ちょっとまて何で「バグだらけ」って知ってるのだ?まさか隠れ惑星民
それは砲弾が装甲に当たった時に、装甲が脆弱化するダメージモデル(まさしく処理が理由で却下された)の話じゃなかったか
🐌「🐹が足りなくなっちゃうわ!」
以前とある実況者の企画でカスバ使って64vs64をしようとした事があったのだけど、プレイヤーが入室するほど動作が重くなって、40人越えた辺りで落ちたの思い出した
もともとゲームバランス細かく調整するゲームじゃないんだから対戦ゲームの形式でもキャラゲーや雰囲気ゲーだから勝率気にするだけ無駄やぞ.敵の防空部隊が展開する中、低空から高速侵入して敵機の目と鼻の先でFOBを吹っ飛ばす!ついでに追撃に来た敵戦闘機を返り討ち、もしくは惜しくも撃墜されて英霊や
🐲ミームネタだけの反応しづらいやつ
横からだがさっきAMRAAM解禁して一戦やったら3キル決まったわ…。気持ちよく負けたので寝るぜ!
理想のイタ車。コイツに乗るようになってからイタリアツリーの開発が楽しいし操縦上手くなるし戦績改善するしSL富豪になるし血圧下がるしニキビ治るしテストの点数下がるし寝つきがよくなるしパソコンの異音が消えるし最っ高!
翼端掠っただけでスピンするのか……別に折れてないのに
ガン半減と引き換えに10.7でCM128発持ちだからとかじゃない?ハンガリー機は部隊兵器にあるシリア機と同じで大口径12発だし
アムラ解放した瞬間、合うか合わないかもあるけど木主の脳内にバナナ猫がジャンプしながらhappyhappyhappyってなるから頑張れ…
F-15Cの改修、今まで改修してきた機体の中で一番辛くて心が折れそう
🤖謎の1文め書かなければよかったのに
これを嫉妬とかで片付けようとするのは流石につい最近日本語を学び始めた人ってぐらいでしか説明出来ない気がするが。ボムカス正当化する奴って総じて「人様の〜」とかいう割にボムカス自体が味方(人様)に不利益与えまくる行為な事は無視してるのはツッコミ待ちかなんか...?
高度7000以上、出来たら1万からマッハ1以上で投射。距離は自分で調整してくれ
自分もアプデ前まではERの立場は揺るがないと思ってたけど自由に行動出来るかどうかが一番大事なんじゃねえかな...
フェニックスが線を描く空を見上げて約二年、ようやくフェニックスを手に入れたんだがどういう立ち回りで使うのが一番いいんですかね?ARHミソ自体は他国で使ったことある
無課金のランクVIがSu-7かツリー版Su-25かの二択になりかけてるのがね……他は苦行か癖強で人を選びすぎる
あー…時間掛かった。編集ニキー、検証の時の動画用意出来たぞ〜
多くのフォーラム戦士がこれまで努力して導いた結果のChallenger 2リモデルがどうなったかといえば…というわけで、その前から熱心にバグレポ投げていた人ほど心が折れて他国へ行ったり、ゲームを去ったりしていて顔真っ赤になってももうどうにもならない感じ
まあ、だいたいこの手の課金批判は課金ができなくて悔しいですという自己紹介。それは置いておいても、人様のプレーにケチをつけるのは粋でない。どのみち遊びなんだから自分で粋だなと思うスタイルを貫けばいいだけよ。
R-77-1の実装を望む声が少なくないけど、wiki情報だとSu-27SM3からR-77-1運用開始っぽいから、SMには来ない可能性あるよね?それともwikiが間違ってる?教えてエロい人!
heat弾とhesh弾の仕様変更入ってから小口径の威力は目に見えて落ちたね、PT-76Bのheatfs弾も以前はオープントップに当てたら問答無用で過圧で即死だったのが今は4発当ててもヘルキャットが生き残るとかあるし、ただ口径デカい奴は脆弱部に当てたら過圧が入り易くなってるし劣化榴弾扱いだった4005とかも砲塔狙いで過圧が入り易くなってるから追い風
ご丁寧にありがとうやで😄
大規模FPSの対戦人数の目安にされることがあるのが64vs64だけど、300vs300vs300をやってたゲームもあるからワンチャン行けるかも?
その理屈だと「地震で大変だったのにのんきに正月過ごしてすいませんでした」って国民の大半が言わなきゃならなくなるがよろしいか
以降の書き方悪いなら先に謝っとく。すまん。M41で1万戦以上HEATFSで戦ってきて例に挙げたT34に限らず狙う位置がどうのこうのじゃないと思うぐらいカス加害が数戦連続して起こったの。小口径HEATをメインで使う戦車乗りさんで同じ感覚なった人いないかなと思って・・・ていうかバグであれ。自分が下手になったと思いたくねーんだよ
ボムカスの是非なんて究極的には「爆撃なんて要素入れたGaijinが悪い」にしか行きつかないし永久に決着はつかないよ
もし改修していく時はコンプレッサーはラストにすると良いゾイ(メッサーやスピットとかみたいにアッツアツのは未改修の方が寧ろ快適)
76mmHEATFSでT34だと普通にありえそうだから判断しかねるなぁ。これが105mm砲とか無反動砲だったら頭抱えるが
狙う位置悪いだけ。大口径のheatならまだしもm41のならそら加害狭いよ。
今のHEAT加害ってさすがにバグだよね?ドイツM41で米T34の砲塔真横を20mくらいで撃っても閉鎖機赤くなっただけ。いずれにしても着弾の瞬間の爆発が派手になった気がする。
なお連合爆撃機攻撃機軍団が連合の勝率を壊滅的にしていた模様
SHIFT+Aの所為で死ぬほど操作ガバったのにそれがめちゃくちゃトリッキーな動きになったぽくて先に致命傷貰ってたけどヘッドオン逆転勝ち
>> 35396ボムカス批判を批判マンってこういう謎の拡大解釈してくるよなぁ...w 対象を実際より広いことにすればその分味方が増えるとでも思ってんのかね
F-1のマニュアルにGCS-1の照準方法とかもあったりするのかしら 車両もロックできるか解ればより活躍の機会も増えそう
>> 35391ボムカス擁護するわけじゃないけど、別にお気にの機体作ってからその機体でミサイルなり何なり覚えれば良くね?好きな機体に乗る!→好きな機体で活躍する!の順になってるだけで特に不思議なことではないと思うが。戦い方を勉強するなら興味ない機体乗ってるより好きな機体でやった方がモチベも維持できるしゲームも長続きするじゃんよ。
ボムカス認定してる人たちはよっぽど粘着してない限りアイコンで判断してるだろうから装備してればボムカス扱いじゃないですかね?最悪課金機=カスですよ
そんなの鯖が耐えられる訳ないじゃない
手軽かつ安定して稼げるからとりあえず爆弾担いでるけど爆弾落としたあと空戦するのはボムカスに入りますか?
ちょっとまて何で「バグだらけ」って知ってるのだ?まさか隠れ惑星民
それは砲弾が装甲に当たった時に、装甲が脆弱化するダメージモデル(まさしく処理が理由で却下された)の話じゃなかったか
🐌「🐹が足りなくなっちゃうわ!」
以前とある実況者の企画でカスバ使って64vs64をしようとした事があったのだけど、プレイヤーが入室するほど動作が重くなって、40人越えた辺りで落ちたの思い出した
もともとゲームバランス細かく調整するゲームじゃないんだから対戦ゲームの形式でもキャラゲーや雰囲気ゲーだから勝率気にするだけ無駄やぞ.敵の防空部隊が展開する中、低空から高速侵入して敵機の目と鼻の先でFOBを吹っ飛ばす!ついでに追撃に来た敵戦闘機を返り討ち、もしくは惜しくも撃墜されて英霊や
🐲ミームネタだけの反応しづらいやつ
横からだがさっきAMRAAM解禁して一戦やったら3キル決まったわ…。気持ちよく負けたので寝るぜ!
理想のイタ車。コイツに乗るようになってからイタリアツリーの開発が楽しいし操縦上手くなるし戦績改善するしSL富豪になるし血圧下がるしニキビ治るしテストの点数下がるし寝つきがよくなるしパソコンの異音が消えるし最っ高!
翼端掠っただけでスピンするのか……別に折れてないのに
ガン半減と引き換えに10.7でCM128発持ちだからとかじゃない?ハンガリー機は部隊兵器にあるシリア機と同じで大口径12発だし
アムラ解放した瞬間、合うか合わないかもあるけど木主の脳内にバナナ猫がジャンプしながらhappyhappyhappyってなるから頑張れ…
F-15Cの改修、今まで改修してきた機体の中で一番辛くて心が折れそう
🤖謎の1文め書かなければよかったのに
これを嫉妬とかで片付けようとするのは流石につい最近日本語を学び始めた人ってぐらいでしか説明出来ない気がするが。ボムカス正当化する奴って総じて「人様の〜」とかいう割にボムカス自体が味方(人様)に不利益与えまくる行為な事は無視してるのはツッコミ待ちかなんか...?
高度7000以上、出来たら1万からマッハ1以上で投射。距離は自分で調整してくれ
自分もアプデ前まではERの立場は揺るがないと思ってたけど自由に行動出来るかどうかが一番大事なんじゃねえかな...
フェニックスが線を描く空を見上げて約二年、ようやくフェニックスを手に入れたんだがどういう立ち回りで使うのが一番いいんですかね?ARHミソ自体は他国で使ったことある
無課金のランクVIがSu-7かツリー版Su-25かの二択になりかけてるのがね……他は苦行か癖強で人を選びすぎる
あー…時間掛かった。編集ニキー、検証の時の動画用意出来たぞ〜
多くのフォーラム戦士がこれまで努力して導いた結果のChallenger 2リモデルがどうなったかといえば…というわけで、その前から熱心にバグレポ投げていた人ほど心が折れて他国へ行ったり、ゲームを去ったりしていて顔真っ赤になってももうどうにもならない感じ
まあ、だいたいこの手の課金批判は課金ができなくて悔しいですという自己紹介。それは置いておいても、人様のプレーにケチをつけるのは粋でない。どのみち遊びなんだから自分で粋だなと思うスタイルを貫けばいいだけよ。
R-77-1の実装を望む声が少なくないけど、wiki情報だとSu-27SM3からR-77-1運用開始っぽいから、SMには来ない可能性あるよね?それともwikiが間違ってる?教えてエロい人!
heat弾とhesh弾の仕様変更入ってから小口径の威力は目に見えて落ちたね、PT-76Bのheatfs弾も以前はオープントップに当てたら問答無用で過圧で即死だったのが今は4発当ててもヘルキャットが生き残るとかあるし、ただ口径デカい奴は脆弱部に当てたら過圧が入り易くなってるし劣化榴弾扱いだった4005とかも砲塔狙いで過圧が入り易くなってるから追い風
ご丁寧にありがとうやで😄
大規模FPSの対戦人数の目安にされることがあるのが64vs64だけど、300vs300vs300をやってたゲームもあるからワンチャン行けるかも?
その理屈だと「地震で大変だったのにのんきに正月過ごしてすいませんでした」って国民の大半が言わなきゃならなくなるがよろしいか
以降の書き方悪いなら先に謝っとく。すまん。M41で1万戦以上HEATFSで戦ってきて例に挙げたT34に限らず狙う位置がどうのこうのじゃないと思うぐらいカス加害が数戦連続して起こったの。小口径HEATをメインで使う戦車乗りさんで同じ感覚なった人いないかなと思って・・・ていうかバグであれ。自分が下手になったと思いたくねーんだよ
ボムカスの是非なんて究極的には「爆撃なんて要素入れたGaijinが悪い」にしか行きつかないし永久に決着はつかないよ
もし改修していく時はコンプレッサーはラストにすると良いゾイ(メッサーやスピットとかみたいにアッツアツのは未改修の方が寧ろ快適)
76mmHEATFSでT34だと普通にありえそうだから判断しかねるなぁ。これが105mm砲とか無反動砲だったら頭抱えるが
狙う位置悪いだけ。大口径のheatならまだしもm41のならそら加害狭いよ。
今のHEAT加害ってさすがにバグだよね?ドイツM41で米T34の砲塔真横を20mくらいで撃っても閉鎖機赤くなっただけ。いずれにしても着弾の瞬間の爆発が派手になった気がする。
なお連合爆撃機攻撃機軍団が連合の勝率を壊滅的にしていた模様
SHIFT+Aの所為で死ぬほど操作ガバったのにそれがめちゃくちゃトリッキーな動きになったぽくて先に致命傷貰ってたけどヘッドオン逆転勝ち
>> 35396ボムカス批判を批判マンってこういう謎の拡大解釈してくるよなぁ...w 対象を実際より広いことにすればその分味方が増えるとでも思ってんのかね
F-1のマニュアルにGCS-1の照準方法とかもあったりするのかしら 車両もロックできるか解ればより活躍の機会も増えそう
>> 35391ボムカス擁護するわけじゃないけど、別にお気にの機体作ってからその機体でミサイルなり何なり覚えれば良くね?好きな機体に乗る!→好きな機体で活躍する!の順になってるだけで特に不思議なことではないと思うが。戦い方を勉強するなら興味ない機体乗ってるより好きな機体でやった方がモチベも維持できるしゲームも長続きするじゃんよ。
ボムカス認定してる人たちはよっぽど粘着してない限りアイコンで判断してるだろうから装備してればボムカス扱いじゃないですかね?最悪課金機=カスですよ
そんなの鯖が耐えられる訳ないじゃない
手軽かつ安定して稼げるからとりあえず爆弾担いでるけど爆弾落としたあと空戦するのはボムカスに入りますか?