LRFあるんだったらHESHでいいんだけど、こいつにはないんだっけか…
ARHやIRCCM付きのミサイルとHMDの相乗効果すごいからね。誇張抜きでHMDの有無でBR1段階変わるレベル(実際Su-34は13.3)
ウクライナの兵器無くね?まさかだけどT-64BとかT-80UDとかM1エイブラムスのこと言ってる?
軽く5年以上はアサルトで空陸どちらも課金機体使ってるけど、間の開発全部すっ飛ばしてどの国でもBR10付近で遊べるから全国家の陸空課金機体持ってるんだ。でも普通に毎日トップスコア取れてるよ。結局は使い方と立ち回り次第だと思う
おま環じゃなくて良かった、自分の場合は開幕から方位30と170付近に常に表示されるんですよね
⚠️F-4Eには全く似ていません⚠️近距離性能に特化してスパローを捨てた肝い機体です 改修されたのにスパローの運用能力撤去ってこれマジ?レーダーに比べてミサイルが貧弱すぎるだろ…
射撃下手でVT積んでも当たらないから、対空はヘリのAAMでしかやらないことにしてる
対空砲はそれで反応してくれるんですが、主砲のみを手動操作にする方法がわかりません・・・教えてください。
遅レスだけど、HESHは弾速が遅いので対軽装甲に限っても若干互換にならない(長距離で動く敵を打つときはHEATFSが有利だし、頭がちょっとはみ出たやつ相手ならHESHが有利)なので、そこに留意して選ぶかいっそ一発ずつ両方持ってくとかのほうがいいと思う。
本来対戦車用で使用されてるHESHが現実並みの能力になればT-55とかなら余裕で喰える....運営がライフル砲大好き英国強化調整をするとは思えないけど
155ミリ榴弾で5両くらい一気に撃破してるのを見たときは、榴弾の威力と効果範囲上がったのかと思ったわ
実は他のローランドとかゲパルトとかでもレーダに映ってないのに画面上部中央に三角が出続けるバグがあって、おそらく光学ロックもちのpumaも影響があるのかも
ありがとう!!
HESHが現実並みの実力になればT-62くらいなら喰えるよ。運営がライフル砲大好きな英国強化調整をするとは思えないけど
76mm低圧砲で何すんだよ、弾も惑星で使えるのHESHとHEと発煙弾位しか無いぞ
日本ツリーに鹵獲f6fヘルキャット、b24リベレーターは来ないのかな?
よくみんな一つの車両1000試合出せるよな。10年くらい遊んでるけど、500戦乗ったら飽きて他いっちゃうわ俺。
Fw190も鍾馗も一撃離脱メインだと思うんだけどFw190よりも旋回性能がいいから追従しやすい。それに格闘性能も鍾馗の方がいいと思うんだけど。Fw190と比べたのは最近Fw190に乗り始めたってのと一撃離脱がどちらもメインだと思うからだよ。鍾馗は一撃離脱以外にも戦い方の幅は広いけど
木じゃないけど不具合に貼ったSSの通り、明らかになんもいない方角に出るんだよね。スパイクプーマに固有というわけでもなく、対空砲とかでも本物のシグナルに混ざって出るからすごい厄介
エアブレーキとHMDはわかる、でもMAWはいらなくね…?ヘリなら欲しいけど、ジェットでMAWはそんなにいらないなぁ…(ないよりはあったほうがいいけど、そこまででは…)
対空は出来なくても対地は出来るだろ?
1
四角に上三角が入ってるマークなら最後に対空ロックオンした敵の方向なので、光学ロックが可能なプーマだから出てると思われる。
一応SAGEとのデータリンクによる半自動のシステムがある…それを使えばほぼ操縦もせずに自動で攻撃位置に行って核ロケットぶっ放して帰って来る。パイロットがやるのは離着陸のみだっけな…ミサイルは別だけど。
陸RB出来ない人間だから海ABしかない(空ABでキルスト狙うのはあまりにも運ゲーすぎる)
ほんそれ。ランク付けとBRがおかしいよこのゲーム。AAMとやらを実装する前に色々修正すべきところがあるでしょう。
HMD+AAM-3でバンバン撃墜できるのめちゃくちゃ楽しいな。この子が実装された時に開発して以来HMDの使い方がイマイチ分かってなかったけど、最近になってようやくコツを掴めた。
SB初手で爆撃機は個人的に超オススメ。銃座視点で疑似三人称画面でじっくり世界を観察していれば、次第にどう振る舞えば分かってくる。最初からSBで戦闘機で空戦出来る奴は変態だと思う。
MIG-29がインドに亡命。機体は返還されパイロットはインド経由でアメリカに亡命してる
1VS1の性能がすべてを決めるわけじゃないけどミラージュ4000にのっててトーネード相手にやり合って負け越す人は少ない気がするけど
60式自走無反動砲。速い、ちっちゃい、高火力で楽しい
日本で敵戦車が空中散布されて山の中に落っこちて撃破不能になった。。。日本の新型戦車は空飛べるんやなあ
ABなら二二型甲かな?長翼零戦ならではの運動性と二号銃を両立していて、ビックリするような機動で掴んだチャンスを逃すことなく撃墜できる。
核のラインも下げてICBMで恫喝してもウクライナは負ければ国家と歴史・文化そのものが消されるから「核を撃てるものなら撃ってみろ!」という状態では?
爆発半径300mで近接信管ですらない時限信管の無誘導ロケットという代物なので実際命中させようと思ったら相当難易度高いと思うぞ。WTだと空戦ではぶっちゃけ役に立たないだろうけど、陸戦で地上に向かってぶっ放して大惨事になりそうなので実装出来んだろうな(陸戦使用禁止とか、地上⚪︎m以下では不発みたいな仕様だったら実装出来るかもしれない)
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ソ連の高出力V2エンジンを他国が作れなかった、というのが正しい。ディーゼルエンジンなら工業力の劣る日本でも製造していたけどV2レベルのエンジンは誰も作れなかった。
惑星のチャレ3は2019年製だよ。
LRFあるんだったらHESHでいいんだけど、こいつにはないんだっけか…
ARHやIRCCM付きのミサイルとHMDの相乗効果すごいからね。誇張抜きでHMDの有無でBR1段階変わるレベル(実際Su-34は13.3)
ウクライナの兵器無くね?まさかだけどT-64BとかT-80UDとかM1エイブラムスのこと言ってる?
軽く5年以上はアサルトで空陸どちらも課金機体使ってるけど、間の開発全部すっ飛ばしてどの国でもBR10付近で遊べるから全国家の陸空課金機体持ってるんだ。でも普通に毎日トップスコア取れてるよ。結局は使い方と立ち回り次第だと思う
おま環じゃなくて良かった、自分の場合は開幕から方位30と170付近に常に表示されるんですよね
⚠️F-4Eには全く似ていません⚠️近距離性能に特化してスパローを捨てた肝い機体です 改修されたのにスパローの運用能力撤去ってこれマジ?レーダーに比べてミサイルが貧弱すぎるだろ…
射撃下手でVT積んでも当たらないから、対空はヘリのAAMでしかやらないことにしてる
対空砲はそれで反応してくれるんですが、主砲のみを手動操作にする方法がわかりません・・・教えてください。
遅レスだけど、HESHは弾速が遅いので対軽装甲に限っても若干互換にならない(長距離で動く敵を打つときはHEATFSが有利だし、頭がちょっとはみ出たやつ相手ならHESHが有利)なので、そこに留意して選ぶかいっそ一発ずつ両方持ってくとかのほうがいいと思う。
本来対戦車用で使用されてるHESHが現実並みの能力になればT-55とかなら余裕で喰える....運営がライフル砲大好き英国強化調整をするとは思えないけど
155ミリ榴弾で5両くらい一気に撃破してるのを見たときは、榴弾の威力と効果範囲上がったのかと思ったわ
実は他のローランドとかゲパルトとかでもレーダに映ってないのに画面上部中央に三角が出続けるバグがあって、おそらく光学ロックもちのpumaも影響があるのかも
ありがとう!!
HESHが現実並みの実力になればT-62くらいなら喰えるよ。運営がライフル砲大好きな英国強化調整をするとは思えないけど
76mm低圧砲で何すんだよ、弾も惑星で使えるのHESHとHEと発煙弾位しか無いぞ
日本ツリーに鹵獲f6fヘルキャット、b24リベレーターは来ないのかな?
よくみんな一つの車両1000試合出せるよな。10年くらい遊んでるけど、500戦乗ったら飽きて他いっちゃうわ俺。
Fw190も鍾馗も一撃離脱メインだと思うんだけどFw190よりも旋回性能がいいから追従しやすい。それに格闘性能も鍾馗の方がいいと思うんだけど。Fw190と比べたのは最近Fw190に乗り始めたってのと一撃離脱がどちらもメインだと思うからだよ。鍾馗は一撃離脱以外にも戦い方の幅は広いけど
木じゃないけど不具合に貼ったSSの通り、明らかになんもいない方角に出るんだよね。スパイクプーマに固有というわけでもなく、対空砲とかでも本物のシグナルに混ざって出るからすごい厄介
エアブレーキとHMDはわかる、でもMAWはいらなくね…?ヘリなら欲しいけど、ジェットでMAWはそんなにいらないなぁ…(ないよりはあったほうがいいけど、そこまででは…)
対空は出来なくても対地は出来るだろ?
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四角に上三角が入ってるマークなら最後に対空ロックオンした敵の方向なので、光学ロックが可能なプーマだから出てると思われる。
一応SAGEとのデータリンクによる半自動のシステムがある…それを使えばほぼ操縦もせずに自動で攻撃位置に行って核ロケットぶっ放して帰って来る。パイロットがやるのは離着陸のみだっけな…ミサイルは別だけど。
陸RB出来ない人間だから海ABしかない(空ABでキルスト狙うのはあまりにも運ゲーすぎる)
ほんそれ。ランク付けとBRがおかしいよこのゲーム。AAMとやらを実装する前に色々修正すべきところがあるでしょう。
HMD+AAM-3でバンバン撃墜できるのめちゃくちゃ楽しいな。この子が実装された時に開発して以来HMDの使い方がイマイチ分かってなかったけど、最近になってようやくコツを掴めた。
SB初手で爆撃機は個人的に超オススメ。銃座視点で疑似三人称画面でじっくり世界を観察していれば、次第にどう振る舞えば分かってくる。最初からSBで戦闘機で空戦出来る奴は変態だと思う。
MIG-29がインドに亡命。機体は返還されパイロットはインド経由でアメリカに亡命してる
1VS1の性能がすべてを決めるわけじゃないけどミラージュ4000にのっててトーネード相手にやり合って負け越す人は少ない気がするけど
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60式自走無反動砲。速い、ちっちゃい、高火力で楽しい
1
日本で敵戦車が空中散布されて山の中に落っこちて撃破不能になった。。。日本の新型戦車は空飛べるんやなあ
ABなら二二型甲かな?長翼零戦ならではの運動性と二号銃を両立していて、ビックリするような機動で掴んだチャンスを逃すことなく撃墜できる。
核のラインも下げてICBMで恫喝してもウクライナは負ければ国家と歴史・文化そのものが消されるから「核を撃てるものなら撃ってみろ!」という状態では?
爆発半径300mで近接信管ですらない時限信管の無誘導ロケットという代物なので実際命中させようと思ったら相当難易度高いと思うぞ。WTだと空戦ではぶっちゃけ役に立たないだろうけど、陸戦で地上に向かってぶっ放して大惨事になりそうなので実装出来んだろうな(陸戦使用禁止とか、地上⚪︎m以下では不発みたいな仕様だったら実装出来るかもしれない)
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ソ連の高出力V2エンジンを他国が作れなかった、というのが正しい。ディーゼルエンジンなら工業力の劣る日本でも製造していたけどV2レベルのエンジンは誰も作れなかった。
惑星のチャレ3は2019年製だよ。