RBだけど敵味方両方が初手で4キルしてるのが日常になって怖い
上で溶けていた者です。開発完了して以降乗らねぇ!と思っていましたがマルチパス軽減も相まってRHAAM系列が強化 + 対抗馬のMig23MLが弱体化もあり強いらしい?🤨との乗ってみました。結果から言うと強かったです。低空に逃げられるとほぼ確定で避けられていたあの頃の7Fは見られず(ただしたまに迷子になる)高度制限なしの(ヘッドオン限定ではあるが)PDレーダー, それらの組み合わせが最低4本, 最大6本持っていける。そして報酬が美味しい。当然基地爆もいいですが空戦性能が正直同格トップクラスになったので基地爆命!という立ち回りではなく空戦も試してみてください。F-14が鎮座しているので常に最強!ではありませんが...この木では結構酷評されていますがここは無視して下の新しい情報を参照してください。一応この木をみてうーん🤔基地爆優先が良さそう...と思ってほしくないので書かせていただきました。
動画:素通りする敵を連続キル。現実:開始一分後に誤射で格納庫送り
ゲーム内ではビーム機動してチャフを撒けば簡単に外せると思うが、現実ではゲーム内の世代くらいのレーダーは距離が遠くて敵機から見て背景が地面でシビアなビーム機動をすれば外せる。AESAレーダーだったらはずれない
あと砲塔旋回速度と砲昇降速度がM1レオ2チャレ1の半分しかないので、遭遇戦と起伏に気を付けられたし
オーバーキルの極み
あいつは弾薬濃縮式の46糎機関砲を搭載してるんだろ()
低BRで10.0に連れて行っても役立ちそうなのってソ連になんかあったかなぁ?BTR-ZDとか?
アンケートって色んなところが実施して出してるがほんとあてにならねえ。前自分が見たアンケートでは停戦派の数が継戦派を初めて超えたと話題になってたがこうなるともうよくわからんな。
このゲーム、赤外線ミサイルは簡単にフレアで外せるのに対してレーダーはチャフ撒いても全然外せないが、現実はどうなんだろう…。実際レーダーミサイルはチャフ撒き散らしても逃げられないもの何だろうか
車輌の注意点としては、後退速度が非常に遅いのでそれを踏まえた立ち廻りが必要。市街戦等で飛び出し撃ちとかね。あとは俯角かな、西側車輌では気にならない起伏でもこいつだと砲身下げれず撃てないとか結構有る。
艦船の機銃座とかに誰もおらんから余計にプラモ感が ただ簡単操作で手軽に戦艦バトルできるコンセプトはよかった 測距も簡単だし、艦ごとの役割もはっきりしてる(プレイヤーが理解してるとは言ってない)
エリ8🦄デカールをドラケン、ビゲン、グリペンと継承しながら貼っていくとトップガンばりのロングキャリアで傭兵を続けているシン・カザマという脳内設定で盛り上がれるぞ!
実際に2010年ごろに絶滅してたけど、「パンデミックでフラシム人口の増加」「個人製作のFFBスティックが売れまくっている事実」なんかが重なって大手が動き始めたらしい。 先日フラシム関連の展示会があったらしいけど、そこでFFBスティックが同時に5つ以上発表されるという珍事が起きてる。
なるほど。じゃあ実装できる機体が尽きてきたらコクピットリアル化とかするのかな。
早く高馬力零戦で戦場を駆け巡りたいぜ
FOX3ミサイルの追加でクフィルC10実装いけるんとちゃうか?
実は主人公が生きていたもしくはアメリカに生き別れの弟がみたいな設定でエリア88の続編が作られたら、主人公機はグリペンで決まりだな
【悲報】アメリカ大統領、大事な選挙討論会で風邪を引く。バイデン氏は風邪? CNNが報じる 米大統領選討論会。トランプ再選に追い風、下手すればウクライナ戦争は強制終了もあり得そう
テストドライブで試乗してみたら発砲しても即応弾補給が途切れないようになってるんだけど前からだっけ?前は1発でも撃ったら補充再開まで結構間があった気がするんだが…
むか~しマイクロソフトのを使ってたけど、フォースフィードバックジョイスティックって絶滅種だと思ってたわ。
F-111の下も考えられうるのか。ハリアーツリーも重爆もレシプロで止まってるんだよなぁ。次アプデまでに開発済ませないとだな
ここ1ヵ月でフライトシム用のフォースフィードバックジョイスティックが大量に発表されてフィーバー状態になってるらしい。 一番有力なのはMOZA racingというハンドルコントローラーの大手が出す奴で、549ドルで8月から出荷らしいぞ。 「WTにも対応」って書いてあるから誰か人柱になってくれないものか。
対空運用もアリよ。待ち伏せ主体にして、真っ先に砲身破壊して蜂の巣にするのやってる
せめてホロドモールや強制移住の歴史くらい知りなさいよ。知ってたら被害最小限で済むなんて妄言吐けないしなんでこんなに徹底抗戦がウクライナで主流派なのか分かるはずだから。
想定は攻撃機ツリー、F-111の下。A-7の下のハリアー2の下にはF/A-18が想定されてる
弾使いすぎやww
そこには同じ考えのプレイヤーに誤射し誤射される木主の姿が…
日の丸フランカー見てえなぁ…
怒られるの承知で言うけど、F-15Cは米軍から全部退役して、全部F-15Eに置き換わってるのかと思ってた...。ところでF-15EってF-15Cの下に来ると思う?それともA-7コルセアの下だろうか?
ゴッドモードに入っちゃっ……たぁっ!(4キル)最後(に敵のケツつついて味方の射線に入れたらちゃんと爆殺してくれたの)が気持ちよかった 誘導ミサイルで敵をゆうさくにするのもたまらねえぜ。ああ~糞が(ラケーテンネズミに斉射されて死亡)
低車高+固定戦闘室+ペラペラ装甲に特に優れてる訳でもない俯角ってのがミソなんよ、他に一つでも持ってるor垂れチンmaxみたく振り切ってるなら話も変わるんだが凡庸な俯角だけじゃ総評的には低いとしか…ここに関しては本当に一つあるだけで全然違うから惜しい所だとは思う。ASUは乗った事ないけど偵察持ちらしいし撃たなくても陳腐化しにくくかつ隠密徹底出来て良いと思う。扱いの難しさならデーモンコア級な向こうの方が遥かに上だし積極的な索敵は無理臭いけど取り零しを報告出来るのは大きな違いになると思う。測距儀は交戦距離的に便利だしどちらかと言えばそっちのが好きかも
カモにされて終わり、?
グリペン愛だけではちょいと辛いレベルなので、エリア88を読んでドラケン愛を高めてから行くと良いぞ一応主人公機だ!!
Warthunderの現在の登場兵器数ってどこまで増えてるんだろうか?ギネス認定されたのって確か少し昔だよね
10RCから順当に性能が上がってると思うけど、俯角が少ない事に気を付けないと焦る時があるね。
装填も早いし正面戦闘こなすにしては貫徹に難があるから基本的には側面取りが強いよ。防御は車体も真正面で380mm、燃料タンク側なら+20mmくらいされるし速度出してる側面取り中の遭遇戦なら微妙に角度つくのもあって意外と弾く(識別されたら顎打たれるけど
かなり優秀なIFVだと思うんだけど弾数流石にきつすぎる
まーた大量発生だよ
そのうちアサルト戦車リアリスティックになったりしてな
RBだけど敵味方両方が初手で4キルしてるのが日常になって怖い
上で溶けていた者です。開発完了して以降乗らねぇ!と思っていましたがマルチパス軽減も相まってRHAAM系列が強化 + 対抗馬のMig23MLが弱体化もあり強いらしい?🤨との乗ってみました。結果から言うと強かったです。低空に逃げられるとほぼ確定で避けられていたあの頃の7Fは見られず(ただしたまに迷子になる)高度制限なしの(ヘッドオン限定ではあるが)PDレーダー, それらの組み合わせが最低4本, 最大6本持っていける。そして報酬が美味しい。当然基地爆もいいですが空戦性能が正直同格トップクラスになったので基地爆命!という立ち回りではなく空戦も試してみてください。F-14が鎮座しているので常に最強!ではありませんが...この木では結構酷評されていますがここは無視して下の新しい情報を参照してください。一応この木をみてうーん🤔基地爆優先が良さそう...と思ってほしくないので書かせていただきました。
動画:素通りする敵を連続キル。現実:開始一分後に誤射で格納庫送り
ゲーム内ではビーム機動してチャフを撒けば簡単に外せると思うが、現実ではゲーム内の世代くらいのレーダーは距離が遠くて敵機から見て背景が地面でシビアなビーム機動をすれば外せる。AESAレーダーだったらはずれない
あと砲塔旋回速度と砲昇降速度がM1レオ2チャレ1の半分しかないので、遭遇戦と起伏に気を付けられたし
オーバーキルの極み
あいつは弾薬濃縮式の46糎機関砲を搭載してるんだろ()
低BRで10.0に連れて行っても役立ちそうなのってソ連になんかあったかなぁ?BTR-ZDとか?
アンケートって色んなところが実施して出してるがほんとあてにならねえ。前自分が見たアンケートでは停戦派の数が継戦派を初めて超えたと話題になってたがこうなるともうよくわからんな。
このゲーム、赤外線ミサイルは簡単にフレアで外せるのに対してレーダーはチャフ撒いても全然外せないが、現実はどうなんだろう…。実際レーダーミサイルはチャフ撒き散らしても逃げられないもの何だろうか
車輌の注意点としては、後退速度が非常に遅いのでそれを踏まえた立ち廻りが必要。市街戦等で飛び出し撃ちとかね。あとは俯角かな、西側車輌では気にならない起伏でもこいつだと砲身下げれず撃てないとか結構有る。
艦船の機銃座とかに誰もおらんから余計にプラモ感が ただ簡単操作で手軽に戦艦バトルできるコンセプトはよかった 測距も簡単だし、艦ごとの役割もはっきりしてる(プレイヤーが理解してるとは言ってない)
エリ8🦄デカールをドラケン、ビゲン、グリペンと継承しながら貼っていくとトップガンばりのロングキャリアで傭兵を続けているシン・カザマという脳内設定で盛り上がれるぞ!
実際に2010年ごろに絶滅してたけど、「パンデミックでフラシム人口の増加」「個人製作のFFBスティックが売れまくっている事実」なんかが重なって大手が動き始めたらしい。 先日フラシム関連の展示会があったらしいけど、そこでFFBスティックが同時に5つ以上発表されるという珍事が起きてる。
なるほど。じゃあ実装できる機体が尽きてきたらコクピットリアル化とかするのかな。
早く高馬力零戦で戦場を駆け巡りたいぜ
FOX3ミサイルの追加でクフィルC10実装いけるんとちゃうか?
実は主人公が生きていたもしくはアメリカに生き別れの弟がみたいな設定でエリア88の続編が作られたら、主人公機はグリペンで決まりだな
【悲報】アメリカ大統領、大事な選挙討論会で風邪を引く。バイデン氏は風邪? CNNが報じる 米大統領選討論会。トランプ再選に追い風、下手すればウクライナ戦争は強制終了もあり得そう
テストドライブで試乗してみたら発砲しても即応弾補給が途切れないようになってるんだけど前からだっけ?前は1発でも撃ったら補充再開まで結構間があった気がするんだが…
むか~しマイクロソフトのを使ってたけど、フォースフィードバックジョイスティックって絶滅種だと思ってたわ。
F-111の下も考えられうるのか。ハリアーツリーも重爆もレシプロで止まってるんだよなぁ。次アプデまでに開発済ませないとだな
ここ1ヵ月でフライトシム用のフォースフィードバックジョイスティックが大量に発表されてフィーバー状態になってるらしい。 一番有力なのはMOZA racingというハンドルコントローラーの大手が出す奴で、549ドルで8月から出荷らしいぞ。 「WTにも対応」って書いてあるから誰か人柱になってくれないものか。
対空運用もアリよ。待ち伏せ主体にして、真っ先に砲身破壊して蜂の巣にするのやってる
せめてホロドモールや強制移住の歴史くらい知りなさいよ。知ってたら被害最小限で済むなんて妄言吐けないしなんでこんなに徹底抗戦がウクライナで主流派なのか分かるはずだから。
想定は攻撃機ツリー、F-111の下。A-7の下のハリアー2の下にはF/A-18が想定されてる
弾使いすぎやww
そこには同じ考えのプレイヤーに誤射し誤射される木主の姿が…
日の丸フランカー見てえなぁ…
怒られるの承知で言うけど、F-15Cは米軍から全部退役して、全部F-15Eに置き換わってるのかと思ってた...。ところでF-15EってF-15Cの下に来ると思う?それともA-7コルセアの下だろうか?
ゴッドモードに入っちゃっ……たぁっ!(4キル)最後(に敵のケツつついて味方の射線に入れたらちゃんと爆殺してくれたの)が気持ちよかった 誘導ミサイルで敵をゆうさくにするのもたまらねえぜ。ああ~糞が(ラケーテンネズミに斉射されて死亡)
低車高+固定戦闘室+ペラペラ装甲に特に優れてる訳でもない俯角ってのがミソなんよ、他に一つでも持ってるor垂れチンmaxみたく振り切ってるなら話も変わるんだが凡庸な俯角だけじゃ総評的には低いとしか…ここに関しては本当に一つあるだけで全然違うから惜しい所だとは思う。ASUは乗った事ないけど偵察持ちらしいし撃たなくても陳腐化しにくくかつ隠密徹底出来て良いと思う。扱いの難しさならデーモンコア級な向こうの方が遥かに上だし積極的な索敵は無理臭いけど取り零しを報告出来るのは大きな違いになると思う。測距儀は交戦距離的に便利だしどちらかと言えばそっちのが好きかも
カモにされて終わり、?
グリペン愛だけではちょいと辛いレベルなので、エリア88を読んでドラケン愛を高めてから行くと良いぞ一応主人公機だ!!
Warthunderの現在の登場兵器数ってどこまで増えてるんだろうか?ギネス認定されたのって確か少し昔だよね
10RCから順当に性能が上がってると思うけど、俯角が少ない事に気を付けないと焦る時があるね。
装填も早いし正面戦闘こなすにしては貫徹に難があるから基本的には側面取りが強いよ。防御は車体も真正面で380mm、燃料タンク側なら+20mmくらいされるし速度出してる側面取り中の遭遇戦なら微妙に角度つくのもあって意外と弾く(識別されたら顎打たれるけど
かなり優秀なIFVだと思うんだけど弾数流石にきつすぎる
まーた大量発生だよ
そのうちアサルト戦車リアリスティックになったりしてな