starrail_jpwiki

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1483
名前なし 2024/11/03 (日) 20:58:44 fdb76@b9f9c >> 1473

句読点・忍者サンも己の忍道を見極めて自らに住まいし悪しき邪崇の残滓を祓うのだ。

1482
名前なし 2024/11/03 (日) 20:58:31 1789c@783f5 >> 1481

普通に警報だから精神がピリつくよねあれ。事件終わってるんだからあのアナウンスいらんと思う。敵がうろついてるからだろうけどさ。

1481
名前なし 2024/11/03 (日) 20:37:30 44752@ee7ee

声の人には申し訳ないが新遺物マップで毎回アナウンス聞かされるのちょっとうざい……迫真の寒鴉とかじゃダメだったのかなあ

353
名前なし 2024/11/03 (日) 20:33:56 dd316@4d2e7 >> 352

SPDは134↓くらいでいい

985
名前なし 2024/11/03 (日) 19:58:47 1d5aa@d36d2 >> 979

クラーラのために掘る必要は無いと思うけど、これが攻撃遺物だったら最高だったのに!の救済になると思えば結構ありがたい。実際わりといいの引けた

1480
名前なし 2024/11/03 (日) 19:36:37 82f4e@a9f93 >> 1477

通常の靭性が無くなってれば撃破状態になるから擬靭性があっても超撃破ダメは発生する。擬靭性のもたらす利点は撃破自体の回数の増加だけどまぁ詳しくは庭のページに書いてあるよ

1479
名前なし 2024/11/03 (日) 19:22:45 32748@64acb >> 1473

隙あらば句読点。

1478
名前なし 2024/11/03 (日) 19:20:19 79af8@0b1e5 >> 1473

句読点多すぎて感情移入し難い

1477
名前なし 2024/11/03 (日) 19:17:57 a4a6b@a5d70

擬靱性って超撃破ダメージ発動するんだっけ?擬似とはいえ靱性って言われると靱性がまだ存在してて撃破されてないイメージが有っていつもごっちゃになる・・・

951
名前なし 2024/11/03 (日) 19:16:43 79af8@0b1e5 >> 950

フツーにあるくない?

1476
名前なし 2024/11/03 (日) 19:00:17 f0110@803f5 >> 1473

乱破のオリジン見た?

1475
名前なし 2024/11/03 (日) 18:52:58 334ec@a90b2 >> 1473

この感想見る限り、まだストーリー読み切っておらんな?ネタバレ喰らう前にはよここ離れて読んでくるんだ

269
名前なし 2024/11/03 (日) 18:50:56 4b304@6d8c4

忍者でスプレー缶持ってるのキンバリーだけかと思ったわ

1474
名前なし 2024/11/03 (日) 18:26:59 51da8@fd413 >> 1473

“一般的な喋り方で良かった”もなにも、今回の話で乱破がミーム汚染されてない喋り方だったら話が成り立たないじゃん。人を選ぶ部分があるってのはそうだと思うけど

352
名前なし 2024/11/03 (日) 18:16:05 修正 f345b@71e0e

2凸ゼーレと組ませるときって速度いくつがいいですか?170とか目指したほうが良いですか?

1473
名前なし 2024/11/03 (日) 18:07:58 c61b3@74918

ストーリー的に、人類退化計画的なのは面白かったけど、乱破は、理由があるとは雖も、漫画ベース的なのじゃなくて、一般的な喋り方で良かったのではって思った。ニンスレとか全然分からないし、まあ、N〇RUTOみたいな世界で生きて来たベースなんだろうなあ、くらいの適当把握。何て言うのかな、原神のフィッシュルとかもそうだけど、普通に遣り取り出来ないキャラって、感情移入し難くて、ストーリー進めてても、感情を揺さぶられるまで行かない。こういうキャラが好きな人にはがっちりだとは思う。

551
名前なし 2024/11/03 (日) 17:52:03 397af@19292 >> 547

初登場時はcv小西克幸のおもしれーやつだったけど今回のストーリーで敵の策を見抜いて先回りしたり術中にはまったフリして確実に仕留める歴戦の経験と言動は悪いけどなんだかんだ認めた相手は信用する男前がカッコよかったね。わたし「あのヒーローも子供時代ならば勝てるハズだ」と悪だくみするけど子供の頃から覚悟決まってましたって展開好き!

1472
名前なし 2024/11/03 (日) 17:19:56 9d3d8@5d063

イベントのミニゲームは最初から難易度選べるようにして高難易度クリアしたら下の難易度の報酬も取れるようにしてって毎回アンケートに書いてるけど反映されないなぁ。まぁせっかく作ったゲームを長く遊んでほしいってのは理解できるんだけど

950
名前なし 2024/11/03 (日) 16:28:51 c61b3@74918

必殺技で、最後に羽根が出て来るのって、何でだっけ?VS呼雷(飛霄もどき)の時の狼っぽいのって、羽根なかったですよね?え、あった?

1471
名前なし 2024/11/03 (日) 16:05:37 06aac@63fe0

原だと立本イベって次の国の話とかしてくれるけど、スタレだとサンポが愉悦陣営の事とか話してくれるんだ。いいね。

268
名前なし 2024/11/03 (日) 15:29:27 fdb76@b9f9c

修行5年から巡回レンジャーが来たのが修行10年って5年間ずっと戦ってたってこと……?ねこがいた。ヤバすぎ。後はミームウイルスってつまりはねこはずっとまえからそこにいましたって認識で良いのかな。ねこはいます。よろしくおねがいします。

949
名前なし 2024/11/03 (日) 14:31:24 00348@14fc6 >> 912

黄泉パ推しのフレが信用ポイント不足を嘆く原因が探索時の菓子連打のせいだろうと気付いてから更に恩恵を感じるようになった。もう飛霄がいないと何をするにももたつきが気になるくらい引いておいてよかったと思ってる

948
名前なし 2024/11/03 (日) 14:13:50 00348@14fc6 >> 942

もしまだならアベンチュリンも忘れずに引こう

971
名前なし 2024/11/03 (日) 13:45:17 93d32@12710 >> 960

ロボに関しては借りパクしてきたらしいから実際に存在してるっぽい。本国版ホヨラボに花ヴィの後日談会話が画像で上がってる

583
名前なし 2024/11/03 (日) 13:00:45 ce8a7@02823 >> 577

HP100%でもスキル維持する動きしないのであれば改善されてるとしても合格点はあげられないな

1052
名前なし 2024/11/03 (日) 12:20:01 a2920@53e86 >> 1043

🐦<分かったわ(バシン‼︎)(首が折れる音)

321
名前なし 2024/11/03 (日) 12:09:09 c0588@23449 >> 320

椒丘に関わらずデバッファーって持たせるやつないよな。 銀狼とかヴェルトはまだ会心活かせるほうだけど持続だと会心も伸ばしにくいし

320
名前なし 2024/11/03 (日) 12:05:22 8fa3b@5359f

とりあえず死水持たせてたけど、4セット効果がほぼ機能してないことに今更気付いた  かといってデバッファー運用だとガッチリ合う遺物も無いのね

284
名前なし 2024/11/03 (日) 11:39:02 79af8@0b1e5 >> 283

マジで分からない

1470
名前なし 2024/11/03 (日) 11:27:51 2ae38@e30fc >> 1457

それもあるけどセプターが性能が種類によって広すぎてるのはテコ入れ欲しいとは思うね。弱点撃破のチャージセプターとか全部チャージの条件キツすぎて必殺技セプターとかに変えたほうがDPS圧倒的に高いのは流石に酷い。

970
名前なし 2024/11/03 (日) 11:07:44 5f434@ee7ee >> 958

「楽しもうよ!」が全てで悲しみに寄り添う気がないから性格悪く見えることもあるだけで、アッハと違って列車爆破なんてする気ない宣言してるし基本的に誰かの不幸自体は嫌ってる良い子だよ

1469
名前なし 2024/11/03 (日) 10:49:41 5f434@ee7ee >> 1457

あえてそういう方向にしてるからこそ、マッピング機能とかあるわけで。裏庭や虚構の完凸いればオートでも構わないようなエンドコンテンツとは毛色が違って本来ならあり得ないパーティーが最適になったりするのが楽しいのよ

1468
名前なし 2024/11/03 (日) 10:43:39 04ac3@7d83b >> 1457

こうして我々の世界でも学派戦争がシミュレートされるってわけ

1019
名前なし 2024/11/03 (日) 10:17:55 1789c@783f5 >> 1015

実際のところホタルや黄泉はパーティー編成に縛られるから、単騎でSPもバカ食いしないで高火力を出すって点では未だに鏡流が強いとも思うよ

1018
名前なし 2024/11/03 (日) 10:06:07 774e1@effcc >> 1015

これインフレを抑えるとは一言も言ってなくて、新キャラ・装備単体で強すぎるのが駄目だというならこれからはシナジーやギミック、コンテンツ追加で強化していきますよ、という宣言なんだよね だから黄泉は虚無2人でバフかかるしホタルは開拓者やルアンがセットになって撃破優遇の末日が用意された

283
名前なし 2024/11/03 (日) 09:58:21 3f81e@f97a5

バーブチカって呼ばれてるシーンあったっけ?

1017
名前なし 2024/11/03 (日) 09:08:15 b70d9@65091 >> 1016

ありがとうございます。学者回ろうと思います!

1467
名前なし 2024/11/03 (日) 08:23:10 4a43d@029ad >> 1457

これしかなくて集課としてこれ強制ならともかく、多様なエンドコンテンツがたくさんある上でこういうのがあって良いし、あった方がいい。 現状で性能的に残念すぎる好きなキャラを使いたい場合に一番自由なコンテンツでもある。

969
名前なし 2024/11/03 (日) 07:54:35 1833f@25617

オーナメントの効果って微量だしep5%も不要だから新遺物に乗り換えて速度160のために劫火にしちゃった。そのうち頑張って戻すからね…

1466
名前なし 2024/11/03 (日) 07:46:23 0e394@35ee4

色々終わらせたけど乱破とかポルカとか凄かった