スキルが発動するまでに溜めが必要なタイプのスキルが該当します。
ヘイルや破壊のルーン等ですね。押しっぱなし系のゲージが速く溜まって使用時間が短くなるということはないです(バグがない限り)。
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スキルが発動するまでに溜めが必要なタイプのスキルが該当します。
ヘイルや破壊のルーン等ですね。押しっぱなし系のゲージが速く溜まって使用時間が短くなるということはないです(バグがない限り)。
回答ありがとうございます🙏
ということは、押しっぱなし系はキャスティング中ダメージ減少の恩恵も得られないのでしょうか?
検証してないので正直わからないですが、キャスティング系でなければダメージ減少効果は得られないと思います。
なるほど~了解です。ありがとうございました!🙏