AI(Air-to-Air:空対空ミサイル) - 戦闘機PD(Pulse Doppler:パルス・ドップラー) - パルス・ドップラーレーダーA/D(Air Defense:防空) - 防空システムSAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル) - 地対空ミサイルシステムAAA(Anti-Aircraft Artillery:対空兵装) - 対空兵装
ロシア系の対空兵器はRWRに表示されるかやすぐわかるけど、それ以外の対空兵器の名称が分からん... AAAってなんなんだ?
ミッドウェーの直前あたりなら講和出来そうな気もするけど、当時はあの程度では足りなかったんだろうな...
ソビエトはMBTも強い方だけどやっぱりパーンツィリによる空域封鎖とそれによって出来上がった余裕のある制空権から繰り出されるCASが凶悪なんよな。味方を勝ちに近づける陣営というかなんというか…今の防空陣は「パンツ≧伊藤>短SAM>本名長すぎ>>>>その他」って感じかな?
シーカーが開かないのはPDロック中でも勝手にIRSTに切り替わる仕様のせいだよ。実際レーダーロック中にレーダのところ見てたら結構頻繁にIRSTに切り替わってる、そしてIRSTの最中はもちろんシーカーが開かない。これも含めて優秀とはちょっと言い難い
今のところ、乗員が削られるか魚雷で浸水くらいでしか沈没してないな。かなりガチガチな方じゃないだろうか?
現状この子相対的に強くなりました?T-34sが4.0行ってボトムマッチ減った気がする。実際以前より動きやすくてめちゃくちゃ活躍できてキル取れる
チーム内の5人程度が10killしてる世界やぞ。ほんまやばい
いやCAS民としてはやめて欲しい
フララクラッドで合ってるっけ
木主にはアメリカバンザイ映画の世界のwtをプレイしてもらいます
懐古厨みたいになるけど、メインテーマが流れ終わった次に流れたこれもイメージが強い。
アメリカサイドチーターだらけで笑えない・・・普段とは動きも違うしもう最悪や
うわっ懐かしい…レシプロ機しか無かった時代の曲じゃん
クルスクの川のほとりのテクスチャに隙間が出来立てマップから滑り落ちて水没判定になったのはいい思い出。
WTってこういうサウンドに結構力入れてるの好き。ツリー画面で各国にサウンド割り当てられてるところとか。
ファクールよりもフェニの方が軽いから、遠距離、クランクされてればフェニの方が命中を見込みやすいのはアドバンテージかな?
War Thunderのメインテーマといえばやっぱりこれだぜ https://youtu.be/elU1vJzhFX8?si=KQQYldfH8ssTOPGZ
これが噂の4000トン級超弩級戦艦ですか
そらもう早期決戦・早期講和よ。それ以外に勝ち目はないと踏んでたし、実際そうだった
Twitterで「日本は1943年のカサブランカ会談のせいで勝つか無条件降伏するしかなかった」ってツイートがそこそこバズってたけど、それより前の日本ってどうやって戦争に勝つ計画だったんだろう?具体的な計画とかってあったの?
昨日SM開発終わって乗り始めたけどHMDは1発であんま捕捉しないね。R77はシーカー開かないことあるし、この2つが改善されたら結構ストレス減ると思うんだけど
このランク帯になってくると独ソの味方の質って差がない気がする
やっと開発終わったからワクワクで乗ったけど、やっぱりFakour-90と比べるとCフェニは遅いね。初期は2発しかないからなかなか難しかったけど、スパロー開発終わると、フェニ2本、Fスパロー4本、Lワインダー2本の一気に充実したプリセットになるから化けるね。ていうか、現状フェニ4~6本積んでもあんまり戦果見込めない気がするからこれがベストなまであるのか?
リンクからFCS眺めてたんだけどチャレンジャー2の照準器はなんだこれ…?
10.3のCASプレイで使ってたが脚と火力はあるから割と何とかなった、むしろデザートウォーリアーが辛すぎてこっちに戻ってきたわ
絶望的に低いってBRが?BRが絶望的に低いというのはとんでもないOPという事になるけど…コイツそんな強いか?
成東の進化系
味方の質が、
あーホンマや、強みと思ってたところが強みじゃなかった件について
街道に鎮座(エンジン壊れて行動不能)するBT42(尚3キルした模様)
某「戦場」とかもその方式だな、なんかの原因で地中埋まって落下すると地下の海にぼちゃんする。あとグレネードがなぜか水中判定になってる路上のせいで不発になったり
対空トラックは性能は劣るけど落とせなくはないから…
そう、アフターバーナーは切るべき
砲塔前面を草で覆ったりすると、チャレ2だと勘違いするのか車体装薬庫があった場所あたりを狙ってくることがたまにあるな ほんとたまになんだけど
見るべきはTNT換算量では?加害性能はTNT換算量に準ずるから、14.8キロと12キロになるので負けるよ。
海戦で使う前の改修の為に空RBへ修行に来てるけど、割と基地1つ分までは迂回なんかせずに最短距離で突っ切っても迎撃機に追いつかれずに辿り着けるな。帰りには流石に追いつかれるけど防護機銃で悪あがきするのも案外面白い。1試合で改修1つくらい進むし
フラックスフラダンスパンツァー?
魚雷こそソ連。130km/hボートで暴走すれば回避も簡単だろう
とんでもなく操縦が難しい気がするのだが、俺の操縦技術のせい?
AI(Air-to-Air:空対空ミサイル) - 戦闘機PD(Pulse Doppler:パルス・ドップラー) - パルス・ドップラーレーダーA/D(Air Defense:防空) - 防空システムSAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル) - 地対空ミサイルシステムAAA(Anti-Aircraft Artillery:対空兵装) - 対空兵装
ロシア系の対空兵器はRWRに表示されるかやすぐわかるけど、それ以外の対空兵器の名称が分からん... AAAってなんなんだ?
ミッドウェーの直前あたりなら講和出来そうな気もするけど、当時はあの程度では足りなかったんだろうな...
ソビエトはMBTも強い方だけどやっぱりパーンツィリによる空域封鎖とそれによって出来上がった余裕のある制空権から繰り出されるCASが凶悪なんよな。味方を勝ちに近づける陣営というかなんというか…今の防空陣は「パンツ≧伊藤>短SAM>本名長すぎ>>>>その他」って感じかな?
シーカーが開かないのはPDロック中でも勝手にIRSTに切り替わる仕様のせいだよ。実際レーダーロック中にレーダのところ見てたら結構頻繁にIRSTに切り替わってる、そしてIRSTの最中はもちろんシーカーが開かない。これも含めて優秀とはちょっと言い難い
今のところ、乗員が削られるか魚雷で浸水くらいでしか沈没してないな。かなりガチガチな方じゃないだろうか?
現状この子相対的に強くなりました?T-34sが4.0行ってボトムマッチ減った気がする。実際以前より動きやすくてめちゃくちゃ活躍できてキル取れる
チーム内の5人程度が10killしてる世界やぞ。ほんまやばい
いやCAS民としてはやめて欲しい
フララクラッドで合ってるっけ
木主にはアメリカバンザイ映画の世界のwtをプレイしてもらいます
懐古厨みたいになるけど、メインテーマが流れ終わった次に流れたこれもイメージが強い。
アメリカサイドチーターだらけで笑えない・・・普段とは動きも違うしもう最悪や
うわっ懐かしい…レシプロ機しか無かった時代の曲じゃん
クルスクの川のほとりのテクスチャに隙間が出来立てマップから滑り落ちて水没判定になったのはいい思い出。
WTってこういうサウンドに結構力入れてるの好き。ツリー画面で各国にサウンド割り当てられてるところとか。
ファクールよりもフェニの方が軽いから、遠距離、クランクされてればフェニの方が命中を見込みやすいのはアドバンテージかな?
War Thunderのメインテーマといえばやっぱりこれだぜ https://youtu.be/elU1vJzhFX8?si=KQQYldfH8ssTOPGZ
これが噂の4000トン級超弩級戦艦ですか
そらもう早期決戦・早期講和よ。それ以外に勝ち目はないと踏んでたし、実際そうだった
Twitterで「日本は1943年のカサブランカ会談のせいで勝つか無条件降伏するしかなかった」ってツイートがそこそこバズってたけど、それより前の日本ってどうやって戦争に勝つ計画だったんだろう?具体的な計画とかってあったの?
昨日SM開発終わって乗り始めたけどHMDは1発であんま捕捉しないね。R77はシーカー開かないことあるし、この2つが改善されたら結構ストレス減ると思うんだけど
このランク帯になってくると独ソの味方の質って差がない気がする
やっと開発終わったからワクワクで乗ったけど、やっぱりFakour-90と比べるとCフェニは遅いね。初期は2発しかないからなかなか難しかったけど、スパロー開発終わると、フェニ2本、Fスパロー4本、Lワインダー2本の一気に充実したプリセットになるから化けるね。ていうか、現状フェニ4~6本積んでもあんまり戦果見込めない気がするからこれがベストなまであるのか?
リンクからFCS眺めてたんだけどチャレンジャー2の照準器はなんだこれ…?
10.3のCASプレイで使ってたが脚と火力はあるから割と何とかなった、むしろデザートウォーリアーが辛すぎてこっちに戻ってきたわ
絶望的に低いってBRが?BRが絶望的に低いというのはとんでもないOPという事になるけど…コイツそんな強いか?
成東の進化系
味方の質が、
あーホンマや、強みと思ってたところが強みじゃなかった件について
街道に鎮座(エンジン壊れて行動不能)するBT42(尚3キルした模様)
某「戦場」とかもその方式だな、なんかの原因で地中埋まって落下すると地下の海にぼちゃんする。あとグレネードがなぜか水中判定になってる路上のせいで不発になったり
対空トラックは性能は劣るけど落とせなくはないから…
そう、アフターバーナーは切るべき
砲塔前面を草で覆ったりすると、チャレ2だと勘違いするのか車体装薬庫があった場所あたりを狙ってくることがたまにあるな ほんとたまになんだけど
見るべきはTNT換算量では?加害性能はTNT換算量に準ずるから、14.8キロと12キロになるので負けるよ。
海戦で使う前の改修の為に空RBへ修行に来てるけど、割と基地1つ分までは迂回なんかせずに最短距離で突っ切っても迎撃機に追いつかれずに辿り着けるな。帰りには流石に追いつかれるけど防護機銃で悪あがきするのも案外面白い。1試合で改修1つくらい進むし
フラックスフラダンスパンツァー?
魚雷こそソ連。130km/hボートで暴走すれば回避も簡単だろう
とんでもなく操縦が難しい気がするのだが、俺の操縦技術のせい?