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F-1

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RYOKUTYA
作成: 2020/11/17 (火) 22:55:53
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1150
名前なし 2024/08/22 (木) 13:38:48 7efe4@f09fe

レーダー強化されて曲げられるようになったけど速度が出ないF-104みたいな認識でいいんかな…ミサイル振り切れなくてつらい

1151
名前なし 2024/08/22 (木) 14:57:19 60af5@fa1d2 >> 1150

クランクとかズーニーで頑張るんじゃ

1159
名前なし 2024/09/01 (日) 17:14:42 3db52@4958d

138回戦って110回死んで32機撃墜した。K/Dは驚異の0.29!なのに勝率は60%!僕が乗るF-1は最強!

1160
名前なし 2024/09/01 (日) 17:23:56 d25cd@12fbb >> 1159

草。改修終わって運用に慣れてきたら勝率70%狙えそうだな

1161
名前なし 2024/09/07 (土) 18:21:25 5199a@6e94f

開発してからこっち、だいたいMiGやらF8なんかに正面からミサイルぶち込まれて終了が多すぎてまともに戦闘できないから諦めてRBで大回りからの芝刈りとCPUの攻撃機落として肉入りに追いかけ回されて落とされてをずっと繰り返してる。9Pが解放されるまでミサイルもまともに当たらんし旋回でなら勝てそうな104にはまったくもって追いつけないし地獄かこれ

1162
名前なし 2024/09/07 (土) 18:28:48 208fe@2b8fd >> 1161

ここら辺のレーダーは低空だと無力なんで低空這って芝刈りしつつ脳死でヘッドオンだ。苦行だけど多分これが一番楽

1163
名前なし 2024/09/07 (土) 18:35:30 5199a@6e94f >> 1162

やっぱ芝刈りで稼ぐしかないよなー。実際のところ赤字にならないためには芝刈りしかないのが現状だし。こっから先だってファントムに移ってもキツイキツイ言われてんの見るとF15までは苦行続きなのか。なおそれ以前にレーダーの使い方がよくわかってない

1164
名前なし 2024/09/07 (土) 18:48:05 c7661@704d1 >> 1162

レーダーは9P作ってから使ってみるといいよ、相手にミサイル擦り付けるときに強い。

1165
名前なし 2024/09/07 (土) 19:10:30 d25cd@12fbb >> 1162

枝のレーダーが無力っていうのは「敵のレーダーが」無力だから低空だとちょっと安全度があがるって意味だと思われ。ちなみにF-1のレーダーはgaijinの勘違いで無駄にBR最高峰で低空でも強かったりする

1166
名前なし 2024/09/07 (土) 19:15:31 208fe@2b8fd >> 1162

あっそう!敵のレーダーの事よ。こいつのレーダーはなんでこのままなんですかね…強いしいいか

1167
名前なし 2024/09/22 (日) 08:13:20 5f0a7@bf5aa

マジック1などのミサイル撃たれたら終わりだからフレア・チャフがないのはきついよ...

1168
名前なし 2024/09/22 (日) 08:42:57 95791@c9180 >> 1167

そんな君にフレア代わりのロケットポッド

1169
名前なし 2024/09/22 (日) 09:16:13 1a9e6@de62c >> 1167

ズーニー持って行け、回避軌道しながら1発撃てば9割ぐらいは吸ってくれる。あとこのBRでSARHはほぼ撃たれないからチャフは不要。

1170
名前なし 2024/09/22 (日) 09:25:42 修正 5f0a7@bf5aa >> 1167

回避軌道を取るのは分かったけど、アフターバーナーを切ってロケットを撃てばいいのかな?

1171
名前なし 2024/09/22 (日) 09:59:18 14238@4d218 >> 1170

そう、アフターバーナーは切るべき

1172
名前なし 2024/09/26 (木) 21:33:29 3db52@4958d

迂回しようが突撃しようが上昇しようが低空侵入しようが何してもダメ。1時間やって6万の赤字が毎回出る。曲がらない、速くない、フレアないの3重苦で禿げそう。強味がレーダーてw スパローないし連接したところでフレア撒かれたら殆ど意味をなさない。大人しくスターファイター使ったほうがよさそう。

1173
名前なし 2024/09/26 (木) 21:40:25 be726@f3f4d >> 1172

SBだとかなり強いからお勧め。マウスキーボードでも十分戦える。慣れは必要だけどね

1174
名前なし 2024/09/26 (木) 22:08:27 1a9e6@de62c >> 1172

弱体化したF-104Jよりこっちの方が強いと思うぞ?同じ一撃離脱運用してもF-1方が速度出る始末だしスターファイターはもはや照準のための旋回すら許されなくなった。フレアに関してはZuniでなんとでもなる。レーダーは普段オフでSEAMにくらいしか使ってないな。

1175
名前なし 2024/09/27 (金) 00:03:38 5b86d@aeab9 >> 1172

CCRP覚えてトス基地爆で稼ごう!投下後は適当に反転して空戦だ!あとマルヨン引き合いに出して曲がらないとは如何に?

1176
名前なし 2024/09/27 (金) 00:13:03 09aa4@0d87a >> 1172

初心者向けの機体じゃ無いから104j使ったほうが良いよ

1196
名前なし 2024/09/27 (金) 23:34:38 修正 3db52@4958d >> 1172

SEMAしたところでフレア撒かれたら1発だし、104はミサイルを振り切れるだけの加速力と最高速度を持ってるのに、F1はしょっちゅう貫通されるロケットフレアだけ。1日やってマイナス10万SLとかいうただの赤字量産機。200試合して54撃墜144被撃墜の俺が言うんだから間違いない。-木

1197
名前なし 2024/09/27 (金) 23:40:08 d2cc9@db994 >> 1196

preaka issue

1177
名前なし 2024/09/27 (金) 13:31:04 bd3e9@be7b5

F−1君にLワインダー来て欲しいけどBR上がってキツくなるのは嫌だな…。

1179
名前なし 2024/09/27 (金) 16:05:48 65a51@6e69f >> 1177

T-2の下位互換の現状のがキツいからせーふ

1184
名前なし 2024/09/27 (金) 16:33:01 e11c4@b2a3a >> 1177

優秀なレーダー積んでるし、9L追加されなくても、スパロー追加してほしい…

1185
名前なし 2024/09/27 (金) 16:40:30 25681@25f14 >> 1184

木以上に強欲で草

1194
名前なし 2024/09/27 (金) 20:52:49 6cfb3@01985 >> 1184

9Lは運用実績あるけどスパローは無いから無理っす

1193
名前なし 2024/09/27 (金) 20:50:44 60af5@ab12a >> 1177

やっぱA-10みたいに(early)(late)で分けるべき。

1178
名前なし 2024/09/27 (金) 15:44:46 acc0c@594a4

排気口が機体の影になる場合とかはゲームエンジン的に考慮されてるのかな?A/B焚いててテイルオンで撃たれたミサイルが雑にバレルロール入れるだけですっぽ抜けるのはAoA増した時にエンジン後端が尾翼に隠れやすくなる配置の影響かなぁとか思ったり

1183
名前なし 2024/09/27 (金) 16:32:16 修正 f8e4e@6c715 >> 1178

バレルロールですっぽ抜けるのはエンジンの排気が捉えられないんじゃなくて単純にその動きに追従できないだけだぞ、それこそD/G/H/LワインダーあたりはΔV多いからズーニーフレアなしではバレルロールで外せないことも多い

1180
名前なし 2024/09/27 (金) 16:06:52 65a51@6e69f

日空最後の非コピペ戦闘機って考えると悲しい

1181
名前なし 2024/09/27 (金) 16:15:33 d3cb5@b15bd >> 1180

F-2はコピペじゃないし、次期戦闘機という残弾もあるぞ(両方未実装だけど)

1182
名前なし 2024/09/27 (金) 16:22:43 30798@4b5ea >> 1181

F-16とパット見変わらないから16AJとかいうまがい物出されたんだし次世代は当分先になりそう

1186
名前なし 2024/09/27 (金) 17:13:01 1a512@422b8 >> 1181

F-16とぱっと見変わらないの正気か? コックピットと垂直尾翼以外別物だぞ?F-2は

1187
名前なし 2024/09/27 (金) 17:26:49 004d9@6e69f >> 1181

その正気じゃないのが日民の大半だから…

1188
名前なし 2024/09/27 (金) 17:33:15 修正 1eb34@8fdd3 >> 1181

F-2はまだ見分けられるけどイスラエル空ツリーは全部コピペに見える…

1189
名前なし 2024/09/27 (金) 18:35:06 f1a3e@71598 >> 1181

↑正気じゃ無い

1190
名前なし 2024/09/27 (金) 19:44:05 42f30@5c6a8 >> 1181

F-18CとF-18E位完全に別物なのにパット見変わらないはさすがにひどい

1191
名前なし 2024/09/27 (金) 19:59:20 568ad@1c4f8 >> 1181

ぱっと見と言ってるから遠くからのシルエットだけならまあ分からんでも…いや比較画像見れば一目瞭然なんだがな。あと相当認知が歪んでいる非日民が居るが構って欲しいのか?

1192
名前なし 2024/09/27 (金) 20:18:11 c3ccd@89fb2 >> 1181

日本ツリーやってるのに日本兵器に乗らない奴のが非日民なんだよなぁ(マジレス)

1195
名前なし 2024/09/27 (金) 23:06:52 3db52@4958d

ミサイル撃ったら向こうは大体フレアで躱せんのに、こっちはロケットフレアが余裕で貫通されるというね。意味わからん

1198
名前なし 2024/09/27 (金) 23:43:35 1a9e6@de62c >> 1195

ズーニー使ってれば貫通されること稀なんだけどちゃんとA/B切って回避軌道してる?

1199
名前なし 2024/09/28 (土) 07:53:39 f8e4e@4ea19 >> 1198

そうか…?なんというかズーニーフレアは熱量の立ち上がりが悪いと言えば良いのか、普通のフレアなら逸れてくタイミングで使っても間に合わずに貫通…ってことが多発したからそれ以来相手がミサイル撃ったら即発射くらいのタイミングでやってるけど…立ち上がりが良くなったのか?

1200
名前なし 2024/10/09 (水) 07:52:13 9a001@704d1

次のBR改訂で下がったら他が上がったのもあって無双の境地だね。

1202
名前なし 2024/10/09 (水) 07:55:13 90e6d@a6ef1 >> 1200

∩(・ω・)∩

1203
名前なし 2024/10/09 (水) 08:22:59 dfabc@87ab5 >> 1200

BR10.0だと11.0に課金機が大量にいるから結構格上のマッチ引かされることになりそう。まあトップだと無双しそうだけども。

1204
名前なし 2024/10/09 (水) 10:25:56 1a9e6@de62c >> 1200

言うて11.3に上がるやつほぼいないし体感できるほど変わらなさそう、これの相手させられる9.0はちょっと可哀想だけど

1205
名前なし 2024/10/09 (水) 11:43:24 231a9@c31ab >> 1200

同格だったSMTやF-8Eは今や2段階上に居るし格下だったA-5Cも2段階上、F8U-2も格下から格上になるとかいう主人公並の出世

1206
名前なし 2024/10/09 (水) 12:53:31 97ed1@f6960 >> 1205

フレアなし9P4発のF-4F earlyが10.3で放置されてるのにコイツだけ10.0に下がるのは正直謎

1207
名前なし 2024/10/09 (水) 13:11:20 a078d@86cfc >> 1205

元々の同期が今や軒並み格上、って書くと鳴かず飛ばずのスポーツマンとか留年生・落第生にも思えてなんとも悲哀が漂う。BR(≒戦闘力評価)が下がってんのに出世ってのも(事実どうあれ)中々違和感あって面白いなw。そも最初の査定が間違えていて身の丈に合わん位置に居た、てのはあるあるだが。

1209
名前なし 2024/10/09 (水) 13:36:01 修正 231a9@70daf >> 1205

惑星全体で見たら落ちてるけどまぁ(相対的に)弱いから強いになってるし、出世ってことで(適当) 「落第して最強になりました」とかまるで小説・漫画の主人公やな!

1210
名前なし 2024/10/09 (水) 13:44:24 988a1@64ce6 >> 1205

レベルの高い進学校で底辺からある程度の進学校に行ったら成績上位者になってちやほらされる漫画か何か見た事あるな

1215
名前なし 2024/10/09 (水) 21:45:22 2735f@051dc >> 1205

普通の大学生がタイムトラベルだかコールドスリープだかで全員アホになった未来に行って大統領になる映画なかったっけ

1220
名前なし 2024/10/12 (土) 18:41:41 be726@f3f4d >> 1205

26世紀青年だったかなそれ

1208
名前なし 2024/10/09 (水) 13:13:23 988a1@64ce6 >> 1200

周りの強機体達のBR引き上げ+自身のBR引き下げによる環境の良好化...ここまでお膳立てされてもF1は弱いってコメントが出るか気になります

1211
名前なし 2024/10/09 (水) 14:19:32 bb638@4c642 >> 1208

まぁフレア無いとしょぼちん確率多くなてなんやこの機体おもんな!てなる確率多くなりますからね、フレア無いのもそ強みにするのも楽しみの一つ(でもフレアはくれ)

1214
名前なし 2024/10/09 (水) 19:21:39 208fe@2b8fd >> 1208

フレアがないってことはその分立ち回りが制限されるから使いにくさは残り続けるししゃーなし

1212
名前なし 2024/10/09 (水) 14:25:03 5a495@60b75

フレア無い弱い機体でもキル取れる人は本当に上手い人だと思う。※強い機体でキル取れるのは当たり前

1213
名前なし 2024/10/09 (水) 17:57:32 178cd@e2026 >> 1212

フレア無いだけで弱い機体ではない定期

1217
名前なし 2024/10/12 (土) 13:50:23 8f47a@9799c >> 1212

ズーニーフレアにマジックが何度も吸われてから、こいつはCM無しとは認識しなくなった

1216
名前なし 2024/10/12 (土) 13:29:51 c7661@704d1

つえぇ....とは言ってもマッチング相手はそこまでは変わらないのだが

1218
名前なし 2024/10/12 (土) 14:09:34 d3cb5@4170d >> 1216

J-7Eが消えたのはでかいよ

1219
名前なし 2024/10/12 (土) 18:38:19 7fc04@d18d2

T2全く使いこなせずにこの子まで来てしまったのですが、どう改修していけばいいですかね?

1221
名前なし 2024/10/12 (土) 19:12:02 05dcb@98598 >> 1219

T-2で悩んだプレイヤーってことは恐らくガンキル(orT-2系機体の挙動のクセ)が苦手だとエスパーするけど(実際私がそれでT-2が苦手なので)、それなら初期配布9E時代は前線飛行場で着狩りしたり出待ちするのを主体に…とまでは行かずとも、優先度高めにして戦うのも手だと思う。着狩りなら機体のクセもエイムも関係ないから。ミサイルが4発になれば戦い方をミサイル主体に移せて環境がだいぶ変わるだろうからそこまで頑張ってみる価値はあると思う

1222
名前なし 2024/10/12 (土) 19:48:05 5b86d@8e4d9 >> 1219

T-2と比べてガン・ロケット・爆弾にCCIP/CCRPが追加されてるので、それで基地爆とか芝刈りするのも良いよ。味方が優勢なときにガンを効率的に使って砲兵を潰すだけでも足しになる(空RB想定)

1225
名前なし 2024/10/19 (土) 09:00:12 02ef2@e5022 >> 1219

個人的には104かF4に行ったほうがいいと思うけどそれは無し?

1226
名前なし 2024/10/19 (土) 10:31:16 f8e4e@3bff8 >> 1225

104はアリだとは思う(まあ旋回ナーフ後は合う合わないがめっちゃ個人差出る機体になったけど)、でも素EJはやめとけ、絶対にやめとけ

1223
名前なし 2024/10/12 (土) 21:55:44 7fc04@35dd7

ありがとうございます、着狩り、奇襲で爆弾→基地爆でミサイルの開発→機体の順に開発頑張ってみようと思います!

1224
名前なし 2024/10/12 (土) 22:53:36 05dcb@98598 >> 1223

もう改修済みで見れないけど、記憶が正しければズーニー→マイティマウス&500lb爆弾…と無駄なく研究できるはずだから頑張ってくれ。ただその次はもう9Eの研究ができるから、ミサイルが肌にあったら基地爆の必要性はすぐ無くなっちゃうんだがな。あと次からは繋げてくれよな!

1227
名前なし 2024/10/22 (火) 23:08:31 c0ad4@0e070

T-2とF-104J開発終わってこいつ開発中なんだが終わったら搭乗員訓練させたて乗った方が良い?ちなみにSLは無い

1228
名前なし 2024/10/22 (火) 23:31:09 1a9e6@dea61 >> 1227

Tー2が乗りやすかったなら乗ればいいんじゃない?11月にセール来るはずだから購入するのはちょっと待った方がいいけど。

1229
名前なし 2024/10/23 (水) 15:57:16 68fda@98044

陸でのBR下がらんかな?mig-23BNが9.7なんだしこいつもそれくらいで許される性能だよね

1230
名前なし 2024/10/23 (水) 17:33:53 7e5db@704d1 >> 1229

自衛用に対空ミサイル詰めるから厳しそう…

1231
名前なし 2024/10/23 (水) 22:25:11 26ac4@e1ca4

うーん強くなったねえ…

1232
名前なし 2024/11/03 (日) 12:14:45 c256d@4b251

あほみたいに強すぎるのほんま草BRが下がったおかげでロケットフレアのつかいどころもへってきたねぇ...

1233
名前なし 2024/11/05 (火) 00:47:15 59cf4@b0f4e

副武装のカスタム機能をいまさらながらに知って驚愕してる。ロケットフレアやると空対空性能ガタ落ちする問題どうすんだろって思ったら同時積み出来んのね...

1234
名前なし 2024/11/05 (火) 08:25:59 f8e4e@6ee7b >> 1233

そうそう、9P×4とZuni×8のプリセットが便利よ

1235
名前なし 2024/11/06 (水) 17:22:47 023e5@b0f4e >> 1234

装弾数多いマイティマウスよりZuniの方がええんすかねぇ?

1237
名前なし 2024/11/06 (水) 17:36:27 7e5db@fbe04 >> 1234

最近はマイティマウスでも良いらしいですけど、どうなんですかね?自分はついでに対地する時に使いやすいんでズーニーですけど。

1238
名前なし 2024/11/06 (水) 18:34:29 1a9e6@25969 >> 1234

プレフレア的な使い方したいならマイティマウスだけど普通はズーニーでいいと思う

1239
名前なし 2024/11/06 (水) 18:48:45 2f0f6@ec154

甲高い音を鳴らして地上を走ってそうな名前

1240
名前なし 2024/11/06 (水) 19:14:04 f8e4e@9b35a >> 1239

最近は甲高くなくなっちゃったもんなぁ…V10時代が懐かしい…

1241
名前なし 2024/11/07 (木) 18:00:58 a7e04@347e1

ズーニーフレアってどうやるんですか?成功したことないんだけど信管は何メートルが良いんですか?

1242
名前なし 2024/11/07 (木) 18:03:16 210e8@2ba36 >> 1241

信管はいらない撃たれたらA/B切って軽く曲がると同時にロケット撃つだけ

1243
名前なし 2024/11/07 (木) 18:07:38 a7e04@347e1 >> 1242

信管要らないってことは衝撃信管でいいんですか?

1244
名前なし 2024/11/07 (木) 18:14:21 7e5db@07a6a >> 1241

垂れ流すだけで割と何とかなるよ〜

1245
名前なし 2024/11/07 (木) 21:08:48 a7e04@347e1 >> 1244

垂れ流しかぁ ありがとう!やってみますね!

1246
名前なし 2024/11/07 (木) 21:59:27 acc0c@c2eac >> 1241

ロケットの爆発で誘うのではなくロケットのモーターに釣られるのを期待するんよ

1247
名前なし 2024/11/08 (金) 17:24:20 8a475@347e1 >> 1246

爆炎で誘導するかと思ってた!マジック1とAIM9G至近距離でもAB切り緩く旋回2発垂れ流しで回避できました!皆さんアドバイスありがとです!

1248
名前なし 2024/11/08 (金) 17:42:33 修正 864f5@ed8fe >> 1241

敵が横からミサイル打ってきた時に使うのがギリギリだと目の前を通過するように飛んでいって心臓に悪いんだよな

1249
名前なし 2024/11/09 (土) 21:52:18 c0ad4@0e070

対空でうまくガンを当てられないのですが対地&お祈りヘッドオン用と割り切った方がいいんですかね?

1250
名前なし 2024/11/09 (土) 21:58:03 c04cd@bd61e >> 1249

基本はお祈りヘッドオンと対地用だねえ。あとは武装を使い果たした敵を追いかけるときに後ろから浴びせてやったり、旋回してヘロヘロな敵に向かって適当にばら撒くとかなり当たりやすかったりかな。

1251

なるほど...ありがとうございます

1252
名前なし 2024/11/11 (月) 15:09:06 178cd@e2026 >> 1250

基本ではないだろw ミサイル上手く使った方が安定してキル取れるのは間違いないけどバルカンはかなり当てやすい部類の機関砲なんだから変に割り切るのはもったいない

1253
名前なし 2024/11/11 (月) 15:17:10 988a1@64ce6 >> 1250

Mig21や23が装備してる23mm扱った後だと本気でM61のありがたみを感じる...弾数の多さと弾速、加害は23㎜に劣るけど圧倒的扱いやすさを対地とヘッドオンだけに...って割り切るのは自分も勿体ないと思う

1254
名前なし 2024/11/11 (月) 15:44:24 f8e4e@9b35a >> 1250

M61がいい子なのは同意するけどGsh-23ってそんなカス?装弾数は少ないけどレートは十分で一発一発の火力もちゃんとあり、弾速もなかなかだしスピンアップもないからGshもいい子だってイメージなんだけど

1255
名前なし 2024/11/11 (月) 15:56:36 ed8bf@4ef7f >> 1250

Gsh-23の話になっちゃうけど、あれは取り付け位置が悪いのも大きい。ただでさえ弾垂れるのに機体下部のだいぶ後ろの方についてるせいで機関砲のスペック以上に扱いにくい。

1256
名前なし 2024/11/11 (月) 16:05:41 ff05a@8a30c >> 1250

Gsh-23Lは10.0帯の中で比べても普通に弾速最低クラスだけどな...

1257
名前なし 2024/11/12 (火) 15:35:04 e1af1@ee9ba

ガンオンリーのカスタムマッチで試したけど上手く立ち回ったらMig29にも射撃チャンスは結構作れるいい子(当たるとは言ってない)

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名前なし 2024/11/12 (火) 16:28:41 f8e4e@9b35a >> 1257

普通にエネルギー戦で負けない…?そうでもないか…?

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名前なし 2024/11/12 (火) 17:27:59 210e8@cd89c >> 1258

29も相当悪いからなんとも言えない()

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名前なし 2024/11/12 (火) 17:30:25 7e5db@2f3f7 >> 1258

自分が敗戦確定マッチの陸RBで会敵した時は泥沼になった。

1261
名前なし 2024/11/12 (火) 19:24:20 ed8bf@fbe81 >> 1258

まだエネルギーあるうちに釣り上げされたら推力差でついて行くのは厳しそう。

1262
名前なし 2024/11/14 (木) 11:17:34 1d543@505dc

みなさん燃料はどれくらいつんでる?いまのところAB使えば推力重量比気にならないから多めに積んでAB焚きっぱなしで運用してます

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名前なし 2024/11/14 (木) 12:37:30 afbb8@eb7a4 >> 1262

RBだけど35〜40分。40以上は会敵時にありくぎて曲がらんくなるから乗せるとしてもそれ以下がオススメ

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名前なし 2024/12/17 (火) 22:45:57 2d7c3@791b6

タイ機開発の為に久しぶりに乗ってるけど同ランク帯と比較して曲がるし良いミサイル持ってるしやっぱこの子ええな・・・

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名前なし 2024/12/17 (火) 23:50:26 e3ba4@3e653 >> 1264

中華機が新実装されたらJ-7Dで溢れ返るだろうから今のうちに乗っておいた方がいいね