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名前なし 2019/09/07 (土) 03:37:11 dd5bc@b1621

片手槍メイン武器でもいけるビルドありますか?

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名前なし 2019/09/06 (金) 06:31:46 285aa@35526 >> 51

ありがとうございます。その後に出たパッチ情報の中に書いてありましたね。
しかし、低レベルからそんな倍率のスキルを手にしてたら、序盤からずっとオーバーキルばかりでレベル上がっても強くなったのかどうかも分からなくなりそうですね。
スキルレベル1毎の威力上昇量もかなり上がりましたし、今後は多少攻撃力が落ちてもスキルレベルを上昇させる武器の方が良かったりするのかな

53

すみません読み違えてました。999,999→3,000,000ですね。1,999,999→4,000,000は、クレ・オラクルのツイスト・オブ・フェイトなどの特殊なスキルの上限ダメージでした。

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名前なし 2019/09/05 (木) 15:03:21 d5125@dd4eb >> 51

そのバランスパッチの中で、ダメージ上限が上がります。スキル攻撃なら現在の仕様だと1,999,999が上限です。それが、4,000,000上限になるようです。
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=128

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名前なし 2019/09/05 (木) 07:48:40 285aa@35526

今テストサーバーで、全体的なスキル威力や効果の見直しをしているみたいなんですが、マスケさんはマズルの防御無視を削除して、マスケット攻撃時のクリ発を50%向上させる効果に変更になり、その他攻撃スキルの威力が大体4~6倍程向上するようです。
それほど威力が上がるとスナイプの倍率が特性50程度で10000%程になるのですが、単発のダメージ上限って今どうなってるんでしたっけ?

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名前なし 2019/09/05 (木) 07:33:46 285aa@35526 >> 11

確かに表示は3になりますが、適用回数は変更されていないみたいですね。多分、(ゲマトリア等を使わせるために)0は含まないように仕様変更する際に、見た目上は修正したけども内部効果を入れなおすのを忘れたんじゃないでしょうかねぇ。
まぁ、ゲマトリア、ノタリコンを使用した直後に計算結果を待たずに即座にゲブラは使用できるので、0~2のモンスター以外なら大して不便に感じることもなさそうですね。

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名前なし 2019/09/05 (木) 04:31:57 3d2b1@923b7

同じく[魔法陣]表記がついたスキル
ウィズ系 パイロマンサー:ファイアウォール、フレイムグラウンド、ファイアピラー、プロミネンス
クリオマンサー:フロストピラー サイコキノ:マグネティックフォース、ヘヴィーグラビティ、レイズ
エレメンタリスト:ヘイル、ストームダスト、ファイアクロー クロノマンサー:ストップ、スロー
ウォーロック:ポールオブアゴニー フェザーフット:カーダイチャ
セージ:アルティメットディメンジョン、ホールオブダークネス 陰陽師:緑木式神、土俑
タオイスト:コーリングストーム、クリーピングデス、トライディザスター、エレベートマジックスクエア
クレ系 クリヴィス:ザイバス サドゥー:プラクリティ パラディン:バリア ドルイド:コルタスマタ
オラクル:カウンタースペル、フォアテル カバリスト:ナハシ、セフィロトの樹 プレイグドクター:ペストスチーム

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名前なし 2019/09/05 (木) 03:57:45 3d2b1@923b7

同じく[範囲持続型]表記がついたスキル
ソド系 テンプラー:フライングカラーズ
アチャ系 ポイズンシューター:ポイズンポット、ワイドミアズマ キャノニア:煙幕弾 マトロス:キャニスターショット
スカ系 アサシン:ハルシネーションスモーク ローグ:ラクリメイター アルディーティ:トレ・グラナータ

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名前なし 2019/09/05 (木) 03:50:55 3d2b1@923b7

2019/8/28バージョンアップでスキルツールチップに[設置物]表記がついたスキル
ソド系 テンプラー:フォージ、シールドチャージャー
アチャ系 クォレルシューター:デプロイパヴィス、スキャッターカルトロップ アプレイサー:フォージュリ
サッパー:ステイクスタッケイド、クレイモア、パンジステイク、スプリングトラップ、レッグホールドトラップ、スパイクシューター
ウィズ系 パイロマンサー:ファイアボール クリオマンサー:アイスウォール ネクロマンサー:コープスタワー ボコル:サムディヴェヴェ
クレ系 クリヴィス:オークラス チャプレン:ビルドカペラ ドルイド:ヘンジストーン
ティルトルビー:ヴァカリネ女神像、ジェミナ女神像、フクロウの彫像、ライマ女神像、世界樹の彫刻、アウシュリネ女神像
スカ系 コルセア:ジョリーロジャー

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名前なし 2019/09/04 (水) 18:40:37 e9768@65188 >> 43

空の巻物と黄色い雪の花びらは1つのチャンネルに居続け、ひたすら待つことになります(チャンネル活性化うんぬんのせいで。気になったら調べて)。空の巻物のフェディミアンはチャンネル1で。メンテ直後以外常に人がいて活性化しているので、探し始めてすぐに湧く可能性もあります。黄色い雪の花びらのアレメテの森は全く人が居ないので、お好きなチャンネル1つにこもりひたすら監視し続けましょう。

43
名前なし 2019/09/04 (水) 18:31:42 e9768@65188 >> 41

旧版から最近復帰してシノビ解禁クエをやりましたのでコメ残しておきます。クエスト内容は以前までと全く変わりませんでした。①空の巻物入手(フェディの3か所を監視し1時間半で発見。最大4時間ほどかかるかも)②クラペタのスカウトマスターよりレシピ獲得③黄色い雪の花びら入手(アレメテの森の4か所を監視し続け3時間で発見。最大4時間?)④その他製作に必要なアイテムをモブ狩りで入手(全部で3時間くらい)⑤文字の見える巻物を使用してメサパスラに行きシノビマスターと会って完了。休日1日で終わりました。

13
名前なし 2019/09/04 (水) 17:41:53 0ffe8@848d1 >> 11

>> 11
仕様変更にしては不親切だなーと思って確認してみたのですが、
数秘術で「1」「2」を割り当てたモンスターに対して、最小補正特性ONでゲブラを使うと確かに「ゲブラ3」と表示されますが、
実際はそれぞれ1回、2回分しか適応されていないような気がします…。
(バグで特性が機能してないんじゃないかな)
公式フォーラムにも報告載せておきます…。

90
名前なし 2019/09/04 (水) 17:38:43 3d2b1@923b7

2019/8/28でスキルツールチップに追加された設置物、範囲持続型、魔法陣の表記を全クラス分反映しました、一気に作業したので抜けやミスがあったら申し訳ありません

58
名前なし 2019/09/04 (水) 15:51:14 3d2b1@923b7

2019/8/28アップデートのスキルツールチップ内容変更を反映

19
名前なし 2019/09/04 (水) 15:39:24 3d2b1@923b7

2019/8/28アップデート内容を反映

26
名前なし 2019/09/02 (月) 23:33:14 fedee@598c7 >> 23

追記:8/28パッチにて修正済

40
名前なし 2019/09/02 (月) 09:42:01 ce998@dd4eb

巨人のルーン効果中の、ジャンプで自動発動するアースクエイクには、ウィザードで取得する特性である「ノックダウン除去」は適用されません。

12
名前なし 2019/09/02 (月) 00:37:00 b0ec2@b9f56 >> 11

情報ありがとうございます!なんか出ないと思ったらそういう事でしたか・・・。

23
名前なし 2019/09/01 (日) 05:01:28 e3bb7@8c387

オブリークはキャノニアだと連鎖爆発、マスケだと一瞬で二体撃ってる感じに見えるね。性能とは関係ないけど見た目大事にする人は参考にしてみて。

24
名前なし 2019/08/30 (金) 23:25:41 c69f4@ebcdb >> 23

ビルリセ期間終わった直後にこの修正は割とひどいね

34
名前なし 2019/08/30 (金) 20:37:52 5828e@05045

ソークラーンってOH無いよね?これ倍率以外データ古いのかな…?

23
名前なし 2019/08/30 (金) 13:04:19 3c0e3@1de54 >> 22

拍手が重複しなくなったらしい。1回しか効かないんだって。

25
名前なし 2019/08/30 (金) 12:53:49 9ed99@fb76a

8/28のパッチにて、ルビの像がある状態でもおみくじバフが適用されるようになりました。合わせて、巫女の拍手の効果が像に対して一回限りしか適用されなくなりました。これにより像を永遠と継続させることが不可となりました。

182

ありがとうございます!IDだと微妙だなと感じてすぐにチャレモに切り替えてましたのでご安心を。敵の討伐で溜まるのかと思ってましたが、討伐経験値なのですね。話からは脱線しますが、ファモカ試薬瓶金策を始めた直後に所持してるとマップ切り替え時に自動で活性化するアップデートが来てタイムリーなアップデートだなと。

181
名前なし 2019/08/29 (木) 23:25:04 e6c72@d7a9a >> 178

なるほど~了解です。ありがとうございました!🙏

180
名前なし 2019/08/29 (木) 22:58:40 5828e@05045 >> 178

検証してないので正直わからないですが、キャスティング系でなければダメージ減少効果は得られないと思います。

179
名前なし 2019/08/29 (木) 21:50:30 e6c72@d7a9a >> 178

回答ありがとうございます🙏
ということは、押しっぱなし系はキャスティング中ダメージ減少の恩恵も得られないのでしょうか?

27
名前なし 2019/08/29 (木) 14:25:30 5828e@05045 >> 26

アプデで係数下がりました(元々の係数が半分以下、Slvごとに上がる量も若干減少)。
代わりに若干範囲が拡大。
ヒールに射程伸ばしたり過負荷デバフ減少とかの条件追加されてるのでどうしてもヒール使わせたいらしい…

22
名前なし 2019/08/29 (木) 14:22:50 5828e@05045 >> 21

町に限らず普通のフィールドでも後方跳躍すると大体戻されるんですよね…酷いと飛んで数歩歩いた後スキル使ったとこに戻ったりします。敵が飛んで歩いたほうに移動したあとキャラの方に来るので混乱する…
移動キー入れながら発動してるとか関係あるのかな…?

178
名前なし 2019/08/29 (木) 14:20:15 5828e@05045 >> 175

スキルが発動するまでに溜めが必要なタイプのスキルが該当します。
ヘイルや破壊のルーン等ですね。押しっぱなし系のゲージが速く溜まって使用時間が短くなるということはないです(バグがない限り)。

177
名前なし 2019/08/29 (木) 14:18:33 5828e@05045 >> 176

経験書や倍数トークンで大量に経験値を貯めることもできますが、多分オーバーした分は溢れると思うので複数試薬瓶を持って入れる瓶を入れ替えながらやると無駄なく溜めれると思います。

176
名前なし 2019/08/29 (木) 14:16:26 5828e@05045 >> 174

注意点書くの忘れてました。ファモカ試薬瓶についてですが、ID周回で集める場合ID終了時に貰える経験値がそのまま入るので、レベル補正がかかって報酬が少なくなると溜まりづらくなります。
360以上からは減衰がかかってしまうので380あたりまでかな?それ以降はチャレンジモードとかで溜めたほうが早いと思います。390マップで大体チャレンジ1週で10%くらい(ソロ5段。PTの場合敵の数が変わるのとPT設定で経験値の入る量が変わるのでちょっとわからない…)。

26
名前なし 2019/08/29 (木) 11:52:48 b692b@607b3

マスヒールくそ雑魚になってないこれ?

11
名前なし 2019/08/29 (木) 08:24:31 285aa@35526

ナハシが大分強くなりましたね。単発の威力が上がったおかげでゲブラとの相性も良くなった気がします。
そのゲブラなんですが、今回のパッチで「特性:最小補正」の対象に0を含まないようになったみたいです。その為、直接ゲブラを使用することが出来ず、ゲマトリア、ノタリコンが必須になりました。

21
名前なし 2019/08/29 (木) 08:11:22 285aa@35526 >> 19

自分はアクセルや後方跳躍では戻ったことはないですね。
今のところ、上記の通りフレンジードのみです。サーバーによって違ったりとかもあったりするのかな?

10
名前なし 2019/08/29 (木) 02:05:32 2f8aa@1ebe5 >> 9

ダメージ反射が7hitする模様。イグナスの888888ダメージを反射して相打ち狙えないだろうか…?

9
名前なし 2019/08/29 (木) 00:07:18 eb1f4@b50fe

セブンフォールドって使い道あんの? たった一回だけダメージ半分反射できたからって何か意味あるのかな。もはや7倍で復讐もくそもないのにセブンとか……。

22
名前なし 2019/08/28 (水) 23:34:05 37674@41ac4

今日のメンテからだと思うけどいくら拍手しても梟が2分で消滅する…。

34
名前なし 2019/08/28 (水) 19:18:58 c69f4@ebcdb

昨日気付いたけどダムバラのノックダウン削除特性、しれっと復活してて笑う

23
名前なし 2019/08/28 (水) 01:10:35 82957@80a5a >> 21

計算式勘違いしてた。ありがとう。