名前なし
2019/09/05 (木) 07:48:40
285aa@35526
今テストサーバーで、全体的なスキル威力や効果の見直しをしているみたいなんですが、マスケさんはマズルの防御無視を削除して、マスケット攻撃時のクリ発を50%向上させる効果に変更になり、その他攻撃スキルの威力が大体4~6倍程向上するようです。
それほど威力が上がるとスナイプの倍率が特性50程度で10000%程になるのですが、単発のダメージ上限って今どうなってるんでしたっけ?
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そのバランスパッチの中で、ダメージ上限が上がります。スキル攻撃なら現在の仕様だと1,999,999が上限です。それが、4,000,000上限になるようです。
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=128
すみません読み違えてました。999,999→3,000,000ですね。1,999,999→4,000,000は、クレ・オラクルのツイスト・オブ・フェイトなどの特殊なスキルの上限ダメージでした。
ありがとうございます。その後に出たパッチ情報の中に書いてありましたね。
しかし、低レベルからそんな倍率のスキルを手にしてたら、序盤からずっとオーバーキルばかりでレベル上がっても強くなったのかどうかも分からなくなりそうですね。
スキルレベル1毎の威力上昇量もかなり上がりましたし、今後は多少攻撃力が落ちてもスキルレベルを上昇させる武器の方が良かったりするのかな