバフしてるだけ(翠緑デバフ入れたいだけの目的で拡散するのに近い)だから、ニィロウみたいな元素反応強化アタッカー、のが適切?な方向なきがするな。
過負荷・超電導・感電・氷砕きダメージに上方補正が入る模様。雷怒4型の恩恵が大きいな。どれくらいダメージ上がるだろう…
強キャラ対策するとその下にいる同属性キャラが犠牲になるだけだから、面白くはなりえないだろうね。他のキャラを並び立てるぐらい持ち上げるほうがやり方としては良い。
よく考えたら無くしたら無くしたで一番暴れるのナヴィアだったわ
氷砕きで重雲も注目されるのか気になる
元素牛アターの連戦機能うれしい
このタイミングで怒涛の雷反応アッパー…もしやオロルンってシュヴルーズみたいな反応補助系のサポーターなのか?
超電導の強化度合いによるけどエウルアフレミネレザーはこれで再注目されるのだろうか
シロネンの微妙に使いづらいところ 結晶CTなくしてくれるだけでいいんだ
君はもう元素反応CT無くしてくれ
割合ダメージロマンあるな…でも頑張って16000を、凍結しない敵には発動出来ない現状が一番やばい。各元素+岩で結晶生むような反応出来るわけだし、氷+物理で、水抜きで氷砕き使えるようにしてくれんか?
物理を救ってくれ…超伝導で物理氷電気ダウン+氷元素付着強化ならダメージなんか低くていいんだ…!
結晶「ホヨバくん誰か忘れてない??」
元から箱出てないギミック系が一番探しづらいしここ変わらないならまあそんなもんかって感じやね
ありがとう、激化編成に入れたかったから安心した。ティナリクロリンデ白朮+フィッシュルの予定だった
超電導って高頻度で起こそうとする反応じゃないから、どうなんだろ
超電導は反応が弱いというより物理が弱いだけだから…
氷砕き・超伝導に上方修正が!…と思ったけど基礎ダメージアップだとなんか違うな…超伝導起こした時に氷元素を極力残るようにするだとか、氷砕き発動に水が不要になって氷+物理or岩で使いやすくなるとかじゃないと恩恵受けにくい気がしてきた。
今の段階で熟知1000だと12000、超電導のデバフ込みで16000くらいは出るけどまず凍結して砕いてってのが単純に手間だからな…
性能分類ってどのゲームでも突っ込まれてるイメージある
一部の元素反応の基礎ダメージ上方修正、どのくらい変わるんだろうか(固定ダメージ系がメインっぽいけど拡散は据え置きなのね)。