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11767
名前なし 2021/11/10 (水) 18:16:53 61110@fa966 >> 11761

メモリア、交響曲裏は反対 オロチはノーコメント メモリアはむしろ上位と思ってる。僕自身が高速の長複合というのが苦手なのもあるが中上位のレシエルやドグマ1表、疾風表と違ってヴァーナス殺しの配置が目立ち6分はリズム崩しにもなるし体力はかなり使うのにノーツ数は決して多くなく腕が1度止まるとそのまま沼ったりすることもあるので見た目以上に難しい譜面のひとつと思ってる。むしろ冷凍庫よりクリア出来ない… 交響曲裏は単純に弱上位のクロートと大差ないと思うためであちらと違って非常に長い複合はないが全体的な譜面の捌きにくさはこちらが上。体力面では結果的に大差ないクラスと思うのでラス殺しの有無を加味してクロートの少し下くらい、弱中堅より少し上ほどと思う。

11766
名前なし 2021/11/10 (水) 18:03:52 修正 61110@fa966 >> 11764

発狂って第2ゴーゴーの後半ですかね?ノーツ数の割合が高い訳でもないので特段必要ないような気がしますが…その表記がついている魑魅魍魎は配置の複雑さが段違いで他にも発狂が最難関クラスの譜面はいくつもありますし。星屑のあれは発狂ではなく難所なのでまた別物として考えるべきかと。

4037
名前なし 2021/11/10 (水) 14:46:32 5a58a@a816e >> 4013

終了(結果:中 高レベル表記)

4036
名前なし 2021/11/10 (水) 09:16:14 ed782@11172

大打音と限界突破裏って全部つないだ場合達人譜面に分岐しやすいから達人譜面だけの難易度にしているが、正直夢と希望と違って普通譜面に分岐してもクリアできると思うので表に入れたいと思うのですがどうでしょう?

11765
名前なし 2021/11/10 (水) 00:26:53 5a58a@3c3e4 >> 11737

今回は見送り 提案禁止は11/29まで

11764
名前なし 2021/11/10 (水) 00:14:42 48457@e0126

提案 消失の発狂地帯に「難関としてはレベルが高め」や「超難関に匹敵すると感じる事もある」などの表記を追加 理由は発狂は星屑と大差ないものであり、付いてるならこれにも付けるだけの難易度はあると思った。 ※道中は全然違うけど

7319
名前なし 2021/11/10 (水) 00:01:20 85904@edc74 >> 7283

終了(結果:強 低レベル表記)

7318
名前なし 2021/11/09 (火) 21:11:53 5a58a@3c3e4 >> 7303

魔理沙は大変なものを盗んでいきました

2642
名前なし 2021/11/09 (火) 16:24:21 1465a@8a6a5 >> 2615

詐称+(★×8中) そもそも16分が単色中心とはいえ★×7として考えるには物量面で強すぎるし、FLOWERと同格より鳳凰と同格の方が個人的にはおかしい。全体的に休符が少なめで16分5打以上の音符もかなり多い。また全体的に16分が連続して流れてくるところも多く置いてかれる危険性も非常に高い。他の方も言っているが16分の7連打はただ単体で置いてあるんじゃなくて6分のリズム難からの16分7連打なので思ったよりやりにくいしそれが何回もある訳なので★×8中相当は普通にある。3Q4Uの鬼よりも普通に上。というか3Qに関してはこれより強い要素は複合難易度だけで全体的なやりにくさ、物量などはこちらの勝ち。

2641
名前なし 2021/11/09 (火) 13:41:27 ed782@11172 >> 2605

詐称+(むずかしい☆8強(中寄り)) 大体の配置は4-1、4-2複合やdkdkのやや長い複合だが、まずその4-1複合がノーツ数は少ないもののその割合は非常に多い。これがBPM130くらいの速さならまだ拾え易いかなという速さだが大体140~150くらいになってしまうと感覚が大きく変わり(倍速にするならBPM268と280の差は大きく変わるのと同じ)全部を処理するにもやや体力を必要とするくらいだがこれはBPM160もあるため16分の処理としてはごり押しで通すにはかなり難易度が高く、実際処理しようにも4-1の場合には面3つ繋げてあとの2つ(dk)は捨て、4-2の場合、最初の3つ繋げてあとの3つ(dkk)捨てなんてこともありそうなところが恐ろしくdkdk複合もこの速度だと練習になりそうなところははたラクくらいしかないのが辛いところ。ただスカスカなうえに繰り返しが多く中盤は稼ぎだから難関は流石に言いすぎかなと。

2640
名前なし 2021/11/08 (月) 23:29:10 ed782@11172 >> 2580

終了(結果:詐称+(☆8中))

4035
名前なし 2021/11/08 (月) 22:23:56 5a58a@3c3e4 >> 4033

ピコピコマッピーが議論できるのは、ゴーストルール裏と同じ12月3日から

7317
名前なし 2021/11/08 (月) 22:22:07 5a58a@3c3e4 >> 7316

ゴーストルール裏が議論可能になるのは12月3日のようです

2155
名前なし 2021/11/08 (月) 22:16:50 修正 5a58a@3c3e4 >> 2081

↑ありがとうございます。Holding追加、他見送りとします(提案禁止は11/27まで)

4034
名前なし 2021/11/08 (月) 22:12:53 5a58a@3c3e4 >> 4015

世界はあなたにとHumanはやってないので分からないが、やって来た中だとまちがいさがしがワーストかなぁ。これだけは★×6と言われても違和感はないように思う。

2639
名前なし 2021/11/08 (月) 21:51:25 ed782@11172 >> 2603

終了(結果:詐称+(☆8難関))

4033
名前なし 2021/11/08 (月) 12:57:41 bb3ed@ea0f9 >> 4005

ファミレスは追加、らんぶる、ペトラは見送り、マッピーは期日から開始、他は意見待ち

4032
名前なし 2021/11/08 (月) 12:55:03 bb3ed@ea0f9 >> 4006

きみのあかり裏、にんじんは低レベル追加(軽めではなく普通の)、ディスコ、シューガクは見送り、他は意見待ち。

7316
名前なし 2021/11/08 (月) 12:49:01 bb3ed@ea0f9 >> 7272

魔理沙は明日、ゴーストルール裏は期日から開始、冬竜は見送り(提案禁止は11/27まで)

981
名前なし 2021/11/08 (月) 05:59:01 de3e8@d19e4 >> 978

昇格・降格提案みたいに「この譜面どうですか?」ってツリー立てて賛成多ければ議論、みたいな感じじゃダメですかね

7315
名前なし 2021/11/07 (日) 22:08:19 修正 5a58a@3c3e4 >> 7312

グリブレ裏は反対。流石にこれは他の譜面がどうなろうと弱で安定だと思う。最初と最後にある長複合、それからソフラン地帯の長複合は弱としても上位に入れるレベルの難所となっており、ここで一定の体力が奪われる。それ以外は★×8レベルの稼ぎではあるが、偶数連打の連続はやや厄介。総じて逆詐称に下がるほど弱くはなく、弱でもど真ん中くらいのポジションにはあると思う。因みに魔理沙の提案者であるが、個人的にあれは中に残留してもまあいいかなって気はしてる。ハンドオーバーは一先ずノーコメ、可能であれば意見出します。

2638
名前なし 2021/11/07 (日) 22:03:10 196a0@e7f72 >> 2580

詐称+(★8中上位)複合が多く、リズム難要素もあるので★7としてはかなり難易度が高いと思うが、上の方が仰るようにまあステゼロより一段階以上上回る難易度ではないかなと感じた。それでも十分むずかしい★8の技術譜面でやっていける難易度なのは確か。

11763
名前なし 2021/11/07 (日) 21:45:48 196a0@e7f72 >> 11758

ドドンガ裏は反対、他は賛成。カミカゼは確かに前半が普通の★9程度でゴーゴーも繰り返しが多い。個人的に逆詐称中堅の旋風天よりも弱いと思っているので、★9強と見ればそこまで強くない。無重力は後半の長複合が難しいが、ミューリボ裏と大差ないと言うのは頷ける。BPM284地帯もそこまで削られるところではないし、それより前半は★9強〜★10弱くらい。中としては低レベルかと思う。浄罪は似たような譜面が近い難易度にあまりないが、★10中中堅は無いかと感じた。体力的にもあまり強くない。ややクリア易の譜面か。譜面は見にくいがそこまでかと思ったので中低レベルは賛成。降格しても違和感ないくらい。ドドンガ裏は休憩ゾーンもあるが、体力的には後半のソフランの密度が高く、最後で落ちる可能性は非常に高い。確かに単純な譜面ではあるがラス殺し要素が強いので、中やや下位の天照と同じくらいで低レベルはなくていいと感じた。

7314
名前なし 2021/11/07 (日) 21:30:49 196a0@e7f72 >> 7312

グリブレ裏は反対、ハンドオーバーはノーコメント。グリブレ裏は中クラスとは思わないが、前半とソフラン長複合がなかなかの割合で、崩しとしては十分に★9あると思う。速度も早くはないが密度はそこそこ。確かに魔理沙よりは弱いが弱では中堅くらい。魔理沙は中下位だと思っている。仮に落ちても物量面でもグリブレ裏はまだ逆詐称にはならないかなと感じた。

11762
名前なし 2021/11/07 (日) 15:26:53 196a0@e7f72 >> 11761

オロチ裏は賛成、交響曲裏は反対、メモリアはノーコメント。オロチ裏はさすがに表と一段階以上は無いかなという印象。提案者の仰るように表と同じところは割に難しくないので、強の中では低レベルかなと思う。交響曲裏は長複合や24分2打の変な配置が案外厄介で、複合面もそこまで弱くはない。エモよりは体力面は弱いが、音符の並びはこちらのほうが強いかな。弱やや上位のDiving Driveともそこまで離れないので、弱でもまあ中堅付近だと思う。

7312
名前なし 2021/11/07 (日) 14:38:02 3707a@6a972

提案 ハンドオーバーの高レベル削除(個人差表記のみに)、グリブレ裏 弱→逆詐称 ハンドオーバーは最近のハネリズム譜面の降格が相次いでいるのもあってこれも高レベルでは無い気がしてきた、BPM140と低速ハネリズムにしては速いが反面24分は2打は大半2連発までで4打は全て単発でそこまで叩きにくくは感じない、稼ぎらしい稼ぎは少ないが難所も少ないといったところ、個人的にはゆらめ(強上位)とケチャ達人(中最上位)の丁度間くらいだと思うけど個人差表記は残すべきかなと。グリブレ裏は前回中寄りの意見も結構あったし正直厳しいとは思ってはいるがもし魔理沙が降格となると同段階になってしまうので流石にそれはと思った、開幕とソフラン地帯の難所は中々鋭めだが他は偶数ラッシュがあるとはいえ基本脳漿表やスクリーム表と同程度か若干強化したくらいで難所も割合自体はそんなに高いとは思わないし体力的にもWARNINGや魔理沙とはかなり差があるように感じる、個人的には同じく局所難のXa表や★×8強の高レベル組と大差無いかやや下くらいだと思ってる。

11761
名前なし 2021/11/07 (日) 13:17:22 5a58a@3c3e4

提案 8OROCHI裏、memoria ficta、零の交響曲裏に低レベル表記
オロチ裏は表譜面と似てそうで違う譜面ではあるのだが、表譜面に近い所は稼ぎ地帯であり、またソフラン地帯も2回目は風船が交じり合って譜面自体も複雑になるためきついが、1回目の方は配色を覚えてしまえば楽。最初の24分やラストの長複合など難しい点はあるのだが低レベルのある表譜面と丁度1段階差という感じに思えた。memoriaは高速譜面にしては6分が使われていたり、最初のゴーゴーにリズム難地帯があったり、長複合が多かったりと強みの多い譜面。ただそれ以外は叩きやすい配置が多いので、中上位と思うLECIELの0.5段階くらい上という感じ。これは軽く位が一番良さそうではあると思うけども…。零の交響曲裏は7連打ラッシュや幾つかある長複合が厄介ではあるものの、その割合は少なめで他の配置は普通の体力譜面という感じで、黒薔薇表やクロートーのようにノンストップ気味ではなく多少の休憩は存在するので、中堅レベルの前述した2譜面や魔人エモよりはやや弱めに思った。

7311
名前なし 2021/11/07 (日) 12:54:49 3707a@6a972 >> 7304

強寄り中 前は強派だったけど今は微妙かなって感じ、ラスゴーは2打ラッシュが5打も混じりながら次々来るのでラスゴーだけなら強でもやや強めではある、でも第一ゴーゴーは言わずもがな第二ゴーゴーもラスゴーとはかなり差がありほぼ稼ぎ、マッピーのようにリズムに癖があるとも感じない、中ではかなり上ではあるけど強下位〜中堅だと思う一世風靡達人やハンドオーバー、マッピー(マッピーは少数派な気はするけど)よりは幾分下かと思う。

7310
名前なし 2021/11/07 (日) 12:22:31 5a58a@3c3e4 >> 7304

中 BPM240の所までは★×9でも弱めの配置で、ほぼ全て稼ぎとすることができ、また難所となるBPM250地帯も、基本的に12分は2打だし入ってくる5打も難しいものではなく、また高速であるため低速に比べて視認にも困らない。ノーツ数が少なめなので中の中では多少なりとも難しめにはなると思うが、流石にこの程度で強まで行くとは思えない。12分の処理速度がけた違いでリズム難要素も入っているMagiCatzとは最低でも2段階離れているべき(個人的にあれ中に戻しても良さそうな気がするが)。

7309
かちゃどん 2021/11/07 (日) 12:14:41 >> 7304

逆詐称(弱寄り)
Magicatzに比べて一段階易しい印象であるのは、見た目が12分で統一されているハネリズムにある。しかも曲自体がパターン化されているため運手も組みやすい。24分の見た目なら混乱しそうな配置だが、12分間隔で来るので特に焦ることのないハネリズム。いやなら1.5速でどうぞ。

7308
名前なし 2021/11/07 (日) 10:38:02 4508a@aead0 >> 7304

中 まず分岐地点までは全部稼ぎで、分岐直後のBPM240のゴーゴーは2小節ごとに全く同じ配置をしているので、覚えられたら簡単だし、割とすぐ慣れるのでここも稼ぎとして扱いやすい。そうなるとあとはラスゴーだが、ラスゴーも最後の4小節以外は同じパターンなのでただ早いだけの譜面といっても過言ではないだろう。ノーツが少ないのでダメージは大きくなるが、そもそも繰り返し配置に対応できていれば難しいのは最後の最後だけなのでここだけで落とされることは少ないのではないかと思う。

7307
名前なし 2021/11/07 (日) 10:29:46 4508a@aead0 >> 7272

魔理沙とゴーストルールは賛成 冬竜は反対。魔理沙は41小節から48小節は16分ラッシュになっているのでここは中でも上位を名乗っても良いぐらいに強いと思うが、それ以降は偶数はあるけど、2打と4打のみで基本的には繰り返しでパターンが決まっているので後半が叩けるならクリアはあまり苦労しないかと思う。ゴーストルールは本当に難しいのはラスゴーだけで、ユースフル(強派)からトリッキーさを減らして少し体力に振ったような譜面でこの二つで差がつくのは違和感。ユースフルのような24分の連発もなく、全体でもたった2回しかない。かといって16分も3打、5打が中心で道中に16分ラッシュや長複合はなく、強い要素はラスゴーとBPMだけなので詐称下位のアイドル狂戦士よりも余裕で弱い。冬竜裏はゴーゴーまでは弱めだけど意外と集中力を使うし、千鼓千鼓の加速前と肩を並べる程度かやや弱い程度には強く、★×9でも中(苦手なら強寄り、得意なら弱寄り)ぐらいはあり、ゴーゴーも無視は多少リスクはあるし、ゴーゴーがもっと長かったら詐称+もあっただろう。慣れるまでは詐称+でも良いと思っていたレベル。

447
名前なし 2021/11/07 (日) 10:00:20 bb3ed@f3708 >> 442

1票しか来てないが、賛成多数なので明日から開始。

446
名前なし 2021/11/07 (日) 09:59:33 bb3ed@f3708 >> 441

明日から開始します

11760
名前なし 2021/11/07 (日) 09:57:42 修正 bb3ed@f65ad >> 11758

取り敢えず神風は賛成。ラスゴーまでは丸々稼ぎ地帯であり、難しい要素はラスゴーの逆手複合だけである。その長複合も短いとは思わないけどそこまで長いとも思えないし、24分も一切出てこないため、ワンチャン−もありかなと思える。その他は一旦ノーコメント
追記 浄財、ドドンガも賛成。浄財は確かに大音符混じりの部分は譜面も分かりにくいし物量もあるので大変だが、スカスカ地帯もありクリアだけであれば意外と簡単だと思った。これの実質強化版とも言えるbox(個人的中上位)と1段階弱あっても違和感はない。ドドンガは中下位のフランドール(個人的には弱と中のボーダー)よりはソフランがある分強いと思うけれど、中やや下位の濃紅よりは下だと思う。低速HSまでは★×10とするとかなり単純なエンドリ譜面が続き、高速ソフランの後半は多少ミスったとしてもボロボロとゲージを落とさなければそこまでで貯金は作りやすい。

7306
名前なし 2021/11/07 (日) 09:50:39 bb3ed@f3708 >> 7304

中 個人的に弱のフリノリ裏と2段階や譜面傾向変わるけどケチャ玄人と同等クラスなのは違和感がある。1ミスが大きいのは分かるけどそもそも譜面自体がそこまで難しいと思わないので中でいいと思う。