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エピソード動画くらいのクオリティのモデルの夜蘭でプレイしてみたいね
足跡PVからずっと出てきてるイアンサ姉御の立場が…
亀の電気ばら撒きツイスターまじ強くて諦めたわ…魔偶はそもそも纏めて削れん。まあ来年あたりに来た時は全部勝てるようになりたいね…
前の方が指摘したようなアイテムの内容を編集している者ですが、聖宵の旅織りについては用途が分からないため記載するのを保留にしていました。ナタ全般に関わるのでこちらも[[ナタ]]のページに追加で記載を予定でした。ナタのページに追加して関連するページにはリンクを貼るので良いと思います。
翠緑脳筋感電の火力が若干上がる程度に留まると思うけどなあ。脳筋感電個人的に好きだから嬉しいけど
該当の方 戻すのと同時に各国のフォーマット合わせもしてくださりありがとうございます。編集していただけること自体はとても助かりますので、引き続きよろしくお願いします。ページ増減や内容・記述方法の変更が大きい時はご留意いただければと思います。
花神誕祭も岩接待あったし運営がナヴィアを推し始めている…シロネンパワーとはいえデバイスも亀も飯無しで突破できるし微課金の星や
凝光の通常が一度に2ヒットするから確認できるかと思ったけど凍結の方が追いつかなさそう?
熟知盛らなくても火力としてこれまでより頼りになる数値になれば、サブオプで着いちゃった熟知が生きるから強化しないよりした方が嬉しいよ。超伝導も強化されるし。
岩の所以外ムアラニ、ディシア、エミリエ、シロネンの蒸発パで決意クリアしたわ
岩のところもギミックをシロネンで壊せばムアラニでもいけるんかな
全体として大きな変化はありませんが >> 5329と>> 5364、>> 5382と>> 5383の後ろIDが一致していると言うことは報告しておきます。
昔やってた別のソシャゲだとレベル解放の素材は別のものを使ってたな。
ナタ人はモデルがこれまでより綺麗だったり表示差分が大きかったりするからだろうね
もうあるよ?それともあれわりと最近実装されたのかな
高倍率の攻撃手段を単独で持つキャラは増えたけど基本はやっぱり反応ダメージ前提だからね…それでも一切手が入らないよりは僅かでも上方されるなら希望になるのじゃ…
スタレやってるけど厳選なんて結構ガバガバでもいけるぞ、むしろ原神のほうが厳選きつく感じる
耐性ダウンが今の倍になっても満足いくダメージ出なさそうなんだよな……。
亀、慣れてくると楽しくなってきたわ。クレーちゃん大活躍
フリナヒ白だけど、エミリエとか持ってる人はもっと楽なのかもしれない
凄い今更の話なんだけどこのランキングってシールド破壊せずに倒すっていうレギュレーションなんで倒すまでにシールド割っちゃう一部のキャラはハブられてる事には注意しような
結局魔偶はニィロウ開花、他はムアラニの燃焼蒸発か往生夜行で決意クリアしたわ
岩だけはキャラと火力が無くて無理でした
反応強化一番恩恵受けるの結局この人なのでは?最近シロネンに出番取られたと思ったがすぐに立ち直ったな
経験値本周回で1年終わりそう
氷砕きがいくら強くなろうが爆発の威力に影響が無い以上エウルアに熟知盛る理由にはならんのよね
自分はフリーナ2凸してないけど>> 810の木で話題に上がってたの見ると良さそうな感じする
どちらかといえば新しい遊び方の提供というよりも、overvapeや物理周りの底上げ調整のためにやってる気もする
超伝導くん、ダメージじゃなくて物理耐性ダウンの数値上げて間接的な物理属性の上方修正をどうか…
Lv100になると転化反応が一律で超強化されるから、その前に一旦他の反応を開花に合わせてアッパーかけとこうって意図なんだと思うよ。いまの高倍率アタッカーで緩やかに倍化反応をインフレさせて、上限上がったらそこに並ぶくらいに調整してくるんじゃない?超伝導と氷砕きは反応係数いじった程度じゃどうしようもないけど、感電と過負荷は伸び次第でワンチャンある
メインアタッカーするなら岩のほうが少し上だけど絵巻なら防御杯で味方バフ量増やすほうがいいかもね
ただそうしちゃうと他の強い固定値反応も一緒に上がっちゃうし、それにキャラステータス上がる都合上、HP防御キャラも強くなって元素反応関係ない別のところで問題起きそうな気がする
仮に氷砕きに革命が来たら、クレーと凝光がおもしろいことになりそう。
凍結はゼンゼロからフィードバックして行動停止出来なくても氷砕きダメージと持続デバフ入る感じになってくれても良いんやで…
このイベントで最難関だろうししゃーない!
シロネン引いてなかったらほとんどクリアできてなかったと思うわ。
固定値反応ってレベルへの依存度大きいからテコ入れするならLv100解禁だと思ってたわ、これなら蒸発溶解を強くしすぎずに自然に強化できるから
だーめだ、魔偶と亀は無理!それ以外勝てたからまあヨシ!
全体的に砕ける攻撃は重くて遅い一撃だから連続して出せないんだよな。砕き要員集めると高頻度で凍らせられなくなるし、設定されてても実践できる場所がかなり特殊になりそう
なるほど〜高頻度で使えるなら上げておいたほうがいいですね。ありがとうございます!
3分で1000万(66,666ダメージ/秒)とかなり高水準だしこの火力出せるほうが異端側だぞ
コンガマトーは蒸発がキーだからフリ閑雲いるなら6凸ベネ混ぜた方が多分攻略良くなるよ…と思ったら紛らわしい書き方してたわ。4凸西風フリーナ/完凸天空ベネ/2凸餅閑雲/で区切るべきだった。落下蒸発って奴になるのよ。もっかいチャレンジしておいで。
水スラ+草+氷→開花する→一旦水が凍結で消える(?)+炎ぶつける→開花した草に炎+元々着いてる氷に先に破砕が発動する→元素が無くなったので水スラ本体の水元素と破砕を失った炎が反応 こういう流れなのかな。確か破砕がなんか知らんけど他の属性でも先に発動する、って見た記憶ある。