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サービス開始時のバーバラやアンバーのvtuber風動画くらいの精密さでプレイしたいなー
ヌヴィレットは攻撃中に被弾してゴリっと減ってもモリッと回復する意味不明さ
魔偶も3体並べるのが大変なだけ。
まだまだ年単位で書き続けてる要望はいっぱいあるぞ。まずPC/PS5に120fpsはよ
サウリアンの時より強くないかこれ
効果量低くてもいいから次に受けるダメージ増加とかしてくれると嬉しかった
シュヴルーズは反応ダメージで戦う訳じゃないから、むしろシュヴルーズを使わない編成の方が強化されてると思うけど
元素反応を変えて全く使い物にならなかったキャラを使えるようになるのかな 氷の凍結は固まらない奴はダメージを増やすだけでもいい気がする
キャラページはタイミングあんま意識してなかったけどこれまでが短冊出た時ならまあページ作る人がいなくなっただけですね 流石に生放送終わったら作るか
分類スネージナヤにするのは他のページと統制取れてればいいけど多分違うし要相談事項な気が……というか各国の伝説任務ページも中途半端に手入れられてるな、どうせ触るならフォーマット統一するくらいして欲しいところだが
絵巻は烈開花を起こしたら草と炎、超開花を起こしたら草と雷のバフが入りました。氷砕きは岩攻撃で起こしてもバフが発生しないかと思われます(凍結の裏にある水で結晶を起こしてしまって確認しづらい)。
それより個数制限撤廃してくれ
特濃…なんかすごそう
逆に熟知盛らなくてもそこそこの火力が出るようになったら助かるし、熟知盛る為には率ダメが落ちかねないからおまけで上がった聖遺物が救われる程度になりそうだと思うけど。
怒涛のシステム改善が続いてるし、そろそろ80ぐらい固められる特濃樹脂を実装してくれてもいいのよ
同じく
ラプトルは単純に体力が高すぎてPSや編成を工夫しても限度がある
3/3で当たりになるんだぜ!ちなみに今でも熟知引いたときの氷砕きは10000は出る。連続で凍結起こせる状態なら現状ほど悲観する要素ではなくなる。(ついでに結晶シールドも固くなる…)
いや分かる。敵が分散してる時とか敵のエフェクトが派手な時とか埋もれちゃって分かりづらいのよね
愚痴っぽくてアレだけど、ムアラニ使ってると強化スタックを貯めてる感がないのと段階が分かりにくいのが気になるな。もうちょいエフェクト付けるとか3段階目に特殊な効果音付けるとかしてくれると気持ちよくて助かる
なお1/3。いやまぁ2/3引いても凝光さん的にはハズレではないけども
ああっ!世の乱れがみじん切りみたいに!
そもそも激化型だと天賦レベルの重要性がちょっと下がるけど、それでもエネルギー軽くて攻撃範囲広め、2秒で4回元素付着するから激化回数も稼げるし爆発上げない手はないと思うよ
これちょっと怖いのが、氷砕きの火力が良い感じな場合熟知低いキャラには割らせたくはないから、フレミネやエウルアみたいな熟知盛らん両手剣アタッカーは逆に敬遠されそうなところなんよね。その子達にとってもアッパー調整であることは間違いないんだが
一切の隙のない流浪楽章凝光の誕生に誰も気づいてない(あっちにも書いた)
アルベドも添えて熟知岩氷砕きパの完成や
金曜待ち
凍結しないならせめて元素消費しないでほしいよねえ……
過負荷の基礎ダメージが上方修正される・・・実質隊長の強化ですねヤッター!
モデルマイナスになるほど気になる不満点ある?割と好きだけど…
凍結開花氷砕きパの主軸とかカーヴェが更に面白い男になってしまう
そんなんなったら刻晴が一生世の乱れを斬り尽くせそうやな
フレミネと思ったがあれはあくまで氷砕きをトリガーにバフがかかるだけか
監獄長は殴り火力と引き換えだから悩ましいけどキャンディスはかなり良さそうね。スキルCTも短いからガンガン撃てるし。惜しむらくは敵が凍結してるからシールドがお飾りになる点か
激化で使うにしても爆発のエネルギーがすぐ貯まるし爆発押してから発動するパッシブもあるから上げた方がいい。
お前も熟知盛り先生の柱で氷砕きをしないか?
凍結開花カーヴェもあるよ! まあ一番にはならなさそうだけど
自分も探索中はシャインシャインしながら歩いてたから結構うれしい調整
今まで以上に環境破壊がはかどるZOY!!
次のガチャ情報って来ました?
いつもは短冊のタイミングで作ってるっぽい、が、リーカーの遊び場になるのも癪だし別に遅れてもいい感ある
氷砕き強化の恩恵一番受けてるの実は凍結氷砕きカーヴェ説
ガイア振られちゃった…