まぁイスラエルのF-15Cは1981-1982年のPeaceFox3で導入しててこの時代はF-15C Early見たいなもんだからね・・・1983年からAN/APG-70が装備され始めるんだけどこれは同時期に開発されたF-15Eにほぼ全部持ってかれてて今実装されてるF-15C MSIP IIはその更に20年近く後にAN/APG-63(v)1を搭載した機体でF-15C late improvedみたいな感じの機体っていう.そのあとのBaz Meshuparでもレーダー換装されずに新規ミサイルへの適応とDASH HMSの適応改修がなされてるだけだからF-15C Early Improvedみたいなもん
SBあの空スポの基準てどうなってんだろ水上機とかはまあわかるんだけど
あのミサイルて射程がGには劣るけどJワインダーより長いんだっけ?
枝1がだいたい言ってるけどたまにJDAMぽい投げしたりしてる。今のウクライナの作戦機って50機くらいだっけか、開戦前もそう多くなかったし今はF16機種転換でパイロットが外行ってるしほそぼそとしか活動できないんじゃね。
バグってるというか未来位置に合わせてタイマーセットされないから高速で近づくor遠ざかる標的には当たらないっていう中途半端仕様なだけ。devでこの状態だったのそのまま持ってきたから直す気もなさそう
t-72の横っ腹にm735ぶち込んだらオートローダーがオレンジ色になっただけで反撃されて4んだんだけどなにこれ
なんかここ1-2か月、日本人殺すとか日本滅ぼす的な雰囲気の漢字ネームの遭遇率が異様に高い気がするんだけど、どうよ?
今回のセールを機にソ陸進めようかと考えているんですけど、現在の陸RBの最高BR帯でデッキを作るとしたら、どういった編成が最強なんですか?ヘリや固定翼機も含めた最強デッキを教えて欲しいです。
トップ帯はそのベトナム期を過ぎてるんでね……
そもそも飛行場SAMが雑魚性能すぎるのが悪い……DCSみたいにミサイルも撃ち落とせるSAM持ってこい!
そうです。フォーラムでは基本WTに関することならすべてのことが議論されてると言っても過言じゃないですね
最低射程も短くなったし、機関砲要らないよな もうコスパもミサイルがいいし
一応日本語のウィキペディアには1995年にAN/APG-63(V)1に換装されたとは書いてあるけど肝心のソースが分かんねえんだよなぁ…
PCとCSはタイミングが違うだけで大体同じ割引来るから待ってろ.あとここら辺は🐌じゃなくてSonyのせい
🐌「50%offセールするね」僕「ありがとう愛してる」🐌「あ、PC限定ね」僕「🙉🙉🙉🙉🙉」
そういやB型なら積まない理由はなんとなく分かるんだけどC型まで積んでないのはなんでなんやろ、B型ほど中キツキツじゃなさそうだし
CMあるだけでだいぶ違うからな…104Gは普通に強いんだよね。まあドイツにミサイル2本増えた完全上位互換いるけど…
セールで買ったけどマジック2は言わずもがな530Fは毎試合一回くらいは当たるし割と強いな。大量キルはできないけど毎試合安定して戦果出せる
じゃあもう史実は違うけどバランスのため枠で新レーダーくれよ…別に初めてのことじゃないだろ…?
こいつが劇的に弱くなってしまったせいでソ連開発が進まないなぁ… R-24Rは相変わらず強いんだけど、機体があんまりすぎる。もうMiG-29とかの課金機来るまでROMるか……
ある程度硬くてパンチの効いた弾乱射できるからPG02と併せて出すと使い分けできて楽しい。毎試合10000ダメ余裕
そのバグレポが参照してるADA142071の44ページ見るとPSPにTWSが無いのが確定してしまうんだよね・・・そしておそらくこの文書の執筆時期より後ろである84年以降にあるTWSとかNCTRの機能はAN/APG-70として結実してるのでその・・・![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/warthunder/s/d0977bf7dbfdc.jpg)
スペースキーですね。フリールック状態で後ろを見ながら空戦機動をするにはWASDから手が離せないのでCキー(人差し指)ではなくスペースキー(親指)でフリールックしてます。
主翼付け根の黒い奴がチャブディスペンサーだったはず
VSL使える多機能なレーダーが実装された頃には現実でマルチパス使うのは非現実的だし低空でレーダーの探知範囲が狭くてEN不利取ってる状態とかミサイル撃ってる場合じゃなくて尻尾まくって逃げる時間なんだよな.そもそも低空侵入するのは敵の早期警戒網を避ける対地攻撃機や爆撃機で制空戦闘機は上空から敵機探してもろて・・・ついでになぜ格闘戦モードがああいう形をしているかというと旋回戦中に軸を合わせをすると相手は必ずその範囲内に収まるから
あぁそういう意味?すまんが本来の使い方は分からん
アムラとのデータリンクがないレーダーだから他のARH持ちと違って中間誘導もクソもない言葉通りの意味での撃ちっぱなししかできないオンリーワン機体、いかがでしょうか?
F-15CとかJ−11Aとかの改修は確かに大変で面倒だけど特に急ぎでもないなら1日1パーツで改修すれば精神的にも楽なのではって思ったけどやっぱりARH早く欲しいから何回も回すしかないか
理屈はわかってるよ? ただみんながみんな格闘戦用って言ってるそれが本来の機能なのかな~って思っただけ
機体傾けりゃレーダーのy軸がx軸になるんだからその分格闘戦中にロックしやすくなるだろ?
今じゃ少し難しくなったけど、マルチパスの恩恵を受けながら上空の敵をロックして撃つのにすごい便利なんよ
これかな「成形炸薬弾がその経路にある最初の装甲要素と相互作用しないバグが修正されました。」
F-35B/C「ないぞ」
BVRならともかく有視界距離で低空這ってる時に上空の敵をロックする意味とは・・・?
そういえばACMのVSLモードってあちこちで格闘戦用って言われてるけど、本当にそうなん? 自分は最初見た時からずっと、低空を這ったまま中高空の敵を指向することなくロックするための機能だと思ってるんだけど、さすがにこれはゲーム的解釈のしすぎかな
まぁイスラエルのF-15Cは1981-1982年のPeaceFox3で導入しててこの時代はF-15C Early見たいなもんだからね・・・1983年からAN/APG-70が装備され始めるんだけどこれは同時期に開発されたF-15Eにほぼ全部持ってかれてて今実装されてるF-15C MSIP IIはその更に20年近く後にAN/APG-63(v)1を搭載した機体でF-15C late improvedみたいな感じの機体っていう.そのあとのBaz Meshuparでもレーダー換装されずに新規ミサイルへの適応とDASH HMSの適応改修がなされてるだけだからF-15C Early Improvedみたいなもん
メルカバ相手にHeatでその加害なら乗ってる身としてはそれぐらいで妥当であってほしいものだがね。何のためのCE防御なのかと
それはそう。ただ問題はあいつあれで開発順的に120Aの上位ミサイルなのに炸薬量以外の性能で負けてることなんだよね
唯一このラグだけがフィンランド空軍迷彩を使えるのか...格好良くて羨ましい。フィンランドツリーに実装してもええんやで?
スクショ板に貼られた画像の中でも特に秀逸なのを加工して作ってるからね。君ももし気に入ったスクショがあったら展示するヨロシ
日本っていうか航空機の機関砲や機銃の榴弾関係はカスダメになるバグが直って威力不足や理不尽なノーダメージなくなったからホ103やホ5は現役バリバリで活躍してる(一時期の大型爆撃機簡単に解体してた頃程では無いけど)、ついでに2号銃は鉄鋼焼夷弾追加されたと思ったら徹甲榴弾に置き換わったんだけど装甲貫通しないバグがある代わりに破片効果が榴弾より高くて対空砲や航空機には有効、五式機関砲も似た様なバグあって前は差異がなかったホ-155とは大分性能違いがある(あと初速が落ちてる)